MW4 DMZ 生命与治疗指南:伤口、止血带及治疗物品
倒地不一定是终点,但每次恢复都有代价。了解伤口机制,以及不同治疗物品究竟能修复什么。
止血带可让倒地干员重新起身,但会进入受伤状态,生命值由150降为100。使用医疗包修复伤口,才能再次使用止血带。绷带、兴奋剂和止痛药只能暂时恢复生命值上限,不会重置止血带。恢复提示与护甲也要分别检查。
- 正常生命值150,受伤时为100
- 止血带能让你再次起身,但会失去50点生命值上限
- 医疗包可以修复伤口,临时生命值不能
- 自救针是独立物品,也能打印制作
使用止血带后,如果你正处于受伤状态,优先寻找医疗包。绷带能暂时提高生命值,但上限变高不代表你已经可以再次自救。再打一场前,先检查伤口、恢复选项和护甲。
基础恢复流程
每名干员部署时都带有止血带。按下面的顺序理解恢复:
- 倒地时: 按当前可用的恢复提示操作。自救针是独立物品;止血带是干员自带的恢复能力。
- 使用止血带后: 你以受伤状态起身,生命值为100而非150,损失 50点生命值上限。
- 再次倒地前: 用医疗包修复伤口,恢复全部生命值,并让止血带再次可用。
暂时提高生命值上限,并不等于完成第三步。恢复类特长可能改变基础效果,因此要查看干员实际拥有的特长。机制详情见止血带恢复。
根据当前问题选择物品
| 当前情况 | 应该怎么做 |
|---|---|
| 使用止血带后处于受伤状态 | 用医疗包修复伤口,恢复止血带使用。 |
| 受伤,但没有医疗包 | 绷带、兴奋剂或止痛药能暂时提高生命值上限。利用这段余裕寻找医疗包或撤离;此时仍不能再次使用止血带。 |
| 又一次倒地 | 按当前可用的恢复提示操作,不要以为临时治疗已经重置止血带。 |
| 生命值已恢复,但护甲不足 | 返回战斗前,单独补充护甲板。 |
认真规划的行动至少带一个医疗包是准备建议,不保证一个就够应付所有恢复。每次使用后,都要检查剩余物资。
各类治疗物品有什么区别
- 医疗包: 修复伤口、恢复全部生命值,并让止血带再次可用。
- 绷带: 在受伤时暂时恢复生命值上限,不会修复伤口或重置止血带。
- 兴奋剂: 暂时补足生命值上限,但不会修复伤口或重置止血带。社区物品描述还提到加快恢复和减轻受伤视觉效果。
- 止痛药: 暂时补足生命值上限,但不会修复伤口或重置止血带;另有减轻受伤效果和加快恢复的描述。
- 自救针: 使用独立栏位的恢复物品,可以让你自行复苏。可通过搜刮或打印获得。
临时生命值不等于修复伤口。 绷带、兴奋剂与止痛药的效果会消退,带着这些临时生命值再次倒地,也不代表能再用一次止血带。额外效果和持续时间请看当前物品说明,不要将所有医疗物品当作可以互换的治疗。
去哪里找治疗物资
可以去诊所搜索医疗用品,也可检查浴室柜寻找绷带。这些是推荐搜索地点,并非每次都有保证库存。
FOB 的绷带和医疗包配方列在 DMZ 等级2。打印前核对你实际拥有的配方与材料;费用见制作指南。可打印的自救针与修复伤口是不同机制。
离开掩体或开始下一目标前,检查三件事:伤口是否修复、还剩哪种恢复选项,以及护甲板是否足够。满背包的临时治疗也不能代替这一步。
帮助生存的特长
以下是基础特长效果。请以干员实际拥有的特长为准,永久 Pro 变体有独立说明。
| 特长 | 所属技能树 | 效果 |
|---|---|---|
| Free Revive | Survivalist | 自动修复第一次伤口。 |
| Metabolism | Survivalist、Warfighter(据报) | 据报可逐渐恢复因止血带损失的生命值;核对所选特长。 |
| Possum | Warfighter | 每局一次,从死亡恢复至 Last Stand 并恢复生命值;激活限制见下文。 |
| Numb the Pain | Survivalist | 复苏时施加止痛药与嗅盐效果。 |
| Consumable Duration | Survivalist | 延长消耗品效果。 |
| Quick Fix | Warfighter | 击杀敌人后,缩短生命恢复延迟。 |
用技能树规划器安排选择。拥有永久变体时,可在声望特长指南中对照它自己的说明。
Possum 激活条件
通常情况下,击杀你的小队仍离你太近时,Possum 无法激活。第1赛季将所需离开距离提高至原来的 2.5倍,并把激活兜底计时从4分钟延长到 5分钟。计时器用于敌方小队始终在附近时兜底,不代表每次死亡后都必须等待5分钟。限制解除后,按可用恢复提示操作。
预期恢复至 Last Stand 状态,不要默认自己会立即站起并准备好再战。恢复前先确认可用提示与周围状况。
护甲与生命值要分开处理
护甲板会先于生命值吸收伤害,可以到弹药与护甲补给点补充。修复伤口不会补回缺失的护甲板,加板也不会修复伤口。详情见护甲与背包指南。
耐力
DMZ 默认开启战术冲刺。冲刺会消耗耐力,直到转为普通冲刺。能量饮料、兴奋剂和嗅盐能补充并延长耐力,这与修复伤口是不同作用。
参见 DMZ 伤害与移动调整。
躲避侦测
**镇静吸入器**持续 120秒,11月2日更新前为60秒。11月6日修复使其能避开普通 UAV 和通过 UAV Upgrade 增加方向信息的无人机塔。Advanced UAV 火力支援仍能发现你。 穿越开阔地带前,先确认效果已生效,再用UAV 反制指南辨别当前侦察来源。
被通缉时,这一点可能尤其重要。通过暴露地带前先确认效果,另可查看赏金指南了解该独立系统。
镇静吸入器无法使用?
11月5日更新已修复持刀时无法使用镇静吸入器的问题。 如果更新后仍无法激活,报告问题时请记录当前武器和平台。穿越暴露地带前,先确认效果确实生效。
辐射
Haneul 核反应堆周围存在污染,内部暴露更严重。进入前准备好**防辐射装备与防毒面具**。
**辐射阻断剂**是独立的稀有消耗品,不能代替反应堆所需的防护服和面具;持续时间以当前物品说明为准。
物品资料也把防辐射装备称为防化服(Hazmat Suit),并说明撤离后会丢弃。消防站是据报可寻找防护装备的地点,但不保证每次有货。进入反应堆前,用辐射指南规划防护和撤离路线。
常见问题
DMZ 中的止血带是什么?
每名干员部署时都有这项恢复能力。倒地后提示可用时,它能让你以受伤状态起身,生命值为100而非150。医疗包可以修复伤口并恢复止血带使用;恢复类特长可能改变基础效果。
DMZ 的绷带能修复伤口吗?
不能。绷带会暂时把受伤后的生命值上限恢复至150,但不会修复伤口,也不能让你再次使用止血带。医疗包才会修复伤口并恢复该选项;恢复类特长需另行查看。
如何在 DMZ 中抵御辐射?
前往 Haneul 核反应堆时,要准备防辐射装备与防毒面具。辐射阻断剂是另一种稀有消耗品,不能替代必需的防护服和面具。进入前检查当前环境与自身防护。
镇静吸入器现在持续多久?
11月2日更新后持续120秒。自11月6日起,它也能避开普通 UAV 和带方向升级的塔。Advanced UAV 火力支援仍能发现你,因此穿越开阔地带前要确认侦察来源。
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