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DMZ CODEX · ZONE D’EXCLUSION DE HAJIN MIS À JOUR LE 10 NOV. 2026

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La Clinic documentée en C4, au sud de la prison. C’est un repère d’Ordre, pas une garantie d’ingrédients ou d’exfil actif.
Guide · Équipement et fabrication

Parcours DMZ : combiner un Ordre, du ravitaillement et la sortie

Un objectif principal et un objectif facultatif · Trois plans avec conditions d’arrêt · Aucun butin ni exfil fixe garanti

L’essentiel

Associez Triage Protocol actif à une recherche médicale, ou les salles techniques de Cheonwang Peak Array à trois coffres. Gardez un objectif principal et un second facultatif, puis vérifiez compteurs et sortie en partie. Aucun ingrédient, paiement ou exfil actif n’est garanti.

  • Un objectif principal et un objectif facultatif
  • Trois plans avec conditions d’arrêt
  • Aucun butin ni exfil fixe garanti

Un parcours combiné doit avoir une condition d’arrêt. Choisissez une tâche principale et une tâche secondaire dans le même secteur ou les mêmes conteneurs. Préparez le matériel du premier objectif et partez lorsque sa réussite vaut davantage que le détour.

Ces plans combinent des recherches déjà documentées et des objectifs d’Ordres. Ils ne constituent pas des fermes chronométrées ou garanties. Prenez celui qui correspond à votre arrivée réelle plutôt que de traverser Hajin pour reproduire une liste.

Choisir à la FOB

PlanObjectif principalGain facultatifQuand renoncer
Clinic / TriageTerminer les trois compteurs actifsSoins pour le prochain kitOrdre inactif ou approche occupée
Cheonwang Peak ArrayChercher les ingrédients techniques manquantsTrois coffres et déblocages utilesKit insuffisant pour les défenseurs ou la sortie
Collecte d’améliorationRéduire un manque nomméUn conteneur utile procheLe détour exige un autre kit ou un combat éloigné

Vérifiez l’Ordre actif, les clés et les fournitures. Soustrayez vos réserves de la liste. Après l’arrivée, repérez une sortie sur la carte tactique : un repère de notre carte n’indique pas quel exfil est actif.

Plan A : Triage Protocol et réserve médicale

Lorsque Triage Protocol est actif, il faut entrer dans une Clinic, ramasser un Bandage et collecter 30 Chemicals. L’exemple documenté se trouve en C4 à Pyeonghwa Village, au sud de la prison et sur la rive ouest. Notre base écrit Pyonghwa.

La Clinic documentée en C4, au sud de la prison. C’est un repère d’Ordre, pas une garantie d’ingrédients ou d’exfil actif.
La Clinic documentée en C4, au sud de la prison. C’est un repère d’Ordre, pas une garantie d’ingrédients ou d’exfil actif.
  1. Visez la Clinic marquée, pas l’intérieur de la prison. Repérez les panneaux verts et la croix médicale.
  2. Entrez et vérifiez le compteur de visite.
  3. Cherchez le Bandage dans les rangements et conteneurs médicaux. Un Medkit ne remplace pas ce ramassage.
  4. Atteignez 30/30 Chemicals. Les produits et le Bandage peuvent provenir d’ailleurs.
  5. Vérifiez les trois lignes avant de déclarer l’Ordre terminé.

L’objectif secondaire est le prochain kit de soins. Un Medkit demande 30 Chemicals, cinq Biomaterials et un Binding Catalyst, si sa recette est disponible. Ne comptez que les objets trouvés. Le compteur de l’Ordre ne prouve pas que tous les ingrédients du Medkit sont disponibles à la fin.

Si le lieu est occupé ou vos soins insuffisants, changez de Clinic ou partez. N’entrez pas dans la prison pour forcer cet exemple. La solution illustrée détaille les compteurs.

Exemple de réserve : deux Medkits demandent 10 Biomaterials, 2 Binding Catalysts et 60 Chemicals. Avec 8 Biomaterials, 1 Catalyst et 40 Chemicals à la FOB, il manque 2 Biomaterials +1 Catalyst +20 Chemicals. Si Triage est actif, son compteur distinct de 30 Chemicals à ramasser reste à remplir ; les réserves déjà stockées ne sont pas un nouveau ramassage.

Plan B : électronique et coffres de l’Array

Le parcours de Cheonwang Peak Array couvre trois bâtiments :

  1. Le bâtiment accessible par l’arrière : coffre à l’étage.
  2. Le grand bâtiment serveur près du mât : escalier intérieur, coffre et recherches sur les lames de serveur et ordinateurs.
  3. Le bâtiment central en L : casiers et coffre à l’étage près des rayonnages et d’une fenêtre.

Cherchez Comms Modules, CPU et Power Regulators dans le butin technique, sans attendre le lot complet en une sortie. Lisez le nom de chaque manuel et vérifiez si vous possédez déjà son déblocage. Donnez la priorité aux ingrédients et armes de votre liste actuelle.

Les trois bâtiments ne nécessitent pas la clé d’Iskra’s Control Room. Ignorez cette porte sans sa clé et un budget de détour. Son nom ne garantit pas la présence du boss.

Si Robbery est actif, comparez les conditions de valeur transportée et d’extraction avec votre suivi. Ouvrir un coffre ne suffit pas pour tout terminer ; consultez le guide des coffres. Alpha et Bravo restent facultatifs : évitez-les si les coffres sont pillés ou le retour trop dangereux.

Arrêtez-vous après l’ingrédient décisif, un déblocage important ou une baisse dangereuse de fournitures.

Plan C : une pénurie d’amélioration

Pour l’impression d’ingrédients, choisissez d’abord ce qui manque : secteur médical pour Biomaterials/Catalyst, Array pour la technologie. Les Fibers demandent une recherche distincte ; aucun circuit garanti ne relie ces pistes.

Écrivez une cible comme deux Biomaterials supplémentaires. Après chaque objet utile, comparez le manque restant et les moyens de sortie. Un conteneur adapté à proximité est un repli ; un boss éloigné devient une autre mission à financer.

Protéger et préparer la suite

Placez un objet important admissible dans un Secure Slot disponible et vérifiez sa position. Gardez munitions, plaques et soins pour rentrer.

À la FOB, séparez objectif principal accompli, gain secondaire et manque restant. Stockez les ingrédients réservés avant de vendre. Argent crédité, valeur du sac et déblocage sont des résultats différents. Si vous échouez, changez la cause : approche, conteneur, clé ou coût du kit. Le plan de récupération aide lorsque vos réserves sont faibles.

Questions fréquentes

Peut-on tout terminer en un déploiement ?

Pas nécessairement. Les Ordres peuvent être successifs, le butin varie et les sorties dépendent de la partie. Vérifiez le compteur actif et rendez le reste facultatif.

Faut-il lancer une mission d’histoire ?

Ces exemples concernent l’exploration et les Ordres actifs. Une mission d’histoire possède son propre déploiement et ses objectifs ; ne supposez pas les mêmes conditions de parcours.

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