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DMZ CODEX · ZONE D’EXCLUSION DE HAJIN MIS À JOUR LE 10 NOV. 2026

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Porte d’une issue de secours dans X01 avec son interaction de déverrouillage
Guide · Saison 1

Extraction X01 : ascenseurs, cartes Staff et grille électrique

Choisissez une sortie active, actionnez sa commande et restez jusqu’au départ. Un repère ou un ascenseur appelé ne suffit pas à terminer l’extraction.

L’essentiel

Pour l’extraction normale de X01, trouvez une sortie active sur la carte tactique, utilisez la commande près de l’ascenseur et entrez à son ouverture. Une issue de secours demande une Staff Emergency Exfil Keycard et Emergency Exfil — Unlock. Pour la grille électrique, terminez le trajet Wheelson/module et la coupure, coordonnez l’entrée dans la chambre et attendez la fermeture puis l’extraction. Un passage à deux joueurs est rapporté ; le timing solo fiable reste non vérifié. Vérifiez les avertissements de fermeture actuels avant de vous engager.

  • L’extraction normale utilise un ascenseur appelé dans X01
  • EXFIL ACTIVATED confirme l’appel, pas l’extraction
  • Réservez une Staff Emergency Exfil Keycard pour une issue de secours
  • Entrez dans le puits de secours et attendez la fin du compte à rebours EXFIL DEPARTING
  • La corde du Deep Vault ramène dans l’installation, sans vous extraire
  • Vérifiez la sortie encore active sur la carte et l’interface actuelles
  • Coordonnez le passage de la grille électrique, puis attendez dedans la fermeture et l’extraction réussie
  • Final Exfil suit son minuteur actuel ; la durée d’un ascenseur normal ne vaut pas pour chaque départ final

Pour vous extraire de X01, appelez un ascenseur actif, entrez et restez jusqu’au départ. Si vous préférez une issue de secours, gardez une Staff Emergency Exfil Keycard pour sa porte. Déverrouiller ou appeler une sortie n’est que le début.

Avant de ramasser davantage de butin, ouvrez la carte interactive de X01 et repérez la sortie actuellement accessible. Pour une première visite, le guide d’entrée et des étages permet de relier votre salle à la bonne vue de carte.

Choisir une sortie active avant de bouger

Lisez le repère et l’interface actuelle ensemble. Gaz toxique, fermeture de l’installation et avertissements de dernière extraction peuvent vous obliger à écourter l’exploration. Une sortie passée plus tôt peut être indisponible au retour.

Votre situationAction suivante
Un ascenseur d’extraction normal est actif et accessibleRejoignez sa porte et appelez-le
Vous avez une Staff Emergency Exfil Keycard et une issue accessibleRéservez la carte pour cette issue et utilisez le déverrouillage
Le courant est coupé et la grille inférieure de Power Generators est accessibleUtilisez le volant, coordonnez l’entrée dans la chambre et attendez la fermeture puis le départ
Vous êtes encore dans le Deep VaultRevenez dans l’installation avant de suivre le trajet de sortie
Une fermeture ou une dernière extraction est annoncéeSuivez le repère actuellement actif et ses instructions

Identifiez la salle nommée et le trajet, pas seulement la distance. Un symbole proche peut être à un autre étage. Empruntez les escaliers, cages d’ascenseur et portes repérés plutôt que de courir droit vers un symbole à travers les murs.

Appeler un ascenseur normal et embarquer

Choisissez une sortie normale selon le repère actif de votre partie. Motor Pool possède un ascenseur d’extraction ; vérifiez que son repère est actif avant de vous y rendre.

  1. Rejoignez les portes marquées. Sécurisez l’approche et rassemblez l’escouade avant l’appel.
  2. Utilisez la commande à côté de l’ascenseur. Vérifiez EXFIL ACTIVATED et l’annonce Lift activated. Stand by. Cela confirme l’appel, pas une extraction terminée.
  3. Défendez l’accès pendant l’arrivée de l’ascenseur. Surveillez les portes et les instructions actuelles. Distinguez l’attente d’arrivée du compte à rebours après l’embarquement.
  4. Entrez à l’ouverture. Vérifiez que chaque membre souhaitant partir est à l’intérieur.
  5. Restez jusqu’au départ. Attendez la confirmation du jeu avant de considérer un objet de mission ou First Win comme acquis.

Si votre ordre exige de vous extraire dans la même partie, ramasser l’objet puis atteindre cette salle ne suffit pas. Terminez l’extraction. Le guide des ordres X01 distingue les visites des objectifs demandant de rapporter un objet.

Prévoyez environ 25 secondes pour l’embarquement et le départ, en suivant le compte à rebours de votre interface. Réunir toute l’escouade ne raccourcit pas cette phase. Ce délai est distinct de l’attente d’arrivée de l’ascenseur.

Suivre le compte à rebours actuel de Final Exfil

Quand l’installation passe à Final Exfil, revérifiez immédiatement le repère actif et votre trajet. Rejoignez l’ascenseur, entrez dès que possible et restez jusqu’au résultat du départ.

Ne calculez pas votre marge avec une estimation fixe d’ascenseur normal. Un départ final à Tech Lab affichait 41 secondes avec le compte à rebours de fermeture, puis s’est terminé par une extraction réussie. C’est un exemple, pas une durée finale universelle. Suivez votre HUD : ni l’estimation normale de 25 secondes ni cet exemple de 41 secondes ne garantissent un détour supplémentaire pour du butin.

L’ascenseur final reste distinct de la grille à volant de Power Generators et de l’énigme de Bio Lab. L’atteindre ne prouve pas que ces objectifs sont terminés.

Déverrouiller une issue de secours et y entrer

Apportez une Staff Emergency Exfil Keycard et prévoyez sa consommation au déverrouillage du puits. Une clé de salle numérotée ou une carte Executive Room est un autre objet. La réouverture partagée et l’embarquement tardif restent non vérifiés.

Porte de secours de Medical Wing affichant Emergency Exfil — Unlock
Au puits de Medical Wing, cherchez Emergency Exfil — Unlock sur la porte métallique étroite. Vérifiez sur la carte actuelle que cette sortie est active et accessible.
  1. Repérez un Emergency Egress Shaft sur la carte. Vérifiez le trajet et le temps avant fermeture avant d’abandonner une sortie normale accessible.
  2. Approchez de la porte avec la carte Staff disponible. Dans Medical Wing, cherchez une porte métallique étroite avec des bandes de danger noires et jaunes sur le panneau inférieur.
  3. Utilisez Emergency Exfil — Unlock. Vérifiez que l’interaction appartient à l’issue, pas à une salle voisine.
  4. Entrez dans le passage à l’ouverture. Restez jusqu’à la fin du compte à rebours EXFIL DEPARTING. Le déverrouillage ne vous extrait pas à la porte.
  5. Restez jusqu’à la fin du départ. Confirmez le résultat avant de compter un objet comme rapporté.

Si la porte reste fermée, vérifiez que vous avez la carte Staff Emergency Exfil et que vous visez son interaction. Gardez assez de temps pour une autre sortie active si cette voie ne peut pas s’ouvrir.

Une carte Staff peut aussi apparaître parmi le butin de la route sous-marine de Bio Lab. Considérez-la comme une trouvaille possible, pas comme un remplacement garanti de celle que vous comptiez apporter.

Utiliser le Remote Module à Power Generators

Pour le trajet de Power Generators, utilisez l’objet de mission Remote Module de la séquence Wheelson. Distinguez-le des puits à carte Staff et du Prototype K9 Core V2.

  1. Récupérez le Remote Module nommé. Lire un objet au sol ne signifie pas l’avoir dans l’inventaire.
  2. Utilisez Shut Down The Local Console. Suivez ensuite Turn off the Power Supply vers la commande supérieure de Power Generators.
  3. Terminez l’interaction de coupure à l’étage. Vérifiez la validation de la coupure et l’annonce de disponibilité de la grille. Redescendez vers la sortie inférieure de Power Generators.
  4. Utilisez le volant sur la grande console à côté de la grille. Maintenez l’interaction pendant que le volet monte. Le message indique que relâcher ferme rapidement la porte ; prévenez l’escouade quand passer.
  5. Faites entrer tous les joueurs qui souhaitent partir dans la chambre. Coordonnez aussi le passage du joueur au volant, pas seulement celui du premier joueur. Restez dans la chambre au lieu de retourner chercher du butin.
  6. Attendez la fermeture de la grille et la fin du compte à rebours. Confirmez l’extraction réussie avant de compter les objets portés comme sécurisés.

Prévoyez le passage de la grille en escouade. Un joueur déjà à l’intérieur pourrait maintenir une commande intérieure pour ralentir la fermeture, mais cette assistance n’est pas vérifiée ici comme méthode de synchronisation fiable. La durée exacte d’ouverture, le passage solo fiable, la consommation du module et le crédit de mission partagé restent non vérifiés. Gardez une sortie de repli accessible lorsque vous essayez une ouverture peu familière.

Console inférieure de Power Generators et sa position à l’étage de Data Center
Commencez à la console locale inférieure, à l’ouest de Power Generators. Elle diffère du terminal d’alimentation situé à l’étage supérieur.
Terminal portable supérieur de Power Generators affichant Turn Off the Power Supply
Utilisez le terminal portable supérieur pour Turn Off the Power Supply, puis revenez à la grille inférieure et coordonnez l’entrée.

Sortir du Deep Vault avant de chercher l’extraction

Le retour du coffre utilise les portes latérales d’ascenseur et une corde d’ascension. À la porte, utilisez Force Open, entrez et choisissez Ascend sur la corde. À la grille supérieure de retour, actionnez l’interrupteur mural adjacent pour rouvrir le passage vers l’installation.

Cette séquence vous fait sortir du coffre, pas de X01. Rejoignez ensuite un repère d’extraction actif et suivez la procédure d’ascenseur ou d’issue de secours. Le guide du Deep Vault replace ce retour dans son parcours.

Identifier ce qui bloque le départ

Ce que vous voyezVérification
Un repère de sortie, sans interaction de porteVérifiez la salle et l’étage, puis atteignez la porte ou la commande réelle
EXFIL ACTIVATED, mais les portes restent ferméesL’appel a réussi ; défendez et attendez les instructions d’embarquement
Emergency Exfil — Unlock, sans résultat d’extractionOuvrez, entrez dans l’issue et terminez le départ
Une corde et Force Open dans le coffreC’est le retour à l’installation ; continuez jusqu’à une sortie d’extraction
Des avertissements de fermeture pendant la fouilleRevérifiez la sortie active et gardez le temps de la rejoindre et d’embarquer

Pour First Win, privilégiez une extraction terminée plutôt qu’une salle verrouillée ou une défense du noyau supplémentaire. Quand vous saurez entrer, vous orienter et repartir régulièrement, choisissez l’objectif suivant avec le parcours des ordres X01.

Questions fréquentes

Comment s’extraire de X01 ?

Trouvez un repère d’extraction actif sur la carte tactique de X01, rejoignez l’ascenseur et utilisez la commande proche. Défendez pendant son arrivée, entrez à l’ouverture et restez jusqu’à la confirmation d’extraction.

Quelle carte ouvre une issue de secours de X01 ?

Apportez une Staff Emergency Exfil Keycard à un Emergency Egress Shaft et utilisez Emergency Exfil — Unlock. Prévoyez sa consommation au déverrouillage. Entrez et terminez le départ ; la réouverture partagée et l’embarquement tardif restent non vérifiés.

L’issue de secours de X01 est-elle instantanée ?

Non. Ouvrez le puits, entrez dans le passage et restez jusqu’à la fin du compte à rebours EXFIL DEPARTING et la confirmation d’extraction. Déverrouiller la porte ne suffit pas.

La corde du Deep Vault permet-elle de s’extraire ?

Non. Utilisez Force Open sur les portes latérales d’ascenseur, puis Ascend sur la corde, et rouvrez la grille de retour pour rejoindre l’installation. Il reste à atteindre une sortie d’extraction active.

Puis-je suivre le minuteur d’une autre partie de X01 ?

Utilisez votre HUD actuel. Embarquement normal, départ final et fermeture peuvent afficher des durées différentes. Prévoyez le trajet, l’entrée et le départ ; n’appliquez pas universellement les 25 ou 41 secondes d’un autre passage.

Que faire après avoir franchi la grille de Power Generators ?

Restez dans la chambre d’extraction pendant la fermeture de la grille et la fin du compte à rebours. Attendez la confirmation d’extraction réussie. Lever la grille ou franchir son seuil ne termine pas toute l’évasion.

La grille de Power Generators est-elle une sortie solo vérifiée ?

La grille à volant peut extraire un duo. Un passage solo fiable et le temps exact de fermeture restent non vérifiés ; gardez une autre sortie accessible si vous l’essayez seul.

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