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DMZ CODEX · ZONE D’EXCLUSION DE HAJIN MIS À JOUR LE 10 NOV. 2026

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Image de référence: Boss X01 : Captain, Wheelson, Knuckle et Wrench
Guide · Saison 1

Boss X01 : Captain, Wheelson, Knuckle et Wrench

Préparez les combats X01, utilisez couvert et perturbation de Wheelson, puis reliez le butin à votre objectif.

L’essentiel

Choisissez le boss utile à votre objectif, repérez un repli et sécurisez les abords avant l’engagement. Captain, Wheelson, Knuckle et The Wrench ont des rôles différents : élimination, récupération d’une carte et extraction sont des résultats distincts.

Choisissez le boss utile à votre objectif, repérez un repli et sécurisez les abords avant l’engagement. Captain, Wheelson, Knuckle et The Wrench ont des rôles différents : élimination, récupération d’une carte et extraction sont des résultats distincts.

Préparer le combat et la sortie

Prévoyez armure, soins et munitions pour pouvoir décrocher. Gardez un chemin de repli dégagé et évitez que toute l’escouade recharge ou traverse à découvert ensemble. Ce sont des recommandations de préparation, pas une méthode solo garantie. Orientez-vous avec la carte X01.

Captain : gardes, couvert et récupération

The Captain est un commandant Juggernaut accompagné de gardes d’élite. Combattez à couvert, traitez les gardes proches lorsque possible et n’exposez pas tous les équipiers dans la même porte. Repliez-vous pour récupérer plutôt que de prolonger le tir sans protection. Aucun spawn fixe n’est établi ici.

Inspectez ensuite le butin pour Deep Vault 301 et Specter Fabric Sample. Ce sont des trouvailles observées, sans garantie. Ramassez la carte avant la route du Vault. Si son Threat Briefing est actif, cherchez séparément la section de casque demandée et extrayez pour le crédit d’événement.

Wheelson : interrompre et se repositionner

Wheelson patrouille dans Logistics Tunnel. La ligne rouge indique un trajet signalé, pas sa position en direct. Choisissez un couvert solide et un repli plutôt que de combattre au milieu du passage.

DDoS et Shock Stick peuvent désactiver ses tourelles ; le correctif du 7 novembre corrige leur rotation pendant ces effets. Profitez de l’interruption pour bouger, recharger ou récupérer, puis réévaluez la situation. Aucune durée fixe ni quantité universelle de munitions n’est établie.

Après sa destruction, récupérez le Remote Module pour la séquence de Power Generators. Ce module est une étape, pas une extraction automatique.

Knuckle et The Wrench : éviter une avancée aveugle

Knuckle / Tae-Hyun est signalé dans Data Center. The Wrench / Chol-Min est signalé dans Motorpool, avec des tanks impliqués. Utilisez ces zones pour les chercher, contrôlez les lignes de tir et gardez un retour dégagé.

Spawns garantis, armes signatures, tables complètes et tactiques spéciales répétables restent non vérifiés. Inspectez le butin réel sans supposer une carte de Vault précise. Pour une sortie courte, choisissez une route d’objectifs et gardez les combats facultatifs pour plus tard.

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