Eigenschaften und Freischaltung
- Einzelheiten
- Ohne Selbstwiederbelebung verwendbar
- Ja
- Bergungszustand
- Verwundet
- Anschließende medizinische Gegenstände nötig
- Ja
- Genauer Gesundheitsverlust
- 50
So funktioniert es
- Funktionsweise
- Ihr habt 150 Gesundheit.
- Jeder Operator startet mit einem Tourniquet. Am Boden kannst du 50 maximale Gesundheit aufgeben, um mit 100 aufzustehen. Danach bist du verwundet.
- Ein Medkit heilt die Wunde vollständig und macht das Tourniquet wieder einsatzbereit.
- Verbände, Stims und Schmerzmittel bringen dich nur vorübergehend auf 150 zurück. Während dieser temporären Gesundheit kannst du bei erneutem Niederschlag kein Tourniquet nutzen.
- Ein Selbstwiederbelebungskit ist separat und kann erbeutet oder gedruckt werden.
- Tipps
- Nutze nach einem Tourniquet ein Medkit, sobald es sicher ist.
- Immer mindestens einen Sanitätskasten mitnehmen.
- Wichtige Werte
- Gesundheit
- 150
- Nach einem Tourniquet
- 100 (verwundet)
- Tourniquet-Kosten
- 50 maximale Gesundheit
Gut zu wissen
150 Gesundheit; am Boden kannst du 50 maximale Gesundheit opfern, um ein Tourniquet anzulegen und mit 100 aufzustehen. Ein Medkit oder Verband stellt die verlorenen 50 wieder her. Selbstwiederbelebung ist separat.
Community-BeobachtungJeder Operator startet mit der Tourniquet-Fähigkeit. Verwundet bedeutet 100 statt 150 Gesundheit; ein Medkit heilt die Wunde vollständig und macht das Tourniquet wieder verfügbar. Verbände, Stims oder Schmerzmittel stellen 150 Gesundheit nur vorübergehend wieder her. Während diese temporäre Gesundheit aktiv ist, kann bei erneutem Niederschlagen kein Tourniquet verwendet werden. Selbstwiederbelebungen können erbeutet und gedruckt werden.
Community-Beobachtung
Passende Guides
Häufige Frage
Was ist Erholung mit Tourniquet in MW4 DMZ?
Erholung mit Tourniquet gehört in Modern Warfare 4 DMZ zur Kategorie „Spielmechanik“. Nach der Erholung durch das Tourniquet bleibst du verwundet und benötigst weitere medizinische Versorgung.