MW4 DMZ: voz, proximidad, canales y silencios
Elige los destinatarios y prueba esa conversación antes de salir.
Abre Settings, Audio y Voice Chat. Activa Voice Chat y Proximity Chat y elige All Lobby en Game Chat Voice. Después comprueba silencios, canal conectado y permisos de plataforma.
- Settings → Audio → Voice Chat
- Proximity Chat requiere All Lobby
- El silencio funciona en ambos sentidos
- Los permisos de plataforma pueden anular el juego
Elige una persona y una ruta para la primera prueba del micrófono. Cambiar audiencia, canal y dispositivos a la vez dificulta explicar el fallo. Empieza antes de desplegarte, sin interrumpir un combate.
Usa la misma persona y una frase corta durante la prueba. Guarda las selecciones iniciales para poder revertir un cambio fallido.
Elegir primero los destinatarios
Abre Settings → Audio → Voice Chat. Activa Voice Chat y Proximity Chat y selecciona All Lobby en Game Chat Voice. Comprueba las tres elecciones antes de hablar con adversarios cercanos.
Anota quién debe recibir el mensaje. Pide a un compañero conocido confirmar una frase y repite en sentido contrario. Registra si le oyes y si te oye. Un fallo unidireccional no es igual a no oír nada en ambos lados.
Cambia una opción pertinente y repite con la misma persona. Un adversario desconocido puede no querer responder. Conserva la última configuración que permitió la conversación deseada.
Distinguir grupo y proximidad
Decide si el próximo mensaje va a tu grupo o a otros jugadores cercanos. Comprueba destinatarios antes de explicar un plan que revele tu posición.
Hablar no envía por sí solo una tregua ni demuestra asimilación. La guía de tregua y asimilación trata esas acciones. Pide respuesta explícita en vez de asumir acuerdo por silencio.
La guía de grupo crossplay cubre invitaciones y lista. Prueba pertenencia y conversación separadamente: oír a alguien no demuestra su incorporación al despliegue.
Revisar el silencio de un jugador
Selecciona al jugador en Scoreboard e inspecciona Toggle Mute. Activision indica que silenciar también evita que te oiga y que la selección se reinicia en otra sesión.
Repite con las mismas personas después del cambio. No silencies todo el vestíbulo reiteradamente para investigar un compañero. Anota qué dirección cambia: la animación del micrófono no demuestra recepción.
Si reiniciar altera el resultado, revisa audiencia y silencio antes de otras opciones. Conserva una nota breve de lo que funcionó en la sesión anterior.
Identificar el canal conectado
Gestiona los canales desde Chat en el menú principal. MW4 permite conectarse a un Chat Channel a la vez.
Acordad la ruta de prueba y confirmad la selección ambos. Un nombre conocido no prueba que los dos estén conectados. Si usáis chat de plataforma u otra aplicación, probadlos por separado.
Utilizad una frase corta distintiva para identificar la ruta que realmente transmite. Después volved a la configuración prevista. Un canal no amplía una escuadra ni sustituye revisar el grupo.
Si un compañero sigue sin oírte
Los permisos de plataforma pueden anular el juego, según Activision. Revísalos cuando destinatarios, canal y silencio coincidan con tu intención.
Describe lo restante: un sentido o ambos, antes o después de reiniciar, misma plataforma o crossplay. Incluye ajustes actuales en la solicitud de soporte, no solo que el micrófono falla.
Antes de salir, restablece los destinatarios deseados y revisa tu equipo de despliegue. La prueba confirma esa conversación en ese momento; repite la comprobación correspondiente si otra sesión cambia.
Preguntas rápidas
¿Por qué no funciona proximidad con Party Only?
Activision exige All Lobby para Proximity Chat. Comprueba ambas selecciones.
¿Silenciar solo corta la voz del otro?
Silenciar también impide que ese jugador te oiga; la selección se reinicia entre sesiones.
¿Un Chat Channel añade a alguien a mi escuadra?
Un canal no demuestra pertenencia al grupo o escuadra. Comprueba la lista.
¿Los permisos de consola pueden imponerse al juego?
Sí. Los permisos de comunicación de la plataforma pueden anular el juego.
¿Cómo silencio durante la partida?
Selecciona al jugador en Scoreboard y usa Toggle Mute.
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