Claves y salas de la temporada 1 de DMZ: tarjetas y puertas de X01
Elige la tarjeta correcta, confirma la puerta y prepara la salida de X01.
Elige el Encoder que produce la tarjeta necesaria y comprueba el nombre completo en la puerta. Las salas numeradas del Vault, las otras salas y las salidas de emergencia usan tarjetas distintas.
Empieza por el nombre exacto de tu llave. Esta guía de la temporada 1 reúne las 12 llaves X01 catalogadas, sus salas y la tarjeta de salida de emergencia. No implica que todas las llaves del juego sean novedades de esta temporada.
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Índice de llaves y tarjetas X01
| Llave o tarjeta | Destino y evidencia actual |
|---|---|
| Tarjeta en blanco codificable | Codifica una llave de acceso a una sala en un codificador de X01; las opciones disponibles dependen de la estación. |
| Sala de mantenimiento | Llave rara de la sala de mantenimiento de la tercera planta, junto a las tuberías valladas de X01 Production Assembly. |
| Despacho ejecutivo | Llave del despacho ejecutivo en C5, en la segunda planta junto a la estatua de las oficinas administrativas de X01. |
| Cámara de pruebas pequeña | Llave de la cámara de pruebas pequeña en F4, en el laboratorio técnico de X01, frente a los controles de seguridad. |
| Sala de auditoría | Llave épica de la sala de auditoría, junto a un pasillo oscuro de la planta superior del Main Warehouse de X01. |
| Cámara profunda 106 | Tarjeta de acceso a la puerta de la Cámara profunda y a la sala 106 de X01. |
| Cámara profunda 301 | Llave de la puerta de la Cámara profunda de X01 en C2 y de la sala 301 del interior. Abrir la puerta no consume la llave. |
| Cámara profunda 406 | Llave de la sala 406 de la Cámara profunda de X01, con un hallazgo comunicado sobre un escritorio del despacho ejecutivo. |
| Llave del armario DRC del Vault de X01 | Llave Ultra del armario de armas DRC situado dentro de Deep Vault de X01, en C2. |
| Archive Closet | Destino de una llave en las salas de servidores del X01 Data Center. Confirma Archive Closet en la indicación de la puerta cerrada. |
| Oficina del superintendente | Llave de la oficina del superintendente, al otro lado de la plataforma elevada del almacén principal de X01. |
| Tarjeta de extracción de emergencia del personal | Abre los pozos de evacuación de emergencia marcados en el mapa táctico de X01. |
Empieza por el Encoder
Lleva una Encodable Blank Keycard a la estación adecuada. Supply Depot ofrece Maintenance Access para Maintenance Room y Executive Access para Executive Room. Data Center ofrece Engineering Access para Small Test Chamber y Audit Officer Access para Audit Room. Espera y recoge la tarjeta resultante. Executive Access no entrega 406 directamente: abre Executive Room en Admin Offices, junto a la estatua de la segunda planta en C5, y busca 406 en el escritorio. Su aparición no está garantizada.
Ruta completa del Vault y Encoder
Identifica la sala numerada del Vault
Busca Deep Vault 301 entre el botín del Captain y usa el lector de la puerta C2. Entrar y abrir una sala numerada son acciones distintas. Para 106, la ruta publicada toma el ascensor tras la puerta hasta el laboratorio y sigue el pasillo junto a la escalera marcada 1. Para 406, baja hasta el 4 y sigue el pasillo con barandilla hasta la placa 406. Son niveles físicos, no vistas adicionales de nuestro mapa. Se ha informado de consumo al abrir la sala numerada; comprueba tu inventario. El botín varía.
Encuentra las otras salas cerradas
Archive Closet es la cerradura identificada en los servidores de Data Center, con acceso comunicado por la segunda planta al este de Production Assembly. Superintendent’s Office queda tras la plataforma elevada de Main Warehouse; su tarjeta indica F4. Sigue las rutas dedicadas. No se ha verificado una fuente fiable de ninguna de las dos llaves; el R-18 observado en una estantería no es un premio garantizado.
Ruta de Archive Closet · Ruta de Superintendent’s Office
Reserva una tarjeta para extraer
Separa Staff Emergency Exfil Keycard de las llaves de salas. En un pozo de emergencia activo, confirma Emergency Exfil — Unlock, entra y espera hasta la salida. Cuenta con que se consuma la tarjeta. La cuerda del Vault solo devuelve al complejo; aún debes llegar a una extracción activa.
Llaves de Hajin y otros accesos
Para las salas de Hajin, usa la guía general. Super User Data Access Keycard es un objeto de acceso distinto para Water Wading en los barracones inundados, no una tarjeta numerada del Vault. Las fuentes, premios fijos y coordenadas exactas sin verificar siguen marcados como desconocidos.
Guía general de llaves y salas · Water Wading y acceso Super User
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