自适应补货
敌人会额外掉落一件物品。
战士 · 行 9 查看特质 →干员 特质和各自所属的技能树。
没有匹配的条目。尝试其他名称或过滤器。
敌人会额外掉落一件物品。
战士 · 行 9 查看特质 →AI 敌人会掉落更稀有的奖励战利品。
查看特质 →杀死敌人会重置战术冲刺。
查看特质 →延长无人机塔和 SAM 站点的持续时间。
查看特质 →为每种弹药类型携带更多备用弹药。
查看特质 →弹药包提供两倍的弹药。
查看特质 →未经确认(从测试版中获取的数据):致命和战术会自动从你的背包中补充。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):增加收集赏金的奖励。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):降低购买赏金情报的成本。
查看特质 →通过完成行动赚取 20% 的更多现金。
查看特质 →减少爆炸物造成的伤害和敌方战术装备的影响。
战士 · 行 3 查看特质 →未经确认(来自测试版的数据):击落玩家时会在其位置发送单个无人机脉冲。
查看特质 →敌方被杀死时有很小的几率掉落原料或贵重物品。
查看特质 →增加消耗品的持续时间。
生存主义者 · 行 3 查看特质 →有机会在容器中获得额外的战利品。
侦察兵 · 行 3 查看特质 →未经证实(测试版数据):水下呼吸时间更长。
查看特质 →在背水一战时接近 撤离 会自动呼叫 撤离。在背水一战时也能获得无限的流血时间。
生存主义者 · 行 9 查看特质 →在 Last Stand 中接近 撤离 会自动调用它,具有无限的出血时间和更快的 Last Stand 移动。
查看特质 →使用后缓慢地重新充能装备的致命武器和战术武器。重新填充至插槽的最大容量。
战士 · 行 3 查看特质 →未经证实(来自测试版的数据):威胁星下降得更快。
查看特质 →提取物到达得更快。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):再携带一件致命武器。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):再携带一件战术装备。
查看特质 →增益略多 干员 XP。与快速学习者堆栈。
查看特质 →提高复活速度。
生存主义者 · 行 3 查看特质 →允许在部署时直接从通用打印机资源中制作物品。
侦察兵 · 行 6 查看特质 →使用通用打印机资源进行制作,同时以 50% 的较低资源成本进行部署。
查看特质 →更快地复活盟友。
查看特质 →从部署开始,查看 Tac-Map 上的最终 撤离 位置。
查看特质 →自动修复你的第一个伤口。
生存主义者 · 行 6 查看特质 →自动修复您的第一个伤口并允许 止血带 在受伤时使用。
查看特质 →未经确认(从测试版中获取的数据):每场比赛的第一个 止血带 不会降低您的生命值。
查看特质 →未经确认(来自测试版的数据):车辆使用更少的燃料。
查看特质 →被杀死的人工智能敌人会掉落额外的弹药包。
查看特质 →敌人有时会掉落一种罕见的打印机原料,有很小的机会掉落一种稀有的打印机原料。
侦察兵 · 行 3 查看特质 →被击落时会释放烟雾。
生存主义者 · 行 6 查看特质 →Impact Smokes 释放的烟雾覆盖范围更大,持续时间更长。
查看特质 →略微增加提取的现金数量。
查看特质 →杀死敌人会增加主动效果的持续时间,最多可达正常持续时间的两倍。
查看特质 →激活中尉塔会显示一名额外的中尉。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):找到您需要的东西的机会更大。
查看特质 →未经确认(来自测试版的数据):提取的贵重物品价值 20% 以上。
查看特质 →车辆加油和维修速度提高了一倍。
查看特质 →通过 止血带 缓慢恢复失去的生命值。
查看特质 →抢劫未开封的容器有 50% 的几率发射雷达脉冲。
查看特质 →对复活施加止痛药和嗅盐效果。
查看特质 →复活可提供更持久的止痛药和嗅盐效果。
查看特质 →行动奖励箱的稀有度提高一级,最高可达稀有。
查看特质 →未确认(测试版数据):通过足迹追踪敌人 干员。
查看特质 →您激活的无人机塔永不过期。
侦察兵 · 行 9 查看特质 →您激活的无人机塔可以无限期地保持活动状态并覆盖更大的区域。
查看特质 →携带两块额外的备用装甲板。与板袋堆叠。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):再携带两个备用板。
查看特质 →减少插入装甲板所需的时间。
查看特质 →受致命影响的敌方掉落致命的几率会增加。
查看特质 →未经确认(来自测试版的数据):被你的战术击中的敌人更有可能掉落战术。
查看特质 →每局一次,从死亡恢复到 Last Stand;激活受击杀小队距离限制,并有5分钟兜底机制。
战士 · 行 9 查看特质 →每场比赛一次,从死亡中自我复活进入背水一战,不会受到 止血带 生命值惩罚。
查看特质 →当敌人 干员 或敌方被杀死时,减少生命恢复延迟。
战士 · 行 6 查看特质 →杀死 AI 敌方或敌人 干员 会立即开始生命恢复。
查看特质 →未经确认(来自测试版的数据):生命值开始恢复得稍快一些。
查看特质 →杀死敌人 干员 会短暂获得止痛药效果。
查看特质 →报告的启动效果:超过容量的资源拾取也部分有利于您最低的打印机资源。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):您自己和他人的复活速度更快。
查看特质 →在狩猎小队派出追捕你之前杀死更多敌人。
查看特质 →未经证实(从测试版中获取的数据):气体造成的损害较小,防毒面具的耐用性更长。
查看特质 →避开普通 UAV 和无人机塔,包括带方向升级的扫描。Advanced UAV 火力支援仍能发现你。
侦察兵 · 行 9 查看特质 →使你和所乘载具避开普通 UAV 侦测。Advanced UAV 火力支援仍能发现干员。
查看特质 →增加 UAV 范围与持续时间,并升级扫描信息。Thermal Padding 和镇静吸入器仍能避开带方向升级的普通扫描。
侦察兵 · 行 6 查看特质 →增加 UAV 范围与持续时间,升级扫描信息并扩大迷你地图。隐蔽保护仍对带方向升级的普通扫描生效。
查看特质 →躲避热光学和人工智能瞄准系统。
战士 · 行 6 查看特质 →躲避热光学和人工智能瞄准系统,当敌人 干员 瞄准您时发出警告。
查看特质 →未确认(从测试版中获取的数据):当玩家在附近或瞄准您时警告您。
查看特质 →未确认(从测试版中获取的数据):杀死玩家时会出现短暂的止痛药效果。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):降低从黑色档案中获得奖励的门槛。
查看特质 →未确认(从测试版中获取的数据):更快的武器动作和战术冲刺刷新。
查看特质 →使用另一个活动消耗品可延长其持续时间,最多可达基本持续时间的两倍。
查看特质 →未确认(从测试版中获取的数据):您的背包获得一个额外的安全插槽。
查看特质 →未经确认(来自测试版的数据):无人机塔永不过期。
查看特质 →未确认(从测试版中采集的数据):略微增加 干员 XP 增益。
查看特质 →免费装载的背包中包含随机消耗品。
查看特质 →打开带钥匙的房间可以获得现金,钥匙越稀有,奖励越丰厚。
查看特质 →未经确认(从测试版中获取的数据):您找到的钥匙始终具有最大的耐用性。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):杀死足够多的 干员 会创建一个连杀项目。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):尝试撬开锁着的门。
查看特质 →未确认(从测试版中获取的数据):将打印机配料堆栈大小加倍。
查看特质 →将最大打印机资源容量增加 20%。与资源囤积者堆叠。
查看特质 →未经确认(从测试版中获取的数据):跳伞时受到的伤害较小。
查看特质 →用刀攻击代替武器猛击近战攻击。
查看特质 →减少辐射造成的伤害。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):通过重新部署 干员 获得现金和资源。
查看特质 →社区报告:拖拽倒地队友时移动速度更快。
查看特质 →将最大打印机资源容量增加 20%。与 Pack Rat 堆叠。
查看特质 →据报告:报废项目时获得 20% 的更多打印机资源。
查看特质 →社区报告:弹药补给提供更多弹药,装甲箱提供两块额外的板材。
查看特质 →未确认(从测试版中获取的数据):每隔几分钟,就会显示最近的保险箱。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):弹药包中的双倍弹药;敌人总是会掉落额外的弹药或盘子。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):当 干员 在附近时提醒您。
查看特质 →将装备扔得更远,看看其投射的投掷弧线。
查看特质 →补给空投(包括动态行动奖励)有50%几率多出一个容器。
查看特质 →未确认(来自测试版的数据):Last Stand 中的无限出血时间和更快的爬行。
查看特质 →未确认(从测试版中获取的数据):提取玩家的狗牌会授予您他们的一项次要特征;如果您的 干员 发生故障,这些信息将会丢失。
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