MW4 DMZ FOB 升级:首先要做什么
完整的储藏室、昂贵的救援和丢失的配方是不同的问题。把你的材料花在阻碍你的事情上。
FOB 升级来自 DMZ 等级奖励和 3D 打印机 购买。将升级与您所达到的限制相匹配:物品存储、武器存储、银行容量、恢复成本或制作访问权限。消费前比较列出的等级费用;后面的级别可能会有所不同。
- 3D 打印机 位于 DMZ 级别 2; 10 级枪匠
- 等级奖励和打印机购买是分开的
- FOB 升级是永久性的
- 为下次部署保留足够的装备和现金
选择 一次升级即可解决您下一次部署的瓶颈:存放原料的空间、备用枪的武器存储空间、接近上限的银行现金容量或您实际使用的折扣。在购买升级之前,请预留更换套件的资金。
下表将级别奖励与付费打印机级别分开。从您遇到的问题开始,然后收集下一个无主层的完整账单。
第一个独立关卡可通过购买解锁
你的 DMZ 玩家等级 开设车站并奖励增加容量。打印机有一个单独的升级菜单,可以使用现金、原料以及贵重物品(如果需要)进行购买。
| 里程碑 | 有什么变化 | 你的下一个决定 |
|---|---|---|
| 级别 2 | 3D 打印机 和入门配方 | 选择您有能力制作的替换套件 |
| 级别 5 | 供应商 | 将可用装备与您存储的装备进行比较 |
| 级别 10 | 枪匠 | 在建造昂贵的配件之前预算可用的枪 |
| 级别 15 | 1 个额外现役槽位 | 决定另一个 干员 是否有助于您的轮换 |
| 级别 20 | 狗牌盒 | 在将其设为收集目标之前检查标签存储 |
| 级别 25 | 5 枪匠购买折扣 | 将等级奖励与购买的折扣分开 |
| 级别 18 | 社区报道 +1 武器报价 | 检查当前供应商;这与商品优惠是分开的 |
| 级别 32 | 社区报道 +4 商品优惠 | 检查您当前的供应商;请勿将此计数应用于 18 级别 |
| 级别 30、40、50 和 70 | 列出的赏金支付奖金为 10%、25%、50% 和 100% | 不要将百分比相加;堆叠未确认 |
| 级别 22、45 和 70 | 18 每个里程碑都有额外的储藏室插槽 | 将即将到来的奖励纳入容量购买中 |
| 级别 35 和 60 | 每个里程碑有六个额外的武器储藏室插槽 | 在购买更多空间之前重新评估储存的枪支 |
这些级别里程碑是发布参考。如果某个电台不可用,请打开当前的电台 DMZ 进展 跟踪并检查其要求;多人游戏级别不能替代 DMZ 级别。
关卡时间线上出现的奖励并不证明它有单独的可购买版本。相反,解锁打印机类别并不需要支付其中每个项目的材料成本。
在直升机旁的进度板查看自己的配方和枪匠武器进度。选择下个解锁目标时,以账号当前总数为准;旧进度数字不能代表当前完整目录。
根据您遇到的问题进行选择
| 如果这种情况继续发生…… | 看看…… | 消费前检查 |
|---|---|---|
| 您无法存储有用的成分 | 隐藏物品升级 | 首先合并堆栈并删除不需要的重复项 |
| 你的武器存储已满 | 隐藏武器升级 | 保留您实际部署的枪支 |
| 提取的现金正在挤压你的上限 | 银行升级 | 您当前的余额和显示的容量 |
| 您多次付费追回干员 | MIA 恢复折扣 | 升级价格与您的救援支出 |
| 您经常购买枪匠版本 | 枪匠折扣 | 当前折扣及实际升级费用 |
| 一个组件阻碍了多个计划中的飞船 | 成分印刷 | 升级是否解锁该特定组件 |
| 您想要更多供应商选择 | 供应商物品槽位 或 武器优惠 | 您是否有闲钱来使用新增优惠 |
比较各个升级页面的等级成本、材料链接和相关等级奖励。折扣购买和额外的银行容量可以解决不同的问题。
打印机升级费用
下面的隐藏成本显示在官方菜单中。其他列出的层来自社区报告的打印机卡;后面的级别可能会有所不同。 MIA I 仅列出材料,没有现金要求。 其他级别的“未上市”现金是未知的,不是免费的。
| 升级 | 效果 | 现金 | 材料 |
|---|---|---|---|
| 银行一 | 250,000 总现金容量 | 20,000 | 未列出 |
| 银行二号 | 500,000 总现金容量 | 50,000 | 未列出 |
| 第三银行 | 1,000,000 总现金容量 | 100,000 | 5 步兵入侵计划 |
| Bank IV,社区上市 | 2,000,000 总现金容量 | 200,000 | 5 弹道飞行日志,5 区域作战记录 |
| Bank V,社区上市 | 5,000,000 总现金容量 | 500,000 | 10 降级执行镜头 |
| Bank VI,社区上市 | 10,000,000 总现金容量 | 500,000 | 10 核程序文件,10 加密存档 |
| 隐藏物品,显示等级 | +18 物品槽 | 10,000 | 10 刚性合成材料,10 电子传感器 |
| 藏匿武器 I | +6 武器槽 | 50,000 | 20 活性金属、10 棒材、5 通信模块 |
| 狗牌案例一 | +20 标签槽 | 10,000 | 10 刚性合成材料,10 生物材料 |
| 枪匠一号 | 5 购买折扣 | 50,000 | 20 活性金属、10 CPU、5 功率调节器 |
| MIA 恢复 I | 5%折扣恢复 | 0(仅材料) | 5 区域作战笔记、10 控制单元、10 刚性合成材料 |
| 供应商项目 I | 更多购买选择 | 不公开列出 | 20 电子传感器、10 CPU、10 印刷电路板、2 原型射频模块 |
| 不常见成分打印 | 不常见的成分配方 | 50,000 | 20 生物材料、10 高韧性纤维、5 通信模块 |
| 史诗般的成分打印 | 史诗成分配方 | 100,000 | 10 结合催化剂、10 印刷电路板、5 军用复合材料 |
银行容量是总限额,而不是增加的金额。银行 II 跟随 I; III 之后是 II。 Tier III 的菜单列出了 100,000 现金和 1,000,000 总容量的五个计划。保留五个 步兵入侵计划 如果你想要的话。 IV-VI 银行的能力和成本已由社区列出;购买前请检查游戏内菜单。的 FOB追踪器 早期无主列出层的总数。缺少现金要求会使路线不完整。
社区列表仍然忽略了现金要求 MIA 恢复 II–IV。的 枪匠二世 社区列表给出 100,000 现金、20 硝基化合物、10 通信模块和 10 军用复合材料,在《Gunsmith I》之后。付款前请检查您当前的游戏内菜单;这是社区列出的成本,而不是新验证的实时菜单价格。枪匠打印机升级和等级 25 奖励均列出 5%;它们如何结合尚未得到证实。供应商的物品选项也与武器提供不同,其完整升级成本仍未知。
当前的社区列表给出了 武器储藏室 II +6 武器槽 为了 100,000 现金、20 结构合金、20 高韧性纤维和 10 车削部件。 Weapon Stash III 列出了另一个 +6 插槽,含金条五根、30稳定试剂、30挥发性炸药和10纳米结构合金;其现金需求尚未得到确认。 物品储藏室 IV 列表 +18 物品槽、五个金骷髅、30 合金镀层、十个实验化合物和 30 车削部件,现金未确认。消费前请检查游戏中的个人等级。
工作计划:银行 I 至 III
如果您不拥有这三层,并且您当前的菜单与列出的成本相符,请预订 170,000 现金和五个步兵入侵计划:20,000 + 50,000 + 100,000 现金。买I,然后买II,然后买III。列出的结果容量为 1,000,000 总计,不是 1,750,000。如果I、II都已经拥有,那么剩下的III帐单就只有100,000和5个方案了。在付款前检查当前级别并保留部署储备。
工作计划:枪匠 I 至 II
如果这两层都未被拥有,则两个社区列出的账单总计 150,000 现金, 20 活性金属、10 CPU、5 功率调节器、20 硝基化合物、10 通信模块和 10 军用复合材料。先买I再买II。如果 I 已被拥有,请从您的收集计划中删除其 50,000 现金和前三个材料行。
每个列表都描述了 5% 的购买折扣。这确实 不 建立组合的 10% 折扣或任一层如何与级别 25 交互。每次购买后比较实时折扣和最终武器车。将升级账单与您下一步打算购买的枪支和零件分开。
完整的 Stash 升级购物清单
一项有记录的 隐藏物品升级 等级增加 18 物品槽 和费用:
| 付款方式 | 金额 |
|---|---|
| DMZ 现金 | 10,000 |
| 电子传感器 | 10 |
| 刚性合成材料 | 10 |
这十种刚性合成物也代表了两种刚性合成物的成分部分 中号背包,其中每一个都还需要 50 Synthetics。如果您下次跑步时仍需要背包,请先决定哪种用途最重要。不要将基本合成材料误认为是刚性合成材料;它们是单独的材料。
使用 3D 打印机 规划器 添加隐藏层和两个绷带。他们一起需要 10,000 现金、10 电子传感器、10 刚性合成材料、30 合成材料和 30 化学品。选择一次显示的存储层;它的价格并不代表以后的每次存储升级。
首次升级的可行订单
- 准备好部署套件。 保留你接下来要使用的治疗、盔甲和武器。
- 查看下一级奖励。 您可能即将实现容量增加,从而减轻当今的压力。
- 选择一项购买。 将其成分放在可选工艺品之前,直到获得资金为止。
- 出售前检查贵重物品。 一些升级使用它们作为输入;销售价格并不是它们的唯一用途。
- 升级后重新评估。 更多存储可能会解决问题,而无需立即需要另一层。
对于配方基础知识,请使用 制作指南。对于库存屏幕上的决定,请使用 保留、出售或制作什么.
在购买额外的购买选项之前,请比较 供应商重置、升级和购物指南。它将即用型购买与可重复使用的配方解锁区分开来,并解释了如何检查当前的刷新计时器。
如果升级被锁定或者您无力承担
| 你所看到的 | 接下来要检查什么 |
|---|---|
| 车站不可用 | 您的 DMZ 级别和当前的进度要求 |
| 更高级别不可用 | 是否拥有前一层且当前面板命名另一个先决条件 |
| 材料不够 | 准确的成分名称和数量;基本资源和命名成分不同 |
| 现金充裕,购买仍受阻 | 物质和有价值的需求,而不仅仅是现金额度 |
| 成本与此表不同 | 使用当前等级显示的账单;假设不同级别的价格相同,请勿为其付费 |
购买后,请在受影响的车站查看新增容量或折扣。更新您的 FOB升级追踪器 在计划下一层之前进行选择,这样您就不会再次收取已支付的账单。
接下来的实际计划
购买下一项升级前,先规划 X01 行程
在 FOB 打开 Deploy,查找 X01 → Free Roam。如果账号已有此选项,可选择它直接部署。首次访问及新账号的条件仍未核实。前往 Hajin 实体入口时,请按 X01 进入指南行动。
X01 内的打印机有独立观察到的配方用量。通过制作指南准备材料,并通过X01 撤离指南规划员工撤离卡。这些配方不能证明新增了 FOB 升级档位、价格或永久解锁。
常见问题
为什么 FOB 升级仍然被锁定?
检查您的 DMZ 级别、上一级别以及当前升级面板中的每个先决条件。拥有足够的现金并不能满足缺少原料、贵重物品或车站通行的要求。
我应该先购买 Stash 还是 Bank 升级?
选择您实际达到的限制。当您无法存放装备和原料时,储物空间会有所帮助;当您的现金接近上限时,银行容量会有所帮助。将显示的成本与您仍然需要的设备进行比较。
每次 Stash 升级都需要 10,000 现金吗?
这里没有记录完整的等级表。 10,000 现金、10 电子传感器和 10 刚性合成材料成本仅适用于所示的一层。
我是否需要从打印机购买额外的 干员 插槽?
DMZ 15级的额外 Active Duty 栏位属于进度奖励。是否需要另行从 Printer 购买仍未确认。
本指南提到的内容
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