عملاء MW4 DMZ والمفقودون: الخانات والإنقاذ والتأمين والتسريح
يحمل عملاؤك سماتك. خسارة أحدهم مؤلمة، لكنها لا تعني النهاية.
تبدأ بخانتَي خدمة نشطة وتفتح ثالثة عبر مستويات DMZ؛ ويبدأ أصحاب Vault Edition بثلاث. إذا مات عميل دون إجلاء يصبح مفقودًا. أنقذه بنقود DMZ، ويزداد السعر مع نقاط سماته. يعيد الإنقاذ سماته ونقاطه غير المنفقة ورتبة هويته، لكن يُفقد معظم عتاده. يمكنك أيضًا تسريحه والبدء بعميل جديد.
- 2 خانتا خدمة نشطة بالبداية، وثالثة عبر مستويات DMZ
- Vault Edition: 3 خانات من اليوم الأول
- ترتفع تكلفة الإنقاذ مع نقاط السمات
- يحفظ الإنقاذ السمات ورتبة الهوية، لا العتاد
في DMZ يعيش تقدمك في عملائك. لكل منهم رتبة لوحة هوية وسمات خاصة. يشرح هذا الدليل الخانات وما يحدث عند فقدان عميل وكيفية استعادته.
لزر التحكم قبل الانتشار وحدوده، راجع كيفية تفعيل تأمين الأسلحة. ولتعويض العتاد الضائع بتكلفة قليلة، استخدم دليل استعادة العتاد بالتجهيز المجاني.
خانات الخدمة النشطة
| الطريقة | الخانات |
|---|---|
| قائمة البداية في النسخة العادية | 2 |
| مستوى لاعب DMZ 15 | خانة تقدم +1 |
| Vault Edition | خانة بداية إضافية +1، ليصبح المجموع 3 في البداية |
تشير ترقية خانة الخدمة النشطة إلى مكافأة المستوى 15 أعلاه. لا تحسب المكافأة نفسها مرتين أو تعاملها كمشتريات طابعة منفصلة. خانة بداية Vault الإضافية استحقاق منفصل؛ وقائمة البداية لا تحدد الحد النهائي للخانات.
تديرهم في محطة العملاء بقاعدة العمليات الأمامية (FOB). يشترك كل عملاء الخدمة النشطة في المخزون والبنك، فلا ينحصر العتاد والنقود في عميل واحد.
اختيار الشخصية وتغيير المظهر
يبقى العميل المسمّى المجنّد في خانته حتى تسريحه. لا يتيح الدليل الرسمي تجنيد الشخصية المسماة نفسها في خانة أخرى في الوقت نفسه. اختر الشخصية قبل الاستثمار في السمات العادية.
تغيير مظهر العميل مختلف عن استبدال الشخصية. يمكنك تغيير المظاهر دون تسريح. إذا أردت شخصية أخرى بخانة مشغولة، فافحص تحذير التسريح أولًا واقرأ قواعد البرستيج قبل التخلي عن بناء متقدم.
يرتقي كل عميل بصورة مستقلة
- يكسب عميلك خبرة لوحة الهوية أثناء الانتشارات. بلوغ عتبة الخبرة التالية يرفع مستواها؛ ولا يضمن نجاح الإجلاء ارتفاع مستوى.
- توجد 18 درجة للوحة الهوية من Steel I إلى Onyx III. السلم الكامل في دليل لوحات الهوية.
- يمنح كل مستوى 1 نقطة سمات حتى 18. خطّط لها في مخطط أشجار المهارات.
- عند القمة يمكن للعميل دخول البرستيج لسمات دائمة. راجع دليل البرستيج.
لكل عميل سماته، لذا يُعد عميل ثانٍ بديلًا احتياطيًا وفرصة لتجربة بناء آخر.
معنى الفقدان في الميدان
إذا قُضي على عميلك ولم يُجلَ، يصبح MIA، أي مفقودًا في الميدان. لا يستطيع الانتشار حتى تعالج وضعه. لديك خياران:
- إنقاذه بنقود DMZ.
- تسريحه وإفراغ الخانة لعميل جديد.
يتخلى التسريح عن تقدم العميل العادي. سمات البرستيج الدائمة استحقاق منفصل مرتبط بذلك العميل ويبقى بعد التسريح وتغيير الخانات والمظاهر؛ ولا يُشارك بين عملائك. راجع دليل برستيج العميل قبل استبدال بناء متقدم.
كيف يعمل الإنقاذ
| بعد الإنقاذ | |
|---|---|
| السمات المشتراة | تبقى |
| نقاط السمات غير المنفقة | تبقى |
| رتبة لوحة الهوية | تبقى |
| العتاد | يُفقد معظمه |
ترتفع تكلفة الإنقاذ مع نقاط سمات العميل. ظهر عميل جديد برتبة Steel بسعر 50 من نقود DMZ في مواد المعاينة؛ وهذا مثال لا سعر استعادة ثابت. راجع السعر الحالي بدل حساب رسم ثابت من لون لوحة الهوية. احتفظ باحتياطي استعادة في البنك. تخفض ترقية MIA Recovery Discount السعر.
إنقاذ عميل مفقود بالفعل بأموال البنك
- في قاعدة العمليات الأمامية (FOB)، افتح Operators واختر العميل الموسوم MIA.
- اختر Rescue وراجع التكلفة النقدية المعروضة قبل التأكيد.
- ادفع من بنكك إن أردت الاحتفاظ بذلك البناء. تحفظ الاستعادة التقدم المذكور أعلاه.
- أعد تجهيز العميل المستعاد. افحص سلاحه وسترته وحقيبته وعلاجه قبل الانضمام للطابور؛ فاستعادة الشخصية لا تعيد العتاد العادي المفقود.
يمكنك استخدام عميل خدمة نشطة متاح آخر أثناء تقرير استعادة المفقود. التسريح خيار استبدال، لا طريقة أرخص لحفظ البناء العادي نفسه.
عناصر تخفف الخسارة
| العنصر | ما يفعله |
|---|---|
| Operator Rescue Beacon | جهّزه قبل الانتشار عبر خيار إنقاذ العميل أو تأمينه في Ready Up؛ يذكر شرح الإطلاق المسجل أنه يجنب تكلفة الاستعادة النقدية بعد الإقصاء |
| Weapon Insurance Contract | فعّله منفصلًا عند Ready Up لحماية الأسلحة المجهزة المؤهلة؛ راجع دليل تأمين الأسلحة للتغطية والحدود |
| حقائب ذات خانات آمنة | تنجو عناصر الخانات الآمنة من فشل الإجلاء |
تفعيل جهاز إنقاذ قبل دخول المباراة
يفعّل شرح إطلاق زر إنقاذ العميل أو تأمينه في Ready Up بجانب Edit Loadout واختيار العميل. افحص رصيد أجهزة الإنقاذ وفعّل الحماية قبل الانضمام للطابور إن كانت هذه الجولة المقصودة. يتيح الشرح تعطيلها قبل الدخول.
يذكر صانع المحتوى أن الجهاز يُستهلك عند بدء الانتشار، بما في ذلك جولات تنجح في الإجلاء لاحقًا. لا تفترض استرداد جهاز مفعّل لأنك نجوت. يحمي تكلفة استعادة العميل، لا السترة أو الحقيبة أو المحتويات العادية غير المحمية. هذا إعداد قبل الانتشار؛ ولا تثبت اللقطات استخدام جهاز بأثر رجعي على عميل مفقود بالفعل.
تشمل حزمة انتشار Vault Edition جهازي إنقاذ وعقدي تأمين أسلحة. هذه مستهلكات منفصلة؛ وتفعيل حماية واحدة لا يثبت تأمين كل سلاح أو عنصر محمول أيضًا.
نصائح لإبقاء العملاء أحياء
- لا تأخذ أفضل عميل في جولة اختبار. استخدم الخانة الثانية والتجهيز المجاني.
- استخدم العاصبة مبكرًا. تنهض بك من Last Stand. راجع دليل الصحة.
- غادر قبل اشتداد العاصفة الإشعاعية. راجع دليل الإجلاء.
- احتفظ بصندوق إنقاذ. لا تُنفق رصيد البنك حتى الصفر.
أسئلة سريعة
متى أفعّل جهاز إنقاذ العميل؟
قبل دخول المباراة عبر خيار إنقاذ العميل أو تأمينه في Ready Up. يذكر شرح الإطلاق المسجل أنه يُستهلك عند بدء الانتشار، فلا تفترض أن نجاح الإجلاء يعيده.
هل يمكن تغيير المظهر دون تسريح العميل؟
نعم. تغيير المظهر مختلف عن استبدال الشخصية المسماة. يتخلى التسريح عن التقدم العادي؛ راجع قواعد البرستيج الدائمة المنفصلة قبل استبدال عميل مطور.
كم عميلًا يمكنني امتلاكه في MW4 DMZ؟
تبدأ النسخة العادية بخانتَي خدمة نشطة. تضيف Vault خانة بداية إضافية. يمنح مستوى DMZ 15 خانة تقدم منفصلة؛ لا تحسب المكافأة نفسها مجددًا كمشتريات طابعة.
كم يكلف إنقاذ عميل مفقود؟
يعتمد على نقاط سمات العميل. ظهر عميل جديد برتبة Steel بسعر 50 من نقود DMZ، ويرتفع السعر مع اكتساب نقاط أكثر. تقلله ترقية MIA Recovery Discount.
هل أنقذ العميل المفقود أم أسرّحه؟
قارن السعر المعروض بالبناء الذي تريد الاحتفاظ به واحتياطي البنك. يحفظ الإنقاذ السمات العادية ورتبة الهوية؛ ويتخلى التسريح عن ذلك التقدم لإفراغ الخانة. يمكنك الانتشار بعميل متاح آخر أثناء الادخار للاستعادة.
مذكور في هذا الدليل
بطاقة هوية فولاذيةغرض
استعادة عميل مفقود أثناء العملآلية لاحظت خطأ؟ أرسل تصحيحًا.



