X01-Routen: Orders, Kartenräume, Vault und Ausgang
Wähle eine kurze X01-Zielkette, bringe passende Zugangskarten mit und halte einen Ausgang erreichbar.
Wähle vor dem Einsatz eine X01-Route: erste Orders, Encoder und Kartenraum, Captain und Vault oder Wheelson und Generatortor. Der Ankunftsraum kann variieren. Diese Checklisten verbinden benannte Stationen statt eines festen Spawnwegs.
Wähle vor dem Einsatz eine X01-Route: erste Orders, Encoder und Kartenraum, Captain und Vault oder Wheelson und Generatortor. Der Ankunftsraum kann variieren. Diese Checklisten verbinden benannte Stationen statt eines festen Spawnwegs.
Für die gewählte Route packen
Prüfe aktive Orders, Karten, Schutz, Munition und Heilung. Öffne die X01-Karte, finde deinen Ankunftsraum und einen nutzbaren Ausgang. Streiche optionale Stopps, wenn die Abschaltzeit knapp wird.
Route 1: erste Orders und erfolgreiche Abreise
- Betritt X01 und prüfe Fresh Start. Finde Main Warehouse und Control Room auf der zweiten Kartenansicht.
- Durchsuche fünf ungeöffnete Behälter im Main Warehouse und prüfe den Zähler. Wiederhole das separat im Control Room. Behälter außerhalb des benannten Bereichs zählen möglicherweise nicht.
- Erreiche einen aktiven Ausgang, führe die Interaktion aus und bleibe bis zur Abreise für First Win.
Der Orders-Guide erklärt deine aktuelle Seite. Diese Route schließt nicht alle Seiten in einem Einsatz ab.
Route 2: Encoder und passender Raum
Bringe eine Encodable Blank Keycard. Wähle im Supply Depot Maintenance Access oder Executive Access, im Data Center Engineering Access oder Audit Officer Access. Warte auf den Abschluss und nimm die fertige Karte mit.
Die zugehörigen Ziele sind Maintenance Room, Executive Room, Small Test Chamber und Audit Room. Prüfe den Kartenraumindex. Im Executive Room kannst du den Schreibtisch nach Deep Vault 406 absuchen und sie bei Vorhandensein mitnehmen. Das garantiert keine Zeit für einen zusätzlichen Vault-Besuch.
Route 3: Captain und nummerierter Vault-Raum
Fehlt dir Zugang, besiege The Captain und suche Deep Vault 301 im Loot; die Karte ist nicht garantiert. Ohne Karte wählst du ein anderes Ziel.
Mit Zugang gehst du zum Tor bei C2. Gleiche die Raumnummer mit deiner tatsächlichen Karte ab. Tor und Raum sind getrennte Interaktionen; nummerierte Räume verbrauchen die Karte laut Berichten. Der Vault-Guide erklärt 106, 301, 406 und den Rückweg. Ergänze die Kernverteidigung nur bei passendem Ziel und genügend Zeit.
Route 4: Wheelson und Power Generators
Zerstöre Wheelson im Logistics Tunnel und nimm das Remote Module. Schalte bei Power Generators zuerst die untere lokale Konsole ab, danach die Stromversorgung am oberen Terminal. Kehre zum Radtor zurück, halte die Steuerung beim Durchgang des Trupps und bleibe bis zur Abreise in der Kammer. Folge der vollständigen Extraktionsfolge. Das Modul allein öffnet keinen Ausgang.
Mit dem benötigten Ergebnis abreisen
Halte einen normalen Ausgang oder eine passende Notfallkarten-Option erreichbar. Das Vault-Seil führt nur zurück in die Anlage. Source Code verlangt Downloads und Extraktion im selben Match; lies den eigenen Zähler. Plane Geheimräume nur ein, solange Hauptziel und Ausgang machbar bleiben.
In diesem Guide erwähnt
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