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DMZ CODEX · ZONA DE EXCLUSIÓN DE HAJIN ACTUALIZADO 10 NOV 2026

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Sala de X01 de varios niveles con la marca GRANIT ARMAMENTS, barandillas y un arma montada que proyecta un haz verde
Noticias · Temporada 1

Tráiler de X01: pasajes inundados, defensas armadas y la cámara

La presentación del 4 de noviembre pedía varios despliegues para reconocer X01. Sus imágenes introdujeron referencias interiores antes de la apertura del 6 de noviembre.

En resumen

El tráiler oficial de X01 del 4 de noviembre muestra una sala GRANIT de varios niveles, un pasaje inundado con haces rojos y un artillero blindado, con la cámara como objetivo principal. Este artículo analiza aquellas imágenes previas al lanzamiento. Para la entrada por ascensor, las primeras Órdenes de X01 y el mapa de las plantas, usa la guía actual.

  • El tráiler oficial de DMZ se publicó el 4 de noviembre
  • La presentación dice que reconocer toda la instalación exige varios despliegues
  • La marca GRANIT ARMAMENTS aparece en una sala de varios niveles
  • Haces rojos cruzan un pasaje interior inundado
  • Una figura blindada lleva un arma de cañones rotativos
  • La cámara es el objetivo principal; el tráiler no muestra cómo abrirla

Un corredor inundado cruzado por haces rojos, una sala con la marca GRANIT y un artillero blindado son las nuevas referencias visuales más claras del tráiler DMZ de X01 del 4 de noviembre. La presentación también da a las escuadras un objetivo concreto: explorar la instalación durante varios despliegues, llegar a la cámara y salir con su contenido.

X01 abrió con la temporada 1 el 6 de noviembre. Para la entrada por ascensor y las primeras Órdenes del juego, ve a la guía actual de X01 y al mapa interactivo de las plantas. El análisis siguiente conserva lo que mostró el tráiler del 4 de noviembre antes del lanzamiento; sus cortes no conectan las salas en una ruta jugable.

La presentación prevé más de una incursión de reconocimiento

En 0:25–0:26, la presentación dice que reconocer toda la estructura exigirá varios despliegues. Es una indicación útil sobre el alcance de la exploración. No fija un número obligatorio de incursiones ni anuncia que una puerta concreta quede desbloqueada permanentemente tras la primera visita.

El inicio describe una antigua instalación secreta de GRANIT Arms, ahora ocupada por fuerzas norcoreanas, con un gran interior vigilado. Después advierte que también han entrado Operadores hostiles. Esos detalles enmarcan la presión del lugar: las escuadras investigan una instalación defendida con otros Operadores presentes.

Parte de ese contexto ya figuraba en el anuncio del 28 de octubre, incluidos la instalación de armas, las nuevas Órdenes guiadas por Ghost y Deep Vault sellada. La aportación del nuevo tráiler es el énfasis de su presentación y las imágenes adicionales que siguen.

Una sala GRANIT con niveles, barandillas y un arma montada

La imagen principal procede de 0:15. El gran rótulo GRANIT ARMAMENTS se lee sobre un interior con barandillas, pasarelas y niveles visibles debajo. Un conjunto de arma montada a la izquierda proyecta un haz verde por el espacio.

La marca y la disposición hacen de esta sala una buena referencia dentro de la instalación. La toma no da un nombre oficial a la sala, no establece el número total de plantas ni demuestra qué detecta el haz. Tampoco muestra un control para desactivar el arma.

Otros cortes refuerzan el entorno industrial. En 0:19 y 0:25, vehículos blindados de orugas ocupan naves con figuras armadas y pasarelas superiores. Son vistas de zonas de vehículos; no establecen que puedan conducirse ni que cada uno sea un encuentro activo de Comandante.

Haces rojos cruzan un pasaje inundado

Haces rojos cruzan un pasaje oscuro e inundado de X01, con una abertura luminosa al fondo

Tráiler oficial, 0:33: haces rojos horizontales y diagonales cruzan el agua estancada. La toma no demuestra sus reglas de activación ni de daño.

El pasaje inundado es uno de los lugares más distintivos del tráiler. El agua refleja la luz de una abertura naranja y amarilla, hay siluetas más adelante y aparecen pequeños indicadores verdes en las paredes.

Eso establece el aspecto de la escena. La interacción sigue abierta: el tráiler no muestra a un jugador tocando un haz, una alarma reaccionando, un cambio de salud ni una desactivación satisfactoria. Tampoco establece que sea obligatorio nadar por el agua.

Otro avance de las Órdenes difundidas menciona una zona inundada y una tarea relacionada con la electricidad. Son afirmaciones previas al lanzamiento sin verificar. Que los temas se parezcan no basta para identificar este corredor como esa supuesta sala ni para convertir el tráiler en prueba de una solución con generadores.

El artillero blindado no tiene identidad confirmada en esta toma

Figura fuertemente blindada con un arma de cañones rotativos y una cinta de munición junto a sacos de arena

Tráiler oficial, 0:59–1:00: una figura blindada lleva un arma de cañones rotativos con una cinta de munición visible. La escena incluye sacos de arena y un mural.

El arma y el blindaje son visibles. El nombre del personaje, la etiqueta de la sala y las condiciones del encuentro no. Por tanto, este fotograma no establece una nueva identidad de jefe, una aparición fija, un valor de salud ni una táctica fiable.

The Captain ya está anunciado como Comandante de X01 con guardias de élite. Ese anuncio por separado no identifica a todas las figuras blindadas del tráiler como The Captain. Conserva la imagen como referencia hasta que un encuentro etiquetado o material oficial más claro establezca la relación.

La cámara es el objetivo; el tráiler no muestra cómo abrirla

En 0:47–0:49, la presentación fija la cámara como objetivo principal e indica a la escuadra que obtenga su contenido y escape. Da un propósito claro a profundizar en la instalación, pero deja sin revelar el acceso y el contenido.

Dos referencias visuales cercanas requieren la misma cautela:

Momento del tráilerQué se veQué sigue sin resolverse
0:44Una zona de consolas de control con un esquema verde en la pared y una pantalla digital.La disposición completa del plano, la función del dispositivo y cualquier regla de rompecabezas o temporizador.
0:51Un marco de puerta grueso, una abertura oscura y un panel de acceso con luz verde.Si es Deep Vault, qué lo abre o si tiene otra función.

El plano de la pared está recortado y se ve en ángulo. Siguen siendo desconocidas su escala, orientación, selección de plantas y conexiones completas entre salas. Usa el mapa interactivo por plantas para orientarte; este esquema parcial no es un mapa de ruta fiable.

Lo que el tráiler dejó para explorar tras el lanzamiento

El tráiler planteaba estas preguntas prácticas. La guía actual ya cubre la entrada y las primeras Órdenes del juego; las imágenes por sí solas no responden a toda la lista:

  • Entrada: ¿qué indicación ejecuta la transición real desde Hajin y qué pasa con la escuadra?
  • Movimiento interior: ¿qué escaleras, puertas y pasajes conectan estos espacios reconocibles?
  • Defensas: ¿qué hacen realmente el arma montada y los haces rojos, y se puede interactuar con ellos?
  • Cámara: ¿qué exige el objetivo jugable y qué debe sacar la escuadra?
  • Extracción: ¿qué salidas están disponibles en ese punto del despliegue y qué pasos requieren?

El anuncio anterior dice que los puntos de extracción pueden cerrarse a medida que avanza la instalación. El tráiler no añade ubicaciones, tiempos ni secuencia de escape. Una puerta pesada o un ascensor en un corte breve no bastan para elegir de antemano una salida.

Prepárate con la lista de despliegue, sigue la guía actual de X01 y utiliza el resumen de la temporada 1 para el resto de la actualización. El avance de las Órdenes difundidas conserva las antiguas afirmaciones sobre salas, estaciones y tarjetas en su contexto previo al lanzamiento.

Preguntas rápidas

¿Qué añade el tráiler de X01 del 4 de noviembre?

Añade imágenes reconocibles del interior: una sala GRANIT, un pasaje inundado con haces rojos y un artillero blindado. La presentación destaca el reconocimiento durante varios despliegues y fija la cámara como objetivo principal.

¿Los haces rojos matan a los jugadores o activan una alarma?

Las imágenes muestran los haces sobre el agua, pero no establecen daño, detección, comportamiento de alarmas ni un método de desactivación.

¿El artillero blindado es The Captain?

La toma no tiene una etiqueta de identificación. The Captain está anunciado por separado para X01, pero esta imagen por sí sola no establece la identidad ni la aparición de esa figura.

¿El tráiler revela cómo abrir Deep Vault?

No. La presentación dirige a la escuadra hacia la cámara y su contenido sin mostrar la llave, el código, la secuencia del rompecabezas ni la recompensa.

¿Puede usarse el esquema como plano de X01?

El plano del tráiler es parcial y está visto en ángulo, así que no sirve como mapa fiable de las plantas. Ya hay un mapa interactivo independiente de X01 en /map/x01-black-site/; usa la guía actual para ver las plantas y las instrucciones de entrada al juego.

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