De un vistazo
- Página
- 18
- Conjunto de órdenes
- Página 18
- Orden
- 3
Qué hacer
- Saquea cinco llaves y planea abrir tres espacios cerrados. Compara cada nombre en Key Finder con su puerta antes de cruzar el mapa.
- Lleva la llave del alijo a la incursión. Confirma el nombre solicitado y revisa el contador tras abrir. Una llave no abre necesariamente todos los armarios cercanos.
Recompensas
- Nombre
- Dinero de DMZ
- Cantidad
- 20.000
- Nota
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- Referencia
- Compuestos nitro ×2
- Nota
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- Referencia
- Kit SERE ×1
- Nota
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Características y obtención
- Objetivos
- Saquea cinco llaves.
- Abre tres espacios cerrados.
Prepara tu despliegue
- Lugares
Guías relacionadas
Pregunta frecuente
¿Qué es Locksmith en MW4 DMZ?
Locksmith: Recoge cinco llaves y abre tres espacios cerrados.