MW4 DMZ Safes: Fundorte, Öffnen und Robbery abschließen
Safe-Suche, Öffnungsinteraktion und die anschließende Extraktionsprüfung von Robbery.
Suche in Militär-Compounds nach Safes, sichere den unmittelbaren Raum und halte die Interaktion zum Öffnen. Robbery verlangt außerdem eine Extraktion mit insgesamt 5.000 Wert in Rucksack und Ausrüstung; die Safe-Öffnung allein erfüllt nicht beide Ziele.
- Compounds vor zufälligen Häusern durchsuchen
- Interaktion am Safe-Schloss gedrückt halten
- Robbery erfordert erfolgreiche Extraktion
- Safe-Inhalt und Wert variieren
Plane für Robbery eine Compound-Suche und eine Extraktion. Der Auftrag prüft zwei Dinge: Safe öffnen und mit 5.000 Gesamtwert in Rucksack und Ausrüstung extrahieren. Er verlangt nicht 5.000 Bargeld aus einem Safe.
Wo die Suche beginnt
Für drei gezeigte Safe-Räume an einem Ort nutze die Cheonwang-Peak-Array-Beuteroute. Sie umfasst das Gebäude mit Hintereingang, den vierten Stock des Servergebäudes und den oberen Raum im mittleren L-Gebäude. Inhalte variieren und andere Spieler können früher dort sein.
Finde über Compound-Marker auf der Karte einen nahen Compound. Diese befestigten Militäranlagen sind gezielter als jedes Wohnhaus. Bereite Rüstung, Heilung und genug Munition für die Verteidiger vor.
Diese berichteten Raumhinweise grenzen die Suche ein. Sie beschreiben Räume, keine garantiert ungeöffneten Safes oder garantierte Beute.
| Compound / Karte | Zu prüfender Raum |
|---|---|
| Bravo · Kartenpunkt | Wachturmbüro neben dem Schreibtisch |
| Charlie · Kartenpunkt | Bürogebäude, am Boden nahe einem Schreibtisch |
| Delta · Kartenpunkt | Im Segeltuchzelt an einer Ecke |
| Foxtrot · Kartenpunkt | Büro neben dem Schreibtisch mit Funkgerät |
Prüfe Räume systematisch. Ein Compound-Name bezeichnet die Anlage, nicht die genaue Safe-Tür. Ist sie geplündert oder zu gefährlich, suche anderswo, statt den gesamten Einsatz dort zu verbringen.
Die Karte enthält auch von der Community gemeldete Safe-Marker. Das sind getrennte Suchreferenzen, keine garantierten Spawns oder Bestätigung der Raumhinweise oben.
Safe öffnen
- Sichere den Raum und beobachte Zugänge. Lass im Team jemanden decken.
- Stelle dich vor das elektronische Schloss und halte die angezeigte Interaktion. Nutze deine eingeblendete Belegung statt einer vorausgesetzten Controller- oder Tastaturtaste.
- Halte bis zum Abschluss und geöffneten Beutefenster.
- Nimm gewünschte Gegenstände in Rucksack oder verfügbaren Sicherungsplatz.
- Prüfe vor dem Verlassen, ob Robberys Safe-Ziel registriert wurde.
Diese gewöhnlichen Safes sind vom Casino-Missionstresor und Schlüsselräumen verschieden. Unterstelle nicht, dass Tresorbohrer, Code oder Gun-Store-Schlüssel für normale Safes nötig sind.
Den Wert von 5.000 erreichen
Das zweite Ziel zählt gesamten Rucksack- und Ausrüstungswert bei der Extraktion. Prüfe deine Ladung nach dem Plündern. Safes können Wertgegenstände liefern, aber keine feste Auszahlung garantieren; ein leerer geöffneter Safe liefert keinen fehlenden Wert.
Erreichst du den Zielwert, wähle eine Exfiltration und verlasse die Karte erfolgreich. Geöffneter Safe und wertvoller Rucksack sind Fortschritt; beides ersetzt die Extraktion nicht.
Trenne das Beutewertziel von Payment Due, das Geld aus Dynamic Ops verlangt. Es sind verschiedene Zähler und Bedingungen.
Wenn Robbery unvollständig bleibt
| Anzeige | Nächste Prüfung |
|---|---|
| Safe-Öffnung nicht abgehakt | War es ein Safe und kein Schrank oder gewöhnlicher Behälter? |
| Safe erledigt, Wertziel offen | Gesamtwert prüfen und erfolgreich extrahieren |
| Bargeld erwartet, Wertgegenstände gefunden | Einzelne Karten lesen; Inhalt variiert |
| Compound gesichert, Safe nicht gefunden | Richtige Räume durchsuchen; Anlage säubern und Safe öffnen sind getrennt |
Für die vollständige Kampf- und Beutefolge nutze den Compound-Räumungsratgeber. Plane einen mitgebrachten Spindschlüssel als getrennten Stopp anhand des Gun-Store- und Black-Market-Ratgebers.
Häufige Fragen
Brauche ich Code oder Schlüssel für einen normalen Safe?
Die hier behandelten gewöhnlichen Safes öffnen durch gehaltene Interaktion. Ein benannter Schlüsselraum oder Story-Missions-Tresor ist ein anderes Schloss.
Schließt die Safe-Öffnung Robbery ab?
Sie erfüllt das Safe-Ziel. Du musst zusätzlich mit mindestens 5.000 Gesamtwert in Rucksack und Ausrüstung extrahieren.
Hat jeder Safe genug Wert für Robbery?
Ein garantierter Ertrag ist nicht belegt. Prüfe deinen gesamten mitgeführten Wert und die aktuelle Auftragsanzeige vor der Extraktion.
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