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DMZ CODEX · ZONA DE EXCLUSIÓN DE HAJIN ACTUALIZADO 2 NOV 2026

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Guía del Chemist: radiación, combate y armería
Guía · Jefes y JcJ

Guía del Chemist: radiación, combate y armería

Traje antirradiación y máscara antes de entrar · Seguir al objetivo activo · Caza, armería y misión son distintas

En resumen

Prepara protección y salida antes de cazar al Chemist. Derrotarlo, abrir la Secure Armory y completar Fallen Ember son objetivos diferentes.

  • Traje antirradiación y máscara antes de entrar
  • Seguir al objetivo activo
  • Caza, armería y misión son distintas

Prepara protección y salida antes de cazar al Chemist. Derrotarlo, abrir la Secure Armory y completar Fallen Ember son objetivos diferentes.

Preparar la caza fuera de la radiación

Lleva Radiation Gear y Gas Mask, munición, placas y tratamiento de heridas. Los Blockers son apoyo temporal. Reserva espacio para hallazgos y suministros para volver.

Elige objetivo en el Boss Board si su ficha lo permite. Una Hunt Tower revela al Lieutenant activo más cercano, que puede ser otro. Revisa la caza actual antes de comprar más información.

Confirmar el objetivo antes del edificio

Un relato describe un almacén azul y blanco junto a los depósitos, con carretillas elevadoras y bidones. Su traje amarillo lo distingue de los guardias oscuros. Son pistas reportadas, no una aparición garantizada ni una puerta exacta en I4. También se reporta un encuentro insular: comprueba el marcador real.

Conservar cobertura y retirada

  1. Elimina guardias cercanos antes de cruzar una entrada expuesta.
  2. Recarga y repón placas tras cobertura con vía de vuelta.
  3. Mantén un compañero capaz de cubrir la retirada, sin concentrar a todos en la misma línea.
  4. Revisa máscara y salud durante las pausas. No esperes a depender de una máscara aleatoria para salir.

Son consejos de posición, no un número de disparos medido. En solitario, abandona si los guardias ya gastan tu reserva de regreso.

Revisar el premio antes del desvío

Inspecciona cuerpo y contenedores por separado. Revenant, ingredientes y llave son hallazgos reportados, no garantizados. Un rifle terminado no es su Weapon Manual. Un Dog Tag de Lieutenant puede revelar al portador: decide entonces la extracción.

La llave Secure Armory corresponde a un búnker aparte cerca del cobertizo de barcos. La ruta mantenida indica la puerta derecha junto a la carretera norte del reactor. Confirma el nombre de la cerradura. Control Room y DRC submarino usan otras llaves.

Terminar el objetivo seleccionado

Para una caza, conserva el objeto necesario y extrae. En Fallen Ember, quedan barras, descontaminación y huida. Añade el circuito Reactor 02–01 solo con protección y tiempo suficientes.

Preguntas rápidas

¿Aparece siempre en el mismo almacén?

No se ha establecido una aparición fija. Sigue el marcador activo; el almacén es un encuentro reportado.

¿Matarlo abre automáticamente su armería?

No. Revisa el botín para encontrar la llave y confirma la cerradura correspondiente.

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