Tiefentresor
Deep Vault 301 öffnet das Tor, ohne dort verbraucht zu werden, und entriegelt außerdem Raum 301 im Inneren.
Zugehöriger Schlüssel → Tresorleitfaden lesen →
Deep Vault 301 öffnet das Tor, ohne dort verbraucht zu werden, und entriegelt außerdem Raum 301 im Inneren.
Zugehöriger Schlüssel → Tresorleitfaden lesen →Orientierungspunkt in X01. Plane deine Route anhand dieses Ortes und der Etagenkarte.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Orientierungspunkt in X01. Plane deine Route anhand dieses Ortes und der Etagenkarte.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Orientierungspunkt in X01. Plane deine Route anhand dieses Ortes und der Etagenkarte.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Orientierungspunkt in X01. Plane deine Route anhand dieses Ortes und der Etagenkarte.
Zugehöriger Schlüssel → Etagenleitfaden lesen →Orientierungspunkt in X01. Plane deine Route anhand dieses Ortes und der Etagenkarte.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Orientierungspunkt in X01. Plane deine Route anhand dieses Ortes und der Etagenkarte.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Orientierungspunkt in X01. Plane deine Route anhand dieses Ortes und der Etagenkarte.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Orientierungspunkt in X01. Plane deine Route anhand dieses Ortes und der Etagenkarte.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Orientierungspunkt in X01. Plane deine Route anhand dieses Ortes und der Etagenkarte.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Durchsuche hier fünf ungeöffnete Behälter für den Auftrag Sight Seeing; der Kontrollraum hat einen eigenen Zähler.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Orientierungspunkt in X01. Plane deine Route anhand dieses Ortes und der Etagenkarte.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Orientierungspunkt in X01. Plane deine Route anhand dieses Ortes und der Etagenkarte.
Zugehöriger Schlüssel → Etagenleitfaden lesen →Durchsuche hier fünf ungeöffnete Behälter für den Auftrag Sight Seeing; der Kontrollraum hat einen eigenen Zähler.
Zugehöriger Schlüssel → Etagenleitfaden lesen →Orientierungspunkt in X01. Plane deine Route anhand dieses Ortes und der Etagenkarte.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Notextraktionsschacht. Prüfe die Anzeige im Spiel und die Details zur Notextraktionskarte des Personals, bevor du deine Flucht planst.
Schlüsselkartenseite öffnen → Extraktionsleitfaden lesen →Notextraktionsschacht. Prüfe die Anzeige im Spiel und die Details zur Notextraktionskarte des Personals, bevor du deine Flucht planst.
Schlüsselkartenseite öffnen → Extraktionsleitfaden lesen →Nutze den aktiven Ausgang auf der Tac-Map und folge den Extraktionshinweisen. Normale und letzte Ausgänge können sich während der Abschaltung ändern.
Extraktionsleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Nutze den aktiven Ausgang auf der Tac-Map und folge den Extraktionshinweisen. Normale und letzte Ausgänge können sich während der Abschaltung ändern.
Extraktionsleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Nutze den aktiven Ausgang auf der Tac-Map und folge den Extraktionshinweisen. Normale und letzte Ausgänge können sich während der Abschaltung ändern.
Extraktionsleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Nutze den aktiven Ausgang auf der Tac-Map und folge den Extraktionshinweisen. Normale und letzte Ausgänge können sich während der Abschaltung ändern.
Extraktionsleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Nutze den aktiven Ausgang auf der Tac-Map und folge den Extraktionshinweisen. Normale und letzte Ausgänge können sich während der Abschaltung ändern.
Extraktionsleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Nutze den aktiven Ausgang auf der Tac-Map und folge den Extraktionshinweisen. Normale und letzte Ausgänge können sich während der Abschaltung ändern.
Extraktionsleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Mögliche Startposition eines Operators. Behalte beim Betreten des Bereichs die nahe gelegenen Zugänge im Blick.
X01-Leitfaden öffnen → Etagenleitfaden lesen →Mögliche Startposition eines Operators. Behalte beim Betreten des Bereichs die nahe gelegenen Zugänge im Blick.
X01-Leitfaden öffnen → Etagenleitfaden lesen →Orientierungspunkt in X01. Plane deine Route anhand dieses Ortes und der Etagenkarte.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Fülle hier Munition und Panzerplatten auf. Vor der erneuten Nutzung muss die Abklingzeit des Vorrats ablaufen.
Über Munitions- und Rüstungsvorräte → Versorgungsleitfaden lesen →Mögliche Startposition eines Operators. Behalte beim Betreten des Bereichs die nahe gelegenen Zugänge im Blick.
X01-Leitfaden öffnen → Etagenleitfaden lesen →Fülle hier Munition und Panzerplatten auf. Vor der erneuten Nutzung muss die Abklingzeit des Vorrats ablaufen.
Über Munitions- und Rüstungsvorräte → Versorgungsleitfaden lesen →Fülle hier Munition und Panzerplatten auf. Vor der erneuten Nutzung muss die Abklingzeit des Vorrats ablaufen.
Über Munitions- und Rüstungsvorräte → Versorgungsleitfaden lesen →Fülle hier Munition und Panzerplatten auf. Vor der erneuten Nutzung muss die Abklingzeit des Vorrats ablaufen.
Über Munitions- und Rüstungsvorräte → Versorgungsleitfaden lesen →Fülle hier Munition und Panzerplatten auf. Vor der erneuten Nutzung muss die Abklingzeit des Vorrats ablaufen.
Über Munitions- und Rüstungsvorräte → Versorgungsleitfaden lesen →Fülle hier Munition und Panzerplatten auf. Vor der erneuten Nutzung muss die Abklingzeit des Vorrats ablaufen.
Über Munitions- und Rüstungsvorräte → Versorgungsleitfaden lesen →Hier ist ein durchsuchbarer Körper markiert. Untersuche ihn im Spiel; sein Inhalt ist nicht garantiert.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Hier ist ein durchsuchbarer Körper markiert. Untersuche ihn im Spiel; sein Inhalt ist nicht garantiert.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Verbindet die Etagen der Anlage. Nutze die Schaltflächen Ebene 1 und Ebene 2, um deiner Route zu folgen.
Endpunkt auf Ebene 2 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Verbindet die Etagen der Anlage. Nutze die Schaltflächen Ebene 1 und Ebene 2, um deiner Route zu folgen.
Endpunkt auf Ebene 2 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Verbindet die Etagen der Anlage. Nutze die Schaltflächen Ebene 1 und Ebene 2, um deiner Route zu folgen.
Endpunkt auf Ebene 2 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Verbindet die Etagen der Anlage. Nutze die Schaltflächen Ebene 1 und Ebene 2, um deiner Route zu folgen.
Endpunkt auf Ebene 2 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Verbindet die Etagen der Anlage. Nutze die Schaltflächen Ebene 1 und Ebene 2, um deiner Route zu folgen.
Endpunkt auf Ebene 2 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Nutze den aktiven Ausgang auf der Tac-Map und folge den Extraktionshinweisen. Normale und letzte Ausgänge können sich während der Abschaltung ändern.
Extraktionsleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Mögliche Startposition eines Operators. Behalte beim Betreten des Bereichs die nahe gelegenen Zugänge im Blick.
X01-Leitfaden öffnen → Etagenleitfaden lesen →Kodiere hier eine leere Schlüsselkarte für Maintenance Access oder Executive Access. Prüfe vor dem Bestätigen das Stationsmenü.
Schlüsselkartenseite öffnen → Tresorleitfaden lesen →Dieser Raum erfordert den Schlüssel zur kleinen Testkammer. Er liegt im Techniklabor von X01 gegenüber den Sicherheitskontrollen.
Benötigten Schlüssel ansehen → Tresorleitfaden lesen →Dieser Raum erfordert die Karte für das Büro des Verwalters. Du erreichst ihn über die erhöhte Plattform im Hauptlager.
Benötigten Schlüssel ansehen → Tresorleitfaden lesen →Mögliche Startposition eines Operators. Behalte beim Betreten des Bereichs die nahe gelegenen Zugänge im Blick.
X01-Leitfaden öffnen → Etagenleitfaden lesen →Fülle hier Munition und Panzerplatten auf. Vor der erneuten Nutzung muss die Abklingzeit des Vorrats ablaufen.
Über Munitions- und Rüstungsvorräte → Versorgungsleitfaden lesen →Fülle hier Munition und Panzerplatten auf. Vor der erneuten Nutzung muss die Abklingzeit des Vorrats ablaufen.
Über Munitions- und Rüstungsvorräte → Versorgungsleitfaden lesen →Fülle hier Munition und Panzerplatten auf. Vor der erneuten Nutzung muss die Abklingzeit des Vorrats ablaufen.
Über Munitions- und Rüstungsvorräte → Versorgungsleitfaden lesen →Fülle hier Munition und Panzerplatten auf. Vor der erneuten Nutzung muss die Abklingzeit des Vorrats ablaufen.
Über Munitions- und Rüstungsvorräte → Versorgungsleitfaden lesen →Am Terminal kannst du Kopfgelder auf Operatoren einsehen oder dein eigenes Kopfgeld bezahlen.
Über Kopfgeldstationen → Kopfgeldleitfaden lesen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Mögliche Startposition eines Operators. Behalte beim Betreten des Bereichs die nahe gelegenen Zugänge im Blick.
X01-Leitfaden öffnen → Etagenleitfaden lesen →Mögliche Startposition eines Operators. Behalte beim Betreten des Bereichs die nahe gelegenen Zugänge im Blick.
X01-Leitfaden öffnen → Etagenleitfaden lesen →Mögliche Startposition eines Operators. Behalte beim Betreten des Bereichs die nahe gelegenen Zugänge im Blick.
X01-Leitfaden öffnen → Etagenleitfaden lesen →In diesem Durchgang ist eine Minenfalle markiert. Prüfe den Weg, bevor du ihn passierst.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →In diesem Durchgang ist eine Minenfalle markiert. Prüfe den Weg, bevor du ihn passierst.
Etagenleitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Mögliche Startposition eines Operators. Behalte beim Betreten des Bereichs die nahe gelegenen Zugänge im Blick.
X01-Leitfaden öffnen → Etagenleitfaden lesen →Mögliche Startposition eines Operators. Behalte beim Betreten des Bereichs die nahe gelegenen Zugänge im Blick.
X01-Leitfaden öffnen → Etagenleitfaden lesen →Mögliche Startposition eines Operators. Behalte beim Betreten des Bereichs die nahe gelegenen Zugänge im Blick.
X01-Leitfaden öffnen → Etagenleitfaden lesen →Verbindet die Etagen der Anlage. Nutze die Schaltflächen Ebene 1 und Ebene 2, um deiner Route zu folgen.
Endpunkt auf Ebene 2 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Raum 301 liegt im Tiefentresor und wird mit Tiefentresor 301 geöffnet. Prüfe die Türbeschriftung, bevor du den Schlüssel verwendest.
Benötigten Schlüssel ansehen → Tresorleitfaden lesen →Das Direktionsbüro benötigt den passenden Schlüssel. Es liegt oben in den Verwaltungsbüros nahe der Statue.
Benötigten Schlüssel ansehen → Tresorleitfaden lesen →Der Prüfungsraum liegt im oberen Stockwerk und benötigt den passenden Schlüssel. Prüfe den Zugangshinweis am Raum.
Benötigten Schlüssel ansehen → Tresorleitfaden lesen →Der Wartungsraum benötigt den passenden Schlüssel. Prüfe vor dem Betreten den Zugangshinweis am Raum.
Benötigten Schlüssel ansehen → Tresorleitfaden lesen →Ungefähres oberes Treppenende. Folge der Treppe und prüfe den Weg im Spiel.
Endpunkt auf Ebene 1 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Ungefähres oberes Treppenende. Folge der Treppe und prüfe den Weg im Spiel.
Endpunkt auf Ebene 1 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Ungefähres oberes Treppenende. Folge der Treppe und prüfe den Weg im Spiel.
Endpunkt auf Ebene 1 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Ungefähres oberes Treppenende. Folge der Treppe und prüfe den Weg im Spiel.
Endpunkt auf Ebene 1 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Ungefähres oberes Treppenende. Folge der Treppe und prüfe den Weg im Spiel.
Endpunkt auf Ebene 1 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Ungefähres oberes Treppenende. Folge der Treppe und prüfe den Weg im Spiel.
Endpunkt auf Ebene 1 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Verbindet die Etagen der Anlage. Nutze die Schaltflächen Ebene 1 und Ebene 2, um deiner Route zu folgen.
Endpunkt auf Ebene 2 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Ungefähres oberes Treppenende. Folge der Treppe und prüfe den Weg im Spiel.
Endpunkt auf Ebene 1 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Verbindet die Etagen der Anlage. Nutze die Schaltflächen Ebene 1 und Ebene 2, um deiner Route zu folgen.
Endpunkt auf Ebene 2 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Ungefähres oberes Treppenende. Folge der Treppe und prüfe den Weg im Spiel.
Endpunkt auf Ebene 1 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Verbindet die Etagen der Anlage. Nutze die Schaltflächen Ebene 1 und Ebene 2, um deiner Route zu folgen.
Endpunkt auf Ebene 2 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Ungefähres oberes Treppenende. Folge der Treppe und prüfe den Weg im Spiel.
Endpunkt auf Ebene 1 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Nutze den Seilaufzug, um zwischen den Anlagenebenen zu wechseln.
Endpunkt auf Ebene 2 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Ungefähres oberes Ende des Seilaufzugs. Prüfe Seil und Weg im Spiel.
Endpunkt auf Ebene 1 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Nutze den Seilaufzug, um zwischen den Anlagenebenen zu wechseln.
Endpunkt auf Ebene 2 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Ungefähres oberes Ende des Seilaufzugs. Prüfe Seil und Weg im Spiel.
Endpunkt auf Ebene 1 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Nutze den Seilaufzug, um zwischen den Anlagenebenen zu wechseln.
Endpunkt auf Ebene 2 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Ungefähres oberes Ende des Seilaufzugs. Prüfe Seil und Weg im Spiel.
Endpunkt auf Ebene 1 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →3D-Drucker im westlichen Zwischengeschoss-Büro der Produktionsmontage. Öffne das Druckmenü für Rezepte und Materialien.
Drucker-Leitfaden lesen → Befehls-Leitfaden lesen →Kodiere hier eine leere Schlüsselkarte für Engineering Access oder Audit Officer Access. Prüfe vor dem Bestätigen das Stationsmenü.
Schlüsselkartenseite öffnen → Tresorleitfaden lesen →Verschiebe den gelben Werkzeugschrank an der Nordseite der Produktionsmontage und folge der Öffnung zum Versteck.
Befehls-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Hier ist ein durchsuchbarer Körper markiert. Untersuche ihn im Spiel; sein Inhalt ist nicht garantiert.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Mögliche Startposition eines Operators. Behalte beim Betreten des Bereichs die nahe gelegenen Zugänge im Blick.
X01-Leitfaden öffnen → Etagenleitfaden lesen →Verschlossener Versteckraum am oberen Laufsteg des Fuhrparks. Prüfe vor dem Betreten die angeforderte Schlüsselkarte.
Etagenleitfaden lesen → Tresorleitfaden lesen →Gemeldete Wheelson-Patrouillenroute auf Ebene 1. Achte auf den äußeren Ring; seine Position verändert sich während der Fahrt.
Wheelson-Seite öffnen → X01-Leitfaden öffnen →Nutze den Seilaufzug, um zwischen den Anlagenebenen zu wechseln.
Endpunkt auf Ebene 2 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Standort eines verschlossenen Raums. Gleiche vor dem Betreten den Türnamen mit dem benötigten Schlüssel ab.
Benötigten Schlüssel ansehen → Tresorleitfaden lesen →Durchsuche diesen Safe nach Beute. Inhalt und Verfügbarkeit können variieren.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Steige die Leiter hoch und verschiebe den gelben Werkzeugkasten, um die Luke zum verschlossenen Raum zu erreichen. Suche dort nach einem Safe.
X01-Leitfaden öffnen → X01-Leitfaden öffnen →Durchsuche diesen Safe nach Beute. Inhalt und Verfügbarkeit können variieren.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Die Argonaut-Rüstung wurde im Kernraum von Deep Vault gemeldet. Prüfe Raum und Zugang im Spiel.
Gegenstandsseite öffnen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Hier ist ein durchsuchbarer Körper markiert. Untersuche ihn im Spiel; sein Inhalt ist nicht garantiert.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines verschlossenen Raums. Gleiche vor dem Betreten den Türnamen mit dem benötigten Schlüssel ab.
Benötigten Schlüssel ansehen → Tresorleitfaden lesen →Durchsuche diesen Safe nach Beute. Inhalt und Verfügbarkeit können variieren.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Durchsuche diesen Safe nach Beute. Inhalt und Verfügbarkeit können variieren.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Durchsuche diesen Safe nach Beute. Inhalt und Verfügbarkeit können variieren.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Durchsuche diesen Safe nach Beute. Inhalt und Verfügbarkeit können variieren.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines verschlossenen Raums. Gleiche vor dem Betreten den Türnamen mit dem benötigten Schlüssel ab.
Benötigten Schlüssel ansehen → Tresorleitfaden lesen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Durchsuche diesen Safe nach Beute. Inhalt und Verfügbarkeit können variieren.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Mögliche Startposition eines Operators. Behalte beim Betreten des Bereichs die nahe gelegenen Zugänge im Blick.
X01-Leitfaden öffnen → Etagenleitfaden lesen →Notextraktionsschacht. Prüfe die Anzeige im Spiel und die Details zur Notextraktionskarte des Personals, bevor du deine Flucht planst.
Schlüsselkartenseite öffnen → Extraktionsleitfaden lesen →Nutze den Seilaufzug, um zwischen den Anlagenebenen zu wechseln.
Endpunkt auf Ebene 1 anzeigen → Etagenleitfaden lesen →Überquere den Bereich über den am Kran hängenden Panzerturm, folge dem Sims nach rechts und steige durch die Luke in den Geheimraum.
X01-Leitfaden öffnen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Betritt in den oberen Verwaltungsbüros die Öffnung zwischen den Etagen im zentralen Loch, um den Geheimraum zu erreichen.
X01-Leitfaden öffnen → X01-Leitfaden öffnen →Betritt den Raum rechts und zerbrich die große Glasscheibe, um den verschlossenen Raum zu erreichen.
X01-Leitfaden öffnen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Standort eines Waffenschranks. Prüfe im Spiel den Inhalt und die Zugangsanzeige des Schranks.
Beutecontainer-Leitfaden lesen → X01-Leitfaden öffnen →Codex wird durchsucht…
Versuche den Namen eines Schlüssels, Gegenstands oder Bosses.