MW4 DMZ 生命值與治療:傷口、止血帶和各種補品
倒地不一定結束,但每次自救都有代價。先分清傷口與暫時回血,再選對補品。
止血帶能讓倒地幹員重新起身,但會留下傷口,生命值上限由 150 降為 100。醫療包可以治好傷口,並恢復止血帶使用。繃帶、Stim 和止痛藥只能暫時提高生命值上限,不能重置止血帶。恢復提示與護甲都要另外確認。
- 正常生命值 150;受傷後上限為 100
- 止血帶能讓你起身,但會降低 50 點生命值上限
- 醫療包能治好傷口;暫時回血不能取代
- 自救工具是獨立物品,也能製作
用過止血帶、留下傷口後,優先找醫療包。繃帶能暫時多撐一些血量,但生命值上限變高,不代表你又能自己爬起來。再次交火前,先確認傷口、自救選項與護甲。
基本恢復流程
每名幹員部署時都有止血帶(Tourniquet)。可以把恢復分成三步:
- **倒地時:**依目前可用的提示自救。自救工具是獨立物品;止血帶則是內建的恢復能力。
- 用過止血帶後:會以受傷狀態起身,生命值由 150 降為 100,也就是少了 50 點生命值上限。
- **下次倒地前:**用醫療包治好傷口,恢復完整生命值,並讓止血帶再次可用。
暫時提高生命值上限,並不等於完成第三步。恢復類特長可能改變基本規則,因此也要看你實際帶了什麼。機制說明可參考止血帶恢復。
依當下狀況選擇補品
| 你的狀況 | 建議做法 |
|---|---|
| 用過止血帶,身上有傷口 | 使用醫療包治好傷口,恢復止血帶。 |
| 有傷口,但找不到醫療包 | 繃帶、Stim 或止痛藥可暫時提高生命值上限。趁這段時間找醫療包或撤離;止血帶仍不能再用。 |
| 再次倒地 | 依目前可用的恢復提示操作,不要以為暫時回血已重置止血帶。 |
| 血量恢復了,但護甲不足 | 回去交戰前另外補足護甲板。 |
認真出任務時,建議至少帶一個醫療包。 這是行前建議,不保證一個就足夠應付所有恢復需求;每次用完都要確認剩餘補品。
各種治療物品有什麼差別
- **醫療包:**治好傷口、恢復完整生命值,並讓止血帶再次可用。
- **繃帶:**受傷時暫時提高生命值上限,但不治傷,也不重置止血帶。
- **Stim:**暫時支援生命值上限,不治傷、不重置止血帶。社群物品描述也提到加快回血、減輕受傷視覺效果。
- **止痛藥:**暫時支援生命值上限,不治傷、不重置止血帶;另有減輕受傷效果與加快回血的情報。
- **自救工具:**放在專用欄位的獨立恢復物品,讓你自行復甦,可搜刮或製作。
暫時回血不等於治好傷口。 繃帶、Stim 和止痛藥會失效,在暫時血量生效期間再次倒地,也不會因此多一次止血帶。額外效果與持續時間請看目前物品說明,不要把所有醫療用品當成能互相替代。
到哪裡找醫療物資
到診所找醫療用品,也可以翻浴室櫃找繃帶。這些是搜尋地點,不保證每次都能拿到。
FOB 的繃帶與醫療包配方標示為 DMZ 等級 2。製作前先看自己是否有配方和足夠材料;費用可查製作指南。能製作自救工具,和能治好傷口仍是兩回事。
離開掩體或開始下一個目標前,確認三件事:傷口是否治好、還剩什麼恢復方式,以及護甲板是否足夠。背包裝滿暫時補品,也不能省掉這項檢查。
能幫你活下來的特長
以下是基本特長效果。以你幹員實際擁有的版本為準;永久 Pro 版本另有說明。
| 特長 | 所屬技能樹 | 效果 |
|---|---|---|
| Free Revive | Survivalist | 自動治好第一次傷口。 |
| Metabolism | Survivalist、Warfighter(社群情報) | 據報能逐步恢復因使用止血帶失去的生命值;請看所選特長說明。 |
| Possum | Warfighter | 每場一次,從死亡回到 Last Stand 並恢復生命值;啟動限制見下文。 |
| Numb the Pain | Survivalist | 復甦時套用止痛藥與嗅鹽效果。 |
| Consumable Duration | Survivalist | 延長消耗品效果。 |
| Quick Fix | Warfighter | 擊殺敵人後縮短開始回血的延遲。 |
用技能樹規劃器安排配置。若有永久版本,請到聲望特長指南比較該版本自己的說明。
Possum 的啟動條件
擊殺你的隊伍仍離你太近時,Possum 通常無法啟動。第一賽季把所需安全距離提高為原本的 2.5 倍,並將保底啟動時間由四分鐘延長為五分鐘。這是敵隊持續留在附近時的備援機制,不代表每次死亡都得強制等五分鐘。限制解除後,依可用的恢復提示操作。
規劃時要記住,你會先回到 Last Stand,並非立刻站起來投入戰鬥。決定恢復前,先確認當前提示與周遭情況。
護甲與生命值要分開處理
護甲板會先於生命值承受傷害。可到彈藥與護甲補給點補充。治好傷口不會補回護甲板,補板也不會治傷。配裝請看護甲與背包指南。
耐力
DMZ 預設開啟戰術衝刺。衝刺會消耗耐力,直到降為一般衝刺。能量飲料、Stim 和嗅鹽能補充並延長耐力;這項效果與治療傷口不同。
相關機制請看 DMZ 傷害與移動調整。
躲避偵測
鎮靜吸入器 持續 120 秒,11 月 2 日更新由 60 秒延長。11 月 6 日修正讓它可躲過一般 UAV,以及透過 UAV Upgrade 升級為顯示方向的 UAV 塔。Advanced UAV 火力支援仍能偵測你。 先確認效果已啟用,並參考 UAV 反制指南 辨別來源,再穿越開闊地帶。
被通緝時尤其要留意。進入空曠地帶前先確認效果;賞金系統本身請看賞金指南。
鎮靜吸入器無法啟動?
11 月 5 日更新已修正手持刀具時無法使用鎮靜吸入器的問題。 若更新後仍無法啟動,回報時請記下裝備中的武器與平台。穿越空曠地帶前,先確認效果確實生效。
輻射
Haneul Nuclear Reactor 周邊有污染,內部曝露更嚴重。進入前同時備妥**輻射防護服與防毒面具**。
**輻射阻斷劑**是另一種稀有消耗品,不能取代反應爐所需的防護服與面具。持續時間請看目前物品說明。
物品資料也把輻射防護服稱為 Hazmat Suit,並描述它會在撤離時丟棄。消防站是據報可搜尋防護裝備的地方,但不保證有貨。進反應爐前,先用輻射指南規劃防護與退出路線。
常見問題
DMZ 的止血帶是甚麼?
每名幹員部署時都有這項恢復能力。倒地時若出現可用提示,它能讓你以受傷狀態站起,生命值為 100 而非 150。醫療箱可治癒傷勢並恢復止血帶使用;恢復類特長可能改變這個基本規則。
繃帶能治好 DMZ 的傷勢嗎?
不能。它會暫時將受傷後的生命上限恢復至 150,但不會治癒傷勢,也不會讓你再次使用止血帶。醫療箱才能治癒傷勢並恢復這項自救能力。恢復類特長需另行確認。
如何在 DMZ 的輻射區存活?
前往 Haneul Nuclear Reactor 前,準備輻射防護裝備與防毒面具。Radiation Blockers 是另一種稀有消耗品,不能取代所需服裝及面具。進入前先確認當前環境與防護。
鎮靜吸入器現在持續多久?
11 月 2 日更新後持續 120 秒。自 11 月 6 日起,它也能讓使用者躲過一般 UAV 和升級為顯示方向的塔。Advanced UAV 火力支援仍能偵測你,穿越開闊地帶前請辨別目前的偵察來源。
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