X01 Deep Vault: llaves, opciones de Encoder y núcleo
Elige acceder a la puerta, una sala numerada o el núcleo antes de entrar. Reserva tiempo para volver por el pozo lateral y llegar a una salida activa.
Usa una tarjeta de acceso a Deep Vault en la puerta de C2 y después empareja cada sala numerada con su llave. Para la rama Executive, codifica una tarjeta en blanco con Executive Access, abre Executive Room en Oficinas administrativas y busca Deep Vault 406 en el escritorio. Para volver, fuerza las puertas laterales del ascensor, sube por la cuerda y activa el interruptor junto a la puerta superior; la extracción es otro trayecto.
- La puerta de Deep Vault y cada sala numerada requieren interacciones de llave distintas
- Busca Deep Vault 301 en el botín del Captain; su disponibilidad no está garantizada
- Supply Depot ofrece Maintenance/Executive; Data Center ofrece Engineering/Audit Officer
- Executive Access produce una tarjeta Executive Room para Oficinas administrativas
- Busca Deep Vault 406 en el escritorio de Executive Room; no se garantiza su presencia
- Usa Force Open y Ascend para regresar por el pozo lateral
Encuentra tu llave o sala cerrada
- Tarjeta en blanco codificable
- Sala de mantenimiento
- Despacho ejecutivo
- Cámara de pruebas pequeña
- Sala de auditoría
- Cámara profunda 301
- Cámara profunda 406
- Llave del armario DRC del Vault de X01
Usa Deep Vault 301 para abrir la puerta de la cámara en C2. La puerta principal, una sala de botín numerada y el objetivo del núcleo son pasos distintos. Para volver, usa Force Open en las puertas laterales del ascensor, Ascend en la cuerda y abre la puerta superior. Aún necesitas una salida activa de X01 para extraerte.
Esta guía cubre el acceso a la puerta, la rama Encoder → Executive Room → 406 y el regreso por el pozo lateral. Mantén abierto el mapa de X01 para identificar zonas y usa la guía de extracción para elegir una salida activa antes de iniciar una visita larga.
Lleva la llave de la interacción que quieras usar
| Objeto | Su función en esta ruta |
|---|---|
| Deep Vault 301 | Acceder a la puerta de la cámara y, por separado, abrir la sala 301 si decides gastarla allí |
| Encodable Blank Keycard | Material de entrada de Keycard Encoder Station |
| Tarjeta Executive Room | Abrir la sala con ese nombre en Oficinas administrativas tras elegir Executive Access |
| Deep Vault 406 | Abrir la sala numerada correspondiente tras encontrar su tarjeta |
| Staff Emergency Exfil Keycard | Abrir un pozo de extracción de emergencia; mantenla aparte del plan de salas de la cámara |
Busca Deep Vault 301 en el botín del Captain. Si necesitas esa vía de acceso, derrota a The Captain y recoge la tarjeta con ese nombre si está. No se garantizan su disponibilidad ni un punto de aparición fijo. Comprueba que la tienes en el inventario antes de irte.
Si ya tienes la tarjeta necesaria, revisa el inventario antes de buscar otra pelea. La guía de órdenes de X01 explica cuándo la tarea activa exige matar al Captain o recoger una llave.
Abre la puerta y distingue el uso de salas numeradas
Busca la puerta de Deep Vault en C2 en el mapa. Lleva la tarjeta de acceso a su lector, usa la interacción de desbloqueo y comprueba que el paso esté abierto antes de cruzar con el escuadrón.
Se ha informado de que la puerta de acceso conserva la tarjeta; abrir su sala de botín numerada correspondiente la gasta. Revisa el inventario tras interactuar con la puerta y otra vez tras abrir una sala. No supongas que una tarjeta conservada al entrar también sobrevive a la sala 301 u otra puerta de botín correspondiente.
- Entra por la puerta con la tarjeta necesaria. Confirma que estás dentro de Deep Vault.
- Comprueba qué tarjeta sigues llevando. Consérvala si piensas usar su sala numerada.
- Comprueba el número real de la sala y su aviso de desbloqueo. Las salas 301 y 406 son destinos distintos.
- Decide si gastar la tarjeta en esa sala. Abrir salas de botín es opcional si tu objetivo inmediato es otro o simplemente aprender el regreso.
Usa las señales de las puertas dentro de la cámara para sus niveles internos. Las dos vistas del mapa de la instalación del Codex no descifran números de sala: una tarjeta que empieza por 3 o 4 no selecciona un tercer o cuarto mapa del sitio.
Elegir el Encoder según el destino
Los menús dependen de la estación. Lleva una Encodable Blank Keycard, comprueba las opciones y recoge la tarjeta identificada al terminar la codificación.
| Encoder | Opción | Destino respaldado |
|---|---|---|
| Supply Depot | Maintenance Access | Maintenance Room |
| Supply Depot | Executive Access | Executive Room en Admin Offices; la rama 406 continúa abajo |
| Data Center | Engineering Access | Small Test Chamber junto a los controles de seguridad de T.E.C.H. Lab; la tarjeta indica F4 |
| Data Center | Audit Officer Access | Audit Room |
Maintenance Access es la opción del codificador; Maintenance Room es el nombre de la llave y de la puerta. Identifica el lector junto a la puerta de Maintenance Room dentro de la sala de la impresora de Production Assembly. La descripción de la tarjeta indica E5 y el tercer piso físico; no equivale a una tercera vista seleccionable del mapa de Codex.
Para Engineering Access, usa el Encoder de Data Center, espera a que termine la codificación y recoge la tarjeta Small Test Chamber. Comprueba su destino antes de irte. El desvío de caja y caja fuerte del tejado es independiente de la puerta Maintenance. Las codificaciones ilimitadas y los reinicios por máquina siguen sin verificarse.
X01 Vault DRC Locker Key es una llave Ultra distinta para el armario DRC de Deep Vault, C2. En el armario blanco con logo DRC, confirma el desbloqueo nombrado y revisa Elite Weapons Locker al abrirlo. Hay una apertura documentada; nombres exactos del botín, garantías y consumo siguen sin verificar. Llaves de Hajin y tarjetas numeradas no son sustitutos establecidos.
No hay una recogida de llave demostrada en las imágenes revisadas. Un creador reporta hallazgos en Blix y una chaqueta: pistas, no drops garantizados ni puntos fijos. Compara las cuatro taquillas DRC antes de cambiar de mapa.
Para otras puertas X01, usa Archive Closet y Superintendent’s Office. Sus llaves son distintas de las opciones Encoder anteriores.
Sigue el Encoder a Executive Room y 406
Para esta rama, empieza con Encodable Blank Keycard. Una orden de visitar una estación es distinta: si tu tarea solo pide visitar un Encoder, compruébala antes de gastar una tarjeta en blanco.
Codifica Executive Access en Depósito de suministros
Busca Keycard Encoder Station en la sala pequeña del lado este de Depósito de suministros. Es un terminal gris alto con pantalla y ranuras de tarjeta.
- Acércate al terminal con la tarjeta en blanco disponible. Usa Encode Keycard para abrir las opciones.
- Selecciona Executive Access. El menú también ofrece Maintenance Access; para esta ruta de sala elige Executive.
- Espera a que la pantalla llegue al 100% y muestre la marca de completado. Usa Take Keycard en la bandeja de salida. Iniciar el proceso no recoge la tarjeta.
- Comprueba que tienes una tarjeta Executive Room en el inventario. Executive Access produce esa tarjeta de sala. Después tendrás que buscar Deep Vault 406 en la oficina.
Abre Executive Room en Oficinas administrativas
La descripción de la tarjeta Executive Room indica C5, en la segunda planta cerca de la estatua de Oficinas administrativas. Usa ese punto de referencia y el lector para distinguirla de las demás oficinas.
- Ve a Oficinas administrativas y busca la sala cerca de la estatua. Comprueba el destino descrito en tu tarjeta.
- Mira hacia el lector junto a sus puertas. Comprueba Executive Room — Unlock antes de usar la tarjeta.
- Entra y revisa el escritorio. Busca un objeto llamado Deep Vault 406, lee su etiqueta y recógelo si está.
- Revisa el inventario antes de marcharte. La tarjeta Executive Room te permitió entrar en esta oficina; la 406 es la siguiente llave necesaria para la sala correspondiente de la cámara.
Si el escritorio está vacío o alguien ya ha recogido la tarjeta, otra codificación no garantiza un reemplazo. Comprueba que llevas Deep Vault 406 antes de volver a su puerta numerada.
Usa la puerta correspondiente de la cámara
Vuelve a Deep Vault con la tarjeta 406. Sigue las señales internas hasta 406, comprueba el aviso de desbloqueo y usa la tarjeta en esa puerta. Revisa el inventario después antes de planear cualquier uso adicional de llaves.
Distingue los pasos: tarjeta en blanco → Executive Access en el Encoder → tarjeta Executive Room → recogida de Deep Vault 406 en la oficina → puerta correspondiente de la cámara. Saltarse la oficina no convierte el resultado del Encoder en una llave 406.
Decide si iniciar el objetivo del núcleo
El núcleo utiliza dos ordenadores diferentes. El terminal central superior inicia la defensa de apertura; el ordenador de la vitrina central dentro del núcleo abierto ofrece Neutralize Bioweapon.
- Sigue el objetivo de acceso hasta el terminal central superior. Inicia el desbloqueo y observa Unlocking Core Room.
- Usa la sala central superior como posición defensiva. Cubre la puerta y los accesos del nivel superior. Mantén el terminal y el indicador de progreso en tu ruta en lugar de alejarte hacia otra sala numerada.
- Retrocede a la escalera cercana si necesitas cobertura o recargar. Las escaleras marcadas 3 sirven como referencia; vuelve al área de control superior cuando puedas. Comprueba el progreso después de moverte: no supongas que avanza en todas partes ni que un momento tranquilo significa que la sala está abierta.
- Espera a que el objetivo cambie a Enter Core Room. Despeja la bajada y entra en el núcleo abierto. Un porcentaje parcial no completa el desbloqueo.
- Para Complete Defusal, usa el ordenador de la vitrina central. Identifica Neutralize Bioweapon, termina su interacción independiente y comprueba la tarea. Abrir la sala, ver empezar una barra de captura o matar a Blix no sustituye una neutralización completada.
Siguen sin verificarse la duración exacta de la defensa, el radio obligatorio y el comportamiento tras morir o reiniciarse. Retroceder a las escaleras es una opción de posición, no una garantía de que el progreso no pueda detenerse o reiniciarse. Lee tu objetivo antes de bajar.
La página 4 separa entrar por la verja, neutralizar y matar a Blix. Comprueba los tres objetivos. No están verificados la aparición garantizada de Blix ni el uso de la consola sin ese Order. Reserva tiempo para volver y extraer: el pozo lateral solo devuelve a la instalación.
Regresa de la cámara a la instalación
Usa el pozo lateral del ascensor para volver arriba. Abre las puertas con Force Open, usa Ascend en la cuerda y acciona el interruptor de pared de la verja superior.
- Sal de la sala de botín y busca las puertas laterales del ascensor junto al pasillo de la cámara. Hazlo antes de que el gas dificulte ver la ruta.
- Usa Force Open en las puertas cerradas del pozo. Entra cuando abran.
- Mira hacia la cuerda y usa Ascend. Sube hasta el rellano superior.
- Vuelve a la puerta exterior de la cámara y usa el interruptor de pared contiguo. Ábrela desde dentro y regresa a la instalación.
- Continúa hasta tu salida de extracción activa. Subir por el pozo no asegura el botín. Sigue las instrucciones del ascensor normal o pozo de emergencia y completa la salida.
Si llegas a una puerta de regreso cerrada después de subir, busca su control contiguo antes de bajar de nuevo por el pozo. Si la salida activa ha cambiado durante la visita, usa la Tac-Map y el HUD actuales para elegir la ruta que queda.
Dedica la primera visita a la cámara a una tarea clara: abrir una sala correspondiente, seguir la rama Executive o aprender el regreso. Añade el objetivo largo del núcleo cuando dispongas de tiempo de salida suficiente.
Relacionar nivel físico y habitación
Los marcadores señalan áreas comunicadas. Dentro del Vault usa números pintados en escaleras y placas reales; la vista 1 no coloca todos los puntos en un mismo nivel físico.
| Tarjeta | Acceso y mapa | Apertura comunicada |
|---|---|---|
| 106 | Ascensor tras puerta → primer nivel laboratorio → pasillo después de escalera 1 → puerta 106. Mapa | Una apertura: caja LT, caja de suministros, dos armeros, baúl y estuche de fusil; seis contenedores |
| 301 | Comprueba puerta y lector 301. Referencia | No deduzcas su contenido del de 106 o 406 |
| 406 | Baja a escalera 4 → pasillo con barandilla → placa 406. Mapa | Una visita: cuatro cajas fuertes y SR-16 Bio Agent Sample suelto; nada garantizado |
| X01 Vault DRC | Armario blanco con logo DRC en Vault, C2. Mapa | Comprueba el desbloqueo nombrado y después el inventario Elite Weapons Locker |
106 y 406 se superponen en el mapa, pero ocupan niveles físicos diferentes. Usa la placa como comprobación final, reserva tiempo de regreso y revisa la tarjeta tras usarla. Sigue una ruta combinada o extrae sin añadir automáticamente el núcleo.
Preguntas rápidas
¿Cómo entro en Deep Vault de X01?
Lleva una tarjeta Deep Vault a la verja de C2. Usa Deep Vault 301 en el lector, confirma la apertura y distingue ese acceso del uso en una sala numerada. Si te falta la tarjeta, busca en el botín del Captain; su presencia no está garantizada.
¿La puerta de Deep Vault consume mi tarjeta 301?
Se ha informado de que abrir la puerta conserva la tarjeta, mientras que abrir su sala numerada correspondiente la gasta. Revisa el inventario tras cada interacción y no supongas que la sala permite reutilizarla igual que la puerta.
¿Qué elijo en el Encoder de X01 para Executive Room?
Lleva una Encodable Blank Keycard al Encoder de Supply Depot y elige Executive Access. Espera al final, recoge la tarjeta Executive Room y comprueba el nombre. Data Center tiene otro menú: Engineering/Audit Officer.
¿Dónde está Executive Room en X01?
La descripción de la tarjeta indica C5, en la segunda planta cerca de la estatua de Oficinas administrativas. Busca su lector y comprueba el aviso Executive Room — Unlock.
¿Dónde consigo Deep Vault 406?
Busca un objeto llamado Deep Vault 406 en el escritorio de Executive Room. Recógelo si está y úsalo en la puerta 406 de la cámara. La tarjeta no está garantizada en cada visita.
¿Cómo vuelvo a salir de Deep Vault?
Usa Force Open en las puertas laterales del ascensor, entra en el pozo y usa Ascend en la cuerda. En la puerta superior de regreso, activa el interruptor de pared contiguo. Después ve a una salida de extracción activa de X01.
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