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DMZ CODEX · HAJIN 封锁区 更新于 2026年11月10日

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Codex / DMZ 玩法机制 / DMZ 伤害和动作调整
游戏机制

DMZ 伤害和动作调整

也称为 DMZ 伤害调整

DMZ采用自己的战斗调校;多人游戏和战区伤害数字不可互换。

特点和获取

详情
伤害调整
针对DMZ及其设备
伤害接近
战区
战术冲刺默认
是

它是如何运作的

如何
  • DMZ 有自己的武器伤害,针对板载进行了调整。它与《战区》很接近,但多人游戏和《战区》的数字并不完全一致。
  • 战术冲刺默认开启。在多人游戏中,它来自“鲜血冲锋”特权。
  • 短跑需要耐力。当它用完时,你就会回到正常的冲刺。
  • 目前,DMZ 中没有穿甲弹,也没有具有相同功能的现场升级。
温馨提示
  • 携带能量饮料、刺激剂或嗅盐来补充和延长体力。
  • 不要依赖 DMZ 的战区伤害图表。
  • 由于没有穿甲弹,好的装甲就更重要了。
数字
战术冲刺
默认开启
穿甲弹
暂时没有
未知
每种武器的伤害值。

实用须知

  • Tac Sprint 在 DMZ 中默认开启(在多人游戏中,它来自 Blood Rush 特权)。冲刺会消耗体力,最终会降为常规冲刺;能量饮料、刺激剂和嗅盐补充并延长耐力。武器伤害有自己的 DMZ 调整,接近战区,针对板载进行了调整。

    社区观察
  • DMZ 目前没有 AP(反装甲)弹或类似的现场升级。

    社区观察

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