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DMZ CODEX · HAJIN 封锁区 更新于 2026年11月10日

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MW4 DMZ 等级奖励:从 1 等级到 70 等级的路线图

找到您的下一个有用的解锁,然后检查完整的奖励列表,不要将 DMZ 级别与武器或帐户进度混淆。

要点

DMZ 玩家等级从 1 到 70。 3D 打印机 在 2 级别打开,供应商在 5,枪匠在 10,狗牌箱在 20。 DMZ XP 推进这条赛道;多人游戏和战区 XP 没有。即使提取失败,您也可以保留获得的 DMZ XP。

  • DMZ 玩家等级:1–70
  • 干员 在 4、9、15 和 19 级别解锁
  • 22、45 和 70 级别的物品储藏奖励
  • 配方解锁仍然需要制作材料

2 关卡是您的第一个主要站点: 它打开 3D 打印机 以及可让您更换设备的入门配方。 10 是另一个级别,打开 枪匠。在这些里程碑之间,您可以获得配方、补给品和 干员。

您可以在 FOB 的进度站、通过侧面菜单或在职业 → 进度下检查您的 DMZ 玩家等级。的 视觉奖励时间表 将个人奖励链接到其物品和配方页面;下表是规划的快速参考。

10 月 29:当前奖励和修复状态

10 月的 29 注释区分了两种 37 级别的奖励案例。为尚未达到等级的玩家修复了缺失的3-板甲背心;开发人员仍在努力将其授予已经通过它的玩家。重玩任务或达到不相关的级别并不是既定的追溯索赔方法。

MW4 DMZ 10 月 29 更新:现金奖励和目标修复

你看的是哪个级别的?

轨道它的进步是什么为什么这种区别很重要
DMZ 玩家等级,1–70DMZ 站、配方和其他列出的奖励这是本指南中的曲目
标准玩家等级,1–55帐户军衔进展它不会取代 DMZ 级别要求
干员 狗牌级别干员 的 1 个特长点高 DMZ 等级不会自动完成 干员 的特征
武器等级配件和武器里程碑每种武器都有自己的最大值

DMZ XP 推进了 DMZ 赛道并有助于标准玩家进步。多人游戏或战区中的 XP 不会提高您的 DMZ 玩家等级。阅读 声望比较 在重置武器或 干员 之前;这些是单独的决定。

需要计划的解锁事项

级别解锁有用的下一步
2打印机和入门配方比较盔甲、治疗和背包的材料
4Reece 和战术打印在购买备用设备之前检查新配方
5供应商将库存与您可以制作的产品进行比较
9Coffey检查您的 干员选择
10枪匠枪支及其建造的预算分别
15Simone 和 1 个现役插槽如果需要轮换,请准备另一个干员
19Hector另一位 DMZ 获得的 干员 加入名单
20狗牌盒开始围绕其存储限制进行规划
22, 45, 7018 每个级别的物品储藏室插槽在支付容量之前检查即将到来的奖励
28火力支援打印一个品类解锁;个人配方仍然很重要
35, 60每个级别有六个武器储藏室插槽回顾哪些枪值得保留
48自我复活套件配方在打印机中检查其材料成本
DMZ 玩家等级进度屏幕
使用 DMZ 进度屏幕进行电台解锁;武器和 干员 关卡有自己的屏幕。

在计划工艺之前阅读奖励类型

级别 2 中型背包配方 拥有材料后即可解锁重复制作。 13 级无人机提供火力支援,而 31 级则奖励无人机配方。 34 级大背包的装备与配方报告相互矛盾;在假设它解锁重复制作之前检查其当前的奖励卡。

这种区别可以防止两个代价高昂的错误:期望从配方解锁中获得免费物品,或者假设一次性设备奖励可以让你打印替代品。按照表中的确切奖励类型并使用 配方目录 用于记录成本。

领取获得的套件 救生包站 将其内容移至您的存储中。套件是一包物资,而不是配方或单个可部署物品。未开封的套件可以保留,直到您需要为止。

XP 要求

的 奖励时间表 包括从启动菜单调查中报告的 2–70 级别的累积 XP 总数。这些是报告的启动值,而不是官方发布的 XP 表或您帐户的实时读数。

里程碑报告总数 DMZ XP
级别 2:打印机15,050
级别 5:供应商60,638
等级 10:枪匠137,806
20 级:狗牌盒296,209
54 级别:报告套件873,513
70级别:最终奖励1,165,573

在 DMZ 级别 1 处录制的级别 10 屏幕显示需要的 137,806 XP。在以后的水平上, XP Needed 是当前进度剩余的内容。不要将该数字直接与累计总数进行比较,并假设奖励已发生变化。

的 十月 9 官方信息图描述了来自双 XP 代币的更快的 DMZ 玩家 XP;一个 十月 30 测量报告不同意。比较 日期为 XP 研究 和 令牌控制,然后检查自己的进度条。

所有记录的奖励,级别 1–70

已发布的奖励表中具有空白条目的级别被标记为未指定。这并不意味着他们没有得到任何确认的奖励。折扣和奖励条目保留其列出的金额;该表不会将百分比相加或假设它们如何叠加。

级别 1–20

级别列出奖励
1已发布的表中未指定
23D 打印机(站解锁)
1-板甲背心(配方)
绷带(配方)
小背包(配方)
医疗包(配方)
2-板甲背心(配方)
中型背包(配方)
3镇静吸入器(配方)
4Reece(干员皮肤)
战术(站升级)
烟雾手榴弹(配方)
震荡手榴弹(配方)
5供应商(车站已解锁)
6刚性合成材料 x2(不常见成分)
基本装甲套件(罕见生存套件)
7致命(空间站升级)
破片手榴弹(配方)
飞刀(配方)
8补货套件
9Coffey(干员皮肤)
快照手榴弹(配方)
10枪匠(车站解锁)
11活性金属 x2(不常见成分)
基本分类套件(罕见生存套件)
12现场升级(站升级)
弹药箱(配方)
观测范围(配方)
13无人机(史诗火力支援)
14装甲盒(配方)
15Simone(干员皮肤)
加 1 干员 插槽(站升级)
16爆炸物装备套件(罕见生存套件)
17减震棒(配方)
18供应商升级:+1 武器报价(社区报告的详细信息)
19Hector(干员皮肤)
侦察装备套件(罕见生存套件)
20狗牌盒(车站解锁)

级别 21–40

级别列出奖励
21基本装甲套件(罕见生存套件)
22加上 18 隐藏槽(站升级)
23粘性手榴弹配方(发射表); Semtex 配方(10 月 20 调查)
24补货套件(罕见生存套件)
25加上 5% 折扣(站升级)
26防毒面具(配方)
27分类套件(史诗生存套件)
28火力支援(站升级)
护理套餐(配方)
29雷管 x2(罕见成分)
3010% 赏金支付(站升级)
31无人机(配方)
32供应商升级:+4 物品优惠(社区报告的详细信息)
33电子产品 x2(罕见成分,发射台);电子传感器 x2(10 月 20 调查)
34大背包(启动表:史诗消耗品;较新的调查:传奇配方 - 未解决)
35加上 6 武器储藏室插槽(站升级)
36燃烧弹鸡尾酒(配方)
373-板甲背心(发射表:史诗;最新调查:传奇 - 稀有度未解决)
38控制单元 x2(不常见成分)
39生物材料 x2(罕见成分)
4025% 赏金支付(社区报告;官方表格未指定)

级别 41–55

级别列出奖励
41铝热剂(配方)
42陷阱设备套件(罕见生存套件)
43结构合金 x2(稀有成分)
44CPU x2(稀有成分)
45加上 18 隐藏槽(站升级)
46侦察装备套件(罕见生存套件)
47硝基化合物 x2(稀有成分)
48自我复活套件(配方)
49结合催化剂 x2(稀有成分)
5050% 赏金支付(站升级)
51库存棒 x2(稀有成分)
52充气诱饵(配方)
53高韧性纤维 x2(稀有成分)
54弹道凝胶装甲套件(报告为史诗生存套件;官方表格仅命名为史诗消耗品)
55一次性降落伞(配方)

级别 56–70

级别列出奖励
56印刷电路板 x2(稀有成分)
57尼龙布 x2(稀有成分)
58护理包(稀有火力支援)
59战斗无人机(史诗火力支援)
60加上 6 武器储藏室插槽(站升级)
61中型武器背包(史诗消耗品)
62破门者充能(超级消耗品)
632-板甲盔甲背心(史诗消耗品)
64复活手枪(现场升级)
65无人机(史诗火力支援)
66交火(火力支援)
67除颤器(启动表:罕见消耗品;最新调查:罕见现场升级 - 未解决)
68耐用防毒面具(史诗消耗品)
69降落伞(传奇消耗品)
70加上 18 隐藏槽(站升级)
100% 赏金支付(站升级)
高级Sere套件(传奇生存套件)

级别 54

Ballistic Gel Armor Kit 是据报告的54级奖励名称,内含 Ballistic Gel 2-Plate Carriers 和 Armor Boxes。准确名称、等级与数量仍未确认;按其内容规划前,请检查当前奖励菜单。

未解决的奖励名称

的 10 月 20 启动调查, 已检查 4 十一月 2026,将等级命名为 23 奖励 塞姆泰克斯 和级别 33 电子传感器。较旧的发射表显示粘性手榴弹和电子设备。这些是过时的命名差异;比较当前的奖励卡,而不是将两个来源视为相同。

34 的大背包奖励、37 的背心稀有度和 67 的除颤器分类也有冲突的启动表和较新的调查描述。在计划工艺或依赖稀有度之前,请检查当前的游戏内奖励卡。时间线标记了每个受影响的级别。

1级奖励未知;不要认为1级没有奖励。悬赏奖金比例单独列出,因为叠加方式仍未确认。25级折扣适用于所有 Gunsmith 购买。

让每次部署服务于近期目标

选择您的下一个有用的里程碑并将正常进展与 DMZ 指令 或一个 剧情任务 你可以合理地完成。例如,达到 10 等级的玩家可以在努力获得枪械匠资格的同时收集现金和装备。

提取失败后,您将保留获得的 DMZ XP。确实如此 不 保存好每件携带的物品,因此,如果您携带手册、配方或贵重原料,以 XP 为重点的跑步仍然需要退出计划。

一旦车站打开,请使用 FOB升级指南 来决定什么值得你花钱。解锁菜单是做出决定的开始,而不是购买菜单中所有内容的理由。

常见问题

54 级别奖励是什么?

一些发射指南报告了弹道凝胶装甲套件。官方表格仅命名了 Epic 消耗品,因此我们将该套件标记为报告而非官方确认。

是否还需要 XP 数字总计 XP 或 XP?

我们的时间表使用报告的累计发射总数。游戏中的XP Needed数量是您当前进度剩余的数量;这不是总阈值。

DMZ 玩家的最高等级是多少?

DMZ 专用赛道运行至 70 级别。标准账户军衔轨迹从1到55,每个干员都有单独的狗牌进程。

如果我失败了 撤离,我会失去 DMZ XP 吗?

获得的号码 DMZ 玩家 XP 被保留。丢失携带的装备与保留获得的 XP 是不同的后果。

多人游戏可以升级我的 DMZ 电台吗?

不会。多人游戏和战区 XP 不会提高您的 DMZ 玩家等级。 DMZ XP 也有助于标准玩家的进步。

解锁配方会给我一个免费物品吗?

配方可以让您制作该物品;你还需要材料。消耗品、装备或套件奖励是不同的奖励类型。

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