Schadens- und Bewegungsanpassungen in DMZ
DMZ nutzt eine eigene Kampfabstimmung; Mehrspieler- und Warzone-Schadenswerte sind nicht austauschbar.
Details öffnen →Die Systeme von DMZ: Gesundheit, Tarnung, Kopfgelder, Wetter und weitere Spielmechaniken.
Keine passenden Einträge. Versuche einen anderen Namen oder Filter.
DMZ nutzt eine eigene Kampfabstimmung; Mehrspieler- und Warzone-Schadenswerte sind nicht austauschbar.
Details öffnen →Feldaufrüstungen laden sich während eines DMZ-Einsatzes nicht auf.
Details öffnen →
Ein eliminierter Operator kann vermisst werden; seine Bergung erhält Fähigkeiten, stellt aber verlorene Ausrüstung nicht wieder her.
Details öffnen →Nach der Erholung durch das Tourniquet bleibst du verwundet und benötigst weitere medizinische Versorgung.
Details öffnen →Sprachchat in der Nähe verwendet Entfernungs-, Richtungs- und Umgebungsgeräusche.
Details öffnen →Die Tarnungsanzeige warnt, wenn KI-Feinde euch zu entdecken drohen; Deckung und Hinlegen können helfen.
Details öffnen →Spieleraktivität kann stärkere feindliche Verstärkung auslösen.
Details öffnen →Nutze Kopfgeldstationen, um Informationen über gesuchte Operator zu erhalten.
Details öffnen →Das Tragen eines Lieutenant-Etuis verrät deine Position; seine Exfiltration bringt Fortschritt auf der Boss-Tafel.
Details öffnen →
Operator-Abschüsse erhöhen das Kopfgeld; der Fahndungsstatus macht euch für gegnerische Jäger auffindbar.
Details öffnen →
Beute wird in grundlegende Ressourcen zerlegt; Herstellungszutaten bleiben separate Gegenstände.
Details öffnen →Eigene Bauplan-Exemplare und spätere Nachkäufe mit DMZ-Bargeld unterliegen unterschiedlichen Regeln.
Details öffnen →Die Seltenheit von Vorratsabwürfen kann durch erfolgreiche Operationen im selben Einsatz steigen.
Details öffnen →Kritische Story-Missions- und Dynamic-Operation-Objekte nutzen einen eigenen Missionsplatz.
Details öffnen →Das Spiel unterstützt das Anheften von Rezepten und hebt verfolgte Zutaten in der Beute hervor.
Details öffnen →Sichere Plätze in verbesserten Rucksäcken schützen ihren Inhalt bei gescheiterter Exfiltration.
Details öffnen →Bereits freigeschaltete gemeinsame Aufsätze können eine erneut anstehende Aufsatz-Freischaltstufe überspringen.
Details öffnen →Du kannst zwei Waffen und eine Nahkampfwaffe in einen Einsatz mitnehmen und herausbringen. Ein Waffenrucksack fügt einen weiteren Waffenplatz hinzu. Eine extrahierte Waffe ist ein einzelnes Exemplar: Geht sie verloren, brauchst du ihr Waffenhandbuch für den erneuten Kauf.
Details öffnen →Schäden an Waffenkomponenten können ihr Aussehen und Handling beeinflussen.
Details öffnen →Exfiltriere ein Waffenhandbuch für wiederholte Waffenschmied-Käufe; ein Waffenexemplar allein ist nicht die Freischaltung.
Details öffnen →
Nach jedem Einsatz bewertet ein Bericht deinen Durchlauf von F bis S++ in den Bereichen Ziele, Kampf und Plündern und zeigt die erhaltenen EP.
Details öffnen →Hajin aktiviert Exfiltrationsorte aus einem größeren Standortpool. Prüft den aktuellen Einsatz, statt davon auszugehen, dass ein eingezeichneter Ort aktiv ist.
Pro Einsatz gilt eine Obergrenze von 20 Trupps und 60 Spielern.
Details öffnen →Erneut verbinden, solange der ursprüngliche Server noch läuft.
Details öffnen →Die Spielersuche bevorzugt ähnliche Truppgrößen, garantiert aber keine Partien ausschließlich für Einzelspieler.
Details öffnen →Exfiltriertes DMZ-Bargeld geht in deine FOB-Bank. Es bezahlt Waffen, Aufsätze, MIA-Rettungen sowie Lieutenant- und Kopfgeldaufklärung. Die Bank hat ein durch Bankverbesserungen erhöhbares Maximum.
Eine HUD-Anzeige erfasst, wie viele feindliche Kämpfer du im Einsatz eliminiert hast. Ist sie voll, verfolgt dich ein feindlicher Jagdtrupp und du wirst zum Tode markiert.
Details öffnen →Die Strahlung breitet sich während eines Einsatzes über Hajin aus. Ein HUD-Timer zeigt, wann sich der Strahlungssturm verstärkt; sucht bei zunehmender Gefahr eine Exfiltration auf, sonst könnt ihr in einem nicht mehr überlebbaren Gebiet festsitzen.
Details öffnen →Modern Warfare 4 einschließlich DMZ benötigt auf dem PC aktiviertes TPM 2.0 und Secure Boot. RICOCHET Anti-Cheat kombiniert diese mit serverseitiger Erkennung.
Details öffnen →Die Taktikkarte hat ein Raster: Buchstaben verlaufen von Westen nach Osten, Zahlen von Norden nach Süden. D7 ist beispielsweise Imjin Farmland. Jede Schlüsselbeschreibung enthält eine Rasterposition.
Jeder Operator verdient bis zu 18 Fähigkeitspunkte durch Erkennungsmarken-Fortschritt.
Details öffnen →Bitte über das Ping-Rad ein gegnerisches Team um Waffenstillstand oder schließe dich einem anderen Team an. Teams bestehen aus drei Spielern; Assimilation kann sie auf vier erweitern.
Details öffnen →Geier kreisen tief über toten Spielern. Sie weisen auf einen kürzlichen Kampf, zurückgelassene Beute und möglicherweise das verantwortliche Team hin.
Details öffnen →