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DMZ CODEX · ZONA DI ESCLUSIONE DI HAJIN AGGIORNATO 27 OTT 2026

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Un operatore DMZ pronto allo schieramento
Guida · Progressione

MW4 DMZ operatori e MIA: posti, salvataggio e assicurazione

Gli operatori conservano i tuoi tratti. Perderne uno fa male, ma non deve essere la fine.

In breve

Inizi con due posti Active Duty e ne sblocchi un terzo tramite i livelli DMZ; con Vault Edition inizi con tre. Se un operatore muore senza estrarre, diventa MIA. Salvalo con denaro DMZ: il prezzo cresce con i punti tratto. Il recupero restituisce tratti, punti non spesi e grado piastrina, ma gran parte dell'equipaggiamento è persa. Puoi anche congedarlo e iniziare con un nuovo operatore.

  • 2 posti Active Duty iniziali, un terzo dai livelli DMZ
  • Vault Edition: 3 posti dal primo giorno
  • Il costo di salvataggio cresce con i punti tratto
  • Il salvataggio conserva tratti e grado piastrina, non l'equipaggiamento

In DMZ i progressi vivono nei tuoi operatori. Ciascuno ha il proprio grado piastrina e i propri tratti. Questa guida spiega posti, stato MIA e recupero.

Per il controllo prima dello schieramento e i suoi limiti, consulta come attivare l’assicurazione armi. Per sostituire a basso costo l’equipaggiamento perso, usa la guida al recupero Free Loadout.

Posti Active Duty

MetodoPosti
Gruppo iniziale Standard Edition2
Livello giocatore DMZ 15+1 posto di progressione
Vault Edition+1 posto iniziale aggiuntivo, per 3 all’inizio

Active Duty Slot Upgrade nomina la ricompensa del livello 15 sopra. Non contarla due volte e non trattarla come acquisto separato della stampante. Il posto iniziale aggiuntivo di Vault è un diritto distinto; il suo gruppo iniziale non dichiara il limite finale dei posti.

Li gestisci alla stazione Operators del FOB. Deposito e banca sono condivisi da tutti gli operatori Active Duty, quindi equipaggiamento e denaro non restano bloccati su uno solo.

Scelta del personaggio e cambio di aspetto

Un operatore con nome reclutato resta in quel posto finché non viene congedato. La guida ufficiale non consente di reclutare lo stesso personaggio in un altro posto contemporaneo. Scegli il personaggio prima di investire nei tratti ordinari.

Cambiare il suo aspetto è diverso dal sostituire il personaggio. Puoi cambiare aspetti senza congedarlo. Se vuoi un personaggio diverso in un posto occupato, leggi prima l’avviso di congedo e le regole del Prestigio prima di rinunciare a una configurazione consolidata.

Ogni operatore avanza autonomamente

  • L’operatore guadagna PE piastrina durante gli schieramenti. Raggiungere la soglia successiva aumenta il livello piastrina; un’estrazione riuscita non garantisce un livello.
  • Ci sono 18 livelli piastrina, da Steel I a Onyx III. L’intera scala è nella guida alle piastrine.
  • Ogni livello dà 1 punto tratto, fino a 18. Pianificali nel pianificatore degli alberi abilità.
  • Al massimo, un operatore può ottenere Prestigio per tratti permanenti. Consulta la guida al Prestigio.

Poiché ciascuno ha tratti propri, un secondo operatore è una buona riserva e un’occasione per provare un’altra configurazione.

Che cosa significa MIA

Se l’operatore viene eliminato e non estrae, diventa MIA (disperso in azione). Non può schierarsi finché non intervieni. Hai due scelte:

  1. Salvarlo con denaro DMZ.
  2. Congedarlo e liberare il posto per un nuovo operatore.

Il congedo abbandona i progressi ordinari. I tratti permanenti del Prestigio sono un diritto separato legato a quell’operatore e sopravvivono a congedo, cambio posto e aspetto; non sono condivisi dall’intero gruppo. Consulta la guida al Prestigio operatore prima di sostituire una configurazione consolidata.

Come funziona il salvataggio

Dopo il salvataggio
Tratti acquistatiConservati
Punti tratto non spesiConservati
Grado piastrinaConservato
EquipaggiamentoIn gran parte perso

Il prezzo del salvataggio cresce con i punti tratto dell’operatore. Un nuovo operatore Steel era mostrato a 50 di denaro DMZ nei materiali di anteprima: è un esempio, non un prezzo fisso. Controlla la cifra attuale invece di calcolare una tariffa dal colore della piastrina. Tieni una riserva in banca. Il potenziamento MIA Recovery Discount riduce il prezzo.

Salva un operatore già MIA con il denaro in banca

  1. Al FOB apri Operators e seleziona l’operatore segnato MIA.
  2. Scegli Rescue e controlla il costo prima di confermare.
  3. Paga dalla banca se vuoi conservare quella configurazione. Il recupero mantiene i progressi sopra.
  4. Riequipaggia l’operatore recuperato. Controlla arma, giubbotto, zaino e cure prima di metterti in coda; recuperare il personaggio non ripristina gli oggetti ordinari persi.

Puoi usare un altro operatore Active Duty disponibile mentre decidi come recuperare quello MIA. Congedare è una scelta di sostituzione, non un modo più economico per conservare la stessa configurazione ordinaria.

Oggetti che attenuano una perdita

OggettoEffetto
Operator Rescue BeaconPreparalo prima dello schieramento tramite l’opzione di salvataggio/assicurazione operatore in Ready Up; la guida di lancio registrata dice che evita il conto del recupero dopo l’eliminazione
Weapon Insurance ContractAttivalo separatamente in Ready Up per proteggere le armi equipaggiate idonee; consulta la guida all’assicurazione armi per copertura e limiti
Zaini con Secure SlotGli oggetti nei Secure Slot sopravvivono a un’estrazione fallita

Attiva un Beacon prima di entrare

Una guida di lancio attiva il controllo di salvataggio/assicurazione operatore in Ready Up, accanto a Edit Loadout e alla selezione operatore. Controlla le scorte di Beacon e attiva la protezione prima della coda se vuoi coprire quella partita. La guida permette di disattivarla prima di entrare.

L’autore riferisce che l’oggetto viene consumato quando inizia lo schieramento, comprese le partite che poi estraggono con successo. Non presumere che un Beacon attivato venga rimborsato perché sei sopravvissuto. Protegge il costo di recupero dell’operatore, non giubbotto, zaino o normali contenuti non protetti. È preparazione prima dello schieramento: il filmato non dimostra l’applicazione retroattiva a un operatore già MIA.

Il Deployment Kit della Vault Edition include due Rescue Beacon e due Weapon Insurance Contract. Sono scorte consumabili separate; attivare una protezione non dimostra che ogni arma od oggetto trasportato sia assicurato.

Consigli per mantenere vivi gli operatori

  • Non portare il migliore in una partita di prova. Usa il secondo posto e Free Loadout.
  • Usa presto Tourniquet. Ti rialza da Last Stand. Consulta la guida alla salute.
  • Parti prima che la tempesta radioattiva si chiuda. Consulta la guida all’estrazione.
  • Conserva un fondo salvataggio. Non azzerare mai la banca.

Domande rapide

Quando attivo Operator Rescue Beacon?

Prima di entrare in partita, usando l'opzione di salvataggio/assicurazione operatore in Ready Up. La guida di lancio registrata dice che viene consumato all'inizio dello schieramento: non presumere che un'estrazione riuscita lo rimborsi.

Posso cambiare aspetto senza congedare l'operatore?

Sì. Cambiare aspetto è diverso dal sostituire il personaggio con nome. Il congedo abbandona i progressi ordinari; controlla le regole separate del Prestigio permanente prima di sostituire un operatore sviluppato.

Quanti operatori posso avere in MW4 DMZ?

La Standard Edition inizia con due posti Active Duty. Vault aggiunge un posto iniziale. Il livello DMZ 15 assegna separatamente un posto di progressione; non contare di nuovo la stessa ricompensa come acquisto della stampante.

Quanto costa recuperare un operatore MIA?

Dipende dai punti tratto dell'operatore. Un operatore nuovo di grado Steel era mostrato a 50 di denaro DMZ, e il prezzo sale con altri punti. Il potenziamento MIA Recovery Discount lo riduce.

Conviene salvare o congedare un operatore MIA?

Confronta il costo indicato con la configurazione da conservare e la riserva in banca. Il salvataggio conserva tratti ordinari e grado piastrina; il congedo li abbandona per liberare il posto. Puoi schierare un altro operatore disponibile mentre risparmi.

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