Jayon Warehouses
Almacenes de Hajin marcados en el mapa oficial de Call of Duty.
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Almacenes de Hajin marcados en el mapa oficial de Call of Duty.
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Paso fronterizo de Hajin marcado en el mapa oficial de Call of Duty.
Abrir Russian Border Crossing (West) →
Control de amenaza baja asociado a Cheongun Village.
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Paso fronterizo de Hajin marcado en el mapa oficial de Call of Duty.
Abrir Russian Border Crossing (East) →
Aldea del norte de Hajin con botín residencial, parque de bomberos y una taquilla de armas Black Market comunicada.
Abrir Hanrim Village →
Presa intacta vigilada por policía militar al noroeste de Tong-il Village.
Abrir Revolution Dam →
Aldea agrícola en el delta norte del Hajin River, bajo una gran estatua de un antiguo dirigente.
Abrir Tong-il Village →
Casas y cultivos al oeste del Hajin River con puente de pontones medio destruido para cruzar en vehículo.
Abrir Pyonghwa Village →
Coches civiles abandonados junto a una salida de túnel en el borde sur de Hajin, cerca de South Fork del Hajin River.
Abrir Namjin Riverside →
Zona insular de amenaza media con una torre de comunicaciones solitaria.
Abrir South Island →
Edificios dispersos y bosque denso al oeste del pueblo, cerca del control fronterizo surcoreano.
Abrir Cheongun Outskirts →
Pequeña aldea de trabajadores agrícolas junto al Hajin River, al pie de una colina boscosa cerca del ferrocarril.
Abrir Imjin Suburb →
Cultivos en una hondonada entre dos bosques, con Hospital al norte y Array al sur.
Abrir Mujin Pass →
Poblado rural al noreste de Imjin Farmland, con transportes blindados calcinados junto a la carretera bombardeada.
Abrir Daesong Ridge →
Afloramiento rocoso junto a la costa para explorar u ocultarse.
Abrir Oamsik Turtle Islands →
Sección oeste de amenaza alta del distrito NuriGO Mall.
Abrir NuriGO West →
Zona con nombre de amenaza baja del distrito Songdo Wharf.
Abrir Shoreline Station →
Sección este de amenaza media del distrito NuriGO Mall.
Abrir NuriGO East →
La torre de televisión DBN, el edificio más alto de Hajin.
Abrir DBN Headquarters →
Torre bancaria de amenaza crítica en The Grid, cerca de Donpyeong Gate.
Abrir Hanex Bank →
Obra que abarca varias manzanas en el lado este de The Grid.
Abrir Construction Zone →
Muelle de Hajin marcado en el mapa oficial de Call of Duty.
Abrir Songdo Pier →
Complejo enemigo de Hajin marcado en el mapa oficial de Call of Duty.
Abrir Compound Foxtrot →
Complejo enemigo de Hajin marcado en el mapa oficial de Call of Duty.
Abrir Compound Alpha →
Complejo enemigo de Hajin marcado en el mapa oficial de Call of Duty.
Abrir Compound Bravo →
Complejo enemigo de Hajin marcado en el mapa oficial de Call of Duty.
Abrir Compound Charlie →
Complejo al suroeste del reactor, citado como inicio de un posible acceso por túnel.
Abrir Compound Delta →
Edificio de apartamentos convertido en base militar junto al río al noreste de Heights.
Abrir Compound Echo →
Fortaleza en Y del patio: plataformas, celdas, horno y objetivos valiosos en un laberinto donde las escuadras se aíslan fácilmente.
Abrir The Citadel →
Casino antes lujoso de varias plantas con aparcamiento subterráneo; salas de juego oscuras donde ayuda la visión nocturna.
Abrir Heavenly Luck Casino →
Hospital principal de Hajin en la zona centro-norte, junto a una estación de tren, con tiendas de triaje y barracones en el exterior y combates a corta distancia por sus salas interiores.
Abrir Mirae General Hospital →
Fortaleza de Hajin marcada en el mapa oficial de Call of Duty.
Abrir Admin Complex No. 2 →
Los dos edificios centrales de reeducación, donde se concentran numerosas tropas enemigas.
Abrir Re-Education Center →
El molino industrial que domina las tierras de cultivo, una posición elevada importante a la que se llega por sus almacenes.
Abrir Rice Mill →
Distrito comercial del noreste de Hajin City con tiendas, comisaría, clínica y ayuntamiento sobre un gran centro comercial subterráneo sin luz.
Abrir NuriGO Mall →
Repara y reposta vehículos o rellena un bidón.
Acerca de Gasolineras →
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Repara y reposta barcos en un embarcadero con dos surtidores.
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Busca equipo antirradiación y paracaídas en los parques de bomberos.
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Busca equipo militar y armerías cerradas en las comisarías.
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Busca suministros médicos en clínicas de fachada verde.
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Repón munición y placas y espera la recarga del alijo antes de reutilizarlo.
Acerca de Alijos de munición y blindaje →
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Acerca de Alijos de munición y blindaje →
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Acerca de Alijos de munición y blindaje →
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Acerca de Alijos de munición y blindaje →
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Acerca de Alijos de munición y blindaje →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →
Sube a una torre de comunicaciones y usa el portátil para localizar un teniente cercano.
Acerca de Torres de tenientes →
Sube a una torre de comunicaciones y usa el portátil para localizar un teniente cercano.
Acerca de Torres de tenientes →
Sube a una torre de comunicaciones y usa el portátil para localizar un teniente cercano.
Acerca de Torres de tenientes →
Sube a una torre de comunicaciones y usa el portátil para localizar un teniente cercano.
Acerca de Torres de tenientes →
Sube a una torre de comunicaciones y usa el portátil para localizar un teniente cercano.
Acerca de Torres de tenientes →Solicita un helicóptero en una exfiltración activa y defiende la zona hasta poder embarcar.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Solicita un helicóptero en una exfiltración activa y defiende la zona hasta poder embarcar.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Hackea y defiende una SAM para dirigir sus misiles contra aeronaves enemigas.
Acerca de Emplazamientos SAM →Hackea y defiende una SAM para dirigir sus misiles contra aeronaves enemigas.
Acerca de Emplazamientos SAM →Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →Activa una torre para revelar operadores y enemigos cercanos y completar una operación secundaria.
Acerca de Torres UAV →Consulta la radiación actual en tu mapa táctico. Para entrar en el reactor nuclear de Haneul necesitas equipo antirradiación y una máscara de gas. Lee la guía de supervivencia antes de entrar en una zona contaminada.
Guía de supervivencia ante la radiación →Fortaleza en Y del patio: plataformas, celdas, horno y objetivos valiosos en un laberinto donde las escuadras se aíslan fácilmente.
Abrir The Citadel →Solicita un helicóptero en una exfiltración activa y defiende la zona hasta poder embarcar.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →El molino industrial que domina las tierras de cultivo, una posición elevada importante a la que se llega por sus almacenes.
Abrir Rice Mill →Los dos edificios centrales de reeducación, donde se concentran numerosas tropas enemigas.
Abrir Re-Education Center →Fortaleza de Hajin marcada en el mapa oficial de Call of Duty.
Abrir Admin Complex No. 2 →Solicita un helicóptero en una exfiltración activa y defiende la zona hasta poder embarcar.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Solicita un helicóptero en una exfiltración activa y defiende la zona hasta poder embarcar.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Hackea y defiende una SAM para dirigir sus misiles contra aeronaves enemigas.
Acerca de Emplazamientos SAM →Hackea y defiende una SAM para dirigir sus misiles contra aeronaves enemigas.
Acerca de Emplazamientos SAM →Hackea y defiende una SAM para dirigir sus misiles contra aeronaves enemigas.
Acerca de Emplazamientos SAM →Hackea y defiende una SAM para dirigir sus misiles contra aeronaves enemigas.
Acerca de Emplazamientos SAM →Hackea y defiende una SAM para dirigir sus misiles contra aeronaves enemigas.
Acerca de Emplazamientos SAM →Hackea y defiende una SAM para dirigir sus misiles contra aeronaves enemigas.
Acerca de Emplazamientos SAM →Solicita un helicóptero en una exfiltración activa y defiende la zona hasta poder embarcar.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Solicita un helicóptero en una exfiltración activa y defiende la zona hasta poder embarcar.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Área del anexo de planta baja de Re-Education Center comunicada. Comprueba la puerta de madera marrón clara nombrada; entrada exacta no cartografiada.
Llave necesaria: Re-Education Center Annex → Guía de llaves y salas de botín →Abre una sala de reuniones convertida en las oficinas superiores de Mirae General Hospital, F5. Busca puertas dobles de madera.
Llave necesaria: The Doctor's Command Office → Guía de llaves y salas de botín →Solicita un helicóptero en una exfiltración activa y defiende la zona hasta poder embarcar.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Solicita un helicóptero en una exfiltración activa y defiende la zona hasta poder embarcar.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Consulta la radiación actual en tu mapa táctico. Para entrar en el reactor nuclear de Haneul necesitas equipo antirradiación y una máscara de gas. Lee la guía de supervivencia antes de entrar en una zona contaminada.
Guía de supervivencia ante la radiación →Comprueba en la puerta qué llave necesitas.
Guía de llaves y salas de botín →Consulta la radiación actual en tu mapa táctico. Para entrar en el reactor nuclear de Haneul necesitas equipo antirradiación y una máscara de gas. Lee la guía de supervivencia antes de entrar en una zona contaminada.
Guía de supervivencia ante la radiación →Zona de sala notificada por la comunidad. Su identidad no coincide con el distrito de la guía enlazada; la entrada exacta y la compatibilidad de la llave no están verificadas.
Acerca de la armería de la comisaría →Zona de sala notificada por la comunidad. Su identidad no coincide con el distrito de la guía enlazada; la entrada exacta y la compatibilidad de la llave no están verificadas.
Acerca del almacén del parque de bomberos →Consulta la radiación actual en tu mapa táctico. Para entrar en el reactor nuclear de Haneul necesitas equipo antirradiación y una máscara de gas. Lee la guía de supervivencia antes de entrar en una zona contaminada.
Guía de supervivencia ante la radiación →Solicita un helicóptero en una exfiltración activa y defiende la zona hasta poder embarcar.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Solicita un helicóptero en una exfiltración activa y defiende la zona hasta poder embarcar.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Solicita un helicóptero en una exfiltración activa y defiende la zona hasta poder embarcar.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Abre Gas Station Electrical Room en Construction Zone; busca la puerta metálica gris junto a un tablón de anuncios.
Llave necesaria: Gas Station Electrical Room → Guía de llaves y salas de botín →Abre Coin Mining Den en NuriGO West; busca la puerta gris junto a una alarma roja.
Llave necesaria: Coin Mining Den Key → Guía de llaves y salas de botín →Abre la cámara del Counting Room tras la fachada Cashier de la planta principal de Heavenly Luck Casino.
Llave necesaria: Counting Room Vault → Guía de llaves y salas de botín →Hace falta la llave Vault Armory. La armería está en el aparcamiento subterráneo de Heavenly Luck Casino.
Llave necesaria: Vault Armory → Guía de llaves y salas de botín →Se requiere llave Iskra’s Control Room. La sala está en el edificio de emisión de Cheonwang Peak Array.
Llave necesaria: Iskra’s Control Room → Guía de llaves y salas de botín →Cuarto de mantenimiento cerrado dentro de un almacén de chapa ondulada al noreste de la clínica de Chang-san Air Base.
Abrir zona de Field Depot → Guía de llaves y salas de botín →Taquillas de armas del sótano de una armería. Un uso observado consumió una llave para una taquilla; las demás siguieron cerradas. Hay dos ubicaciones cartografiadas.
Llave necesaria: Gun Store Weapons Locker Key → Guía de llaves y salas de botín →Taquillas de armas del sótano de una armería. Un uso observado consumió una llave para una taquilla; las demás siguieron cerradas. Hay dos ubicaciones cartografiadas.
Llave necesaria: Gun Store Weapons Locker Key → Guía de llaves y salas de botín →Consulta la radiación de esta zona en tu mapa táctico actual y lleva el equipo de protección adecuado.
Guía de supervivencia ante la radiación →Referencia de exfiltración. La disponibilidad cambia por despliegue; consulta los puntos activos del mapa actual.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Referencia de exfiltración. La disponibilidad cambia por despliegue; consulta los puntos activos del mapa actual.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Referencia de exfiltración. La disponibilidad cambia por despliegue; consulta los puntos activos del mapa actual.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Consulta la radiación de esta zona en tu mapa táctico actual y lleva el equipo de protección adecuado.
Guía de supervivencia ante la radiación →Ubicación de silo notificada, antes etiquetada como búnker. Los requisitos de acceso y la ruta interior siguen sin verificar.
Referencia de Final Exfil. Comprueba el contador y mapa actuales; no es salida garantizada en todos los despliegues.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Underground Propaganda Store Room comunicado bajo Re-Education Center. Comprueba cerradura; entrada exacta no cartografiada.
Llave necesaria: Underground Propaganda Store Room → Guía de llaves y salas de botín →Punto de extracción.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Posición inicial de jugadores.
Zona de radiación. Lleva protección.
Guía de supervivencia ante la radiación →Punto de extracción.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Punto de extracción.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Contenedor de entrega.
Posición inicial de jugadores.
Posición inicial de jugadores.
Punto de extracción.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Posición inicial de jugadores.
Punto de extracción.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Contenedor de entrega.
Punto de extracción.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Contenedor de entrega.
Posición inicial de jugadores.
Posición inicial de jugadores.
Posición inicial de jugadores.
Punto de extracción.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Posición inicial de jugadores.
Posición inicial de jugadores.
Abre la armería inferior de Gangbyeon Apartment B en el complejo de Hajin River Heights; la tarjeta indica G7.
Llave necesaria: Militia Arms Depot → Guía de llaves y salas de botín →Ubicación de la sala.
Explorar el hospital general Mirae →Área aproximada de sala comunicada; comprueba la cerradura nombrada. Puerta exacta sin cartografiar.
Llave necesaria: Hanex Guard Station → Guía de llaves y salas de botín →Sala de control cerrada con nombre en un complejo de silos subterráneo; el acceso pasa por una escalera cerca del silo 42.
Abrir zona de Silo Control Room → Guía de llaves y salas de botín →Referencia comunitaria actual de la caseta al sur de la clínica de Cheongun Village. La tarjeta dice F5; la calibración del mapa puede diferir. Comprueba MECHANIC’S SHACK.
Llave necesaria: Mechanic's Shack → Guía de llaves y salas de botín →Despacho comunicado en segunda planta de Admin Complex No. 2. Busca cortinas rojas y banderas y confirma cerradura.
Llave necesaria: Commandant Office → Guía de llaves y salas de botín →Busca bajo los transformadores junto al reactor 01; la ficha de llave indica H4. Este marcador usa la zona amplia existente de Haneul Nuclear Reactor, no una puerta ni un punto de recogida exactos. La entrada no está verificada.
Llave necesaria: Utility Maintenance Storage → Guía de llaves y salas de botín →Posición inicial de jugadores.
Posición inicial de jugadores.
Posición inicial de jugadores.
Posición inicial de jugadores.
Estación de recompensa en tejado de NuriGO East. El marcador indica el edificio. Usa portátil para buscados, comprar información o reducir recompensa.
Acerca de Estaciones de recompensas →Vehículo observado aquí durante una partida. Los vehículos se mueven y pueden ser utilizados o destruidos; no es una aparición garantizada.
Guía de vehículos →Vehículo observado aquí durante una partida. Los vehículos se mueven y pueden ser utilizados o destruidos; no es una aparición garantizada.
Guía de vehículos →Posición SAM de The Grid. Control y disponibilidad cambian; revisa el mapa actual.
Acerca de Emplazamientos SAM →Vehículo observado aquí durante una partida. Los vehículos se mueven y pueden ser utilizados o destruidos; no es una aparición garantizada.
Guía de vehículos →Teléfono de operación dinámica visto en partida. Las operaciones disponibles varían por despliegue; revisa tu mapa táctico actual.
Acerca de Teléfonos de operaciones dinámicas →Vehículo observado aquí durante una partida. Los vehículos se mueven y pueden ser utilizados o destruidos; no es una aparición garantizada.
Guía de vehículos →Teléfono de operación dinámica visto en partida. Las operaciones disponibles varían por despliegue; revisa tu mapa táctico actual.
Acerca de Teléfonos de operaciones dinámicas →Vehículo observado aquí durante una partida. Los vehículos se mueven y pueden ser utilizados o destruidos; no es una aparición garantizada.
Guía de vehículos →Vehículo observado aquí durante una partida. Los vehículos se mueven y pueden ser utilizados o destruidos; no es una aparición garantizada.
Guía de vehículos →Vehículo observado aquí durante una partida. Los vehículos se mueven y pueden ser utilizados o destruidos; no es una aparición garantizada.
Guía de vehículos →Vehículo observado aquí durante una partida. Los vehículos se mueven y pueden ser utilizados o destruidos; no es una aparición garantizada.
Guía de vehículos →Vehículo observado aquí durante una partida. Los vehículos se mueven y pueden ser utilizados o destruidos; no es una aparición garantizada.
Guía de vehículos →Servicio visto en partida. Revisa el mapa actual antes de ir.
Acerca de Torres UAV →Servicio visto en partida. Revisa el mapa actual antes de ir.
Acerca de Alijos de munición y blindaje →Servicio visto en partida. Revisa el mapa actual antes de ir.
Acerca de Complejos →Servicio visto en partida. Revisa el mapa actual antes de ir.
Acerca de Clínicas →Vehículo observado aquí durante una partida. Los vehículos se mueven y pueden ser utilizados o destruidos; no es una aparición garantizada.
Guía de vehículos →Referencia comunitaria actualizada para el dormitorio de la planta superior de Hotel Lucera. La cuadrícula de la tarjeta y la del mapa difieren; sigue la ruta de la última planta de apartamentos y comprueba el nombre de la cerradura.
Llave necesaria: Lucera Suite 703 Bedroom → Guía de llaves y salas de botín →Taquilla en la piscina inundada del reactor.
Llave necesaria: Reactor DRC Locker → Guía de llaves y salas de botín →Armería de la planta superior de la escuela con acceso exterior.
Llave necesaria: Haksan School Armory → Guía de llaves y salas de botín →Ubicación de taquilla de sótano en B7. Hanrim Village es un destino distinto.
Llave necesaria: Black Market Weapons Locker Key → Guía de llaves y salas de botín →Busca botín en bolsas y ropa.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en el ordenador.
Guía de materiales de fabricación →Busca botín en los cajones.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca suministros en este contenedor médico.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca suministros en este contenedor médico.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca suministros en este contenedor médico.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en el frigorífico.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en bolsas y ropa.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en la caja militar.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en bolsas y ropa.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en la caja militar.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en bolsas y ropa.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en los cajones.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca suministros en este contenedor médico.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en bolsas y ropa.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en bolsas y ropa.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en el ordenador.
Guía de materiales de fabricación →Busca botín en bolsas y ropa.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca suministros en este contenedor médico.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en el cohete.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en el cohete.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en el cohete.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en el cohete.
Botín: conservar, vender o fabricar →Alijo de botín oculto.
Botín: conservar, vender o fabricar →Alijo de botín oculto.
Botín: conservar, vender o fabricar →Haejeok Radio Station: busca la torre roja y el pequeño edificio de techo plano de Imjin Suburb; después, la puerta interior marrón junto a tres cuadros. Comprueba el nombre de la cerradura. Sigue siendo una posición notificada del mapa, no un punto de puerta medido.
Guía de llaves y salas de botín →Zona de radiación. Lleva protección.
Guía de supervivencia ante la radiación →Posición inicial de jugadores.
Posición inicial de jugadores.
Ubicación de silo.
Ubicación de silo.
Ubicación de silo.
Ubicación de silo.
Ubicación de silo.
Alijo de botín oculto.
Botín: conservar, vender o fabricar →Alijo de botín oculto.
Botín: conservar, vender o fabricar →Armería auxiliar comunicada junto a la comisaría de Wolves Stadium. Usa Police Weapon Depository; puerta exacta sin verificar.
Llave necesaria: Police Weapon Depository → Guía de llaves y salas de botín →Posición inicial de jugadores.
Ubicación de la sala.
Guía de llaves y salas de botín →Emplazamiento SAM.
Acerca de Emplazamientos SAM →Emplazamiento SAM.
Acerca de Emplazamientos SAM →Zona de radiación. Lleva protección.
Guía de supervivencia ante la radiación →Alijo de botín oculto.
Botín: conservar, vender o fabricar →Alijo de botín oculto.
Botín: conservar, vender o fabricar →Estación de descontaminación para contenedores irradiados en el reactor nuclear de Haneul.
Acerca de Descontaminación →Alijo de botín oculto.
Botín: conservar, vender o fabricar →Posición inicial de jugadores.
Busca botín en el cuerpo.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en el cuerpo.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en el cuerpo.
Botín: conservar, vender o fabricar →Emplazamiento SAM.
Acerca de Emplazamientos SAM →Zona de radiación. Lleva protección.
Guía de supervivencia ante la radiación →Área Hoesik Supply Room comunicada. Revisa el edificio marcado por llave y nombre de cerradura; puerta exacta sin verificar.
Llave necesaria: Hoesik Supply Room → Guía de llaves y salas de botín →Ubicación de caja fuerte.
Encontrar y abrir cajas fuertes →Ubicación de caja fuerte.
Encontrar y abrir cajas fuertes →Ubicación de caja fuerte.
Encontrar y abrir cajas fuertes →Estación de recompensas.
Acerca de Estaciones de recompensas →Emplazamiento SAM.
Acerca de Emplazamientos SAM →Estación de recompensas.
Acerca de Estaciones de recompensas →Busca botín en el cuerpo.
Botín: conservar, vender o fabricar →Busca botín en el cuerpo.
Botín: conservar, vender o fabricar →Punto de extracción final.
Los puntos de extracción activos varían en cada despliegue. Consulta el mapa táctico antes de dirigirte a una salida.
Acerca de Extracciones →Alijo de botín oculto.
Botín: conservar, vender o fabricar →Ubicación de la sala.
Guía de llaves y salas de botín →Cerradura Underground Equipment Storage confirmada en una puerta metálica verde desgastada del sótano del Re-Education Center. Acceso notificado: entrada sur, baja dos veces y sigue la pared derecha. Es independiente de Propaganda Store Room; el marcador señala una zona aproximada.
Guía de llaves y salas de botín →Ubicación de la sala.
Acerca del almacén del parque de bomberos →Zona de armería de comisaría notificada. Es distinta de Police Weapon Depository; aquí no está establecida la llave compatible.
Acerca de la armería de la comisaría →
Tejado de Rice Mill: sube por la tubería del edificio 2, cruza el transportador y supera la escalera rota hasta Scout Overlook.
Llave necesaria: Gorani’s Scout Overlook → Guía de Gorani’s Scout Overlook →Ubicación de la sala.
Explorar Heavenly Luck Casino →Zona del salón del casino según los informes. Sigue la ruta del generador y el ático y comprueba JIN-TAE’S PRIVATE LOUNGE en la cerradura.
Llave necesaria: Jin-Tae’s Private Lounge → Guía de llaves y salas de botín →Ubicación de la sala.
Acerca de la sala de control del silo →Ubicación de la sala.
Acerca de la sala de control del silo →Zona indicada de la sala de control secundaria de la Ciudadela. Usa su llave y el puesto de seguridad para la ruta de las verjas controladas por cámaras. El marcador sigue siendo aproximado; el vídeo no mide esta posición.
Llave necesaria: The Citadel Secondary Control Room → Explorar The Citadel →Contenedor de entrega.
Alijo oculto notificado por la comunidad. Su disponibilidad y contenido no están garantizados.
Botín: conservar, vender o fabricar →Punto de botín de cohete notificado junto al bungaló de North Korean Wilderness. Su disponibilidad y contenido no están garantizados.
Botín: conservar, vender o fabricar →Área Old Barber Shop de Songdo Wharf comunicada. El mapa comunitario indica puerta en primera planta; comprueba nombre antes de usar llave.
Llave necesaria: Old Barber Shop → Guía de llaves y salas de botín →Caja fuerte notificada por la comunidad. Comprueba si está presente y sin abrir; el contenido varía.
Encontrar y abrir cajas fuertes →Zona de radiación notificada. Este punto no representa el límite del peligro; consulta el mapa táctico y prepara protección.
Guía de supervivencia ante la radiación →Área aproximada de sala comunicada; comprueba la cerradura nombrada. Puerta exacta sin cartografiar.
Llave necesaria: Shop Records Room → Guía de llaves y salas de botín →Caja fuerte notificada por la comunidad. Comprueba si está presente y sin abrir; el contenido varía.
Encontrar y abrir cajas fuertes →Zona inicial de jugadores notificada. Las posiciones cambian en cada despliegue; no se garantiza que haya un equipo cerca.
Área aproximada de sala comunicada; comprueba la cerradura nombrada. Puerta exacta sin cartografiar.
Llave necesaria: Black Market Weapons Locker Key → Guía de llaves y salas de botín →Zona inicial de jugadores notificada. Las posiciones cambian en cada despliegue; no se garantiza que haya un equipo cerca.
Zona del búnker de Rice Mill notificada. El objeto de acceso y la entrada exacta no están verificados; es independiente de Foreman’s Office.
Guía de llaves y salas de botín →Área aproximada de sala comunicada; comprueba la cerradura nombrada. Puerta exacta sin cartografiar.
Llave necesaria: Imjin Mill Foreman's Office → Guía de llaves y salas de botín →Área aproximada de sala comunicada; comprueba la cerradura nombrada. Puerta exacta sin cartografiar.
Llave necesaria: Roze's High-Rise Armory → Guía de llaves y salas de botín →Caja fuerte notificada por la comunidad. Comprueba si está presente y sin abrir; el contenido varía.
Encontrar y abrir cajas fuertes →Punto de botín de cohete notificado por la comunidad. Compruébalo en tu despliegue; el contenido no está garantizado.
Botín: conservar, vender o fabricar →Zona de inicio de misión de historia cartografiada por GHBSmith. Zona aproximada; selecciona esta misión antes del despliegue.
Fuente: GHBSmith →Zona de inicio de misión de historia cartografiada por GHBSmith. Zona aproximada; selecciona esta misión antes del despliegue.
Fuente: GHBSmith →Zona de inicio de misión de historia cartografiada por GHBSmith. Zona aproximada; selecciona esta misión antes del despliegue.
Fuente: GHBSmith →Caja fuerte notificada por la comunidad. Comprueba si está presente y sin abrir; el contenido varía.
Encontrar y abrir cajas fuertes →Caja fuerte notificada por la comunidad. Comprueba si está presente y sin abrir; el contenido varía.
Encontrar y abrir cajas fuertes →Caja fuerte notificada por la comunidad. Comprueba si está presente y sin abrir; el contenido varía.
Encontrar y abrir cajas fuertes →Caja fuerte notificada por la comunidad. Comprueba si está presente y sin abrir; el contenido varía.
Encontrar y abrir cajas fuertes →Caja fuerte notificada por la comunidad. Comprueba si está presente y sin abrir; el contenido varía.
Encontrar y abrir cajas fuertes →Alijo oculto notificado por la comunidad. Su disponibilidad y contenido no están garantizados.
Botín: conservar, vender o fabricar →Área aproximada de sala comunicada en The Grid. Comprueba el nombre de la cerradura; entrada exacta sin verificar.
Llave necesaria: Executive Arms Auction → Guía de llaves y salas de botín →Área aproximada de sala comunicada en The Grid. Comprueba el nombre de la cerradura; entrada exacta sin verificar.
Llave necesaria: Netshin IT Room → Guía de llaves y salas de botín →Área aproximada de sala comunicada bajo NuriGO Mall. Comprueba el nombre de la cerradura; entrada exacta sin verificar.
Llave necesaria: Shopping DRC Locker → Guía de llaves y salas de botín →Posición SAM aproximada comunicada al norte de Cheongun Village. Comprueba la partida actual; posición y activación exactas no están verificadas.
Acerca de Emplazamientos SAM →Ubicación de restaurante notificada en Deadtown. Las imágenes muestran el exterior y una puerta interior con teclado. Su posición exacta no se ha comprobado de forma independiente. El código es desconocido; no presupongas que una llave la abre.
Zona notificada · Pruebas revisadas 2026-10-24
La posición exacta no se ha verificado de forma independiente.
Busca un alijo redondo entre dos cuerpos en una entrada de alcantarilla. Una imagen muestra el contenedor; esta posición es aproximada y está notificada por la comunidad. El botín y la disponibilidad no están garantizados.
Zona notificada · Pruebas revisadas 2026-10-24
La posición exacta no se ha verificado de forma independiente.
Busca fuera de la pequeña caseta eléctrica de hormigón, junto a la caja de servicio y la valla. Las imágenes muestran un alijo redondo en la hierba. La posición es aproximada y está notificada por la comunidad; el contenido no está garantizado.
Zona notificada · Pruebas revisadas 2026-10-24
La posición exacta no se ha verificado de forma independiente.
Busca cerca de North Korean Wilderness humo rojo y un paracaídas naranja. Algunas cajas cuelgan de árboles y deben cortarse para bajarlas. No hay una entrega aquí en todos los despliegues.
Zona notificada · Pruebas revisadas 2026-10-24
La posición exacta no se ha verificado de forma independiente.
Busca cerca de el puente del río Hajin humo rojo y un paracaídas naranja. Algunas cajas cuelgan de árboles y deben cortarse para bajarlas. No hay una entrega aquí en todos los despliegues.
Zona notificada · Pruebas revisadas 2026-10-24
La posición exacta no se ha verificado de forma independiente.
Busca cerca de las afueras del reactor humo rojo y un paracaídas naranja. Algunas cajas cuelgan de árboles y deben cortarse para bajarlas. No hay una entrega aquí en todos los despliegues.
Zona notificada · Pruebas revisadas 2026-10-24
La posición exacta no se ha verificado de forma independiente.
Busca cerca de Cheongun Outskirts humo rojo y un paracaídas naranja. Algunas cajas cuelgan de árboles y deben cortarse para bajarlas. No hay una entrega aquí en todos los despliegues.
Zona notificada · Pruebas revisadas 2026-10-24
La posición exacta no se ha verificado de forma independiente.
Busca cerca de South Korean Wilderness humo rojo y un paracaídas naranja. Algunas cajas cuelgan de árboles y deben cortarse para bajarlas. No hay una entrega aquí en todos los despliegues.
Zona notificada · Pruebas revisadas 2026-10-24
La posición exacta no se ha verificado de forma independiente.
Busca cerca de Daesong Ridge humo rojo y un paracaídas naranja. Algunas cajas cuelgan de árboles y deben cortarse para bajarlas. No hay una entrega aquí en todos los despliegues.
Zona notificada · Pruebas revisadas 2026-10-24
La posición exacta no se ha verificado de forma independiente.
Busca cerca de Mujin Pass humo rojo y un paracaídas naranja. Algunas cajas cuelgan de árboles y deben cortarse para bajarlas. No hay una entrega aquí en todos los despliegues.
Zona notificada · Pruebas revisadas 2026-10-24
La posición exacta no se ha verificado de forma independiente.
Caché señalada en un mapa comunitario. La ubicación exacta, la disponibilidad y el contenido no están verificados de forma independiente.
Botín: conservar, vender o fabricar →Caché señalada en un mapa comunitario. La ubicación exacta, la disponibilidad y el contenido no están verificados de forma independiente.
Botín: conservar, vender o fabricar →Caché señalada en un mapa comunitario. La ubicación exacta, la disponibilidad y el contenido no están verificados de forma independiente.
Botín: conservar, vender o fabricar →Caché señalada en un mapa comunitario. La ubicación exacta, la disponibilidad y el contenido no están verificados de forma independiente.
Botín: conservar, vender o fabricar →Cohete de botín señalado en un mapa comunitario. La ubicación exacta, la disponibilidad y el contenido no están verificados de forma independiente.
Botín: conservar, vender o fabricar →Cadáver saqueable señalado en un mapa comunitario. La ubicación exacta, la disponibilidad y el contenido no están verificados de forma independiente.
Botín: conservar, vender o fabricar →Cadáver saqueable señalado en un mapa comunitario. La ubicación exacta, la disponibilidad y el contenido no están verificados de forma independiente.
Botín: conservar, vender o fabricar →Un mapa comunitario sitúa Rail Depot Storage bajo tierra cerca del parque de bomberos de Cheongun. Es el alias existente de Train Depot Storageroom; el marcador indica una zona reportada, no una puerta ni una aparición de llave verificadas.
Llave necesaria: Train Depot Storageroom → Guía de llaves y salas de botín →Zona de inicio de misión de historia cartografiada por GHBSmith. Zona aproximada; selecciona esta misión antes del despliegue.
Fuente: GHBSmith →Zona de inicio de misión de historia cartografiada por GHBSmith. Zona aproximada; selecciona esta misión antes del despliegue.
Fuente: GHBSmith →Zona de inicio de misión de historia cartografiada por GHBSmith. Zona aproximada; selecciona esta misión antes del despliegue.
Fuente: GHBSmith →
Centro de detención con muros de hormigón en una meseta despejada del noroeste norcoreano, con torres en cada esquina, barracones al este y puerta principal y control al sur.
Base aérea norcoreana muy vigilada en el oeste de Hajin, excavada en granito, con pista, helipuerto, hospital, barracones y edificio de mando sobre un vasto complejo subterráneo.
La aldea surcoreana más al norte del río Hajin, dividida por controles fronterizos, con afueras al oeste y Heavenly Luck Casino en su centro.
La mayor instalación de telecomunicaciones de Hajin, en una cumbre central; ahora es un cuartel enemigo con helipuerto en la azotea y amplias vistas.
Pueblo agrícola norcoreano abandonado en el suroeste, ocupado por militares. Combates callejeros, alcantarillas bajo edificios antiguos, una clínica y gasolineras en ambos extremos.
Distrito residencial castigado en el sureste que asciende hacia South Fork del Hajin River.
Central nuclear dañada en el noreste, bajo una nube de vapor radiactivo. Se requieren equipo de protección y máscara antigás.
Arrozales, canales, granjas y vías en una llanura inundable baja de la frontera suroeste, con líneas de visión largas y poca cobertura.
Hospital principal de Hajin en la zona centro-norte, junto a una estación de tren, con tiendas de triaje y barracones en el exterior y combates a corta distancia por sus salas interiores.
Distrito comercial del noreste de Hajin City con tiendas, comisaría, clínica y ayuntamiento sobre un gran centro comercial subterráneo sin luz.
El frente marítimo del este de Hajin City: apartamentos, mercado, muelle y faro, con líneas de tren y monorraíl en funcionamiento.
El distrito financiero fortificado del centro de Hajin City, aislado por barricadas y torres de vigilancia, con combates en tejados y calles.
El estadio en ruinas del equipo local de béisbol en el centro-sur de Hajin City, entre calles con tiendas, apartamentos y una comisaría.