Questions-réponses DMZ : PvE, matchmaking solo et saison 2
Le matchmaking privilégie certains groupes de solos sans garantir une partie entre solos. Les réponses distinguent aussi les projets des enquêtes sur la réserve et l’IA.
Les développeurs de DMZ n’ont pas de projet immédiat de mode purement PvE. Le matchmaking essaie de placer les solos dans des parties comptant davantage de solos, sans garantir leur exclusivité. Un nouveau niveau de rareté est prévu pour la saison 2 ; les modifications de la branche bleue et plusieurs enquêtes n’ont pas de date de sortie confirmée.
- Aucun mode purement PvE n’est prévu dans l’immédiat
- Le matchmaking solo privilégie si possible les parties comptant davantage de solos
- Cette préférence ne garantit pas une partie réservée aux solos
- Un nouveau niveau de rareté est prévu pour la saison 2 ; nom et contenu ne sont pas précisés
- Des ajustements de la branche bleue sont prévus sans date ni valeurs
- Les signalements sur le nombre d’objets en réserve et l’IA face aux solos à terre restent à l’étude
Les développeurs de DMZ ne prévoient pas de mode purement PvE dans l’immédiat, et le matchmaking solo ne garantit pas une partie sans escouades. Les questions-réponses du 6 novembre présentent aussi de futures modifications des traits et de la rareté, tout en laissant à l’étude les signalements sur la réserve et l’IA face aux solos à terre.
Pour un déploiement aujourd’hui, préparez-vous toujours à rencontrer d’autres opérateurs. Appuyez-vous sur les effets actuels de vos traits et de votre équipement : une modification prévue ne change pas le comportement de votre prochaine partie.
Ce que les réponses changent pour votre prochaine sortie
| Sujet | Position des développeurs | Ce qu’il faut prévoir |
|---|---|---|
| Mode purement PvE | Aucun projet immédiat d’en proposer un. | Préparez votre sortie en tenant compte des adversaires humains. |
| Matchmaking solo | Privilégie si possible les parties comptant davantage de solos. | Partir seul ne garantit pas d’éviter les escouades. |
| Branche bleue des traits | Ajustements prévus, sans date ni changements chiffrés. | Choisissez votre configuration selon les effets disponibles aujourd’hui. |
| Nouveau niveau de rareté | Prévu pour la saison 2 ; nom et contenu non précisés. | C’est un contenu futur, sans recette ou itinéraire de collecte actuel à suivre. |
| Blocage lié au nombre d’objets en réserve | La limite prévue suit les emplacements disponibles ; le blocage signalé à 200 objets est à l’étude. | Ne considérez pas ce signalement comme l’annonce d’un nouveau plafond fixe. |
| IA achevant les solos à terre | Le comportement prévu intervient après épuisement des moyens de récupération ; les anomalies sont réexaminées. | C’est une explication du fonctionnement prévu, pas une confirmation qu’un correctif est sorti. |
Le matchmaking solo exprime une préférence, pas une protection
Cette préférence peut rendre une partie plus adaptée au solo sans supprimer le risque de rencontrer une équipe. Préparez un itinéraire et une sortie avant de choisir un combat, et pensez aux moyens de récupération en équipant votre opérateur.
Le guide solo couvre la préparation et les décisions de survie. Le guide de santé et de soins explique les blessures, le garrot et le rôle des objets de soin.
Si une exécution par l’IA semble contredire le comportement annoncé, notez les moyens de récupération encore disponibles, l’état de blessure et ce qui vient de se produire. Un signalement contenant ces éléments est plus utile que de supposer que la mécanique a changé pour tous les solos.
La rareté de saison 2 et les modifications des traits restent à venir
Un nouveau niveau de rareté est prévu pour la saison 2. Ni le nom, ni la couleur, ni les objets concernés, ni les recettes n’ont été précisés. Des ajustements de la branche bleue sont également prévus, sans valeurs ni dates de sortie confirmées.
Construisez votre configuration à partir des arbres et traits actuels et des effets permanents de prestige que vous possédez réellement. La discussion d’équilibrage indique une direction ; elle n’établit pas de nouvelles valeurs de dégâts ni la supériorité de chaque accessoire Apex pour tous les styles de jeu.
Les réponses sur la réserve et l’IA ne sont pas des notes de correctif
La réponse sur la réserve indique que sa capacité doit dépendre des emplacements disponibles, et non d’un nombre total d’objets. Le blocage signalé à 200 objets est à l’étude. Cela n’établit pas de nouveau plafond et ne fournit pas de procédure de réparation confirmée.
La même distinction vaut pour l’IA face aux solos à terre : expliquer la règle d’exécution prévue ne prouve pas que tous les cas signalés sont résolus. Gardez le guide des problèmes connus et contournements à côté des informations de mise à jour actuelles pour examiner un problème.
Pour les ajouts jouables et les récompenses de saison 1, utilisez la présentation de la saison 1. Pour l’entrée du nouveau complexe et ses premiers objectifs, consultez directement le guide X01.
Questions fréquentes
Un mode DMZ exclusivement PvE arrive-t-il ?
Dans les questions-réponses du 6 novembre, les développeurs n’avaient pas de projet immédiat de mode purement PvE. C’est leur position actuelle, pas un engagement définitif sur toutes les futures mises à jour.
Le matchmaking solo garantit-il une partie réservée aux solos ?
Non. Il essaie de privilégier, si possible, les parties qui comptent davantage de solos. Cette préférence ne garantit pas une partie sans escouades.
Quel est le nouveau niveau de rareté de la saison 2 ?
Un nouveau niveau de rareté est prévu pour la saison 2, mais les réponses ne précisent ni son nom, ni sa couleur, ni les objets concernés, ni ses règles exactes.
Les problèmes de limite de réserve et d’IA face aux solos sont-ils corrigés ?
Les réponses décrivent le comportement prévu et la poursuite des investigations. Elles n’annoncent pas de corrections achevées pour ces signalements.
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