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DMZ CODEX · ZONA DE EXCLUSIÓN DE HAJIN ACTUALIZADO 2 NOV 2026

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DMZ silos: entradas, puertas interiores y taquillas
Guía · Equipo y fabricación

DMZ silos: entradas, puertas interiores y taquillas

Seis zonas de búsqueda descritas al oeste · Sala de botín y Control Room diferentes · Sin Manuals ni botín raro garantizados

En resumen

Busca estructuras circulares al oeste de Hajin, localiza su entrada de búnker y explora la sala normal antes de plantearte el Control Room. Las imágenes documentan entrada y taquilla, no garantizan Manuals ni tranquilidad.

  • Seis zonas de búsqueda descritas al oeste
  • Sala de botín y Control Room diferentes
  • Sin Manuals ni botín raro garantizados
DMZ CODEX · PLANES DE CAMPOTodos los planes

Tu lista de objetivos

  1. Elegir una zona cercana

    Elige una de las seis zonas occidentales indicadas cerca de tu despliegue. El plan no las conecta en una ruta de seis paradas.

    Completada cuando: Has decidido continuar, cambiar de zona o salir con lo encontrado.

  2. Reconocer la entrada

    Busca silos circulares y una entrada de hormigón hundida con puertas dobles grises. Los puntos de zona no indican puertas exactas.

    Completada cuando: Estás en el edificio correcto y has reconocido los puntos de referencia descritos.

  3. Seguir el recorrido normal

    Para la sala normal indicada, sigue el pasillo y gira a la izquierda tras la puerta cerrada desde dentro. Comprueba tu distribución.

    Completada cuando: Has revisado los contenedores descritos y decidido cómo continuar. Puede no haber botín.

  4. Dejar el Control Room como opcional

    Separa la Control Room cerrada de la sala normal. Lee el bloqueo real y sal con objetos útiles; las recompensas varían.

    Completada cuando: Has decidido continuar, cambiar de zona o salir con lo encontrado.

Referencias de zona, no puertas interiores medidas. El botín y las salidas activas varían; las líneas indican el orden de visita, no un camino verificado.

Busca estructuras circulares al oeste de Hajin, localiza su entrada de búnker y explora la sala normal antes de plantearte el Control Room. Las imágenes documentan entrada y taquilla, no garantizan Manuals ni tranquilidad.

Elegir una zona cercana

Se describen seis áreas: norte y noreste de Political Prison, oeste de Tong-il Village, oeste y sur de Chang-san Air Base y suroeste de Deadtown. Amplía los círculos de la Tac Map.

Son zonas orientativas, no coordenadas de entrada recién comprobadas. Elige un silo cercano y lleva placas, curación, arma y espacio en la mochila.

Reconocer la entrada

Busca el acceso de hormigón cerca de la estructura circular. La imagen muestra puertas dobles grises en una entrada retranqueada. Lee la interacción antes de gastar un objeto.

Entrada de hormigón cerca de una estructura circular del silo.
Entrada de hormigón cerca de una estructura circular del silo.

La entrada normal descrita no requiere el acceso del Control Room. Si el candado tiene otro nombre, vuelve a comprobar sus requisitos.

Seguir el recorrido normal

Ante la puerta cerrada por dentro, la ruta descrita sigue el pasillo y gira a la izquierda hacia la entrada trasera de la misma sala. Comprueba que coincide la distribución y revisa las esquinas.

Basic Weapons Locker observado con un Warlord Uncommon; el contenido varía.
Basic Weapons Locker observado con un Warlord Uncommon; el contenido varía.

Registra Basic Weapons Locker y contenedores. El Warlord Uncommon de la imagen es un ejemplo, no un arma Legendary garantizada. Lee las fichas: arma, Recipe y Manual son diferentes.

Dejar el Control Room como opcional

Se describe abrir Silo Control Room con Door Breacher Charge, sin demostrar que sea el único método. No gastes la carga en una puerta normal que puedes rodear.

No se demuestra una acción utilizable del misil. Consulta la guía del breacher antes de consumirlo.

Salir con botín útil

Aplica tus prioridades de botín y prepara la extracción al resolver tu necesidad. Un silo vacío o registrado justifica una alternativa, no prometer mejor botín al repetir los mismos contenedores.

Preguntas rápidas

¿Necesito un breacher para la sala normal?

La ruta descrita sigue el pasillo a la izquierda para rodear la puerta cerrada por dentro. Silo Control Room es otra sala.

¿Es una granja segura y garantizada de Manuals?

No. El botín varía y pueden llegar otros jugadores. Una visita tranquila grabada no demuestra seguridad.

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