Air-Base-Bunker: Missionskarte, Supreme Leader und DRC
Außen Critical, Bunker Extreme · Drei unterschiedliche Zugangsobjekte · Aktuellen Code und Schlossnamen prüfen
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Einen Zugang wählen
| Ziel | Benötigter Zugang |
|---|---|
| Iron-Citadel-Missionsarmory | Verbesserte Missionskarte und aktuelle Codeteile |
| Supreme-Leader-Bunker | Eigene benannte Access Card, nicht die Missionskarte |
| Air Base DRC Weapons Locker | Eigener Schlüssel nach dem Armory-Zugang |
Außen gilt Critical, im Bunker Extreme. Packe Rüstung, Heilung und Munition und behalte eine bezahlbare Ersatzreserve. Lass Platz für Missionsobjekte. Prüfe den Ausgang vor dem Abstieg; unterirdisch kann der Rückweg wesentlich länger sein.
Iron Citadel: verbesserte Karte abholen
Wähle Iron Citadel, folge Suchmarkierungen und Scans, verbessere die Karte am Server und hole die fertige Einweg-Armory-Card ab. Sammle die drei Codeteile und verwende den aktuellen Missionscode. Ein universeller sechsstelliger Code ist nicht belegt.

Die Waffenkammer ist erst die Missionsmitte. Beachte Manifest, Sabotage, Flugzeuge und Extraktion im Tracker. Eine separate SAM-Nebenaufgabe belegt keinen universellen Schritt. Die Gefängnis-Citadel ist ein anderer Ort.
Supreme Leader: berichtete Wege unterscheiden
Prüfe die Supreme Leader Access Card. B6 ist ein Suchgebiet, kein vermessener Eingang. Vermische diese Wege nicht:
- Südöstliches ENTRANCE → rechts zu Rollladen 01 → Schalter daneben → Korridor mit koreanischer Schrift → erste Abzweigung rechts → Treppe.
- Admin Complex No. 2 → hinteres Treppenhaus, als 02 berichtet → Kellerkorridor → untere Treppe → weiße Blasttüren mit Leser rechts.
Beides sind berichtete Hinweise. Bestätige Landmarken und Schloss; gehe bei Abweichungen zum letzten bekannten Punkt zurück. Garantierte Legendary-Beute wird widersprüchlich beschrieben. Plane keinen sicheren Waffenfund ein.
DRC: eigener Schlüssel nach dem Armory-Zugang
Die beobachtete DRC-Route betritt die Armory während Iron Citadel, geht rechts durch ein Fenster zum gelb-blauen Schrank. Rechts gilt relativ zu diesem Eingang. Bestätige AIR BASE DRC WEAPONS LOCKER. Die Schlüsselbeschaffung ist hier nicht verifiziert; beide Karten ersetzen ihn nicht.

Mit dem gewünschten Ergebnis gehen
Prüfe vor weiteren Räumen Heilung, Munition, Pflichtobjekt und Rückweg. Schließe bei Missionen den Tracker ab; sichere bei Beuterunden den Fund. Die Fortschrittsdiagnose trennt abgelehnten Code, verschwundenes Objekt und fehlende Anrechnung.
Detaillierte Wege für diese Ziele
Häufige Fragen
Sind Supreme-Leader-Karte und Missionskarte identisch?
Nein. Iron Citadel verbessert eine Missionskarte und setzt einen Code zusammen; die Supreme-Leader-Karte öffnet ein anderes Ziel.
Öffnet die Waffenkammer den DRC-Schrank mit?
Nein. Der benannte Air-Base-DRC-Schrank benötigt seinen eigenen Schlüssel.
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