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DMZ CODEX · HAJIN 封锁区 更新于 2026年11月10日

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探索搜索警察局,显示带有网格参考的匹配建筑物和军械库标记
指南 · Hajin 与载具

MW4 DMZ 交互式地图指南:探索 Hajin 并规划路线

在“探索”中找到您的下一个目标。将其变成 Plan 中的路线。控件、绘图、草稿和共享工具的演练。

要点

DMZ Codex Hajin 地图可让您探索位置并通过多条路线、共享检查点、任务、阶段和图纸构建小队计划。规划和文件导出无需帐户即可进行。登录以保存、分享或邀请编辑;只有作者控制出版和隐私。

  • 探索:按地点、标记名称或网格方块搜索
  • 规划:停靠点编号、路线注释、多边形、圆圈和箭头
  • 本地草稿保留在此浏览器中;帐户保存需要登录
  • 路线是访问顺序,而不是自动寻路

打开交互式 Hajin 地图 · 开始路线计划

需要警察局下达命令、附近的诊所或您的小队可以遵循的路线吗?开始于 探索 找到这个地方。切换到 计划 当您想决定先参观什么并留下下一站的指示时。

本指南涵盖网站控件。对于 Hajin 的地区、主要区域和威胁级别,使用 Hajin 地理指南.

跳转至: 探索搜索 · 创建路线 · 绘图工具 · 保存并分享 · 电话和键盘控制

探索或计划:选择您的任务

你想做什么从哪里开始
查找位置、服务或网格广场探索 → 找地方
仅查看有用的战利品或服务标记探索 → 地点、战利品或情报过滤器
了解标记代表什么选择其引脚,然后读取位置面板
将几个目的地按顺序排列计划 → 查找地点或添加停靠点
标记搜索区域、方向或重组点计划 → 区域、箭头或注释
向队友发送计划分享 → 复制分享链接或下载图片

您可以在同一张地图上在两种模式之间切换。探索不会删除您正在编辑的计划。

在“探索”中查找地点和网格方块

打开 探索 并在其中输入地点、服务或标记名称 找个地方。尝试一下 Police Station, Deadtown 或网格参考,例如 C4.

  1. 读取匹配结果及其网格标签。
  2. 选择您需要的结果。地图以其为中心并打开其信息面板。
  3. 在使用任何链接的位置、服务或指南之前,请检查名称、网格和描述。

搜索警察局还可以返回军械库标记。结果的类别有助于区分服务大楼和与其关联的上锁房间。网站网格使用列 A-J 和行 0–9;单元格标识地图方块,而不是地板或门口。

探索搜索警察局,显示带有网格参考的匹配建筑物和军械库标记
搜索为您提供匹配地点和标记的列表。在选择结果之前检查网格和标记类型。打开屏幕截图以获得更大的视图。

例如, 派出所指南 解释了敌对势力的目标。地图帮助您选择车站;该指南解释了您必须在其中做什么。

过滤标记而不丢失有用的上下文

探索面板分为 图层和过滤器 分为三个选项卡:

选项卡它可以帮助您找到什么
地点主要兴趣点、地名、据点、大院、诊所、警察局、加油站和其他服务
战利品钥匙室、死角、保险箱、隐藏的储藏室、计算机、医疗容器和其他战利品标记
情报撤离点、玩家生成区域、无人机塔、SAM 站点、辐射标记、车辆目击和其他战术参考

使用图层的复选框来显示或隐藏它。 隐藏组 和 显示组 影响您正在查看的选项卡,而不是清除所有其他选项卡。要制作精简地图,请查看所有三组。一个残疾人 未映射 图层表示该类别没有绘制位置;它并不能证明游戏没有这样的地点。

如果结果说 选择显示图层,选择它会显示相关图层。如果地图看起来仍然被意外过滤,请清除搜索文本并选中图层框。特定于键的链接还可以打开受限的键视图;使用它的 清除按键过滤器 控制返回总地图。

的 钥匙查找器 有单独的 门 和 主要来源 意见。阴影近似区域是搜索线索。检查其注释,了解有关门或皮卡的信息,并使用 按键指南 以满足访问要求。

从以下位置选择一条可编辑的路线 计划库。打开计划会在地图上显示其路线。的 完全复合安全运行 和 空军基地扫荡 包括准备和后备检查。路线连接参考区域;他们不会追踪室内路线或为您选择主动撤离。

在 Plan 中构建您的第一条路线

切换到 计划 或 直接打开计划表。为计划指定一个描述任务的名称,例如“假冒零件 1”或“诊所和提取准备”。

添加停靠点有两种方法:

  • 使用现有的地图位置: 选择 找个地方,选择一个结果,然后使用 添加到计划 在其信息面板中。
  • 选择你自己的观点: 选择 添加停靠点 或 停靠点 工具并点击地图。在对话框中为该点添加标签和简短注释。

停止接收号码并按列出的顺序连接。选择停靠点 你的路线 在地图上找到它。使用 编辑 更改其标签或注释,向上/向下控件更改其在序列中的位置。添加总体目标、装备提醒和后备指示 小队简报.

将注释写为操作:“搜索里面的三个容器”、“检查门提示”或“如果已经被抢劫,请使用另一个保险箱”。地名告诉小队要去哪里;纸条告诉他们在那里做什么。

连接线是访问顺序。 它不会计算可步行、最快或最安全的路径。亲自检查道路、地形、入口和比赛条件。规划器也不会在游戏中将目标标记为已完成。

规划单独的小队路线和后备路线

在 路线, 使用 + 路线 添加命名路由。 路线设置 设置其颜色、厚度、指定的队友和可选阶段。选择 替代路线 并写下何时使用,例如“如果入口被堵住”。您可以复制一条路线作为替代方案,然后编辑该副本。

在 小队,添加队友及其任务或角色。在路线设置中分配它们或 编辑选择。作业是计划标签;添加队友并不授予帐户访问权限。

对于重组点,选择现有停靠点并选择 分享检查点,然后选择另一条路线。两条路线都引用同一站点:移动或编辑它会更改共享点。密码识别整个计划中的停靠点;每条路线的列表显示其自己的访问顺序。使用 在此之后插入停靠点 to add a destination between existing stops.

使用 编辑阶段 用于诸如接近、目标和提取等阶段。 显示阶段 过滤视图。路由复选框隐藏组; 锁定路线几何形状 防止意外更改,包括更改与锁定路线共享的检查点。 完整显示计划 框架可见的计划。

的 标记 工具添加集会、保持、观察、回避、进入、目标或撤离符号。选择一张图,然后 编辑选择 更改其组、分配、相位或点坐标。拖动选定图形的手柄以更改端点或角。 A circle has center and radius handles;多边形和手绘也支持插入或删除点。

在 简报,逐步走过活动路线并将停靠点标记为已完成或不可用。进度属于此浏览器选项卡,不会更改共享计划或您的游戏。

要一起编辑,请保存您的计划,然后打开 计划协作者 并创建邀请。受邀玩家在加入前先登录。邀请将在 7 天后过期;创建替换会使之前的链接失效。在同一对话框中删除编辑者或撤销邀请。将计划设为私有可以保留受邀编辑的访问权限。只有作者可以发布或更改隐私。

为队友刷新保存的更改。如果在您进行本地编辑时另一个编辑器保存,请选择 加载最新的 或 保留我的副本;冲突的工作保留在本地。使用 导出计划文件 用于 JSON 备份和 导入计划 开设一个作为新的本地计划。 PNG 导出是图像快照,而 JSON 保留可编辑的路线和图纸。

尝试假冒零件 1 示例

打开假冒部分 1 计划

此示例将三个相关指令分组为一个 Western-Hajin 访问指令:

  1. 警察局 C4 — 敌对势力: 在车站内搜查三个集装箱并消灭五名士兵。
  2. 复合 Foxtrot B4 — 抢劫安全搜索: 调查举报的办公室安全线索。销钉标记了化合物,而不是精确的安全位置;如果需要,请使用另一个保险箱。
  3. Deadtown — 执行情报: 跟随游戏中的战术地图到达死亡镇的一架无人机,破解它,消灭五名被扫描的朝鲜士兵,并收集名为假钞的拾取物。

抢劫还需要成功提取 5,000 组合背包和装载值。离开前检查您的活动目标和库存。选择比赛中可用的出口;该示例将最终的提取选择留给您的部署。

伪造零件 1 计划,包含三个编号站点、建议的参观顺序和隐藏的不相关地图标记
伪造示例使三个路线站点保持可见。选择图像以打开交互式计划,然后选择使用此计划制作可编辑的本地副本。

该示例以只读方式打开。 使用这个计划 无需登录即可制作您自己的可编辑副本。其建议的顺序可能会随着您的生成和条件而变化。的 假货攻略 包含完整的目标清单,以及专门的指南 安全搜索 和 执行情报.

绘制多边形、圆形、箭头和注释

使用附图来解释编号停止无法表达的指令。工具栏提供以下工具:

工具如何使用使用示例
平移拖动地图移动视图而不添加标记
自由绘制徒手拖动草拟与团队讨论的方法
线在两点之间拖动标记边界或参考线
箭头从起点向目的地拖动显示预期方向
区域点按至少三个角,然后选择 完成区概述搜索或重组区域
圆从中心向外拖动突出显示一个点及其周围环境
备注点击地图并输入文字在地图上写下简要说明
移动拖动现有编号的停靠点或绘图重新定位标记

对于面积多边形, 取消 或者“Escape”放弃未完成的轮廓。返回 平移 当你画完后。打开 绘图颜色和厚度 用于预设/自定义颜色和线宽; 将样式应用于路线 更改连接路线。

使用“区域”工具、黄色四角多边形和“绘图”选项卡的可编辑规划器
绘图演示:这个多边形是玩家定义的小队搜索区域。它不代表经过验证的地区边界、安全区或无人机覆盖半径。

使用 路线 用于停止指令和 绘图 用于标记和地图注释。在工程图中,选择一个标记来定位它,或使用其删除按钮。 撤消 和 重做 处理最近的编辑。 全部清除 本地删除路线内容和图纸;在您保存更改之前,它不会更新现有帐户保存。

多边形的可靠性取决于其背后的指令。将近似搜索区域标记为近似。除非您有这些信息,否则请勿绘制看起来精确的无人机半径或建筑物边界。在假货示例中,死亡镇仍然是一个区域锚点,因为尚未绘制精确的目标边界。

保持计划的可读性

使用 地图地点,编辑工具栏中的目视控制,可隐藏或显示背景位置标记,同时保持路线和绘图可见。 找个地方 会重新显示地图地点,便于你选择下一个停靠点。

伪造示例从隐藏的不相关标记开始。在自定义计划中,选择目的地后隐藏它们。保持笔记简短,使用少量不同的颜色,并在必要时在小队简报中解释每种颜色的含义。一个有用的计划有明确的任务、必要的停止以及目标不可用时的后备措施。

保存草稿、分享链接或下载图像

本地草稿和帐户保存是不同的。 当浏览器存储可用时,规划器会在此浏览器中保留本地编辑。使用 草稿 重新打开不同的未保存的工作。本地草稿不会同步到其他设备,如果清除浏览器存储,本地草稿可能会丢失。如果出现存储警告,请在离开前保存计划。

行动需要帐号吗?结果
探索、添加停靠点并绘制否在此设备上使用地图
从共享下载图像否包含地图、路线、简报、站点标签和注释的 PNG
在 Codex 示例中使用此计划否可编辑的本地副本
保存计划是将当前计划保存到您的帐户
复制您自己的计划的共享链接是根据需要保存并创建不公开的查看链接
发布到社区是在社区计划中公开该计划
复制其他玩家的共享计划是创建您自己的帐户副本

打开 分享 并选择您需要的输出。当您的小队需要可缩放的停止点和注释时发送链接。当您需要消息或其他屏幕的图像时,请下载 PNG。 下载的图像是快照: 以后的编辑不会更改您已发送的文件。

对于个人账户计划, 复制分享链接 使任何拥有该链接的人都可以使用它; 发布到社区 将其公开。使用 设为私有 撤销现有的查看链接。如果保存后进行本地更改,请再次保存以更新帐户版本。将计划设为私有并不会保存这些编辑。

现有的 Codex 示例和其他共享计划都有自己的查看 URL。他们的只读共享操作会复制该查看链接。要编辑别人的计划,请先使用相关的复制操作;您的编辑属于您的副本。

查找帐户保存和团队计划 我的计划,以及公共计划 社区计划。小队规划支持最多 12航线, 12 队友, 8 相, 120 停止 和 160 图纸 每计划。较旧的简单计划保留其原始的 30 停止/80 绘图限制,直到您使用路线设置、添加路线或放置战术标记。 Freehand strokes also have point limits.

在手机或键盘上使用地图

在手机上,打开 地点与筛选 在探索或 你的路线 计划到达侧面板。关闭面板以在地图上工作,然后重新打开它以编辑注释或更改停止顺序。当您想要拖动视图时,捏合即可缩放并使用平移。选择绘图工具会改变点击或拖动的作用。

在桌面上,拖动进行平移,使用鼠标滚轮或 + / − 控件进行缩放并使用 重置视图 返回起始视图。当地图聚焦时,箭头键平移, + / − 缩放,Home 重置视图,Escape 关闭地点详细信息。

Planner 快捷键在编辑时、文本字段和对话框之外起作用:

钥匙工具或动作
电压/电流平移/停止
提单/提单/提单画/线/箭头
P / C / N / T / M区域/圆圈/注释/标记/移动
勾画区域时输入完成多边形
逃亡返回 Pan 并取消未完成的轮廓
Ctrl/Cmd + Z撤消
Ctrl/Cmd + Shift + Z重做
删除删除选定的停靠点或标记

在绘图列表中,选择一个标记并使用箭头键移动它;按住 Shift 键可进行更精细的步骤。选项卡在控件之间移动,路线/图纸/小队/简报和图层组选项卡支持键盘导航。

地图可以告诉你什么,不能告诉你什么

DMZ Codex 是参考地图和路线规划器, 不是比赛直播。标记标识记录的位置或目击事件。它不保证集装箱未打开、车辆可用、出口处于活动状态或标记的敌人现在在那里。

在将其视为准确位置之前检查标记措辞。 区域, 报告位置 阴影搜索区域与映射的服务点具有不同的确定性。威胁标签描述了引用的区域;它们不是敌人或玩家活动的实时读数。

使用游戏中的战术地图来实现主动目标和撤离选择。在进行最后一站之前,请检查 撤离 指南 以及您当前的部署。如果引脚看起来不对,请使用 告诉我们 在 Explore 的地图信息页脚中,包括标记名称、网格以及需要更正的内容。

打开探索并找到您的第一个地方 · 尝试假冒示例

常见问题

我需要一个帐户才能使用 DMZ 交互式地图吗?

不需要。无需登录即可进行探索、本地路线规划、绘图和 PNG 图像导出。保存到您的帐户、为您自己的计划创建共享链接以及发布到社区都需要登录。

路线规划器是否计算出最快或最安全的路径?

不会。它按顺序连接您的编号站点。这些线不考虑地形、入口、敌人位置或现场比赛条件。

我可以在手机上使用 Hajin 地图和规划器吗?

是的。打开“探索”中的“地点和过滤器”或“计划”中的“您的路线”以到达侧面板。关闭面板以使用地图,并在您想要移动视图而不是绘图时选择“平移”。

交互式地图是否连接到我的实时 DMZ 比赛?

不。它是一个参考地图和规划工具,而不是实时跟踪。检查游戏中的战术地图以了解当前的出口、目标和当前状况。

如何拿回未完成的计划?

在同一浏览器和设备中打开计划。 “草稿”按钮列出了浏览器保留的不同的未保存的本地工作。本地草稿不是帐户保存的内容,如果清除浏览器存储,则可能会丢失。

共享和发布计划有什么区别?

复制共享链接会为已保存的个人计划创建不列出的链接。发布到社区使该计划公开。本地草稿在保存之前没有可共享的帐户链接。

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