Eigenschaften und Freischaltung
- Regeln
- Wählbare Haupteigenschaften
- 6
- Maximale Auswahl
- 9
- Wählbare Nebeneigenschaften
- 16
- Punkteobergrenze pro Operator
- 18
- Knoten
- Rang
- 1
- Spalte
- 3
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Ja
- Beobachtet
- Kampfplünderer
- Rang
- 2
- Spalte
- 1
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 23
- Rang
- 2
- Spalte
- 3
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 23
- Rang
- 2
- Spalte
- 5
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 23
- Rang
- 3
- Spalte
- 2
- Haupteigenschaft
- Ja
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 24
- 25
- Eigenschaft
- Feindplünderer
- Rang
- 3
- Spalte
- 4
- Haupteigenschaft
- Ja
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 25
- 26
- Eigenschaft
- Behälterplünderer
- Rang
- 4
- Spalte
- 1
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 27
- Rang
- 4
- Spalte
- 3
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 27
- 28
- Rang
- 4
- Spalte
- 5
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 28
- Rang
- 5
- Spalte
- 1
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 29
- 30
- Rang
- 5
- Spalte
- 3
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 29
- 30
- 31
- Rang
- 5
- Spalte
- 5
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 30
- 31
- Rang
- 6
- Spalte
- 2
- Haupteigenschaft
- Ja
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 32
- 33
- Eigenschaft
- Feldherstellung
- Rang
- 6
- Spalte
- 4
- Haupteigenschaft
- Ja
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 33
- 34
- Eigenschaft
- UAV-Verbesserung
- Rang
- 7
- Spalte
- 1
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 35
- Rang
- 7
- Spalte
- 3
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 35
- 36
- Rang
- 7
- Spalte
- 5
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 36
- Rang
- 8
- Spalte
- 1
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 37
- 38
- Rang
- 8
- Spalte
- 3
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 37
- 38
- 39
- Rang
- 8
- Spalte
- 5
- Haupteigenschaft
- Nein
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 38
- 39
- Rang
- 9
- Spalte
- 2
- Haupteigenschaft
- Ja
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 40
- 41
- Eigenschaft
- Überwachung
- Rang
- 9
- Spalte
- 4
- Haupteigenschaft
- Ja
- Beginn
- Nein
- Voraussetzungen
- 41
- 42
- Eigenschaft
- Wärmeisolierung
Gut zu wissen
Zufällige Fähigkeitsplätze: „Werden aufgedeckt, wenn eine Fähigkeit aus der vorherigen Reihe erworben wird.“
Community-Beobachtung
Häufige Frage
Was ist Scout in MW4 DMZ?
Scout gehört in Modern Warfare 4 DMZ zur Kategorie „Fertigkeitsbaum“.