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DMZ CODEX · SPERRZONE HAJIN AKTUALISIERT 27. OKT. 2026

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Offizielle MWII-DMZ-Veteranenübersicht mit Visitenkarten und Emblemen
Guide · Fortschritt

MW4 DMZ Veteranenbelohnungen: Voraussetzungen und Kosmetik

Belohnungen für MWII-DMZ-Teilnahme, 50 Stunden und Serpentine, Kontovoraussetzungen und offizielle Übersicht.

Kurz erklärt

MWII-DMZ-Spieler können drei Kosmetikpaare für MW4 erhalten: Teilnahme, mindestens 50 Spielstunden und Serpentine-Freischaltung. Nutze dasselbe Activision-Konto. Diese Belohnungen belegen keine Übertragung des alten Inventars.

  • Sechs Kosmetika in drei Voraussetzungskategorien
  • Dasselbe Activision-Konto verwenden
  • Serpentine-Belohnungen sind animiert

Original-DMZ gespielt? Prüfe vor neuem Profil dein altes Activision-Konto. Rückkehrbelohnungen richten sich nach MWII-DMZ-Erfolgen dieses Kontos, nicht nach Hajin-Fortschritt.

Welche Belohnungen stehen dir zu?

MWII-DMZ-LeistungEmblemVisitenkarte
Modus gespieltBeta On RecordBeta Squad
Mindestens 50 Stunden gespieltDMZ Beta 50 HoursDMZ Beta 50 Hours
Serpentine-Waffentarnung freigeschaltetBeta SerpentDMZ Slither

Das Serpentine-Paar ist animiert. Die offizielle Ankündigung nennt Verfügbarkeit ab 20. Oktober und dasselbe Activision-Konto.

Übersicht der MWII-DMZ-Veteranenbelohnungen
Vergleiche Belohnungsnamen mit deiner Kontohistorie; öffne die Grafik zum Prüfen der Gestaltung.

Konto vor Suche nach fehlenden Belohnungen prüfen

Beginne mit der Activision-ID aus MWII DMZ. Vergleiche bei mehreren Plattformen die Kontoidentität statt identischer Konsolennamen. Halte Kontodetails bei Hilfefragen privat.

Bestimme danach das genaue erwartete Paar. Teilnahme, Spielzeit und Serpentine sind getrennt; bloßes Spielen belegt nicht sämtliche Belohnungen.

Fehlt ein berechtigtes Kosmetikum, notiere Name und Plattform und nutze Activision Support. Trenne keine Kontoverknüpfungen auf Verdacht. Wir kennen weder dokumentierte manuelle Anforderung noch garantierten Lieferumweg.

Kosmetik und Ausrüstung unterscheiden

Emblem und Visitenkarte sind Profilbelohnungen. Die Ankündigung verspricht keine alten Waffen, Schlüssel, Geld oder Operator im neuen Inventar. Plane den ersten Einsatz mit tatsächlich am FOB verfügbarem Material.

Nutze Ersttag-Checkliste und bei voller werdendem Lager Behalten, verkaufen oder herstellen.

Nächstes Sammelziel wählen

Die Referenz steht unter MWII-DMZ-Kosmetikbelohnungen. Neue Profilgrafiken erklärt der Visitenkartenratgeber; Waffenoberflächen haben eigene Bedingungen im Tarnungsratgeber.

Häufige Fragen

Wird mein altes DMZ-Inventar damit übertragen?

Die Kosmetikankündigung belegt keine Inventarübernahme; sie nennt Embleme und Visitenkarten.

Brauche ich 50 Stunden für die Teilnahmebelohnung?

Nein. Teilnahme- und 50-Stunden-Paar haben getrennte Voraussetzungen.

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