MW4 DMZ Iron Citadel: tessera di accesso, armeria e LTV
Conserva il manifesto durante il sabotaggio della base aerea e l'estrazione finale.
A Chang-san Air Base trova e potenzia una tessera, raccogli tre parti del codice e apri l'armeria. Prendi il manifesto, piazza gli esplosivi nell'armeria e sugli aerei, cattura il sito SAM segnalato ed estrai con il manifesto. Sblocchi l'infiltrazione LTV; gli schieramenti successivi costano 25.000 di denaro DMZ.
- Luogo: Chang-san Air Base
- Tre parti del codice e tre aerei
- Obiettivo finale: estrarre il manifesto
- Lo sblocco LTV è distinto dal costo dello schieramento
Inizia dalla base aerea
Se porti la chiave DRC corrispondente, il percorso Air Base DRC Weapons Locker mostra la finestra dell’armeria e l’armadietto giallo e blu. Accesso missione e chiave dell’armadietto sono requisiti separati.
Seleziona Operation Iron Citadel nelle missioni storia in Deploy. Il percorso attraversa Chang-san Air Base e il suo bunker.
In squadra, decidete chi gestisce le interazioni segnalate e chi copre l’accesso. Mantieni cure e munizioni per l’intera sequenza; aprire l’armeria è soltanto la parte centrale della missione.
Se sei qui per il bottino anziché per completare la missione
La ricerca in tre edifici durante Iron Citadel è stata promossa come un metodo garantito per ottenere manuali. Un campione segnalato di sette partite ha trovato due ricette e zero Weapon Manual. Non stabilisce un tasso di comparsa, ma non giustifica neppure la promessa di un manuale a ogni visita.
Usa la guida ai Weapon Manual per distinguere sblocchi di acquisto, ricette e armi finite. Saccheggiare quegli edifici ed estrarre prima è un obiettivo diverso dal completare la sequenza di sabotaggio e manifesto sotto.
Trova e potenzia la tessera di accesso
- Raggiungi i luoghi di ricerca segnalati per Airbase Access Card.
- Usa gli aggiornamenti di scansione per restringere la ricerca.
- Porta la tessera al server segnalato e avvia il potenziamento.
- Mantieni libera l’area fino al termine, poi raccogli la tessera potenziata prima di partire.

Se la fase successiva non compare, controlla il registro e se hai raccolto la tessera completata. Non cercare una coordinata fissa mentre la missione ti dirige ancora tra i punti di scansione.
Apri e sabota l’armeria
Trova le porte dell’armeria nel bunker. Visita tutte e tre le postazioni del codice, poi inserisci sul tastierino il codice mostrato dal registro missione. Usa quello della tua partita, non un numero copiato da un video.
Dentro, raccogli il manifesto dell’armeria, piazza gli esplosivi segnalati e allontanati. Controlla l’obiettivo successivo prima di lasciare il bunker, così un’interazione saltata non costringe a tornare.
Sabota tre aerei
Segui gli indicatori degli aerei d’attacco e piazza una carica su ciascuno dei tre aerei. Controlla il contatore dopo ogni interazione. Eliminare i nemici intorno a un aereo non sostituisce il piazzamento della carica.
Quando il registro ti dirige al sito SAM, cattura quel sito segnalato. La guida SAM spiega il servizio generale, ma per avanzare segui l’indicatore di cattura della missione.
Estrai il manifesto e ottieni lo sblocco
Segui l’obiettivo di estrazione e parti con il manifesto. Non considerare il solo sabotaggio degli aerei un completamento: il percorso termina con l’estrazione del documento.
La missione sblocca lo schieramento LTV per operazioni dinamiche ed esplorazione libera. I 25.000 di denaro DMZ per infiltrazione elencati sono il costo successivo dello schieramento del veicolo, non il prezzo per completare questa missione. Confronta le opzioni nella guida ai veicoli.
Il menu ricompense elenca separatamente 25.000 di denaro DMZ e Supreme Leader Access Card è una ricompensa segnalata dalla community. Ricompense elencate e variazione reale della banca sono controlli diversi: conferma il risultato dopo l’estrazione.
Sblocco e preparazione
Le segnalazioni della community collocano Iron Citadel dopo Critical Extraction, Silent Ledger e Shopping Hacks. Il briefing la valuta Critical e consiglia 3-Plate Armor Vest, Medkit e Ammo Box.
L’ordine Iron Citadel di Hornet’s Nest richiede questa missione storia. Jail Break usa invece la Citadel nella prigione politica. La cattura SAM appare come Side Op separata in una partita registrata: completala quando il registro attuale lo richiede invece di presumere che ogni percorso abbia la stessa fase.
Percorso di bottino nella prigione: nuclei K9, armeria e celle: Segui il percorso della prigione dal terminale a quattro nuclei alla sala principale e alla chiave leggendaria dell’armeria del blocco sud, con un giro facoltativo nelle celle di sicurezza dell’ala sud.
Domande rapide
Dov'è il codice dell'armeria di Iron Citadel?
Recupera le tre parti segnalate, poi usa sul tastierino dell'armeria il codice mostrato nel registro missione attuale. Qui non è stabilito un codice universale.
Iron Citadel dà schieramenti LTV gratuiti?
Sblocca l'opzione. Il prezzo elencato degli schieramenti LTV successivi è 25.000 di denaro DMZ per infiltrazione.
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