Jayon Warehouses
Lagerhallen in Hajin, auf der offiziellen Call-of-Duty-Karte markiert.
Jayon Warehouses öffnen →
Lagerhallen in Hajin, auf der offiziellen Call-of-Duty-Karte markiert.
Jayon Warehouses öffnen →
Grenzübergang in Hajin, auf der offiziellen Call-of-Duty-Karte markiert.
Russian Border Crossing (West) öffnen →
Kontrollpunkt mit geringer Bedrohung, der Cheongun Village zugeordnet ist.
Russian Border Crossing öffnen →
Grenzübergang in Hajin, auf der offiziellen Call-of-Duty-Karte markiert.
Russian Border Crossing (East) öffnen →
Ein Dorf im Norden Hajins mit Wohnhausbeute, Feuerwache und einem gemeldeten Black-Market-Waffenspind.
Hanrim Village öffnen →
Ein intakter, von Militärpolizei bewachter Damm nordwestlich von Tong-il Village.
Revolution Dam öffnen →
Ein Bauerndorf am nördlichen Delta des Hajin River unter einer großen Statue eines früheren Staatsführers.
Tong-il Village öffnen →
Häuser und Ackerland westlich des Hajin-Flusses, mit einer halb zerstörten Pontonbrücke zur Überquerung mit Fahrzeugen.
Pyonghwa Village öffnen →
Verlassene Zivilautos nahe einem Tunnelausgang am südlichen Rand Hajins, am South Fork des Hajin River.
Namjin Riverside öffnen →
Inselgebiet mit mittlerer Bedrohung und einem einzelnen Kommunikationsturm.
South Island öffnen →
Lockerere Bebauung und dichter Wald an der Westseite des Dorfes nahe der südkoreanischen Grenzkontrolle.
Cheongun Outskirts öffnen →
Ein kleiner Weiler von Landarbeitern am Hajin River, am Fuß eines bewaldeten Hügels nahe der Bahnlinie.
Imjin Suburb öffnen →
Ackerland in einer Senke zwischen zwei Wäldern, mit dem Krankenhaus im Norden und dem Array im Süden.
Mujin Pass öffnen →
Eine ländliche Siedlung nordöstlich von Imjin Farmland; an der beschossenen Straße stehen ausgebrannte Schützenpanzer.
Daesong Ridge öffnen →
Ein Felsvorsprung am Ufer zum Erkunden oder Verstecken.
Oamsik Turtle Islands öffnen →
Westlicher Teil des Bezirks NuriGO Mall mit hoher Bedrohung.
NuriGO West öffnen →
Benannter Bereich mit geringer Bedrohung im Bezirk Songdo Wharf.
Shoreline Station öffnen →
Östlicher Teil des Bezirks NuriGO Mall mit mittlerer Bedrohung.
NuriGO East öffnen →
Der DBN-Fernsehturm, das höchste Gebäude in Hajin.
DBN Headquarters öffnen →
Bankturm mit kritischer Bedrohung in The Grid nahe Donpyeong Gate.
Hanex Bank öffnen →
Eine Baustelle über mehrere Häuserblöcke auf der Ostseite von The Grid.
Construction Zone öffnen →
Pier in Hajin, auf der offiziellen Call-of-Duty-Karte markiert.
Songdo Pier öffnen →
Feindliches Compound in Hajin, auf der offiziellen Call-of-Duty-Karte markiert.
Compound Foxtrot öffnen →
Feindliches Compound in Hajin, auf der offiziellen Call-of-Duty-Karte markiert.
Compound Alpha öffnen →
Feindliches Compound in Hajin, auf der offiziellen Call-of-Duty-Karte markiert.
Compound Bravo öffnen →
Feindliches Compound in Hajin, auf der offiziellen Call-of-Duty-Karte markiert.
Compound Charlie öffnen →
Compound südwestlich des Reaktors, als Ausgangspunkt eines möglichen Tunnelzugangs erwähnt.
Compound Delta öffnen →
Ein zum Militärstützpunkt umgebautes Wohnhaus nahe dem Fluss nordöstlich der Heights.
Compound Echo öffnen →
Die Y-förmige Festung im Gefängnishof: Laufstege, Zellenblöcke, ein Ofen und hochwertige Ziele in einem Labyrinth, in dem Trupps leicht abgeschnitten werden.
The Citadel öffnen →
Ein einst luxuriöses Casino über mehrere Stockwerke mit Tiefgarage; in dunklen Spielsälen hilft Nachtsicht.
Heavenly Luck Casino öffnen →
Hajins Hauptkrankenhaus im nördlichen Zentrum neben einem Bahnhof, mit Triagezelten und Kasernen draußen und Nahkämpfen durch die Stationen im Inneren.
Mirae General Hospital öffnen →
Festung in Hajin, auf der offiziellen Call-of-Duty-Karte markiert.
Admin Complex No. 2 öffnen →
Die beiden zentralen Re-Education-Gebäude, in denen sich zahlreiche gegnerische Soldaten sammeln.
Re-Education Center öffnen →
Die Industriemühle überragt das Ackerland. Diese wichtige erhöhte Position erreichst du durch ihre Lagerhallen.
Rice Mill öffnen →
Ein Einkaufsviertel im Nordosten von Hajin City mit Läden, Polizeistation, Klinik und Rathaus über einem großen unbeleuchteten unterirdischen Einkaufszentrum.
NuriGO Mall öffnen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
Über Tankstellen →
Fahrzeuge reparieren und betanken oder einen Benzinkanister auffüllen.
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Boote an einem Anleger mit zwei Zapfsäulen reparieren und betanken.
Über Bootstankstellen →
Boote an einem Anleger mit zwei Zapfsäulen reparieren und betanken.
Über Bootstankstellen →
Boote an einem Anleger mit zwei Zapfsäulen reparieren und betanken.
Über Bootstankstellen →
Boote an einem Anleger mit zwei Zapfsäulen reparieren und betanken.
Über Bootstankstellen →
Boote an einem Anleger mit zwei Zapfsäulen reparieren und betanken.
Über Bootstankstellen →
Boote an einem Anleger mit zwei Zapfsäulen reparieren und betanken.
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Feuerwachen nach Strahlenschutzausrüstung und Fallschirmen durchsuchen.
Über Feuerwachen →
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Feuerwachen nach Strahlenschutzausrüstung und Fallschirmen durchsuchen.
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Feuerwachen nach Strahlenschutzausrüstung und Fallschirmen durchsuchen.
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Polizeistationen nach militärischer Ausrüstung und verschlossenen Waffenkammern durchsuchen.
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Polizeistationen nach militärischer Ausrüstung und verschlossenen Waffenkammern durchsuchen.
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Polizeistationen nach militärischer Ausrüstung und verschlossenen Waffenkammern durchsuchen.
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Polizeistationen nach militärischer Ausrüstung und verschlossenen Waffenkammern durchsuchen.
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Polizeistationen nach militärischer Ausrüstung und verschlossenen Waffenkammern durchsuchen.
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Kliniken mit grüner Fassade nach medizinischen Vorräten durchsuchen.
Über Kliniken →
Kliniken mit grüner Fassade nach medizinischen Vorräten durchsuchen.
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Kliniken mit grüner Fassade nach medizinischen Vorräten durchsuchen.
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Kliniken mit grüner Fassade nach medizinischen Vorräten durchsuchen.
Über Kliniken →
Kliniken mit grüner Fassade nach medizinischen Vorräten durchsuchen.
Über Kliniken →
Kliniken mit grüner Fassade nach medizinischen Vorräten durchsuchen.
Über Kliniken →
Kliniken mit grüner Fassade nach medizinischen Vorräten durchsuchen.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
Über Munitions- und Panzerungslager →
Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
Über Munitions- und Panzerungslager →
Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
Über Munitions- und Panzerungslager →
Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
Über Munitions- und Panzerungslager →
Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
Über Munitions- und Panzerungslager →
Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
Über Munitions- und Panzerungslager →
Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
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Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
Über Munitions- und Panzerungslager →
Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
Über Munitions- und Panzerungslager →
Munition und Panzerplatten auffüllen; vor erneuter Nutzung die Abklingzeit des Vorrats abwarten.
Über Munitions- und Panzerungslager →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →
Besteige einen Funkturm und nutze seinen Laptop, um einen nahen Lieutenant zu orten.
Über Lieutenant-Türme →
Besteige einen Funkturm und nutze seinen Laptop, um einen nahen Lieutenant zu orten.
Über Lieutenant-Türme →
Besteige einen Funkturm und nutze seinen Laptop, um einen nahen Lieutenant zu orten.
Über Lieutenant-Türme →
Besteige einen Funkturm und nutze seinen Laptop, um einen nahen Lieutenant zu orten.
Über Lieutenant-Türme →
Besteige einen Funkturm und nutze seinen Laptop, um einen nahen Lieutenant zu orten.
Über Lieutenant-Türme →Rufe an einem aktiven Exfiltrationspunkt einen Hubschrauber und verteidige das Gebiet, bis du einsteigen kannst.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Rufe an einem aktiven Exfiltrationspunkt einen Hubschrauber und verteidige das Gebiet, bis du einsteigen kannst.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Eine Flugabwehrstellung hacken und verteidigen, um ihre Raketen gegen feindliche Luftfahrzeuge einzusetzen.
Über SAM-Stellungen →Eine Flugabwehrstellung hacken und verteidigen, um ihre Raketen gegen feindliche Luftfahrzeuge einzusetzen.
Über SAM-Stellungen →Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →Aktiviere einen Turm, um nahe Operatoren und Gegner aufzudecken und eine Nebenoperation abzuschließen.
Über UAV-Türme →Prüfe die aktuelle Strahlung auf deiner Tac-Map. Für den Zutritt zum Haneul-Kernreaktor brauchst du Strahlenschutzausrüstung und eine Gasmaske. Lies den Überlebensleitfaden, bevor du ein verseuchtes Gebiet betrittst.
Leitfaden zum Überleben bei Strahlung →Die Y-förmige Festung im Gefängnishof: Laufstege, Zellenblöcke, ein Ofen und hochwertige Ziele in einem Labyrinth, in dem Trupps leicht abgeschnitten werden.
The Citadel öffnen →Rufe an einem aktiven Exfiltrationspunkt einen Hubschrauber und verteidige das Gebiet, bis du einsteigen kannst.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Die Industriemühle überragt das Ackerland. Diese wichtige erhöhte Position erreichst du durch ihre Lagerhallen.
Rice Mill öffnen →Die beiden zentralen Re-Education-Gebäude, in denen sich zahlreiche gegnerische Soldaten sammeln.
Re-Education Center öffnen →Festung in Hajin, auf der offiziellen Call-of-Duty-Karte markiert.
Admin Complex No. 2 öffnen →Rufe an einem aktiven Exfiltrationspunkt einen Hubschrauber und verteidige das Gebiet, bis du einsteigen kannst.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Rufe an einem aktiven Exfiltrationspunkt einen Hubschrauber und verteidige das Gebiet, bis du einsteigen kannst.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Eine Flugabwehrstellung hacken und verteidigen, um ihre Raketen gegen feindliche Luftfahrzeuge einzusetzen.
Über SAM-Stellungen →Eine Flugabwehrstellung hacken und verteidigen, um ihre Raketen gegen feindliche Luftfahrzeuge einzusetzen.
Über SAM-Stellungen →Eine Flugabwehrstellung hacken und verteidigen, um ihre Raketen gegen feindliche Luftfahrzeuge einzusetzen.
Über SAM-Stellungen →Eine Flugabwehrstellung hacken und verteidigen, um ihre Raketen gegen feindliche Luftfahrzeuge einzusetzen.
Über SAM-Stellungen →Eine Flugabwehrstellung hacken und verteidigen, um ihre Raketen gegen feindliche Luftfahrzeuge einzusetzen.
Über SAM-Stellungen →Eine Flugabwehrstellung hacken und verteidigen, um ihre Raketen gegen feindliche Luftfahrzeuge einzusetzen.
Über SAM-Stellungen →Rufe an einem aktiven Exfiltrationspunkt einen Hubschrauber und verteidige das Gebiet, bis du einsteigen kannst.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Rufe an einem aktiven Exfiltrationspunkt einen Hubschrauber und verteidige das Gebiet, bis du einsteigen kannst.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Gemeldeter ebenerdiger Re-Education-Center-Annex-Bereich. Prüfe die benannte hellbraune Holztür; der genaue Eingang ist nicht kartiert.
Benötigter Schlüssel: Re-Education Center Annex → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Öffnet einen umgebauten Konferenzraum in den oberen Büros des Mirae General Hospital im Raster F5. Nach den hölzernen Büro-Doppeltüren suchen.
Benötigter Schlüssel: The Doctor's Command Office → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Rufe an einem aktiven Exfiltrationspunkt einen Hubschrauber und verteidige das Gebiet, bis du einsteigen kannst.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Rufe an einem aktiven Exfiltrationspunkt einen Hubschrauber und verteidige das Gebiet, bis du einsteigen kannst.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Prüfe die aktuelle Strahlung auf deiner Tac-Map. Für den Zutritt zum Haneul-Kernreaktor brauchst du Strahlenschutzausrüstung und eine Gasmaske. Lies den Überlebensleitfaden, bevor du ein verseuchtes Gebiet betrittst.
Leitfaden zum Überleben bei Strahlung →Prüfe an der Tür, welcher Schlüssel benötigt wird.
Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Prüfe die aktuelle Strahlung auf deiner Tac-Map. Für den Zutritt zum Haneul-Kernreaktor brauchst du Strahlenschutzausrüstung und eine Gasmaske. Lies den Überlebensleitfaden, bevor du ein verseuchtes Gebiet betrittst.
Leitfaden zum Überleben bei Strahlung →Von der Community gemeldetes Raumgebiet. Die Identität stimmt nicht mit dem Bezirk in der verlinkten Anleitung überein; genauer Eingang und Schlüsselkompatibilität sind unbestätigt.
Über die Waffenkammer der Polizeiwache →Von der Community gemeldetes Raumgebiet. Die Identität stimmt nicht mit dem Bezirk in der verlinkten Anleitung überein; genauer Eingang und Schlüsselkompatibilität sind unbestätigt.
Über das Lager der Feuerwache →Prüfe die aktuelle Strahlung auf deiner Tac-Map. Für den Zutritt zum Haneul-Kernreaktor brauchst du Strahlenschutzausrüstung und eine Gasmaske. Lies den Überlebensleitfaden, bevor du ein verseuchtes Gebiet betrittst.
Leitfaden zum Überleben bei Strahlung →Rufe an einem aktiven Exfiltrationspunkt einen Hubschrauber und verteidige das Gebiet, bis du einsteigen kannst.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Rufe an einem aktiven Exfiltrationspunkt einen Hubschrauber und verteidige das Gebiet, bis du einsteigen kannst.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Rufe an einem aktiven Exfiltrationspunkt einen Hubschrauber und verteidige das Gebiet, bis du einsteigen kannst.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Öffnet den Tankstellen-Elektroraum in Construction Zone; nach der grauen Metalltür neben einem Anschlagbrett suchen.
Benötigter Schlüssel: Gas Station Electrical Room → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Öffnet Coin Mining Den in NuriGO West; suche die graue Bürotür neben einem roten Feuermelder.
Benötigter Schlüssel: Coin Mining Den Key → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Öffnet den Zählraumtresor hinter der Kassen-Ladenfront im Hauptgeschoss des Heavenly Luck Casino.
Benötigter Schlüssel: Counting Room Vault → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Vault-Armory-Schlüssel erforderlich. Die Waffenkammer liegt in der Tiefgarage des Heavenly Luck Casino.
Benötigter Schlüssel: Vault Armory → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Iskra’s-Control-Room-Schlüssel erforderlich. Der Raum liegt im Sendegebäude des Cheonwang Peak Array.
Benötigter Schlüssel: Iskra’s Control Room → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Ein verschlossener Wartungsraum in einem Wellblech-Versorgungslager nordöstlich der Klinik auf Chang-san Air Base.
Gebiet Field Depot öffnen → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Waffenspinde im Waffenladenkeller. Eine beobachtete Nutzung verbrauchte einen Schlüssel für einen Spind; andere Schränke blieben verschlossen. Zwei Waffenladenstandorte sind kartiert.
Benötigter Schlüssel: Gun Store Weapons Locker Key → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Waffenspinde im Waffenladenkeller. Eine beobachtete Nutzung verbrauchte einen Schlüssel für einen Spind; andere Schränke blieben verschlossen. Zwei Waffenladenstandorte sind kartiert.
Benötigter Schlüssel: Gun Store Weapons Locker Key → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Prüfe die Strahlung in diesem Gebiet auf deiner aktuellen Tac-Map und bringe geeignete Schutzausrüstung mit.
Leitfaden zum Überleben bei Strahlung →Exfiltrations-Referenzpunkt. Verfügbarkeit variiert je Einsatz; prüfe deine aktuelle taktische Karte auf aktive Exfiltrationen.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Exfiltrations-Referenzpunkt. Verfügbarkeit variiert je Einsatz; prüfe deine aktuelle taktische Karte auf aktive Exfiltrationen.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Exfiltrations-Referenzpunkt. Verfügbarkeit variiert je Einsatz; prüfe deine aktuelle taktische Karte auf aktive Exfiltrationen.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Prüfe die Strahlung in diesem Gebiet auf deiner aktuellen Tac-Map und bringe geeignete Schutzausrüstung mit.
Leitfaden zum Überleben bei Strahlung →Gemeldeter Silostandort, zuvor als Bunker bezeichnet. Zugangsbedingungen und der Weg im Inneren bleiben unbestätigt.
Final-Exfil-Referenzpunkt. Prüfe Exfiltrations-Countdown und aktuelle taktische Karte; kein garantierter Ausgang in jedem Einsatz.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Gemeldeter Underground Propaganda Store Room unter dem Re-Education Center. Prüfe den Schlossnamen; der genaue Eingang ist nicht kartiert.
Benötigter Schlüssel: Underground Propaganda Store Room → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Exfiltrationspunkt.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Startposition von Spielern.
Strahlungszone. Bring Schutzausrüstung mit.
Leitfaden zum Überleben bei Strahlung →Exfiltrationspunkt.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Exfiltrationspunkt.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Geheimlagerbehälter.
Startposition von Spielern.
Startposition von Spielern.
Exfiltrationspunkt.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Startposition von Spielern.
Exfiltrationspunkt.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Geheimlagerbehälter.
Exfiltrationspunkt.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Geheimlagerbehälter.
Startposition von Spielern.
Startposition von Spielern.
Startposition von Spielern.
Exfiltrationspunkt.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Startposition von Spielern.
Startposition von Spielern.
Öffnet die Waffenkammer im unteren Stockwerk von Gangbyeon Apartment B im Militärgelände von Hajin River Heights; die Karte nennt G7.
Benötigter Schlüssel: Militia Arms Depot → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Raumstandort.
Mirae-Krankenhaus erkunden →Ungefährer Community-Raumbereich; prüfe den Schlossnamen. Die genaue Tür ist nicht kartiert.
Benötigter Schlüssel: Hanex Guard Station → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Ein benannter verschlossener Kontrollraum in einem unterirdischen Silokomplex; der Weg führt an einer Treppe nahe Silo 42 vorbei.
Gebiet Silo Control Room öffnen → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Aktuelle Community-Referenz für die freistehende Hütte südlich der Klinik in Cheongun Village. Die Schlüsselkarte nennt F5; Kartenkalibrierung kann abweichen. Prüfe MECHANIC’S SHACK am Schloss.
Benötigter Schlüssel: Mechanic's Shack → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Gemeldetes Büro im zweiten Stock von Admin Complex No. 2. Suche den Gang mit roten Vorhängen und Flaggen und prüfe den Schlossnamen.
Benötigter Schlüssel: Commandant Office → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Suche unter den Transformatoren bei Reaktor 01; der Schlüsseleintrag nennt H4. Dieser Marker nutzt das bestehende größere Gebiet des Haneul Nuclear Reactor, keine genaue Tür oder Schlüsselposition. Der Eingang ist unbestätigt.
Benötigter Schlüssel: Utility Maintenance Storage → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Startposition von Spielern.
Startposition von Spielern.
Startposition von Spielern.
Startposition von Spielern.
Kopfgeldstation auf einem Dach in NuriGO East. Die Markierung zeigt das Gebäudegebiet. Nutze den Laptop für Gesuchtenliste, Aufklärungskauf oder Kopfgeldsenkung.
Über Kopfgeldstationen →Im Spiel an dieser Position beobachtetes Fahrzeug. Fahrzeuge bewegen sich und können genommen oder zerstört werden; dies ist kein garantierter Spawn.
Fahrzeugleitfaden →Im Spiel an dieser Position beobachtetes Fahrzeug. Fahrzeuge bewegen sich und können genommen oder zerstört werden; dies ist kein garantierter Spawn.
Fahrzeugleitfaden →SAM-Stellung in The Grid. Kontrolle und Verfügbarkeit können wechseln; prüfe deine aktuelle taktische Karte.
Über SAM-Stellungen →Im Spiel an dieser Position beobachtetes Fahrzeug. Fahrzeuge bewegen sich und können genommen oder zerstört werden; dies ist kein garantierter Spawn.
Fahrzeugleitfaden →Dynamic-Op-Telefon in Spielmaterial. Verfügbare Operationen können je Einsatz variieren; prüfe deine aktuelle taktische Karte.
Über Telefone für dynamische Operationen →Im Spiel an dieser Position beobachtetes Fahrzeug. Fahrzeuge bewegen sich und können genommen oder zerstört werden; dies ist kein garantierter Spawn.
Fahrzeugleitfaden →Dynamic-Op-Telefon in Spielmaterial. Verfügbare Operationen können je Einsatz variieren; prüfe deine aktuelle taktische Karte.
Über Telefone für dynamische Operationen →Im Spiel an dieser Position beobachtetes Fahrzeug. Fahrzeuge bewegen sich und können genommen oder zerstört werden; dies ist kein garantierter Spawn.
Fahrzeugleitfaden →Im Spiel an dieser Position beobachtetes Fahrzeug. Fahrzeuge bewegen sich und können genommen oder zerstört werden; dies ist kein garantierter Spawn.
Fahrzeugleitfaden →Im Spiel an dieser Position beobachtetes Fahrzeug. Fahrzeuge bewegen sich und können genommen oder zerstört werden; dies ist kein garantierter Spawn.
Fahrzeugleitfaden →Im Spiel an dieser Position beobachtetes Fahrzeug. Fahrzeuge bewegen sich und können genommen oder zerstört werden; dies ist kein garantierter Spawn.
Fahrzeugleitfaden →Im Spiel an dieser Position beobachtetes Fahrzeug. Fahrzeuge bewegen sich und können genommen oder zerstört werden; dies ist kein garantierter Spawn.
Fahrzeugleitfaden →Dienststandort aus Spielmaterial. Prüfe die aktuelle taktische Karte, bevor du hierher aufbrichst.
Über UAV-Türme →Dienststandort aus Spielmaterial. Prüfe die aktuelle taktische Karte, bevor du hierher aufbrichst.
Über Munitions- und Panzerungslager →Dienststandort aus Spielmaterial. Prüfe die aktuelle taktische Karte, bevor du hierher aufbrichst.
Über Anlagen →Dienststandort aus Spielmaterial. Prüfe die aktuelle taktische Karte, bevor du hierher aufbrichst.
Über Kliniken →Im Spiel an dieser Position beobachtetes Fahrzeug. Fahrzeuge bewegen sich und können genommen oder zerstört werden; dies ist kein garantierter Spawn.
Fahrzeugleitfaden →Aktualisierte Community-Referenz für das Schlafzimmer auf einer oberen Etage des Hotel Lucera. Schlüsselkarte und Karte nennen unterschiedliche Raster; nutze den Weg zur obersten Wohnungsetage und gleiche den Schlossnamen ab.
Benötigter Schlüssel: Lucera Suite 703 Bedroom → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Schrank im überfluteten Reaktorbecken.
Benötigter Schlüssel: Reactor DRC Locker → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Schul-Waffenkammer im Obergeschoss mit Außenzugang.
Benötigter Schlüssel: Haksan School Armory → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Kellerspind-Standort in B7. Hanrim Village ist ein separates Ziel.
Benötigter Schlüssel: Black Market Weapons Locker Key → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Taschen und Kleidung nach Beute durchsuchen.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche den Computer nach Beute.
Leitfaden zu Herstellungsmaterialien →Durchsuche die Schubladen nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche diesen Medizinbehälter nach Vorräten.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche diesen Medizinbehälter nach Vorräten.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche diesen Medizinbehälter nach Vorräten.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche den Kühlschrank nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Taschen und Kleidung nach Beute durchsuchen.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche die Militärkiste nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Taschen und Kleidung nach Beute durchsuchen.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche die Militärkiste nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Taschen und Kleidung nach Beute durchsuchen.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche die Schubladen nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche diesen Medizinbehälter nach Vorräten.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Taschen und Kleidung nach Beute durchsuchen.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Taschen und Kleidung nach Beute durchsuchen.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche den Computer nach Beute.
Leitfaden zu Herstellungsmaterialien →Taschen und Kleidung nach Beute durchsuchen.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche diesen Medizinbehälter nach Vorräten.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche die Rakete nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche die Rakete nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche die Rakete nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche die Rakete nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Verstecktes Beuteversteck.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Verstecktes Beuteversteck.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Haejeok Radio Station: Suche den roten Funkturm und das kleine Flachdachgebäude in Imjin Suburb, dann die braune Innentür neben drei gerahmten Bildern. Gleiche das benannte Schloss ab. Dies bleibt eine gemeldete Kartenposition und keine vermessene Türmarkierung.
Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Strahlungszone. Bring Schutzausrüstung mit.
Leitfaden zum Überleben bei Strahlung →Startposition von Spielern.
Startposition von Spielern.
Silostandort.
Silostandort.
Silostandort.
Silostandort.
Silostandort.
Verstecktes Beuteversteck.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Verstecktes Beuteversteck.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Gemeldete zusätzliche Waffenkammer neben der Wolves-Stadium-Polizeistation. Nutze den Police-Weapon-Depository-Schlüssel; der genaue Eingang ist unbestätigt.
Benötigter Schlüssel: Police Weapon Depository → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Startposition von Spielern.
Raumstandort.
Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Strahlungszone. Bring Schutzausrüstung mit.
Leitfaden zum Überleben bei Strahlung →Verstecktes Beuteversteck.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Verstecktes Beuteversteck.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Dekontaminationsstation für verstrahlte Behälter am Haneul-Kernreaktor.
Über Dekontamination →Verstecktes Beuteversteck.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Startposition von Spielern.
Durchsuche die Leiche nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche die Leiche nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche die Leiche nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Strahlungszone. Bring Schutzausrüstung mit.
Leitfaden zum Überleben bei Strahlung →Gemeldetes Hoesik-Supply-Room-Gebiet. Prüfe das schlüsselmarkierte Gebäude und den Schlossnamen; genauer Eingang unbestätigt.
Benötigter Schlüssel: Hoesik Supply Room → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Durchsuche die Leiche nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Durchsuche die Leiche nach Beute.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Letzter Exfiltrationspunkt.
Aktive Extraktionsorte unterscheiden sich je Einsatz. Prüfe deine Tac-Map, bevor du zu einem Ausgang gehst.
Über Exfils →Verstecktes Beuteversteck.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Raumstandort.
Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Das benannte Schloss Underground Equipment Storage ist an einer verwitterten grünen Metalltür im Keller des Re-Education Center bestätigt. Gemeldeter Zugang: Südeingang, zweimal hinab und an der rechten Wand entlang. Getrennt vom Propaganda Store Room; dies ist eine ungefähre Gebietsmarkierung.
Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Raumstandort.
Über das Lager der Feuerwache →Gemeldetes Waffenkammergebiet einer Polizeiwache. Getrennt von Police Weapon Depository; der passende Schlüssel ist hier nicht belegt.
Über die Waffenkammer der Polizeiwache →
Rice-Mill-Dach: Rohr an Gebäude 2 hochklettern, Förderplattform queren und die kaputte Treppe zum Scout Overlook überwinden.
Benötigter Schlüssel: Gorani’s Scout Overlook → Gorani’s Scout Overlook: Anleitung →Raumstandort.
Heavenly Luck Casino erkunden →Gemeldeter Casino-Lounge-Bereich. Folge Generator- und Penthouse-Route und prüfe JIN-TAE’S PRIVATE LOUNGE am Schloss.
Benötigter Schlüssel: Jin-Tae’s Private Lounge → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Raumstandort.
Über den Silo-Kontrollraum →Raumstandort.
Über den Silo-Kontrollraum →Gemeldeter Bereich des sekundären Kontrollraums in der Zitadelle. Nutze den passenden Schlüssel und die Sicherheitsstation für die Kameragitter. Der Marker bleibt ungefähr; das Video vermisst diese Position nicht.
Benötigter Schlüssel: The Citadel Secondary Control Room → Die Zitadelle erkunden →Geheimlagerbehälter.
Von der Community gemeldetes verstecktes Versteck. Verfügbarkeit und Inhalt sind nicht garantiert.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Gemeldeter Raketen-Beuteort nahe dem Bungalow in North Korean Wilderness. Verfügbarkeit und Inhalt sind nicht garantiert.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Gemeldetes Old-Barber-Shop-Gebiet in Songdo Wharf. Die Community-Karte beschreibt eine Tür im ersten Stock; prüfe den Schlossnamen vor der Schlüsselnutzung.
Benötigter Schlüssel: Old Barber Shop → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Von der Community gemeldeter Tresorstandort. Prüfe, ob der Tresor vorhanden und ungeöffnet ist; der Inhalt variiert.
Tresore finden und öffnen →Gemeldetes Strahlungsgebiet. Dieser Punkt zeigt nicht die Gefahrengrenze; prüfe deine Tac-Map und bereite Schutz vor.
Leitfaden zum Überleben bei Strahlung →Ungefährer Community-Raumbereich; prüfe den Schlossnamen. Die genaue Tür ist nicht kartiert.
Benötigter Schlüssel: Shop Records Room → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Von der Community gemeldeter Tresorstandort. Prüfe, ob der Tresor vorhanden und ungeöffnet ist; der Inhalt variiert.
Tresore finden und öffnen →Gemeldetes Spielerstartgebiet. Startpositionen unterscheiden sich je Einsatz; ein Team in der Nähe ist nicht garantiert.
Ungefährer Community-Raumbereich; prüfe den Schlossnamen. Die genaue Tür ist nicht kartiert.
Benötigter Schlüssel: Black Market Weapons Locker Key → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Gemeldetes Spielerstartgebiet. Startpositionen unterscheiden sich je Einsatz; ein Team in der Nähe ist nicht garantiert.
Gemeldetes Bunkergebiet bei Rice Mill. Benötigter Zugangsgegenstand und genauer Eingang sind unbestätigt; getrennt vom Foreman’s Office.
Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Ungefährer Community-Raumbereich; prüfe den Schlossnamen. Die genaue Tür ist nicht kartiert.
Benötigter Schlüssel: Imjin Mill Foreman's Office → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Ungefährer Community-Raumbereich; prüfe den Schlossnamen. Die genaue Tür ist nicht kartiert.
Benötigter Schlüssel: Roze's High-Rise Armory → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Von der Community gemeldeter Tresorstandort. Prüfe, ob der Tresor vorhanden und ungeöffnet ist; der Inhalt variiert.
Tresore finden und öffnen →Von der Community gemeldeter Raketen-Beuteort. Prüfe den Ort in deinem Einsatz; Inhalte sind nicht garantiert.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Von GHBSmith kartiertes Startgebiet einer Story-Mission. Ungefähres Gebiet; wähle diese Mission vor dem Einsatz aus.
Quelle: GHBSmith →Von GHBSmith kartiertes Startgebiet einer Story-Mission. Ungefähres Gebiet; wähle diese Mission vor dem Einsatz aus.
Quelle: GHBSmith →Von GHBSmith kartiertes Startgebiet einer Story-Mission. Ungefähres Gebiet; wähle diese Mission vor dem Einsatz aus.
Quelle: GHBSmith →Von der Community gemeldeter Tresorstandort. Prüfe, ob der Tresor vorhanden und ungeöffnet ist; der Inhalt variiert.
Tresore finden und öffnen →Von der Community gemeldeter Tresorstandort. Prüfe, ob der Tresor vorhanden und ungeöffnet ist; der Inhalt variiert.
Tresore finden und öffnen →Von der Community gemeldeter Tresorstandort. Prüfe, ob der Tresor vorhanden und ungeöffnet ist; der Inhalt variiert.
Tresore finden und öffnen →Von der Community gemeldeter Tresorstandort. Prüfe, ob der Tresor vorhanden und ungeöffnet ist; der Inhalt variiert.
Tresore finden und öffnen →Von der Community gemeldeter Tresorstandort. Prüfe, ob der Tresor vorhanden und ungeöffnet ist; der Inhalt variiert.
Tresore finden und öffnen →Von der Community gemeldetes verstecktes Versteck. Verfügbarkeit und Inhalt sind nicht garantiert.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Ungefährer Community-Raumbereich in The Grid. Prüfe den Schlossnamen; der genaue Eingang ist unbestätigt.
Benötigter Schlüssel: Executive Arms Auction → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Ungefährer Community-Raumbereich in The Grid. Prüfe den Schlossnamen; der genaue Eingang ist unbestätigt.
Benötigter Schlüssel: Netshin IT Room → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Ungefährer Community-Raumbereich im Untergrund von NuriGO Mall. Prüfe den Schlossnamen; der genaue Eingang ist unbestätigt.
Benötigter Schlüssel: Shopping DRC Locker → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Ungefähre von der Community gemeldete SAM-Stellung nördlich von Cheongun Village. Prüfe die aktuelle Runde; genaue Position und Aktivierung sind unbestätigt.
Über SAM-Stellungen →Gemeldeter Restaurantstandort in Deadtown. Spielbilder zeigen das Restaurant von außen und eine Innentür mit Tastenfeld. Die genaue Türposition wurde nicht unabhängig geprüft. Der Code ist unbekannt; gehe nicht davon aus, dass ein Schlüssel sie öffnet.
Gemeldetes Gebiet · Belege geprüft 2026-10-24
Die genaue Position ist nicht unabhängig verifiziert.
Suche ein rundes verstecktes Versteck zwischen zwei Leichen an einer Kanalöffnung. Ein Spielbild zeigt den Behälter; diese Kartenposition ist von der Community gemeldet und ungefähr. Beute und Verfügbarkeit sind nicht garantiert.
Gemeldetes Gebiet · Belege geprüft 2026-10-24
Die genaue Position ist nicht unabhängig verifiziert.
Suche außerhalb der kleinen Beton-Elektrohütte neben Stromkasten und Zaun. Spielbilder zeigen ein rundes Versteck im Gras. Diese Kartenposition ist von der Community gemeldet und ungefähr; der Inhalt ist nicht garantiert.
Gemeldetes Gebiet · Belege geprüft 2026-10-24
Die genaue Position ist nicht unabhängig verifiziert.
Suche bei North Korean Wilderness nach rotem Rauch und einem orangefarbenen Fallschirm. Manche Kisten hängen in Bäumen und müssen heruntergeschnitten werden. Hier liegt nicht in jedem Einsatz eine Lieferung.
Gemeldetes Gebiet · Belege geprüft 2026-10-24
Die genaue Position ist nicht unabhängig verifiziert.
Suche bei der Hajin-Flussbrücke nach rotem Rauch und einem orangefarbenen Fallschirm. Manche Kisten hängen in Bäumen und müssen heruntergeschnitten werden. Hier liegt nicht in jedem Einsatz eine Lieferung.
Gemeldetes Gebiet · Belege geprüft 2026-10-24
Die genaue Position ist nicht unabhängig verifiziert.
Suche bei den Reaktorrandgebieten nach rotem Rauch und einem orangefarbenen Fallschirm. Manche Kisten hängen in Bäumen und müssen heruntergeschnitten werden. Hier liegt nicht in jedem Einsatz eine Lieferung.
Gemeldetes Gebiet · Belege geprüft 2026-10-24
Die genaue Position ist nicht unabhängig verifiziert.
Suche bei Cheongun Outskirts nach rotem Rauch und einem orangefarbenen Fallschirm. Manche Kisten hängen in Bäumen und müssen heruntergeschnitten werden. Hier liegt nicht in jedem Einsatz eine Lieferung.
Gemeldetes Gebiet · Belege geprüft 2026-10-24
Die genaue Position ist nicht unabhängig verifiziert.
Suche bei South Korean Wilderness nach rotem Rauch und einem orangefarbenen Fallschirm. Manche Kisten hängen in Bäumen und müssen heruntergeschnitten werden. Hier liegt nicht in jedem Einsatz eine Lieferung.
Gemeldetes Gebiet · Belege geprüft 2026-10-24
Die genaue Position ist nicht unabhängig verifiziert.
Suche bei Daesong Ridge nach rotem Rauch und einem orangefarbenen Fallschirm. Manche Kisten hängen in Bäumen und müssen heruntergeschnitten werden. Hier liegt nicht in jedem Einsatz eine Lieferung.
Gemeldetes Gebiet · Belege geprüft 2026-10-24
Die genaue Position ist nicht unabhängig verifiziert.
Suche bei Mujin Pass nach rotem Rauch und einem orangefarbenen Fallschirm. Manche Kisten hängen in Bäumen und müssen heruntergeschnitten werden. Hier liegt nicht in jedem Einsatz eine Lieferung.
Gemeldetes Gebiet · Belege geprüft 2026-10-24
Die genaue Position ist nicht unabhängig verifiziert.
Auf einer Community-Karte gemeldetes Versteck. Genaue Lage, Verfügbarkeit und Inhalt sind nicht unabhängig bestätigt.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Auf einer Community-Karte gemeldetes Versteck. Genaue Lage, Verfügbarkeit und Inhalt sind nicht unabhängig bestätigt.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Auf einer Community-Karte gemeldetes Versteck. Genaue Lage, Verfügbarkeit und Inhalt sind nicht unabhängig bestätigt.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Auf einer Community-Karte gemeldetes Versteck. Genaue Lage, Verfügbarkeit und Inhalt sind nicht unabhängig bestätigt.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Auf einer Community-Karte gemeldete Beuterakete. Genaue Lage, Verfügbarkeit und Inhalt sind nicht unabhängig bestätigt.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Auf einer Community-Karte gemeldete plünderbare Leiche. Genaue Lage, Verfügbarkeit und Inhalt sind nicht unabhängig bestätigt.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Auf einer Community-Karte gemeldete plünderbare Leiche. Genaue Lage, Verfügbarkeit und Inhalt sind nicht unabhängig bestätigt.
Beute: behalten, verkaufen oder herstellen →Eine Community-Karte verortet Rail Depot Storage unterirdisch bei der Feuerwache von Cheongun. Das ist der bestehende Alias von Train Depot Storageroom; der Marker zeigt ein gemeldetes Gebiet, keine bestätigte Tür oder Schlüsselposition.
Benötigter Schlüssel: Train Depot Storageroom → Leitfaden für Schlüssel & Beuteräume →Von GHBSmith kartiertes Startgebiet einer Story-Mission. Ungefähres Gebiet; wähle diese Mission vor dem Einsatz aus.
Quelle: GHBSmith →Von GHBSmith kartiertes Startgebiet einer Story-Mission. Ungefähres Gebiet; wähle diese Mission vor dem Einsatz aus.
Quelle: GHBSmith →Von GHBSmith kartiertes Startgebiet einer Story-Mission. Ungefähres Gebiet; wähle diese Mission vor dem Einsatz aus.
Quelle: GHBSmith →
Eine betonummauerte Haftanlage auf einem geräumten Plateau im nordkoreanischen Nordwesten, mit Wachtürmen an jeder Ecke, Kasernen im Osten sowie Haupttor und Kontrollpunkt im Süden.
Ein schwer bewachter nordkoreanischer Luftwaffenstützpunkt im Westen Hajins, in einen Granithang gebaut. Startbahn, Hubschrauberlandeplatz, Krankenhaus, Kasernen und Kommandogebäude liegen über einer riesigen unterirdischen Anlage.
Das nördlichste südkoreanische Dorf am Hajin River wird durch Grenzkontrollen geteilt. Im Westen liegen Außenbereiche, im Zentrum das Heavenly Luck Casino.
Die größte Telekommunikationsanlage Hajins auf einem zentralen Gipfel dient nun als gegnerische Kaserne mit Dachlandeplatz und weiter Aussicht.
Eine verlassene nordkoreanische Landwirtschaftsstadt im Südwesten, vom Militär übernommen. Straßenkämpfe, Kanalisation unter alten Gebäuden, eine Klinik und Tankstellen an beiden Ortsenden.
Ein verwüstetes Wohnviertel im Südosten, das zum South Fork des Hajin River ansteigt.
Ein beschädigtes Kernkraftwerk im Nordosten unter einer radioaktiven Dampfwolke. Schutzausrüstung und Gasmaske sind erforderlich.
Offene Reisfelder, Wasserwege, Höfe und Gleise in einer niedrigen Überschwemmungsebene an der südwestlichen Grenze, mit langen Sichtlinien und wenig Deckung.
Hajins Hauptkrankenhaus im nördlichen Zentrum neben einem Bahnhof, mit Triagezelten und Kasernen draußen und Nahkämpfen durch die Stationen im Inneren.
Ein Einkaufsviertel im Nordosten von Hajin City mit Läden, Polizeistation, Klinik und Rathaus über einem großen unbeleuchteten unterirdischen Einkaufszentrum.
Die Uferzone im Osten von Hajin City: Wohnhäuser, Markt, Anleger und Leuchtturm sowie aktive Zug- und Einschienenbahnlinien.
Das befestigte Geschäftsviertel im Zentrum von Hajin City, durch Barrikaden und Wachtürme abgeschottet, mit Kämpfen auf Dächern und Straßen.
Die Ruine des örtlichen Baseballstadions liegt im südlichen Zentrum von Hajin City zwischen Ladenstraßen, Wohnhäusern und einer Polizeistation.