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DMZ CODEX · ZONA DI ESCLUSIONE DI HAJIN AGGIORNATO 27 OTT 2026

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Immagine di riferimento delle operazioni DMZ
Notizie · Patch

Correzioni al lancio di MW4 DMZ: novità del 20–21 ottobre

Che cosa risolvono le correzioni datate, quali guide aiutano e che cosa registrare se un problema ritorna.

In breve

Le note di lancio di Infinity Ward elencano correzioni DMZ applicate il 20 e 21 ottobre. Riguardano blocchi introduttivi, errori delle operazioni, progressione e controlli FOB. Considerale correzioni datate, non un rapporto in tempo reale sulla salute dei server.

  • Date delle correzioni ufficiali: 20 e 21 ottobre 2026
  • Errore di Toxic Intercept risolto il 21 ottobre
  • Controlla gli obiettivi attuali prima di ripetere una vecchia soluzione provvisoria

Aggiorna prima di riprovare un obiettivo bloccato. Le note di lancio di Infinity Ward registrano le modifiche sotto come risolte il 20 o 21 ottobre. Questo articolo raggruppa i cambiamenti DMZ in base a ciò che cerchi di fare; la pagina ufficiale resta il registro completo.

Iniziare DMZ e raggiungere il FOB

Le correzioni del 20 ottobre comprendono il crash durante l’apertura forzata della porta in Breaking New Ground, un tablet che non funzionava dopo la ricerca con il drone e il blocco dell’equipaggiamento del primo schieramento. Usa la guida introduttiva o la guida Gear Up per confrontare il punto in cui sei realmente bloccato.

Operazioni dinamiche

Le casseforti con codice inaccessibili sono state sistemate il 20 ottobre. Il fallimento di Toxic Intercept dopo Defend the Bomb e i problemi del testo ingrandito delle operazioni sono stati risolti il 21 ottobre. La guida Dynamic Ops collega le procedure attuali; Toxic Intercept distingue il percorso dell’autocisterna segnalato dalla formulazione di quel bug storico.

PE, sfide e menu FOB

Le note affrontano visualizzazione dei PE della prima partita, duplicazione del credito missione, credito Commander/King Slayer della squadra, errori del Dog Tag Case, espulsione rimuovendo il tracciamento di una ricetta vuota e determinati problemi dell’armaiolo. Consulta la guida ai biglietti da visita, la guida alle piastrine e la guida alla stampante 3D per i sistemi sottostanti.

Se il problema si ripresenta

Una correzione storica non identifica la causa di ogni nuovo errore. Prima di riprovare, salva nome dell’operazione, testo esatto dell’obiettivo, piattaforma e azione immediatamente precedente al problema. Indica se avevi aggiornato il gioco e se la fase è stata registrata per i compagni.

Usa questi dettagli quando consulti il collegamento ufficiale ai problemi attivi nelle note o invii una correzione. Evita di sacrificare equipaggiamento per una vecchia soluzione provvisoria senza prima confermare che si applichi allo stesso problema.

Per ricominciare, segui la lista aggiornata per la prima ora. Per un problema di percorso, usa la mappa interattiva di Hajin insieme alla Tac-Map attuale.

Hai trovato un errore? Invia una correzione.

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