Battle Pass Stagione 1: progressione per giocatori DMZ
Comprendi XP, recupero a pagamento, ricompense anticipate, armi gratuite e Manuali DMZ.
Ottieni XP in partita per avanzare nel pass e riscatta le ricompense sbloccate. Recupero a pagamento e gettoni per premi anticipati sono diversi: un gettone non sposta il livello della progressione normale.
Ottieni XP in partita per avanzare nel pass e riscatta le ricompense sbloccate. Recupero a pagamento e gettoni per premi anticipati sono diversi: un gettone non sposta il livello della progressione normale.
Separare tre sistemi
- XP normali: DMZ, MP e Warzone fanno avanzare i 100 livelli. Scegli obiettivi utili senza presumere un rendimento orario universale.
- Recupero a pagamento: i proprietari in ritardo vengono portati alla ricompensa del giorno di stagione, fino al giorno 50. Non completa automaticamente tutti i livelli. Controlla il pass dopo l’accesso.
- Premi anticipati: il Bundle permette scelte entro dieci livelli accessibili davanti, BlackCell entro venti. Il gettone riscatta il premio scelto senza cambiare la posizione normale. Leggi la finestra prima di spendere.
Scegliere premi utili in DMZ
Le armi gratuite sono Cronen Osprey al livello 16 e CSG-35 al 36. Sbloccarle concede anche i Manuali DMZ. Un Manuale consente di costruire l’arma base; un progetto è una configurazione con proprie regole di perdita e riacquisto. Consulta la guida Manuali.
La tabella completa dei kit mostra contenuti e livelli. Il Trap Equipment Kit del 34 è gratuito, non ogni tessera kit. Riscatta il kit ottenuto, controllalo ed equipaggia le scorte.
Controllare dopo la sessione
- Leggi livello, XP e requisiti.
- Gioca e confronta il pass.
- Riscatta e controlla menu kit, arma o cosmetico.
- Verifica separatamente le sfide XERO.
Il tempo attivo annunciato dei gettoni XP si ferma fuori dalle partite. XP arma e XP pass non sono equivalenti. I premi bonus successivi hanno requisiti distinti.
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