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DMZ CODEX · ZONA DI ESCLUSIONE DI HAJIN AGGIORNATO 10 NOV 2026

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Il tabellone distingue scelte principali visibili e posizioni minori casuali nascoste. Segui i collegamenti, non nomi minori promessi.
Guida · Progressione

Build dei tratti DMZ: solo, bottino e supporto alla squadra

Tre piani completi da 18 punti · Scelte principali alle righe 3, 6 e 9 · I tratti minori restano casuali

In breve

Per il solo pianifica Survivalist 9 + Warfighter 9. Per gli ingredienti, Scout 9 + Warfighter 9 privilegia bottino e autonomia. Per supportare usa Scout 9 + Survivalist 6 + Warfighter 3, adattando le posizioni minori alle opzioni casuali reali.

  • Tre piani completi da 18 punti
  • Scelte principali alle righe 3, 6 e 9
  • I tratti minori restano casuali

Scegli il compito prima del primo punto. In solo servono recuperi senza compagni; per cercare ingredienti servono rifornimenti e meno scontri; in squadra serve rialzare gli altri. Questi tre piani chiariscono vantaggi e rinunce. Questi piani usano gli effetti documentati e percorsi collegati sulla plancia; non sono classifiche misurate di vittorie.

Seguire l’ordine dei punti

Ogni punto acquista una riga collegata. Le righe 1–2, 4–5 e 7–8 contengono scelte minori casuali; le righe 3, 6 e 9 contengono i tratti principali. Raggiungere la riga 6 costa sei punti totali in quell’albero.

I collegamenti usano posizioni minori centrali per mostrare percorsi validi. Controlla le tue vere opzioni: una posizione esterna può limitare il tratto principale successivo. Leggi le regole degli alberi prima di spendere.

Il tabellone distingue scelte principali visibili e posizioni minori casuali nascoste. Segui i collegamenti, non nomi minori promessi.
Il tabellone distingue scelte principali visibili e posizioni minori casuali nascoste. Segui i collegamenti, non nomi minori promessi.

Solo: ferite e uscita d’emergenza

Inizia da Survivalist: Consumable Duration, Free Revive per la prima ferita e Die Hard per l’estrazione in Last Stand. Completa poi Warfighter con Combat Resistance, Quick Fix e Possum.

Punti totali spesiAlbero / riga raggiuntaScelta principale
3Survivalist / 3Consumable Duration
6Survivalist / 6Free Revive
9Survivalist / 9Die Hard
12Warfighter / 3Combat Resistance
15Warfighter / 6Quick Fix
18Warfighter / 9Possum

Apri questo piano collegato da 18 punti

Rinunci alle opzioni Scout dedicate a bottino e UAV. Servono inoltre nove punti guadagnati per raggiungere Die Hard: un Operatore nuovo non ha ancora gli strumenti di fuga della build completa. Nel frattempo porta cure e segui le precauzioni per l’estrazione in solitaria. Possum resta bloccato mentre la squadra che ti ha ucciso è troppo vicina. La Stagione 1 ha aumentato la distanza di 2,5 volte e portato a cinque minuti il limite di sicurezza se la squadra resta nei paraggi; non è un’attesa obbligatoria di cinque minuti dopo ogni morte.

Ingredienti: autonomia e minore esposizione

Scout prima: Container Looter per i contenitori, Field Crafting per creare dai materiali comuni durante il dispiegamento, Thermal Padding contro il rilevamento UAV. Warfighter aggiunge Equipment Professional, Viper Sense e Adaptive Restock.

Punti totali spesiAlbero / riga raggiuntaScelta principale
3Scout / 3Container Looter
6Scout / 6Field Crafting
9Scout / 9Thermal Padding
12Warfighter / 3Equipment Professional
15Warfighter / 6Viper Sense
18Warfighter / 9Adaptive Restock

Apri questo piano collegato da 18 punti

Field Crafting sostituisce UAV Upgrade alla riga 6; Thermal Padding sostituisce Overwatch alla 9. Adaptive Restock significa rinunciare a Possum. Non garantisce ingredienti rari né invisibilità. La creazione sul campo offre azioni specifiche nello zaino, non tutte le ricette FOB.

Se raccogli soprattutto dai nemici IA, confronta Hostile Looter e Container Looter prima del terzo punto Scout. Modificare il piano salvato non cambia l’Operatore in gioco.

Squadra: informazioni e rianimazioni coperte

Scout fornisce Hostile Looter, UAV Upgrade e Overwatch. Sei punti Survivalist aggiungono Faster Revive e Impact Smokes; tre Warfighter danno Combat Resistance.

Punti totali spesiAlbero / riga raggiuntaScelta principale
3Scout / 3Hostile Looter
6Scout / 6UAV Upgrade
9Scout / 9Overwatch
12Survivalist / 3Faster Revive
15Survivalist / 6Impact Smokes
18Warfighter / 3Combat Resistance

Apri questo piano collegato da 18 punti

La distribuzione è 9 + 6 + 3. Ti fermi appositamente prima della riga 9 di Survivalist e prima di Quick Fix o Possum in Warfighter. Impact Smokes occupa la riga in cui la build solitaria sceglie Free Revive: valuta se contano di più la rianimazione coperta della squadra o la riparazione della tua prima ferita. Il fumo e le interazioni più rapide non rendono sicura una rianimazione sotto tiro diretto.

Prima di rianimare, concordate chi attiva la torre e chi sorveglia il compagno a terra. Per un solitario, un piano costruito intorno alla rianimazione altrui ha poca utilità.

Adattare un Operatore esistente

  1. Conta i punti già spesi in ogni albero e confronta i tratti principali scelti.
  2. Se un tratto principale è diverso, valuta se mantenere una variante utile invece di abbandonare l’Operatore.
  3. Usa i punti rimasti per completare un percorso collegato. Controlla il budget residuo prima di pianificare due tratti della nona riga dopo aver investito in un terzo albero.
  4. Registra i veri tratti minori ottenuti nel pianificatore e copia il collegamento alla build. Un link condiviso salva un piano, non i progressi nel gioco.
  5. Confronta il prossimo costo del Prestigio Operatore prima di trattare l’azzeramento come una semplice ridistribuzione economica.

Per la prossima incursione, abbina la build a un obiettivo di bottino preciso. I tratti sostengono il percorso; non sostituiscono equipaggiamento e piano di estrazione.

Domande rapide

Posso copiare tutti i tratti della build?

Copia gli obiettivi principali e i collegamenti, poi scegli tra i tratti minori realmente offerti al tuo Operatore. I loro nomi non sono garantiti.

Posso cambiare build dopo aver speso punti?

Il piano si modifica, le scelte in gioco non sono rimborsabili. Il Prestigio è un ripristino separato che consuma denaro ed equipaggiamento.

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