DMZ silos: المداخل والأبواب الداخلية وخزائن الغنائم
ست مناطق بحث مذكورة غرب الخريطة · غرفة الغنائم وControl Room مختلفتان · لا Manuals أو غنائم نادرة مضمونة
ابحث عن الهياكل الدائرية غرب Hajin، وحدد مدخل المخبأ، واستكشف غرفة الغنائم العادية قبل التفكير في Control Room. توثق الصور مدخلاً وخزانة، ولا تضمن Manuals أو زيارة هادئة.
- ست مناطق بحث مذكورة غرب الخريطة
- غرفة الغنائم وControl Room مختلفتان
- لا Manuals أو غنائم نادرة مضمونة
الصوامع الغربية · اختر منطقة قريبة
قبل الانتشارأحضر الدروع والعلاج والذخيرة واترك مساحة في الحقيبة. اختر مخرجًا نشطًا قبل التقدم.
افتح الخطةقائمة أهدافك
اختيار منطقة قريبة
اختر واحدة من المناطق الغربية الست المُبلّغ عنها قرب انتشارك. لا تربطها الخطة بجولة من ست محطات.
تكتمل عندما: قرّرت الاستمرار أو تغيير المنطقة أو المغادرة بما وجدته.
التعرف على المدخل
ابحث عن الصوامع الدائرية ومدخل خرساني غائر ببابين رماديين. علامات المناطق لا تحدد الأبواب الدقيقة.
تكتمل عندما: أنت داخل المبنى المقصود وقد طابقت المعالم الموصوفة.
اتباع مسار الغرفة العادية
للغرفة العادية المُبلّغ عنها، تابع الممر واسلك اليسار خلف الباب المغلق من الداخل. طابق تصميم المكان في جولتك.
تكتمل عندما: فحصت الحاويات الموصوفة وقرّرت ما إذا كنت ستواصل. قد لا يتوفر الغنائم.
إبقاء Control Room اختيارية
افصل Control Room المغلقة عن غرفة الغنائم العادية. اقرأ قفل الباب الفعلي واخرج بما يفيدك؛ تختلف المكافآت.
تكتمل عندما: قرّرت الاستمرار أو تغيير المنطقة أو المغادرة بما وجدته.
علامات للمناطق وليست لأبواب داخلية محددة ميدانيًا. تتغير الغنائم ومخارج الإخلاء النشطة؛ الخطوط توضح ترتيب الزيارة وليست مسارات مجرّبة.
ابحث عن الهياكل الدائرية غرب Hajin، وحدد مدخل المخبأ، واستكشف غرفة الغنائم العادية قبل التفكير في Control Room. توثق الصور مدخلاً وخزانة، ولا تضمن Manuals أو زيارة هادئة.
اختيار منطقة قريبة
تُذكر ست مناطق: شمال وشمال شرق Political Prison، وغرب Tong-il Village، وغرب وجنوب Chang-san Air Base، وجنوب غرب Deadtown. كبّر الدوائر على Tac Map.
هذه مناطق استرشادية وليست إحداثيات مداخل جرى مسحها حديثاً. اختر صومعة قريبة وأحضر الصفائح والعلاج والسلاح ومساحة في الحقيبة.
التعرف على المدخل
ابحث عن المدخل الخرساني قرب الهيكل الدائري. تعرض الصورة بابين رماديين داخل مدخل غائر. اقرأ التفاعل قبل استهلاك عنصر.

المدخل العادي المذكور لا يحتاج إلى عنصر وصول Control Room. إذا اختلف اسم القفل فأعد فحص متطلباته.
اتباع مسار الغرفة العادية
عند الباب المغلق من الداخل، يتبع التقرير الممر ثم اليسار للوصول إلى خلف الغرفة نفسها. قارن التخطيط الحالي وراقب الزوايا.

فتش Basic Weapons Locker والحاويات. سلاح Warlord بدرجة Uncommon في الصورة مثال، وليس سلاح Legendary مضموناً. اقرأ البطاقات؛ السلاح وRecipe وManual أشياء مختلفة.
إبقاء Control Room اختيارية
ذُكر فتح Silo Control Room بواسطة Door Breacher Charge دون إثبات أنها الطريقة الوحيدة. لا تهدر الشحنة على باب عادي يمكن الالتفاف حوله.
لا يعرض التقرير إجراءً قابلاً للاستخدام مع الصاروخ. راجع دليل breacher قبل استهلاكه.
الخروج بالغنائم المفيدة
طبق أولويات الغنائم وجهز الاستخراج عند حل حاجتك. المخبأ الفارغ أو المفتش يستدعي بديلاً، لا وعداً بغنائم أفضل من إعادة الحاويات نفسها.
أسئلة سريعة
هل أحتاج breacher للغرفة العادية؟
يتبع المسار المذكور الممر إلى اليسار للالتفاف حول الباب المغلق من الداخل. Silo Control Room غرفة أخرى.
هل هذه طريقة آمنة ومضمونة لجمع Manuals؟
لا. الغنائم متغيرة وقد يصل لاعبون آخرون. هدوء زيارة مسجلة لا يثبت أمان الطريق.
لاحظت خطأ؟ أرسل تصحيحًا.
تابع القراءة
دليل · القتال والبقاءدليل استخراج DMZ: الطرق وخطط الطوارئ
دليل · المعدات والتصنيعدليل غنائم MW4 DMZ: ما تحتفظ به أو تبيعه أو تستخدمه للتصنيع
دليل · المعدات والتصنيععبوة Door Breacher Charge في MW4 DMZ: الحصول عليها واستخدامها
دليل · العتاد والتصنيعطابعة MW4 DMZ ثلاثية الأبعاد: الموارد والمكونات والوصفات