Jayon Warehouses
Magazzini di Hajin, indicati sulla mappa ufficiale di Call of Duty.
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Magazzini di Hajin, indicati sulla mappa ufficiale di Call of Duty.
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Valico di frontiera a Hajin, indicato sulla mappa ufficiale di Call of Duty.
Apri Russian Border Crossing (West) →
Posto di blocco a bassa minaccia associato a Cheongun Village.
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Valico di frontiera a Hajin, indicato sulla mappa ufficiale di Call of Duty.
Apri Russian Border Crossing (East) →
Villaggio settentrionale di Hajin con bottino residenziale, caserma dei pompieri e un armadietto d'armi Black Market segnalato.
Apri Hanrim Village →
Diga intatta sorvegliata dalla polizia militare, a nord-ovest di Tong-il Village.
Apri Revolution Dam →
Villaggio agricolo sul delta settentrionale dell'Hajin River, sotto una grande statua di un ex leader.
Apri Tong-il Village →
Case e terreni agricoli a ovest dell'Hajin River, con un ponte di pontoni semidistrutto per il passaggio dei veicoli.
Apri Pyonghwa Village →
Auto civili abbandonate vicino all'uscita di una galleria sul margine meridionale di Hajin, presso South Fork dell'Hajin River.
Apri Namjin Riverside →
Area insulare a minaccia media con una torre di comunicazione isolata.
Apri South Island →
Edifici più radi e bosco fitto sul lato ovest del villaggio, vicino al controllo di frontiera sudcoreano.
Apri Cheongun Outskirts →
Piccolo borgo di lavoratori agricoli sull'Hajin River, ai piedi di una collina boscosa vicino alla ferrovia.
Apri Imjin Suburb →
Terreni agricoli in una conca tra due foreste, con l'ospedale a nord e l'Array a sud.
Apri Mujin Pass →
Insediamento rurale a nord-est di Imjin Farmland, con una strada bombardata fiancheggiata da APC bruciati.
Apri Daesong Ridge →
Affioramento roccioso vicino alla riva dove esplorare o nascondersi.
Apri Oamsik Turtle Islands →
Sezione occidentale ad alta minaccia del distretto NuriGO Mall.
Apri NuriGO West →
Zona con nome a bassa minaccia nel distretto Songdo Wharf.
Apri Shoreline Station →
Sezione orientale a minaccia media del distretto NuriGO Mall.
Apri NuriGO East →
La torre DBN TV, l'edificio più alto di Hajin.
Apri DBN Headquarters →
Torre bancaria a minaccia critica a The Grid, vicino a Donpyeong Gate.
Apri Hanex Bank →
Cantiere esteso su più isolati nella parte orientale di The Grid.
Apri Construction Zone →
Molo di Hajin, segnato sulla mappa ufficiale di Call of Duty.
Apri Songdo Pier →
Complesso nemico a Hajin, indicato sulla mappa ufficiale di Call of Duty.
Apri Compound Foxtrot →
Complesso nemico a Hajin, indicato sulla mappa ufficiale di Call of Duty.
Apri Compound Alpha →
Complesso nemico a Hajin, indicato sulla mappa ufficiale di Call of Duty.
Apri Compound Bravo →
Complesso nemico a Hajin, indicato sulla mappa ufficiale di Call of Duty.
Apri Compound Charlie →
Complesso a sud-ovest del reattore, citato come origine di un possibile accesso tramite tunnel.
Apri Compound Delta →
Condominio convertito in base militare vicino al fiume a nord-est degli Heights.
Apri Compound Echo →
La fortezza a Y nel cortile carcerario: impalcature, blocchi di celle, fornace e bersagli di alto valore in un labirinto dove le squadre sono facilmente isolate.
Apri The Citadel →
Casinò un tempo sfarzoso su più piani con parcheggio sotterraneo; sale da gioco buie dove la visione notturna è utile.
Apri Heavenly Luck Casino →
Principale ospedale di Hajin nel centro-nord, accanto a una stazione ferroviaria, con tende di triage e baracche all'esterno e scontri ravvicinati nei reparti interni.
Apri Mirae General Hospital →
Roccaforte a Hajin, indicata sulla mappa ufficiale di Call of Duty.
Apri Admin Complex No. 2 →
I due edifici centrali Re-Education, dove si radunano numerose truppe nemiche.
Apri Re-Education Center →
Il mulino industriale che domina i terreni agricoli, importante posizione elevata raggiungibile attraverso i suoi magazzini.
Apri Rice Mill →
Distretto commerciale nel nord-est di Hajin City con negozi, una stazione di polizia, una clinica e City Hall sopra un grande centro commerciale sotterraneo non illuminato.
Apri NuriGO Mall →
Ripara e rifornisci veicoli oppure riempi una tanica di carburante.
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Ripara e rifornisci le barche presso un pontile sul lungomare con due pompe.
Informazioni su Stazioni di servizio nautiche →
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Cerca equipaggiamento antiradiazioni e paracadute nelle caserme dei pompieri.
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Cerca equipaggiamento militare e armerie chiuse nelle stazioni di polizia.
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Cerca forniture mediche nelle cliniche con facciata verde.
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Rifornisci munizioni e piastre corazzate, poi aspetta il tempo di recupero del deposito prima di riutilizzarlo.
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Informazioni su Scorte di munizioni e corazze →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →
Sali su una torre di comunicazione e usa il portatile per localizzare un tenente vicino.
Informazioni su Torri dei tenenti →
Sali su una torre di comunicazione e usa il portatile per localizzare un tenente vicino.
Informazioni su Torri dei tenenti →
Sali su una torre di comunicazione e usa il portatile per localizzare un tenente vicino.
Informazioni su Torri dei tenenti →
Sali su una torre di comunicazione e usa il portatile per localizzare un tenente vicino.
Informazioni su Torri dei tenenti →
Sali su una torre di comunicazione e usa il portatile per localizzare un tenente vicino.
Informazioni su Torri dei tenenti →Chiama un elicottero di estrazione presso un'esfiltrazione attiva e difendi l'area finché puoi salire.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Chiama un elicottero di estrazione presso un'esfiltrazione attiva e difendi l'area finché puoi salire.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Hackera e difendi un sito SAM per rivolgere i suoi missili contro i velivoli nemici.
Informazioni su Siti SAM →Hackera e difendi un sito SAM per rivolgere i suoi missili contro i velivoli nemici.
Informazioni su Siti SAM →Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →Attiva una torre per rivelare operatori e nemici vicini e completare un'operazione secondaria.
Informazioni su Torri UAV →Controlla la radiazione attuale sulla mappa tattica. Per entrare nel reattore nucleare di Haneul servono equipaggiamento antiradiazioni e una maschera antigas. Leggi la guida di sopravvivenza prima di raggiungere una zona contaminata.
Guida di sopravvivenza alle radiazioni →La fortezza a Y nel cortile carcerario: impalcature, blocchi di celle, fornace e bersagli di alto valore in un labirinto dove le squadre sono facilmente isolate.
Apri The Citadel →Chiama un elicottero di estrazione presso un'esfiltrazione attiva e difendi l'area finché puoi salire.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Il mulino industriale che domina i terreni agricoli, importante posizione elevata raggiungibile attraverso i suoi magazzini.
Apri Rice Mill →I due edifici centrali Re-Education, dove si radunano numerose truppe nemiche.
Apri Re-Education Center →Roccaforte a Hajin, indicata sulla mappa ufficiale di Call of Duty.
Apri Admin Complex No. 2 →Chiama un elicottero di estrazione presso un'esfiltrazione attiva e difendi l'area finché puoi salire.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Chiama un elicottero di estrazione presso un'esfiltrazione attiva e difendi l'area finché puoi salire.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Hackera e difendi un sito SAM per rivolgere i suoi missili contro i velivoli nemici.
Informazioni su Siti SAM →Hackera e difendi un sito SAM per rivolgere i suoi missili contro i velivoli nemici.
Informazioni su Siti SAM →Hackera e difendi un sito SAM per rivolgere i suoi missili contro i velivoli nemici.
Informazioni su Siti SAM →Hackera e difendi un sito SAM per rivolgere i suoi missili contro i velivoli nemici.
Informazioni su Siti SAM →Hackera e difendi un sito SAM per rivolgere i suoi missili contro i velivoli nemici.
Informazioni su Siti SAM →Hackera e difendi un sito SAM per rivolgere i suoi missili contro i velivoli nemici.
Informazioni su Siti SAM →Chiama un elicottero di estrazione presso un'esfiltrazione attiva e difendi l'area finché puoi salire.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Chiama un elicottero di estrazione presso un'esfiltrazione attiva e difendi l'area finché puoi salire.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Area segnalata del Re-Education Center Annex al piano terra. Identifica la porta di legno beige con nome; l'ingresso esatto non è mappato.
Chiave necessaria: Re-Education Center Annex → Guida a chiavi e stanze del bottino →Apre una sala conferenze convertita negli uffici superiori di Mirae General Hospital, casella F5. Cerca le doppie porte di legno dell'ufficio.
Chiave necessaria: The Doctor's Command Office → Guida a chiavi e stanze del bottino →Chiama un elicottero di estrazione presso un'esfiltrazione attiva e difendi l'area finché puoi salire.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Chiama un elicottero di estrazione presso un'esfiltrazione attiva e difendi l'area finché puoi salire.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Controlla la radiazione attuale sulla mappa tattica. Per entrare nel reattore nucleare di Haneul servono equipaggiamento antiradiazioni e una maschera antigas. Leggi la guida di sopravvivenza prima di raggiungere una zona contaminata.
Guida di sopravvivenza alle radiazioni →Controlla sulla porta quale chiave serve.
Guida a chiavi e stanze del bottino →Controlla la radiazione attuale sulla mappa tattica. Per entrare nel reattore nucleare di Haneul servono equipaggiamento antiradiazioni e una maschera antigas. Leggi la guida di sopravvivenza prima di raggiungere una zona contaminata.
Guida di sopravvivenza alle radiazioni →Zona della stanza segnalata dalla community. L'identità non coincide con il distretto della guida collegata; ingresso esatto e compatibilità della chiave non sono verificati.
Informazioni sull'armeria della polizia →Zona della stanza segnalata dalla community. L'identità non coincide con il distretto della guida collegata; ingresso esatto e compatibilità della chiave non sono verificati.
Informazioni sul deposito dei pompieri →Controlla la radiazione attuale sulla mappa tattica. Per entrare nel reattore nucleare di Haneul servono equipaggiamento antiradiazioni e una maschera antigas. Leggi la guida di sopravvivenza prima di raggiungere una zona contaminata.
Guida di sopravvivenza alle radiazioni →Chiama un elicottero di estrazione presso un'esfiltrazione attiva e difendi l'area finché puoi salire.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Chiama un elicottero di estrazione presso un'esfiltrazione attiva e difendi l'area finché puoi salire.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Chiama un elicottero di estrazione presso un'esfiltrazione attiva e difendi l'area finché puoi salire.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Apre Gas Station Electrical Room a Construction Zone; cerca la porta metallica grigia accanto a un tabellone.
Chiave necessaria: Gas Station Electrical Room → Guida a chiavi e stanze del bottino →Apre Coin Mining Den a NuriGO West; cerca la porta grigia dell'ufficio accanto a un allarme antincendio rosso.
Chiave necessaria: Coin Mining Den Key → Guida a chiavi e stanze del bottino →Apre la camera blindata della sala conteggio dietro la vetrina Cashier sul piano principale di Heavenly Luck Casino.
Chiave necessaria: Counting Room Vault → Guida a chiavi e stanze del bottino →Serve Vault Armory key. L'armeria si trova nel parcheggio sotterraneo di Heavenly Luck Casino.
Chiave necessaria: Vault Armory → Guida a chiavi e stanze del bottino →Serve Iskra’s Control Room key. La stanza è nell'edificio di trasmissione di Cheonwang Peak Array.
Chiave necessaria: Iskra’s Control Room → Guida a chiavi e stanze del bottino →Locale manutenzione chiuso dentro un magazzino di rifornimenti in lamiera ondulata, a nord-est della clinica di Chang-san Air Base.
Apri la zona di Field Depot → Guida a chiavi e stanze del bottino →Armadietti d'armi nel seminterrato del negozio d'armi. Un uso osservato ha consumato una chiave per un armadietto; gli altri sono rimasti chiusi. Sono mappati due negozi d'armi.
Chiave necessaria: Gun Store Weapons Locker Key → Guida a chiavi e stanze del bottino →Armadietti d'armi nel seminterrato del negozio d'armi. Un uso osservato ha consumato una chiave per un armadietto; gli altri sono rimasti chiusi. Sono mappati due negozi d'armi.
Chiave necessaria: Gun Store Weapons Locker Key → Guida a chiavi e stanze del bottino →Controlla la radiazione in questa zona sulla mappa tattica attuale e porta protezioni adeguate.
Guida di sopravvivenza alle radiazioni →Punto di riferimento d'estrazione. La disponibilità varia per dispiegamento; controlla sul Tac-Map attuale le esfiltrazioni attive.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Punto di riferimento d'estrazione. La disponibilità varia per dispiegamento; controlla sul Tac-Map attuale le esfiltrazioni attive.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Punto di riferimento d'estrazione. La disponibilità varia per dispiegamento; controlla sul Tac-Map attuale le esfiltrazioni attive.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Controlla la radiazione in questa zona sulla mappa tattica attuale e porta protezioni adeguate.
Guida di sopravvivenza alle radiazioni →Posizione di silo segnalata, in precedenza indicata come bunker. Requisiti di accesso e percorso interno restano non verificati.
Punto di riferimento per l'esfiltrazione finale. Controlla il conto alla rovescia d'estrazione e il Tac-Map attuale; non è un'uscita garantita in ogni dispiegamento.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Underground Propaganda Store Room segnalata sotto il Re-Education Center. Controlla il nome della serratura; l'ingresso esatto non è mappato.
Chiave necessaria: Underground Propaganda Store Room → Guida a chiavi e stanze del bottino →Punto di estrazione.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Posizione iniziale dei giocatori.
Zona radioattiva. Porta protezioni.
Guida di sopravvivenza alle radiazioni →Punto di estrazione.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Punto di estrazione.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Contenitore di consegna.
Posizione iniziale dei giocatori.
Posizione iniziale dei giocatori.
Punto di estrazione.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Posizione iniziale dei giocatori.
Punto di estrazione.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Contenitore di consegna.
Punto di estrazione.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Contenitore di consegna.
Posizione iniziale dei giocatori.
Posizione iniziale dei giocatori.
Posizione iniziale dei giocatori.
Punto di estrazione.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Posizione iniziale dei giocatori.
Posizione iniziale dei giocatori.
Apre l'armeria ai piani inferiori di Gangbyeon Apartment B nel complesso di Hajin River Heights; la carta indica G7.
Chiave necessaria: Militia Arms Depot → Guida a chiavi e stanze del bottino →Posizione della stanza.
Esplora Mirae General Hospital →Area approssimativa della stanza segnalata dalla comunità; controlla il nome della serratura. La porta esatta non è mappata.
Chiave necessaria: Hanex Guard Station → Guida a chiavi e stanze del bottino →Sala di controllo con nome e serratura in un complesso di silos sotterraneo; il percorso passa per una scala vicino al silo 42.
Apri la zona di Silo Control Room → Guida a chiavi e stanze del bottino →Riferimento comunitario attuale per la baracca isolata a sud della clinica di Cheongun Village. La carta della chiave indica F5; la calibrazione della mappa può differire. Controlla MECHANIC’S SHACK sulla serratura.
Chiave necessaria: Mechanic's Shack → Guida a chiavi e stanze del bottino →Ufficio segnalato al secondo piano di Admin Complex No. 2. Cerca il corridoio con tende rosse e bandiere, poi controlla la serratura con nome.
Chiave necessaria: Commandant Office → Guida a chiavi e stanze del bottino →Cerca sotto i trasformatori accanto al reattore 01; la scheda della chiave indica H4. Il segnalino usa l’area ampia esistente di Haneul Nuclear Reactor, non una porta o un punto di raccolta esatti. L’ingresso non è verificato.
Chiave necessaria: Utility Maintenance Storage → Guida a chiavi e stanze del bottino →Posizione iniziale dei giocatori.
Posizione iniziale dei giocatori.
Posizione iniziale dei giocatori.
Posizione iniziale dei giocatori.
Stazione delle taglie sul tetto a NuriGO East. L'indicatore mostra l'area dell'edificio. Usa il portatile per vedere ricercati, comprare informazioni o ridurre la tua taglia.
Informazioni su Stazioni delle taglie →Veicolo osservato qui durante una partita. I veicoli si spostano e possono essere presi o distrutti: non è una comparsa garantita.
Guida ai veicoli →Veicolo osservato qui durante una partita. I veicoli si spostano e possono essere presi o distrutti: non è una comparsa garantita.
Guida ai veicoli →Sito SAM a The Grid. Controllo e disponibilità possono cambiare; controlla il Tac-Map attuale.
Informazioni su Siti SAM →Veicolo osservato qui durante una partita. I veicoli si spostano e possono essere presi o distrutti: non è una comparsa garantita.
Guida ai veicoli →Telefono di operazione dinamica visto nel gioco. Le operazioni disponibili possono variare per dispiegamento; controlla il Tac-Map attuale.
Informazioni su Telefoni delle operazioni dinamiche →Veicolo osservato qui durante una partita. I veicoli si spostano e possono essere presi o distrutti: non è una comparsa garantita.
Guida ai veicoli →Telefono di operazione dinamica visto nel gioco. Le operazioni disponibili possono variare per dispiegamento; controlla il Tac-Map attuale.
Informazioni su Telefoni delle operazioni dinamiche →Veicolo osservato qui durante una partita. I veicoli si spostano e possono essere presi o distrutti: non è una comparsa garantita.
Guida ai veicoli →Veicolo osservato qui durante una partita. I veicoli si spostano e possono essere presi o distrutti: non è una comparsa garantita.
Guida ai veicoli →Veicolo osservato qui durante una partita. I veicoli si spostano e possono essere presi o distrutti: non è una comparsa garantita.
Guida ai veicoli →Veicolo osservato qui durante una partita. I veicoli si spostano e possono essere presi o distrutti: non è una comparsa garantita.
Guida ai veicoli →Veicolo osservato qui durante una partita. I veicoli si spostano e possono essere presi o distrutti: non è una comparsa garantita.
Guida ai veicoli →Posizione di un servizio vista nel gioco. Controlla il Tac-Map attuale prima di venire qui.
Informazioni su Torri UAV →Posizione di un servizio vista nel gioco. Controlla il Tac-Map attuale prima di venire qui.
Informazioni su Scorte di munizioni e corazze →Posizione di un servizio vista nel gioco. Controlla il Tac-Map attuale prima di venire qui.
Informazioni su Complessi →Posizione di un servizio vista nel gioco. Controlla il Tac-Map attuale prima di venire qui.
Informazioni su Cliniche →Veicolo osservato qui durante una partita. I veicoli si spostano e possono essere presi o distrutti: non è una comparsa garantita.
Guida ai veicoli →Riferimento comunitario aggiornato per la camera da letto superiore di Hotel Lucera. Le caselle della carta e della mappa differiscono; segui il percorso dell'ultimo piano di appartamenti e controlla il nome della serratura.
Chiave necessaria: Lucera Suite 703 Bedroom → Guida a chiavi e stanze del bottino →Armadietto nella vasca allagata del reattore.
Chiave necessaria: Reactor DRC Locker → Guida a chiavi e stanze del bottino →Armeria scolastica al piano superiore con accesso esterno.
Chiave necessaria: Haksan School Armory → Guida a chiavi e stanze del bottino →Armadietto nel seminterrato in B7. Hanrim Village è una destinazione separata.
Chiave necessaria: Black Market Weapons Locker Key → Guida a chiavi e stanze del bottino →Cerca bottino in borse e vestiti.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino nel computer.
Guida ai materiali di fabbricazione →Cerca bottino nei cassetti.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca forniture in questo contenitore medico.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca forniture in questo contenitore medico.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca forniture in questo contenitore medico.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino nel frigorifero.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino in borse e vestiti.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino nella cassa militare.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino in borse e vestiti.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino nella cassa militare.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino in borse e vestiti.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino nei cassetti.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca forniture in questo contenitore medico.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino in borse e vestiti.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino in borse e vestiti.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino nel computer.
Guida ai materiali di fabbricazione →Cerca bottino in borse e vestiti.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca forniture in questo contenitore medico.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino nel razzo.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino nel razzo.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino nel razzo.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino nel razzo.
Bottino: tenere, vendere o creare →Scorta di bottino nascosta.
Bottino: tenere, vendere o creare →Scorta di bottino nascosta.
Bottino: tenere, vendere o creare →Haejeok Radio Station: cerca la torre radio rossa e il piccolo edificio dal tetto piatto a Imjin Suburb, poi la porta interna marrone accanto a tre quadri. Verifica il nome della serratura. Resta una posizione segnalata sulla mappa, non una porta rilevata con precisione.
Guida a chiavi e stanze del bottino →Zona radioattiva. Porta protezioni.
Guida di sopravvivenza alle radiazioni →Posizione iniziale dei giocatori.
Posizione iniziale dei giocatori.
Posizione di silo.
Posizione di silo.
Posizione di silo.
Posizione di silo.
Posizione di silo.
Scorta di bottino nascosta.
Bottino: tenere, vendere o creare →Scorta di bottino nascosta.
Bottino: tenere, vendere o creare →Armeria ausiliaria segnalata accanto alla stazione di polizia di Wolves Stadium. Usa Police Weapon Depository key; la porta esatta non è verificata.
Chiave necessaria: Police Weapon Depository → Guida a chiavi e stanze del bottino →Posizione iniziale dei giocatori.
Posizione della stanza.
Guida a chiavi e stanze del bottino →Zona radioattiva. Porta protezioni.
Guida di sopravvivenza alle radiazioni →Scorta di bottino nascosta.
Bottino: tenere, vendere o creare →Scorta di bottino nascosta.
Bottino: tenere, vendere o creare →Stazione di decontaminazione per contenitori irradiati al reattore nucleare di Haneul.
Informazioni su Decontaminazione →Scorta di bottino nascosta.
Bottino: tenere, vendere o creare →Posizione iniziale dei giocatori.
Cerca bottino nel corpo.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino nel corpo.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino nel corpo.
Bottino: tenere, vendere o creare →Zona radioattiva. Porta protezioni.
Guida di sopravvivenza alle radiazioni →Zona segnalata di Hoesik Supply Room. Controlla l'edificio indicato dalla chiave e il nome della serratura; porta esatta non verificata.
Chiave necessaria: Hoesik Supply Room → Guida a chiavi e stanze del bottino →Postazione taglie.
Informazioni su Stazioni delle taglie →Postazione taglie.
Informazioni su Stazioni delle taglie →Cerca bottino nel corpo.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cerca bottino nel corpo.
Bottino: tenere, vendere o creare →Punto di estrazione finale.
I punti di esfiltrazione attivi variano a ogni schieramento. Controlla la mappa tattica prima di raggiungere un'uscita.
Informazioni su Punti di esfiltrazione →Scorta di bottino nascosta.
Bottino: tenere, vendere o creare →Posizione della stanza.
Guida a chiavi e stanze del bottino →Serratura Underground Equipment Storage confermata su una porta metallica verde deteriorata nel seminterrato del Re-Education Center. Accesso segnalato: ingresso sud, scendi due volte e segui la parete destra. Separato dal Propaganda Store Room: l'indicatore mostra una zona approssimativa.
Guida a chiavi e stanze del bottino →Posizione della stanza.
Informazioni sul deposito dei pompieri →Zona dell'armeria di polizia segnalata. È separata dal Police Weapon Depository; la chiave compatibile non è stabilita qui.
Informazioni sull'armeria della polizia →
Tetto del Rice Mill: sali sul tubo dell’edificio 2, attraversa il nastro e supera la scala rotta fino a Scout Overlook.
Chiave necessaria: Gorani’s Scout Overlook → Guida Gorani’s Scout Overlook →Posizione della stanza.
Esplora Heavenly Luck Casino →Zona segnalata del salone del casinò. Segui il percorso del generatore e dell'attico, poi controlla JIN-TAE’S PRIVATE LOUNGE sulla serratura.
Chiave necessaria: Jin-Tae’s Private Lounge → Guida a chiavi e stanze del bottino →Posizione della stanza.
Informazioni sulla sala di controllo del silo →Posizione della stanza.
Informazioni sulla sala di controllo del silo →Area segnalata della sala di controllo secondaria della Cittadella. Usa la chiave corrispondente e la postazione di sicurezza per i cancelli controllati dalle telecamere. L’indicatore resta approssimativo; il video non rileva questa posizione.
Chiave necessaria: The Citadel Secondary Control Room → Esplora The Citadel →Contenitore di consegna.
Scorta nascosta segnalata dalla community. Disponibilità e contenuto non sono garantiti.
Bottino: tenere, vendere o creare →Punto di bottino in un razzo segnalato vicino al bungalow di North Korean Wilderness. Disponibilità e contenuto non sono garantiti.
Bottino: tenere, vendere o creare →Area segnalata di Old Barber Shop a Songdo Wharf. La mappa comunitaria descrive una porta al primo piano; controlla il nome della serratura prima di usare la chiave.
Chiave necessaria: Old Barber Shop → Guida a chiavi e stanze del bottino →Cassaforte segnalata dalla community. Controlla se è presente e non ancora aperta; il contenuto varia.
Trova e apri casseforti →Zona radioattiva segnalata. Il punto non mostra il confine del pericolo: controlla la mappa tattica e prepara le protezioni.
Guida di sopravvivenza alle radiazioni →Area approssimativa della stanza segnalata dalla comunità; controlla il nome della serratura. La porta esatta non è mappata.
Chiave necessaria: Shop Records Room → Guida a chiavi e stanze del bottino →Cassaforte segnalata dalla community. Controlla se è presente e non ancora aperta; il contenuto varia.
Trova e apri casseforti →Zona iniziale dei giocatori segnalata. Le posizioni variano a ogni schieramento: una squadra vicina non è garantita.
Area approssimativa della stanza segnalata dalla comunità; controlla il nome della serratura. La porta esatta non è mappata.
Chiave necessaria: Black Market Weapons Locker Key → Guida a chiavi e stanze del bottino →Zona iniziale dei giocatori segnalata. Le posizioni variano a ogni schieramento: una squadra vicina non è garantita.
Zona del bunker di Rice Mill segnalata. Oggetto di accesso e ingresso esatto non sono verificati; è separata dal Foreman’s Office.
Guida a chiavi e stanze del bottino →Area approssimativa della stanza segnalata dalla comunità; controlla il nome della serratura. La porta esatta non è mappata.
Chiave necessaria: Imjin Mill Foreman's Office → Guida a chiavi e stanze del bottino →Area approssimativa della stanza segnalata dalla comunità; controlla il nome della serratura. La porta esatta non è mappata.
Chiave necessaria: Roze's High-Rise Armory → Guida a chiavi e stanze del bottino →Cassaforte segnalata dalla community. Controlla se è presente e non ancora aperta; il contenuto varia.
Trova e apri casseforti →Punto di bottino in un razzo segnalato dalla community. Controllalo nel tuo schieramento: il contenuto non è garantito.
Bottino: tenere, vendere o creare →Area iniziale della missione storia mappata da GHBSmith. Area approssimativa; seleziona questa missione prima dello schieramento.
Fonte: GHBSmith →Area iniziale della missione storia mappata da GHBSmith. Area approssimativa; seleziona questa missione prima dello schieramento.
Fonte: GHBSmith →Area iniziale della missione storia mappata da GHBSmith. Area approssimativa; seleziona questa missione prima dello schieramento.
Fonte: GHBSmith →Cassaforte segnalata dalla community. Controlla se è presente e non ancora aperta; il contenuto varia.
Trova e apri casseforti →Cassaforte segnalata dalla community. Controlla se è presente e non ancora aperta; il contenuto varia.
Trova e apri casseforti →Cassaforte segnalata dalla community. Controlla se è presente e non ancora aperta; il contenuto varia.
Trova e apri casseforti →Cassaforte segnalata dalla community. Controlla se è presente e non ancora aperta; il contenuto varia.
Trova e apri casseforti →Cassaforte segnalata dalla community. Controlla se è presente e non ancora aperta; il contenuto varia.
Trova e apri casseforti →Scorta nascosta segnalata dalla community. Disponibilità e contenuto non sono garantiti.
Bottino: tenere, vendere o creare →Area approssimativa della stanza segnalata dalla comunità a The Grid. Controlla il nome della serratura; l'ingresso esatto non è verificato.
Chiave necessaria: Executive Arms Auction → Guida a chiavi e stanze del bottino →Area approssimativa della stanza segnalata dalla comunità a The Grid. Controlla il nome della serratura; l'ingresso esatto non è verificato.
Chiave necessaria: Netshin IT Room → Guida a chiavi e stanze del bottino →Area approssimativa della stanza segnalata dalla comunità nei sotterranei di NuriGO Mall. Controlla il nome della serratura; l'ingresso esatto non è verificato.
Chiave necessaria: Shopping DRC Locker → Guida a chiavi e stanze del bottino →Sito SAM approssimativo segnalato dalla comunità a nord di Cheongun Village. Controlla la partita attuale; posizione esatta e attivazione non sono verificate.
Informazioni su Siti SAM →Ristorante segnalato a Deadtown. Le immagini mostrano l'esterno e una porta interna con tastierino. La posizione esatta non è stata verificata in modo indipendente. Il codice è sconosciuto: non presumere che una chiave la apra.
Zona segnalata · Prove revisionate 2026-10-24
La posizione esatta non è verificata in modo indipendente.
Cerca una scorta rotonda tra due corpi all'apertura di una fogna. Un'immagine mostra il contenitore; la posizione è approssimativa e segnalata dalla community. Bottino e disponibilità non sono garantiti.
Zona segnalata · Prove revisionate 2026-10-24
La posizione esatta non è verificata in modo indipendente.
Cerca all'esterno della piccola cabina elettrica in cemento, accanto alla cassetta di servizio e alla recinzione. Le immagini mostrano una scorta rotonda nell'erba. Posizione approssimativa segnalata dalla community; contenuto non garantito.
Zona segnalata · Prove revisionate 2026-10-24
La posizione esatta non è verificata in modo indipendente.
Cerca nei pressi di North Korean Wilderness fumo rosso e un paracadute arancione. Alcune casse restano appese agli alberi: occorre usare il taglio per farle scendere. Un lancio non è presente qui a ogni schieramento.
Zona segnalata · Prove revisionate 2026-10-24
La posizione esatta non è verificata in modo indipendente.
Cerca presso il ponte sul fiume Hajin fumo rosso e un paracadute arancione. Alcune casse restano appese agli alberi: occorre usare il taglio per farle scendere. Un lancio non è presente qui a ogni schieramento.
Zona segnalata · Prove revisionate 2026-10-24
La posizione esatta non è verificata in modo indipendente.
Cerca nei dintorni del reattore fumo rosso e un paracadute arancione. Alcune casse restano appese agli alberi: occorre usare il taglio per farle scendere. Un lancio non è presente qui a ogni schieramento.
Zona segnalata · Prove revisionate 2026-10-24
La posizione esatta non è verificata in modo indipendente.
Cerca nei pressi di Cheongun Outskirts fumo rosso e un paracadute arancione. Alcune casse restano appese agli alberi: occorre usare il taglio per farle scendere. Un lancio non è presente qui a ogni schieramento.
Zona segnalata · Prove revisionate 2026-10-24
La posizione esatta non è verificata in modo indipendente.
Cerca nei pressi di South Korean Wilderness fumo rosso e un paracadute arancione. Alcune casse restano appese agli alberi: occorre usare il taglio per farle scendere. Un lancio non è presente qui a ogni schieramento.
Zona segnalata · Prove revisionate 2026-10-24
La posizione esatta non è verificata in modo indipendente.
Cerca nei pressi di Daesong Ridge fumo rosso e un paracadute arancione. Alcune casse restano appese agli alberi: occorre usare il taglio per farle scendere. Un lancio non è presente qui a ogni schieramento.
Zona segnalata · Prove revisionate 2026-10-24
La posizione esatta non è verificata in modo indipendente.
Cerca nei pressi di Mujin Pass fumo rosso e un paracadute arancione. Alcune casse restano appese agli alberi: occorre usare il taglio per farle scendere. Un lancio non è presente qui a ogni schieramento.
Zona segnalata · Prove revisionate 2026-10-24
La posizione esatta non è verificata in modo indipendente.
Scorta segnalata su una mappa della comunità. Posizione esatta, disponibilità e contenuto non sono verificati in modo indipendente.
Bottino: tenere, vendere o creare →Scorta segnalata su una mappa della comunità. Posizione esatta, disponibilità e contenuto non sono verificati in modo indipendente.
Bottino: tenere, vendere o creare →Scorta segnalata su una mappa della comunità. Posizione esatta, disponibilità e contenuto non sono verificati in modo indipendente.
Bottino: tenere, vendere o creare →Scorta segnalata su una mappa della comunità. Posizione esatta, disponibilità e contenuto non sono verificati in modo indipendente.
Bottino: tenere, vendere o creare →Razzo con bottino segnalato su una mappa della comunità. Posizione esatta, disponibilità e contenuto non sono verificati in modo indipendente.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cadavere saccheggiabile segnalato su una mappa della comunità. Posizione esatta, disponibilità e contenuto non sono verificati in modo indipendente.
Bottino: tenere, vendere o creare →Cadavere saccheggiabile segnalato su una mappa della comunità. Posizione esatta, disponibilità e contenuto non sono verificati in modo indipendente.
Bottino: tenere, vendere o creare →Una mappa della comunità colloca Rail Depot Storage nel sottosuolo vicino alla caserma dei pompieri di Cheongun. È l’alias esistente di Train Depot Storageroom; il segnalino mostra un’area segnalata, non una porta o un punto chiave verificato.
Chiave necessaria: Train Depot Storageroom → Guida a chiavi e stanze del bottino →Area iniziale della missione storia mappata da GHBSmith. Area approssimativa; seleziona questa missione prima dello schieramento.
Fonte: GHBSmith →Area iniziale della missione storia mappata da GHBSmith. Area approssimativa; seleziona questa missione prima dello schieramento.
Fonte: GHBSmith →Area iniziale della missione storia mappata da GHBSmith. Area approssimativa; seleziona questa missione prima dello schieramento.
Fonte: GHBSmith →
Centro di detenzione con mura di cemento su un altopiano sgombro nel nord-ovest nordcoreano, con torri di guardia a ogni angolo, baracche a est e ingresso principale e posto di controllo a sud.
Base aerea nordcoreana fortemente sorvegliata a ovest di Hajin, scavata in un pendio di granito, con pista, eliporto, ospedale, baracche ed edificio di comando sopra un vasto complesso sotterraneo.
Il villaggio sudcoreano più settentrionale sull'Hajin River, diviso dai controlli di frontiera, con periferia a ovest e Heavenly Luck Casino al centro.
Il più grande complesso di telecomunicazioni di Hajin, su una cima centrale, ora caserma nemica con eliporto sul tetto e ampia visuale.
Paese agricolo nordcoreano deserto nel sud-ovest, occupato dai militari. Combattimenti nelle strade, fogne sotto gli edifici vecchi, una clinica e stazioni di servizio a entrambe le estremità del paese.
Distretto residenziale malridotto nel sud-est, che sale verso South Fork dell'Hajin River.
Centrale nucleare danneggiata nel nord-est, sotto una nube di vapore radioattivo. Sono necessari equipaggiamento protettivo e maschera antigas.
Risaie aperte, corsi d'acqua, fattorie e ferrovie su una bassa pianura alluvionale al confine sud-occidentale, con lunghe linee di vista e pochi ripari.
Principale ospedale di Hajin nel centro-nord, accanto a una stazione ferroviaria, con tende di triage e baracche all'esterno e scontri ravvicinati nei reparti interni.
Distretto commerciale nel nord-est di Hajin City con negozi, una stazione di polizia, una clinica e City Hall sopra un grande centro commerciale sotterraneo non illuminato.
Il lungomare orientale di Hajin City: appartamenti, mercato, molo e faro, e linee ferroviarie e di monorotaia funzionanti.
Distretto commerciale fortificato del centro di Hajin City, chiuso da barricate e torri di guardia, con scontri sui tetti e nelle strade.
La sede in rovina della squadra locale di baseball nel centro-sud di Hajin City, tra strade di negozi, appartamenti e una stazione di polizia.