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DMZ CODEX · SPERRZONE HAJIN AKTUALISIERT 27. OKT. 2026

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Haneul Nuclear Reactor, Schauplatz von Operation Fallen Ember
Guide · Missionen

MW4 DMZ Fallen Ember: Reaktorrätsel und Flucht

Lies die Koordinaten deiner Konsole, berge drei Brennstäbe und behalte beim Sprengkopfkampf einen Fluchtplan.

Kurz erklärt

Operation Fallen Ember führt zur Bergung und Dekontamination von drei Brennstäben in Haneul Nuclear Reactor. Die berichtete Trupproute nutzt die aktuellen Konsolenkoordinaten zur Stabauswahl und führt durch Reactor 02 zum Sprengkopfkampf und zur Bootsflucht. Nimm Strahlenschutz mit und folge den Zielen deines Einsatzes.

  • Einsatzbesprechung: Bedrohung Extreme
  • Eigene Brennstabkoordinaten lesen; kein universeller Code
  • Drei Brennstäbe bergen und dekontaminieren
  • Missionsabschluss und Beuteextraktion getrennt prüfen

Operation Fallen Ember ist eine Story-Mission bei Haneul Nuclear Reactor. Die Besprechung nennt die Bedrohung Extreme und die Ziele Breach the Reactor, Secure the Rods und Extract Decontaminated Rods. Die folgende detaillierte Abfolge folgt einem von der Community berichteten abgeschlossenen Truppdurchlauf. Nutze deinen aktuellen Missionstracker, wenn ein Marker oder eine Aufforderung abweicht.

Hast du den Reactor-DRC-Locker-Belohnungsschlüssel? Die Anleitung zum Unterwasserschrank erklärt Schutz, benannte Aufforderung und beobachtete Beute. Der Schrank ist ein eigener Halt, getrennt von der Missionsflucht.

Strahlenschutz vor den Zielen vorbereiten

Nimm die in der Besprechung empfohlenen 3-Platten-Schutzweste, Medkit, Gasmaske und Radiation Blockers mit. Bereite außerdem Radiation Gear / Hazmat Suit vor: Der offizielle Gebietsleitfaden verlangt Schutzkleidung und eine Maske im Reaktor.

Prüfe den Schutz jedes Truppmitglieds, bevor ihr tiefer in den Komplex vorrückt. Halte Heilung griffbereit und lasse Rucksackplatz für die vom Tracker verlangten Gegenstände. Der Strahlungsleitfaden erklärt die Schutzausrüstung, der Heilungsleitfaden die Wundbehandlung.

Fallen-Ember-Einsatzbesprechung mit Bedrohung Extreme, Zielen und empfohlener Ausrüstung
Einsatzbesprechung für Fallen Ember. Spielaufnahme © Activision. Öffne das Bild, um das Fenster zu lesen.

Die Abriegelung von Reactor 01 aufheben

Folge dem Anmarsch zum Reaktor und nutze den Knopf am Kontrollpult, um die Abriegelung von Reactor 01 aufzuheben. Gehe anhand des aktiven Ziels zur Brennstabkonsole weiter.

Verteile vor dem Rätsel einfache Aufgaben: Ein Spieler liest die Aufforderung, die anderen sichern den Zugang. Das ist ein Vorbereitungstipp, keine Voraussetzung einer bestimmten Truppgröße.

Das Koordinatenrätsel der Brennstäbe lösen

  1. Lies die Koordinate deiner aktuellen Konsole. Nutze den Wert dieses Einsatzes.
  2. Finde den passenden Stab im Becken. Die berichtete Abfolge verlangt zwei Interaktionen mit diesem Stab.
  3. Kehre zur Konsole zurück und bestätige. Prüfe das Ziel, bevor du einen weiteren Stab auswählst.
  4. Wiederhole dies, bis alle drei Stäbe geborgen sind. Lies die nächste Koordinate neu, statt die vorherige Auswahl zu wiederholen.

Hier ist kein universeller Brennstabcode dokumentiert. Eine Koordinate aus der Aufnahme eines anderen ist ein Beispiel dieses Durchlaufs. Stockt der Fortschritt, vergleiche aktuelle Konsole, gewählten Stab und Missionszähler vor dem Weitergehen.

Die Stäbe in Reactor 02 dekontaminieren

Bringe die Stäbe zu Reactor 02, dekontaminiere jeden und verteidige die Kammer. Beachte den verbleibenden Zielzähler, bevor du zum Sprengkopf weitergehst.

Behalte im Kampf den Träger der Zielgegenstände und den Fluchtweg im Blick. Lest vor dem Vorrücken die nächste Anweisung gemeinsam, damit keine erforderliche Interaktion unerledigt bleibt.

Hast du einen Irradiated Container dabei, nutze den eigenen Leitfaden zur Container-Dekontamination. Er ist ein Beutegegenstand und keiner der drei Missionsbrennstäbe.

Sprengkopfkampf und Bootsflucht abschließen

Folge dem Sprengkopfmarker und besiege die Verstärkungen einschließlich Colossus. Im berichteten Durchlauf hinterlässt Colossus den Bootshausschlüssel. Nimm ihn, öffne das Bootshaus und fahre mit dem Boot zum Hubschraubertreffpunkt. Sichere gegen verfolgende Hubschrauber ab.

Prüfe Missionsabschlussmeldung und Extraktionsziel getrennt. Ein Missionsabschluss beweist allein nicht, dass deine Beute im Lager angekommen ist. Folge weiter den Extraktionsanweisungen und nutze den Extraktionsleitfaden zur Fluchtplanung.

Belohnungen vor dem Ausgeben prüfen

Der Missionseintrag nennt 25.000 DMZ Cash, einen Reactor-DRC-Locker-Schlüssel und das Cargo Plane unter den Belohnungen. Der abgeschlossene Truppbericht verzeichnete eine andere Geldauszahlung als die Besprechung. Prüfe Belohnungsübersicht und Bank, statt den aufgeführten Betrag als bestätigte Auszahlung bei jedem Abschluss zu behandeln.

Die genauen Anforderungsbedingungen des Cargo Plane bleiben unbestätigt. Gehe nicht davon aus, dass die Belohnung unbegrenzt kostenlose Flugzeug-Infiltrationen bedeutet. Der Fahrzeugleitfaden trennt Freischaltungen von aufgezeichneten Einsatzgebühren.

Für die früheren Missionen siehe Iron Citadel und Grid Assault. Der Story-Missionsleitfaden bündelt die größere Abfolge.

Bericht über Freischaltung und Cargo Plane

Community-Berichte ordnen Fallen Ember nach Iron Citadel und Grid Assault ein. Laut einem aktuellen Truppbericht schaltet der Abschluss die kostenpflichtige Cargo-Plane-Infiltration für aufgeführte 100.000 Cash je Nutzung frei. Bestätige die aktuellen Deploy-Bedingungen. Dies belegt keine kostenlosen Flüge oder unbegrenzten Anforderungen. Missionsbelohnung, gewählte Infiltrationskosten und tatsächliche Auszahlung nach dem Einsatz sind getrennte Werte.

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