MW4 DMZ 干员声望:各档位现金、装备与特长要求
弄清声望需要消耗什么、会重置什么,再决定永久特长是否值得。
DMZ 干员声望需要18点特长点数,并交出现金与规定稀有度的装备:声望1为200,000现金和稀有装备,声望2为300,000和史诗装备,声望3及之后为500,000和传奇装备。干员会获得随机永久特长,最多保留三个。
- 需要18点特长点数,已用或未用均可
- 声望1:200,000 DMZ 现金
- 声望2:300,000 DMZ 现金
- 声望3及之后:500,000 DMZ 现金
- 11月6日已将干员声望问题列为解决
干员声望是 DMZ 单个干员的长期成长目标。交出大量 DMZ 现金与装备,重置普通特长,换取长期保留的永久特长。
这是可选系统,与玩家等级及多人模式声望分开。武器重置和不同奖励见武器与干员声望对比。
哪些干员可以进行声望
干员必须:
- 拥有 18点特长点数,已使用或未使用均可;
- 处于 Active Duty 且可部署,不能是 MIA状态。
点数来自干员狗牌等级,每级一点,共18点。详见干员狗牌进度和狗牌指南。
各档位要求
必须把装备穿戴在干员身上,并支付现金;全部提交内容会被消耗。
| 声望1 | 声望2 | 声望3及之后 | |
|---|---|---|---|
| DMZ 现金 | 200,000 | 300,000 | 500,000 |
| 特长点数 | 18 | 18 | 18 |
| 武器 | 2把,每把3个配件槽,稀有或以上 | 2把,每把4个配件槽 | 2把,每把4个配件槽 |
| 护甲背心 | 稀有或以上 | 史诗 | 传奇 |
| 背包 | 稀有或以上 | 史诗 | 传奇 |
| 材料 | 4个,稀有或以上 | 4个史诗 | 4个传奇 |
声望3的要求也适用于之后每次声望。
声望仍无法进行时
DMZ 干员声望问题在 11月6日状态更新中已列为解决。如果当前版本仍无法重置,先核对具体档位、所穿装备与18点要求。
早期办法是使用三个配件槽、且从未装过四个或更多配件的稀有武器。这是旧故障的建议,不是修改要求表,也不是所有重置的现行条件。后续要求四槽的档位不能套用。记录复现,不要牺牲装备反复试猜。
会失去什么
旧故障可能在未授予永久特长时消耗物品;如今声望问题已列为解决。重置后查看实际奖励。历史三槽办法不能证明可找回付款后已缺失的奖励。
声望会清除普通配置并消耗:
- DMZ 现金与全部已装备物品;
- 已选的每个普通特长及技能树进度;
- 所有未使用特长点数。
留在干员身上的内容都会被消耗。先把要保留的物品放入仓库。背包与装备里的非牺牲物品都要移走,安全栏位不能防止声望消耗。
获得什么:永久特长
每次声望会为该干员提供一项随机永久特长:
- 归属这名干员,换皮肤、换栏位或解雇后仍保留。
- 一名干员最多保留三个。
- 从声望4起,新奖励与已有三个不同。可替换其中一项,或拒绝新奖励。
每次声望后需要重新赚取普通18点。完整永久奖励池尚未确认,也不能靠声望保证指定特长。同一干员重置后是否获得不同随机次要选项,同样未确认。
永久特长与重新赚取的18点并存,因此完成成长的声望干员会比新干员更强。
重建前可比较 12种已有记录的 Pro 效果。这份记录不是完整奖励池,也不保证抽到指定项。
如何准备
- 提前存现金。 带出金条等贵重品,也可完成动态行动赚钱。
- 先在仓库备齐装备。 两把升级武器、正确的护甲背心与背包。
- 保留四个对应稀有度材料。 来源见制作指南。
- 规划重建。 声望后重新选择普通特长,可用技能树规划器查看完整分支。
立即声望,还是保留成型干员
随机永久特长是长期收益,成本却立刻支付。装备牺牲物品前先做取舍;没有已验证奖励概率或保证指定特长,能让每次重置都划算。
| 当前情况 | 可考虑决定 | 原因 |
|---|---|---|
| 付款会用掉最后一套负担得起的装备 | 先等一等,建立替代储备 | 重置会消耗装备与普通特长进度 |
| 当前困难目标需要成型配置 | 完成目标前保留干员 | 永久奖励不会立刻恢复18点 |
| 牺牲物品与独立重建套装都已准备 | 可将声望纳入长期计划 | 提供的永久奖励仍是随机 |
**预算例子:**银行有300,000,扣除第一次声望200,000后,还剩 100,000现金,尚未支付新武器或救援。这不是推荐最低储备。先核算实际替代套装与其他干员风险,再判断100,000是否足够。
重置前后的两次装备检查
分别列出重置会消耗什么与之后要使用什么。先存好重建装备和治疗物资,只穿戴准备牺牲且符合条件的武器、护甲、背包与四个材料。备用钥匙、贵重物和其他物品都移出;安全栏位不会保护它们免于消耗。
选择材料时,要看会推迟哪些目标。即使四个都符合稀有度,交出稀缺升级材料也有机会成本。使用前看保留与出售参考。
重置后检查实际永久奖励,再围绕它规划普通点数。点数要重新获得,不会直接恢复18点成型配置。定位配点方案提供投入顺序,并为随机次要选项留出调整余地。
如果当前版本仍无法进行所需档位,保留装备,报告档位、干员和显示条件。历史三槽办法不能用来修改后续四槽要求,也不应成为反复消耗装备试错的理由。
常见问题
DMZ 声望会失去普通特长吗?
会。已选特长、技能树进度和未用点数会被清除。保留新的永久特长,再重新赚取18点。
干员声望和多人模式声望相同吗?
不同。干员声望是单个 DMZ 干员的可选重置,不影响玩家等级或多人模式声望。
MIA 干员可以进行声望吗?
不可以。干员必须处于 Active Duty 并能部署,先完成救援。
干员声望需要多少现金?
声望1为200,000 DMZ 现金,声望2为300,000,声望3及之后每次500,000。还需18点、装备两把升级武器、护甲背心、背包及四个符合稀有度的材料,提交物品会被消耗。
干员声望值得吗?
长期保留的干员可能值得,但如果现金和装备消耗会让你无法准备替代套装,应先等待。永久奖励是随机的,普通点数也要重新获取。
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