The Chemist : combat, radiations et armurerie
Tenue antiradiation et masque avant l’entrée · Suivre la cible active · Combat, armurerie et mission sont distincts
Préparez protection et sortie avant de chasser le Chemist. Sa mort, son armurerie et la mission Fallen Ember répondent à des objectifs différents.
- Tenue antiradiation et masque avant l’entrée
- Suivre la cible active
- Combat, armurerie et mission sont distincts
Préparez protection et sortie avant de chasser le Chemist. Sa mort, son armurerie et la mission Fallen Ember répondent à des objectifs différents.
Préparer la chasse hors des radiations
Emportez tenue antiradiation et masque, plaques, munitions et soins des blessures. Les Radiation Blockers sont un soutien temporaire. Gardez de la place pour les trouvailles et des provisions pour revenir.
Le Boss Board permet de choisir une cible si sa fiche l’autorise. Une tour de chasse révèle le Lieutenant actif le plus proche, pas nécessairement celui voulu.
Identifier la cible avant le bâtiment
Un récit situe la rencontre dans un entrepôt bleu et blanc près des réservoirs, avec chariots élévateurs et fûts. La combinaison jaune distingue le Chemist des gardes plus sombres. Ce sont des indices rapportés, pas une apparition garantie ni un point de porte précis en I4. Une rencontre insulaire est également rapportée : vérifiez le marqueur.
Garder un angle de tir et un repli
- Éliminez les gardes proches avant de traverser une ouverture exposée.
- Rechargez et remettez des plaques derrière un couvert permettant de reculer.
- Gardez un équipier en mesure de couvrir le retour, sans tous occuper le même axe.
- Contrôlez masque et santé pendant les pauses. N’attendez pas de devoir trouver un masque pour repartir.
Ce sont des conseils de placement, pas un nombre de balles mesuré. En solo, renoncez si les gardes consomment déjà votre réserve de retour.
Lire les récompenses avant un détour
Inspectez corps et conteneurs séparément. Revenant, ingrédients et clé sont rapportés, sans garantie. Un fusil fini n’est pas son Weapon Manual. Un Dog Tag de Lieutenant peut révéler son porteur aux rivaux : décidez alors de l’extraction.
La clé de l’armurerie du Chemist ouvre un bunker distinct près du hangar à bateaux. Le trajet maintenu indique la porte droite, près de la route nord du réacteur. Confirmez le verrou nommé. Le Control Room et le DRC sous l’eau utilisent d’autres clés.
Terminer le bon objectif
Pour une chasse, conservez le butin requis et extrayez. Pour Fallen Ember, continuez les barres, la décontamination et la fuite. Pour les ingrédients, ajoutez le circuit Reactor 02 puis 01 seulement si protection et temps le permettent.
Questions fréquentes
Le Chemist apparaît-il toujours dans le même entrepôt ?
Aucune apparition fixe n’est établie. Suivez le marqueur actif ; l’entrepôt est une rencontre rapportée.
Sa mort ouvre-t-elle automatiquement l’armurerie ?
Non. Vérifiez la présence de la clé nommée, puis le verrou correspondant.
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