Impression d’ingrédients DMZ : déblocages et liste de collecte
Peu commune : 50 000 et trois ingrédients · Épique : 100 000 et trois ingrédients · Le déblocage ne paie pas chaque fabrication
La facture Peu commune indiquée est de 50 000, 20 Biomaterials, 10 High-Tenacity Fibers et 5 Comms Modules. Épique demande 100 000, 10 Binding Catalyst, 10 Printed Circuit Board et 5 Military Composites. Vérifiez le verrou actuel et réservez séparément les ressources des fabrications suivantes.
- Peu commune : 50 000 et trois ingrédients
- Épique : 100 000 et trois ingrédients
- Le déblocage ne paie pas chaque fabrication
Réservez cinq Comms Modules si l’impression Peu commune est votre prochain achat. Cette amélioration les consomme, sans débloquer leur recette Épique. Séparez le prix du déblocage, les fabrications suivantes et le kit nécessaire pour ramener les ingrédients.
Vérifier le verrou avant de collecter
Ouvrez les Améliorations de l’imprimante 3D. Relevez le nom, le motif du verrou et la facture actuelle. Les quantités communautaires ci-dessous servent à préparer ; comparez-les au menu avant l’achat. Un déblocage par niveau, l’accès à l’imprimante et un achat d’impression sont distincts.
Aucun niveau universel ni ordre obligatoire Peu commune → Épique n’est établi ici. Respectez les conditions réellement affichées.
| Achat | Argent | Tous les ingrédients |
|---|---|---|
| Impression Peu commune | 50,000 | 20 Biomaterials + 10 High-Tenacity Fibers + 5 Comms Module |
| Impression Épique | 100,000 | 10 Binding Catalyst + 10 Printed Circuit Board + 5 Military Composites |
Les deux achats totalisent 150 000, avant toute fabrication. Acheter les deux n’est pas nécessaire pour chaque problème : un ingrédient trouvé peut terminer votre prochain kit plus vite qu’une amélioration permanente.
Soustraire le stock disponible
Ne comptez que les ingrédients que vous acceptez de dépenser. Un Binding Catalyst réservé au prochain Medkit n’est pas disponible pour la facture Épique. Gardez aussi un budget de remplacement et de récupération d’Opérateur.
| Ressource ou ingrédient | Les deux améliorations | Avec deux Medkits |
|---|---|---|
| Cash | 150,000 | 150,000 |
| Biomaterials | 20 | 30 |
| High-Tenacity Fibers | 10 | 10 |
| Comms Module | 5 | 5 |
| Binding Catalyst | 10 | 12 |
| Printed Circuit Board | 10 | 10 |
| Military Composites | 5 | 5 |
| Chemicals | 0 | 60 |
La dernière colonne ajoute deux Medkits aux deux améliorations : dix Biomaterials, deux Binding Catalysts et 60 Chemicals supplémentaires. C’est un exemple de réserve, pas une autre condition de déblocage.
Collecter pour l’impression Peu commune
Pour les Biomaterials, consultez la liste médicale : hôpitaux et casiers chimiques. Leur recette ne résout pas l’achat initial tant que l’impression Peu commune reste verrouillée.
Pour les High-Tenacity Fibers, le guide dédié sépare le sac signalé chez un barbier des pistes d’armureries et de casernes. Aucun emplacement exact garanti n’est vérifié. Les deux Fibers du niveau 53 sont une récompense unique.
Pour les Comms Modules, choisissez les salles techniques de Cheonwang Peak Array si l’approche est raisonnable. Inspectez les lames de serveur et ordinateurs ; les coffres sont une occasion distincte. Les drones déjà écrasés et Deadtown sont d’autres pistes dans le guide des modules, sans rendement garanti.
Vous pouvez conserver la progression après plusieurs extractions : cinq modules requis ne signifient pas cinq modules à trouver dans une seule partie.
Réserver pour l’impression Épique
Cherchez les Binding Catalysts à Mirae General Hospital ou dans les tentes médicales. Pour les Printed Circuit Boards, vérifiez l’indication actuelle de l’imprimante ; réacteur, sous-stations et bunker de la base aérienne sont des pistes. Le guide des matériaux distingue ces indications des objets effectivement observés.
Military Composites est associé à Colossus. Avant ce combat, consultez le guide de l’affrontement et financez ses consommables séparément. Cinq unités requises ne garantissent ni cinq victoires ni cinq objets par ennemi. Vérifiez d’abord les réserves et récompenses déjà gagnées.
Payer le déblocage puis la recette
Après extraction, confirmez les quantités, achetez l’amélioration choisie et vérifiez la recette voulue. Chaque fabrication consomme encore ses propres ressources.
- Dix Biomaterials à 20 Synthetics + 20 Chemicals coûtent 200 Synthetics et 200 Chemicals après déblocage Peu commun. Deux Medkits demandent encore 60 Chemicals et deux Binding Catalysts : 260 Chemicals au total.
- Cinq Comms Modules à 100 Electronics + trois CPU coûtent 500 Electronics et 15 CPU, après déblocage Épique.
Si le plan se bloque
Vérifiez les recettes actuelles avant de payer. Le planificateur de fabrication et le suivi FOB ne lisent pas automatiquement votre stock du jeu. Si un conteneur est vide, changez de recherche proche ; si la recette est absente, contrôlez son verrou. Pour le stockage saturé, utilisez le guide garder/vendre.
Questions fréquentes
L’impression Peu commune produit-elle les modules de son déblocage ?
Non. La recette indiquée des Comms Modules dépend de l’impression Épique. L’achat Peu commun ne la rend pas disponible.
Faut-il acheter Peu commune avant Épique ?
Les deux factures ne prouvent pas un ordre obligatoire universel. Vérifiez la raison du verrouillage dans votre menu Améliorations et remplissez les conditions affichées.
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