Boss X01: Captain, Wheelson, Knuckle e Wrench
Prepara gli scontri X01 con copertura, disturbo di Wheelson e obiettivi collegati al bottino osservato.
Scegli il boss utile al tuo obiettivo, individua una ritirata e metti in sicurezza i dintorni prima di impegnarti. Captain, Wheelson, Knuckle e The Wrench hanno ruoli diversi: uccisione, recupero della carta ed estrazione sono risultati separati.
Scegli il boss utile al tuo obiettivo, individua una ritirata e metti in sicurezza i dintorni prima di impegnarti. Captain, Wheelson, Knuckle e The Wrench hanno ruoli diversi: uccisione, recupero della carta ed estrazione sono risultati separati.
Preparare scontro e uscita
Porta armatura, cure e munizioni sufficienti per disimpegnarti. Mantieni libera la ritirata ed evita che tutta la squadra ricarichi o attraversi allo scoperto insieme. Sono consigli di preparazione, non una strategia solitaria garantita. Orientati con la mappa X01.
Captain: guardie, copertura e recupero
The Captain è un Commander Juggernaut con guardie d’élite. Combatti da copertura, elimina le guardie vicine quando possibile e non esporre tutti nella stessa porta. Riposizionati per recuperare invece di continuare senza protezione. Non è stabilito uno spawn fisso.
Dopo lo scontro cerca Deep Vault 301 e Specter Fabric Sample. Sono ritrovamenti osservati, non garantiti. Raccogli la carta prima del percorso Vault. Se il Threat Briefing del Captain è attivo, cerca separatamente la sezione di casco ed estrai per il credito evento.
Wheelson: interrompere e riposizionarsi
Wheelson pattuglia Logistics Tunnel. La linea rossa mostra il percorso segnalato, non la posizione in tempo reale. Scegli copertura solida e ritirata anziché combattere in mezzo alla corsia.
DDoS e Shock Stick possono disattivare le torrette; la patch del 7 novembre corregge la loro rotazione durante questi effetti. Usa l’interruzione per muoverti, ricaricare o recuperare, poi rivaluta il rischio. Non sono stabiliti durata fissa o numero universale di colpi.
Dopo la distruzione raccogli il Remote Module per la sequenza Power Generators. È un passaggio del percorso, non un’estrazione automatica.
Knuckle e Wrench: non avanzare alla cieca
Knuckle / Tae-Hyun è segnalato nel Data Center. The Wrench / Chol-Min è segnalato nel Motorpool, con tank coinvolti. Usa le aree come indizi, controlla le linee di tiro e mantieni libero il ritorno.
Spawn garantiti, armi caratteristiche, tabelle complete e tattiche speciali ripetibili restano non verificati. Ispeziona il bottino invece di presumere una carta specifica. Per una partita breve scegli un percorso di obiettivi e rimanda gli scontri facoltativi.
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