DMZ等级奖励
- 级别 1
- 已发布的表格中未指定奖励
- 级别 2
- 3D 打印机(配方); 1-板甲背心(配方);绷带(配方);小背包(配方); 医疗包(配方); 2-板甲背心(配方);中型背包(配方)
- 级别 3
- 镇静吸入器(配方)
- 级别 4
- Reece(干员 皮肤);战术(站升级);烟雾手榴弹(配方);震荡手榴弹(配方)
- 级别 5
- 供应商(车站已解锁)
- 级别 6
- 刚性合成材料 x2(不常见成分);基础装甲套件(罕见消耗品)
- 级别 7
- 致命(空间站升级);破片手榴弹(配方);飞刀(配方)
- 级别 8
- 补货套件(无)
- 级别 9
- Coffey(干员 皮肤);快照手榴弹(配方)
- 级别 10
- 枪匠(车站解锁)
- 级别 11
- 活性金属 x2(不常见成分);基本分类套件(罕见消耗品)
- 级别 12
- 现场升级(站升级);弹药箱(配方);观测范围(配方)
- 级别 13
- 无人机(史诗火力支援)
- 级别 14
- 装甲盒(配方)
- 级别 15
- Simone(干员 皮肤);加 1 干员 插槽(站升级)
- 级别 16
- 炸药装备套件(罕见消耗品)
- 级别 17
- 减震棒(配方)
- 级别 18
- 供应商升级(站升级)
- 级别 19
- Hector(干员 皮肤);侦察装备套件(罕见消耗品)
- 级别 20
- 狗牌盒(车站解锁)
- 级别 21
- 基础装甲套件(罕见消耗品)
- 级别 22
- 加上 18 隐藏槽(站升级)
- 级别 23
- 粘性手榴弹(配方)
- 级别 24
- 补货套件(罕见消耗品)
- 级别 25
- 加上 5% 折扣(站升级)
- 级别 26
- 防毒面具(配方)
- 级别 27
- 分类套件(史诗消耗品)
- 级别 28
- 火力支援(站升级);护理套餐(配方)
- 级别 29
- 雷管 x2(罕见成分)
- 级别 30
- 10% 赏金支付(站升级)
- 级别 31
- 无人机(配方)
- 级别 32
- 供应商升级(站升级)
- 级别 33
- 电子产品 x2(罕见成分)
- 级别 34
- 大背包(史诗消耗品)
- 级别 35
- 加上 6 武器储藏室插槽(站升级)
- 级别 36
- 燃烧弹鸡尾酒(配方)
- 级别 37
- 3-板甲背心(史诗消耗品)
- 级别 38
- 控制单元 x2(不常见成分)
- 级别 39
- 生物材料 x2(罕见成分)
- 级别 40
- 已发布的表格中未指定奖励
- 级别 41
- 铝热剂(配方)
- 级别 42
- 陷阱装备套件(罕见消耗品)
- 级别 43
- 结构合金 x2(稀有成分)
- 级别 44
- CPU x2(稀有成分)
- 级别 45
- 加上 18 隐藏槽(站升级)
- 级别 46
- 侦察装备套件(罕见消耗品)
- 级别 47
- 硝基化合物 x2(稀有成分)
- 级别 48
- 自我复活套件(配方)
- 级别 49
- 结合催化剂 x2(稀有成分)
- 级别 50
- 50% 赏金支付(站升级)
- 级别 51
- 库存棒 x2(稀有成分)
- 级别 52
- 充气诱饵(配方)
- 级别 53
- 高韧性纤维 x2(稀有成分)
- 级别 54
- 已发布的表格中未指定奖励
- 级别 55
- 一次性降落伞(配方)
- 级别 56
- 印刷电路板 x2(稀有成分)
- 级别 57
- 尼龙布 x2(稀有成分)
- 级别 58
- 护理包(稀有火力支援)
- 级别 59
- 战斗无人机(史诗火力支援)
- 级别 60
- 加上 6 武器储藏室插槽(站升级)
- 级别 61
- 中型武器背包(史诗消耗品)
- 级别 62
- 破门者充能(超级消耗品)
- 级别 63
- 2-板甲盔甲背心(史诗消耗品)
- 级别 64
- 复活手枪(现场升级)
- 级别 65
- 无人机(史诗火力支援)
- 级别 66
- 交火(火力支援)
- 级别 67
- 除颤器(罕见消耗品)
- 级别 68
- 耐用防毒面具(史诗消耗品)
- 级别 69
- 降落伞(传奇消耗品)
- 级别 70
- 加上 18 储物槽(站升级); 100%赏金支付(站升级);高级Sere套件(传奇消耗品)
站位及容量奖励
- 级别 2
- 3D 打印机:解锁打印装备、背包、消耗品和升级
- 级别 4
- 战术:启用战术打印
- 级别 7
- Lethals:启用Lethal 打印
- 级别 10
- 枪匠:为拥有的武器手册购买武器;使用解锁的配件修改和升级武器
- 级别 12
- 现场升级:启用现场升级打印
- 级别 15
- 加 1 干员 插槽
- 级别 18
- 供应商升级:更多商品可供出售
- 级别 20
- 狗牌盒:有限提取敌人干员狗牌存储;通过打印机升级进行扩展
- 级别 22
- 加上 18 储物槽
- 级别 25
- 加上 5% 折扣
- 级别 28
- 消防支持:启用消防支持打印
- 级别 30
- 10% 赏金支付
- 级别 32
- 供应商升级:更多商品可供出售
- 级别 35
- 加上 6 武器储藏室插槽
- 级别 45
- 加上 18 储物槽
- 级别 50
- 50% 赏金支付
- 级别 60
- 加上 6 武器储藏室插槽
- 级别 70
- 加上 18 储物槽
- 级别 70
- 100% 赏金支付
上报FOB等级奖励详情
- 级别 18
- 供应商升级:社区报告:添加一种武器供应。
- 级别 32
- 供应商升级:社区报告:添加四个项目优惠。
- 级别 40
- 25% Bounty Payout (reported):社区报告的级别奖励;官方发布表中未指定。
已报告的奖励名称与分类
- 级别 23
- 塞姆泰克斯;配方。早期官方表:粘性手榴弹。
- 级别 33
- 电子传感器;成分。早期官方表:Electronics x2。
- 级别 34
- 大背包;传奇配方。早期官方表格:史诗消耗品。
- 级别 37
- 3-板甲背心;传奇物品。早期官方表格:史诗消耗品。
- 级别 67
- 除颤器;稀有的野外升级物品。早期官方表格:罕见消耗品。
奖励等级限制
- 据报告,34、37与67级奖励与较早的官方表格存在冲突。请检查当前奖励卡。获得一件物品并不等于解锁它的可重复使用配方。
特点和获取
- 详情
- 最低等级
- 1
- 最高等级
- 70
- 全球玩家等级上限
- 55
- Dmz xp 为全球做出贡献
- 是
- 多人游戏或战区 XP 有助于 DMZ
- 否
- 失败 撤离 xp 保留
- 是
- 奖励类型
- FOB 站、FOB 升级、配方、干员 和皮肤、原料、生存套件、火力支援
等级奖励和解锁
级别 1
级别 2
- 来源名称
- 3D 打印机
- 源类型
- 配方
- 来源名称
- 1 块插板防弹背心
- 源类型
- 配方
- 来源名称
- 绷带
- 源类型
- 配方
- 来源名称
- 小背包
- 源类型
- 配方
- 来源名称
- 医疗包
- 源类型
- 配方
- 来源名称
- 2 块插板防弹背心
- 源类型
- 配方
- 来源名称
- 中号背包
- 源类型
- 配方
- 级别
- 2
- 总经验值
- 15,050
- XP 证据
- 报道
- 效果
- 解锁打印装备、背包、耗材和升级
- 级别
- 2
- 名称
- 3D 打印机
级别 3
- 来源名称
- 镇静吸入器
- 源类型
- 配方
- 级别
- 3
- 总经验值
- 30,180
- XP 证据
- 报道
级别 4
- 来源名称
- Reece
- 源类型
- 干员 皮肤
- 来源名称
- 战术
- 源类型
- 车站升级
- 来源名称
- 烟雾弹
- 源类型
- 配方
- 来源名称
- 震荡手榴弹
- 源类型
- 配方
- 级别
- 4
- 总经验值
- 45,378
- XP 证据
- 报道
- 效果
- 支持战术打印
- 级别
- 4
- 名称
- 战术
级别 5
- 来源名称
- 供应商
- 源类型
- 车站解锁
- 级别
- 5
- 总经验值
- 60,638
- XP 证据
- 报道
级别 6
- 来源名称
- 刚性合成材料 x2
- 源类型
- Uncommon Ingredients
- 来源名称
- 基本装甲套件
- 源类型
- Uncommon Consumable
- 级别
- 6
- 总经验值
- 75,958
- XP 证据
- 报道
级别 7
- 来源名称
- 致死量
- 源类型
- 车站升级
- 来源名称
- 破片手榴弹
- 源类型
- 配方
- 来源名称
- 飞刀
- 源类型
- 配方
- 级别
- 7
- 总经验值
- 91,336
- XP 证据
- 报道
- 效果
- 启用致命打印
- 级别
- 7
- 名称
- 致死量
级别 8
- 来源名称
- 补货套件
- 级别
- 8
- 总经验值
- 106,770
- XP 证据
- 报道
级别 9
- 来源名称
- Coffey
- 源类型
- 干员 皮肤
- 来源名称
- 快照手榴弹
- 源类型
- 配方
- 级别
- 9
- 总经验值
- 122,261
- XP 证据
- 报道
级别 10
- 来源名称
- 枪匠
- 源类型
- 车站解锁
- 级别
- 10
- 总经验值
- 137,806
- XP 证据
- 报道
- 效果
- 为拥有的武器手册购买武器;使用解锁的配件修改和升级武器
- 级别
- 10
- 名称
- 枪匠
级别 11
- 来源名称
- 活性金属 x2
- 源类型
- Uncommon Ingredients
- 来源名称
- 基本分诊套件
- 源类型
- Uncommon Consumable
- 级别
- 11
- 总经验值
- 153,406
- XP 证据
- 报道
级别 12
- 来源名称
- 现场升级
- 源类型
- 车站升级
- 来源名称
- 弹药箱
- 源类型
- 配方
- 来源名称
- 观察范围
- 源类型
- 配方
- 级别
- 12
- 总经验值
- 169,060
- XP 证据
- 报道
- 效果
- 启用现场升级打印
- 级别
- 12
- 名称
- 现场升级
级别 13
- 来源名称
- 无人机
- 源类型
- 史诗级火力支援
- 级别
- 13
- 总经验值
- 184,768
- XP 证据
- 报道
级别 14
- 来源名称
- 装甲盒
- 源类型
- 配方
- 级别
- 14
- 总经验值
- 200,529
- XP 证据
- 报道
级别 15
- 来源名称
- Simone
- 源类型
- 干员 皮肤
- 来源名称
- 加 1 干员 插槽
- 源类型
- 车站升级
- 级别
- 15
- 总经验值
- 216,344
- XP 证据
- 报道
- 级别
- 15
- 名称
- 加 1 干员 插槽
- 数量
- 1
级别 16
- 来源名称
- 炸药装备套件
- 源类型
- Uncommon Consumable
- 级别
- 16
- 总经验值
- 232,212
- XP 证据
- 报道
级别 17
- 来源名称
- 减震棒
- 源类型
- 配方
- 级别
- 17
- 总经验值
- 248,132
- XP 证据
- 报道
级别 18
- 来源名称
- 供应商升级
- 源类型
- 车站升级
- 级别
- 18
- 总经验值
- 264,105
- XP 证据
- 报道
- 效果
- 社区报告:添加了一种武器。
- 级别
- 18
- 名称
- 供应商升级
- 数量
- 1
级别 19
- 来源名称
- Hector
- 源类型
- 干员 皮肤
- 来源名称
- 侦察装备套件
- 源类型
- Uncommon Consumable
- 级别
- 19
- 总经验值
- 280,131
- XP 证据
- 报道
级别 20
- 来源名称
- 狗牌盒
- 源类型
- 车站解锁
- 级别
- 20
- 总经验值
- 296,209
- XP 证据
- 报道
- 效果
- 有限提取的敌人 干员 狗牌存储;通过打印机升级进行扩展
- 级别
- 20
- 名称
- 狗牌盒
级别 21
- 来源名称
- 基本装甲套件
- 源类型
- Uncommon Consumable
- 级别
- 21
- 总经验值
- 312,339
- XP 证据
- 报道
级别 22
- 来源名称
- 加上 18 储物槽
- 源类型
- 车站升级
- 级别
- 22
- 总经验值
- 328,521
- XP 证据
- 报道
- 级别
- 22
- 名称
- 加上 18 储物槽
- 数量
- 18
- 藏匿
- 项目
级别 23
- 来源名称
- 粘性手榴弹
- 源类型
- 配方
- 级别
- 23
- 总经验值
- 344,755
- XP 证据
- 报道
- 奖励备注
- 发射表称之为粘性手榴弹。其确切的目录匹配尚未得到证实。
级别 24
- 来源名称
- 补货套件
- 源类型
- Uncommon Consumable
- 级别
- 24
- 总经验值
- 361,041
- XP 证据
- 报道
级别 25
- 来源名称
- 加上 5% 折扣
- 源类型
- 车站升级
- 级别
- 25
- 总经验值
- 377,379
- XP 证据
- 报道
- 适用于
- 所有枪匠购买
- 级别
- 25
- 名称
- 加上 5% 折扣
- 百分比
- 5
级别 26
- 来源名称
- 防毒面具
- 源类型
- 配方
- 级别
- 26
- 总经验值
- 393,769
- XP 证据
- 报道
级别 27
- 来源名称
- 分诊套件
- 源类型
- 史诗消耗品
- 级别
- 27
- 总经验值
- 410,211
- XP 证据
- 报道
级别 28
- 来源名称
- 火力支援
- 源类型
- 车站升级
- 来源名称
- 护理套餐
- 源类型
- 配方
- 级别
- 28
- 总经验值
- 426,704
- XP 证据
- 报道
- 效果
- 启用火力支援打印
- 级别
- 28
- 名称
- 火力支援
级别 29
- 来源名称
- 雷管 x2
- 源类型
- Uncommon Ingredient
- 级别
- 29
- 总经验值
- 443,248
- XP 证据
- 报道
级别 30
- 来源名称
- 10% 赏金支付
- 源类型
- 车站升级
- 级别
- 30
- 总经验值
- 459,845
- XP 证据
- 报道
- 级别
- 30
- 名称
- 10% 赏金支付
- 百分比
- 10
- 堆叠_未知
- 是
级别 31
- 来源名称
- 无人机
- 源类型
- 配方
- 级别
- 31
- 总经验值
- 476,492
- XP 证据
- 报道
级别 32
- 来源名称
- 供应商升级
- 源类型
- 车站升级
- 级别
- 32
- 总经验值
- 493,192
- XP 证据
- 报道
- 效果
- 社区报告:添加了四个项目优惠。
- 级别
- 32
- 名称
- 供应商升级
- 数量
- 4
级别 33
- 来源名称
- 电子产品 x2
- 源类型
- Uncommon Ingredient
- 级别
- 33
- 总经验值
- 509,942
- XP 证据
- 报道
- 奖励备注
- 发射表将此称为“电子产品”。一些较新的指南将其称为电子传感器;确切的物品身份尚未得到确认。
级别 34
- 来源名称
- 大背包
- 源类型
- 史诗消耗品
- 级别
- 34
- 总经验值
- 526,744
- XP 证据
- 报道
- 奖励备注
- 首发奖励列为装备;另有 Large Backpack 配方的报告。不要直接认定已解锁重复制作,先检查奖励卡。
级别 35
- 来源名称
- 加上 6 武器储藏室插槽
- 源类型
- 车站升级
- 级别
- 35
- 总经验值
- 543,597
- XP 证据
- 报道
- 级别
- 35
- 名称
- 加上 6 武器储藏室插槽
- 数量
- 6
- 藏匿
- 武器
级别 36
- 来源名称
- 燃烧弹鸡尾酒
- 源类型
- 配方
- 级别
- 36
- 总经验值
- 560,501
- XP 证据
- 报道
级别 37
- 来源名称
- 3 块插板防弹背心
- 源类型
- 史诗消耗品
- 级别
- 37
- 总经验值
- 577,457
- XP 证据
- 报道
- 奖励备注
- 首发奖励列为 Epic 稀有度,另有 Legendary 的报告。请检查当前奖励卡。
级别 38
- 来源名称
- 控制单元 x2
- 源类型
- Uncommon Ingredient
- 级别
- 38
- 总经验值
- 594,464
- XP 证据
- 报道
级别 39
- 来源名称
- 生物材料 x2
- 源类型
- Uncommon Ingredient
- 级别
- 39
- 总经验值
- 611,522
- XP 证据
- 报道
级别 40
- 来源名称
- 25% 赏金支付(报告)
- 源类型
- 车站升级
- 级别
- 40
- 总经验值
- 628,631
- XP 证据
- 报道
- 效果
- 社区报告的等级奖励;官方发布表中未指定。
- 级别
- 40
- 名称
- 25% 赏金支付(报告)
- 百分比
- 25
- 堆叠_未知
- 是
级别 41
- 来源名称
- 铝热剂
- 源类型
- 配方
- 级别
- 41
- 总经验值
- 645,791
- XP 证据
- 报道
级别 42
- 来源名称
- 陷阱设备套件
- 源类型
- Uncommon Consumable
- 级别
- 42
- 总经验值
- 663,002
- XP 证据
- 报道
级别 43
- 来源名称
- 结构合金 x2
- 源类型
- 稀有成分
- 级别
- 43
- 总经验值
- 680,265
- XP 证据
- 报道
级别 44
- 来源名称
- CPU x2
- 源类型
- 稀有成分
- 级别
- 44
- 总经验值
- 697,578
- XP 证据
- 报道
级别 45
- 来源名称
- 加上 18 储物槽
- 源类型
- 车站升级
- 级别
- 45
- 总经验值
- 714,942
- XP 证据
- 报道
- 级别
- 45
- 名称
- 加上 18 储物槽
- 数量
- 18
- 藏匿
- 项目
级别 46
- 来源名称
- 侦察装备套件
- 源类型
- Uncommon Consumable
- 级别
- 46
- 总经验值
- 732,358
- XP 证据
- 报道
级别 47
- 来源名称
- 硝基化合物 x2
- 源类型
- 稀有成分
- 级别
- 47
- 总经验值
- 749,824
- XP 证据
- 报道
级别 48
- 来源名称
- 自我复活套件
- 源类型
- 配方
- 级别
- 48
- 总经验值
- 767,341
- XP 证据
- 报道
级别 49
- 来源名称
- 结合催化剂 x2
- 源类型
- 稀有成分
- 级别
- 49
- 总经验值
- 784,909
- XP 证据
- 报道
级别 50
- 来源名称
- 50% 赏金支付
- 源类型
- 车站升级
- 级别
- 50
- 总经验值
- 802,528
- XP 证据
- 报道
- 级别
- 50
- 名称
- 50% 赏金支付
- 百分比
- 50
- 堆叠_未知
- 是
级别 51
- 来源名称
- 库存杆 x2
- 源类型
- 稀有成分
- 级别
- 51
- 总经验值
- 820,198
- XP 证据
- 报道
级别 52
- 来源名称
- 充气诱饵
- 源类型
- 配方
- 级别
- 52
- 总经验值
- 837,919
- XP 证据
- 报道
级别 53
- 来源名称
- 高强纤维 x2
- 源类型
- 稀有成分
- 级别
- 53
- 总经验值
- 855,691
- XP 证据
- 报道
级别 54
- 来源名称
- 史诗消耗品
- 源类型
- 史诗消耗品
- 级别
- 54
- 总经验值
- 873,513
- XP 证据
- 报道
- 举报奖励
- 名称
- 弹道凝胶装甲套件
- 类型
- 史诗般的生存套件
- 备注
- 由启动指南报告;官方表未提及此奖励。确切数量尚未确认。
级别 55
- 来源名称
- 一次性降落伞
- 源类型
- 配方
- 级别
- 55
- 总经验值
- 891,386
- XP 证据
- 报道
级别 56
- 来源名称
- 印刷电路板 x2
- 源类型
- 稀有成分
- 级别
- 56
- 总经验值
- 909,310
- XP 证据
- 报道
级别 57
- 来源名称
- 尼龙布 x2
- 源类型
- 稀有成分
- 级别
- 57
- 总经验值
- 927,285
- XP 证据
- 报道
级别 58
- 来源名称
- 护理套餐
- 源类型
- 罕见火力支援
- 级别
- 58
- 总经验值
- 945,311
- XP 证据
- 报道
级别 59
- 来源名称
- 战斗无人机
- 源类型
- 史诗级火力支援
- 级别
- 59
- 总经验值
- 963,387
- XP 证据
- 报道
级别 60
- 来源名称
- 加上 6 武器储藏室插槽
- 源类型
- 车站升级
- 级别
- 60
- 总经验值
- 981,514
- XP 证据
- 报道
- 级别
- 60
- 名称
- 加上 6 武器储藏室插槽
- 数量
- 6
- 藏匿
- 武器
级别 61
- 来源名称
- 中型武器背包
- 源类型
- 史诗消耗品
- 级别
- 61
- 总经验值
- 999,692
- XP 证据
- 报道
级别 62
- 来源名称
- 破门者指控
- 源类型
- 超级消耗品
- 级别
- 62
- 总经验值
- 1,017,921
- XP 证据
- 报道
级别 63
- 来源名称
- 2-板甲盔甲背心
- 源类型
- 史诗消耗品
- 级别
- 63
- 总经验值
- 1,036,200
- XP 证据
- 报道
级别 64
- 来源名称
- 复活手枪
- 源类型
- 现场升级
- 级别
- 64
- 总经验值
- 1,054,530
- XP 证据
- 报道
级别 65
- 来源名称
- 无人机
- 源类型
- 史诗级火力支援
- 级别
- 65
- 总经验值
- 1,072,910
- XP 证据
- 报道
级别 66
- 来源名称
- 交叉火力
- 源类型
- 火力支援
- 级别
- 66
- 总经验值
- 1,091,342
- XP 证据
- 报道
级别 67
- 来源名称
- 除颤器
- 源类型
- Uncommon Consumable
- 级别
- 67
- 总经验值
- 1,109,824
- XP 证据
- 报道
- 奖励备注
- 首发奖励列为 Uncommon Consumable,另有 Rare Field Upgrade 的报告。请检查当前奖励卡。
级别 68
- 来源名称
- 耐用防毒面具
- 源类型
- 史诗消耗品
- 级别
- 68
- 总经验值
- 1,128,356
- XP 证据
- 报道
级别 69
- 来源名称
- 降落伞
- 源类型
- 传奇消耗品
- 级别
- 69
- 总经验值
- 1,146,939
- XP 证据
- 报道
级别 70
- 来源名称
- 加上 18 储物槽
- 源类型
- 车站升级
- 来源名称
- 100% 赏金支付
- 源类型
- 车站升级
- 来源名称
- 高级服务套件
- 源类型
- 传奇消耗品
- 级别
- 70
- 总经验值
- 1,165,573
- XP 证据
- 报道
- 级别
- 70
- 名称
- 加上 18 储物槽
- 数量
- 18
- 藏匿
- 项目
- 级别
- 70
- 名称
- 100% 赏金支付
- 百分比
- 100
- 堆叠_未知
- 是
实用须知
计划在发布后进行蛇形风格的长期挑战。
社区观察DMZ 等级解锁屏幕(职业 > DMZ 等级解锁,带有 MP 等级解锁/声望/声望大师选项卡):轨道从等级 1 开始,然后是 3D 打印机(站解锁)、1-板甲背心配方、绷带配方,小背包配方。每个奖励的确切级别不可读。
社区观察战斗进展 DMZ XP、武器进展、迷彩挑战和 撤离 战斗评级。 干员 击杀给予的 XP 比敌方 AI 更多。 DMZ 指令可靠地推进进度;动态行动提供 DMZ 现金、XP 和供应下降,每次完成的行动都会有所改善;支线行动的强度较低,提供材料和情报,包括中尉位置。
社区观察死亡没有 XP 惩罚:任务、行动、活动和杀戮中的 XP 无论您是否为 撤离。
社区观察活动完成奖励在发布时计入 DMZ:基础 干员 Cho、Dallas、Luca、Oh-Ji、Kal、Dunn、 West 和 Park,加上双 XP 和双武器 XP 代币。
社区观察