Búnker Air Base: tarjeta de misión, Supreme Leader y DRC
Exterior Critical; búnker Extreme · Tres objetos de acceso distintos · Código actual y cerradura nombrada
Elige el destino antes de entrar en Chang-san. Una tarjeta valiosa no sustituye todas las llaves.
- Exterior Critical; búnker Extreme
- Tres objetos de acceso distintos
- Código actual y cerradura nombrada
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Elegir una vía de acceso
| Destino | Acceso necesario |
|---|---|
| Armería de misión Iron Citadel | Tarjeta mejorada y partes del código actual |
| Búnker Supreme Leader | Su Access Card propia, distinta de la tarjeta de misión |
| Air Base DRC Weapons Locker | Llave propia tras llegar a la armería |
El exterior es Critical y el búnker Extreme. Prepara armadura, curación y munición, conservando una reserva para reemplazar el kit. Deja espacio para el objeto de misión. Revisa la salida antes de bajar: el regreso subterráneo puede ser largo.
Iron Citadel: recoger la tarjeta mejorada
Selecciona Iron Citadel. Sigue búsquedas y escaneos, mejora la tarjeta en el servidor y recoge la Armory Card de un solo uso. Reúne las tres partes del código y usa el de tu seguimiento; no hay una contraseña universal de seis cifras establecida.

La armería es la mitad de la misión. Continúa manifiesto, sabotajes, aviones y extracción según el seguimiento. Una Side Op SAM aparte no establece una fase universal. La Citadel de la prisión es otro lugar.
Supreme Leader: separar dos rutas reportadas
Confirma la Supreme Leader Access Card. B6 es una zona de búsqueda, no una entrada medida. No mezcles estos relatos:
- ENTRANCE sureste → derecha hacia persiana 01 → botón contiguo → pasillo con letras coreanas → primera derecha → escaleras.
- Admin Complex No. 2 → escalera trasera, reportada como 02 → pasillo del sótano → escaleras inferiores → puertas blancas con lector a la derecha.
Son indicaciones reportadas. Confirma referencias y cerradura; vuelve al último punto conocido si no coinciden. Los relatos discrepan sobre un Legendary garantizado: no bases el presupuesto en ello.
DRC: llave propia tras llegar a la armería
La ruta DRC observada entra durante Iron Citadel, gira a la derecha, cruza una ventana y llega al casillero amarillo y azul. Derecha depende de esa entrada. Confirma AIR BASE DRC WEAPONS LOCKER. La adquisición de su llave no está verificada aquí; ninguna tarjeta la sustituye.

Salir con el resultado
Antes de otra sala revisa curación, munición, objeto obligatorio y retorno. Completa el seguimiento en una misión o conserva el hallazgo en una incursión de botín. El diagnóstico de objetivos separa código rechazado, objeto perdido y progreso no contado.
Rutas detalladas para estos objetivos
Preguntas rápidas
¿La tarjeta Supreme Leader es la tarjeta de misión?
No. Iron Citadel mejora una tarjeta de misión y reúne un código; Supreme Leader abre otro destino.
¿Abrir la armería desbloquea el DRC?
No. El Air Base DRC Weapons Locker exige su propia llave.
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