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DMZ CODEX · SPERRZONE HAJIN AKTUALISIERT 2. NOV. 2026

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Commandant Office B5: Air-Base-Schlüsselraum und Beute
Guide · Ausrüstung und Herstellung

Commandant Office B5: Air-Base-Schlüsselraum und Beute

B5: Admin Complex No. 2 an der Chang-san Air Base · Etage zwei: links ab Treppe, erste Tür links · Commandant-Schlüssel getrennt von Karten und DRC-Zugang

Kurz erklärt

Bringe den Commandant-Office-Schlüssel auf Etage zwei von Admin Complex No. 2 an der Chang-san Air Base. Vom Eingang vorne gehst du zur hinteren Treppe, oben links und zur ersten linken Tür. Bestätige den Schlossnamen.

  • B5: Admin Complex No. 2 an der Chang-san Air Base
  • Etage zwei: links ab Treppe, erste Tür links
  • Commandant-Schlüssel getrennt von Karten und DRC-Zugang

Bringe den Commandant-Office-Schlüssel auf Etage zwei von Admin Complex No. 2 an der Chang-san Air Base. Vom Eingang vorne gehst du zur hinteren Treppe, oben links und zur ersten linken Tür. Bestätige den Schlossnamen.

Schlüssel und Ausrüstung prüfen

Nimm den Commandant-Office-Schlüssel aus dem FOB mit. B5 bezeichnet das Suchgebiet, keine exakte Türkoordinate. Ein garantierter Fundbehälter für den Schlüssel ist nicht belegt.

Packe Panzerung, Heilung, Munition und freie Plätze. Die Air Base ist stark verteidigt. Ein schneller aufgezeichneter Sprint beweist keinen sicheren unbewaffneten Weg. Sichere Eingang und Treppenabsatz nach Bedarf.

Admin Complex No. 2 erreichen

Finde Admin Complex No. 2 an der Chang-san Air Base. Der gezeigte Anmarsch wählt Iron Citadel, durchquert eine äußere Mauerlücke und führt hinunter zum Verwaltungsgebäude.

Dieser Start ist eine Anmarschoption, keine belegte Pflicht für den Schlüssel. Der Bürobesuch schließt die Story Mission nicht ab. Prüfe aktuelle Gegner an Mauer und Gebäudefront.

Admin-Complex-No.-2-Gebiet auf der gezeigten Karte, kein vermessener Türpin.
Admin-Complex-No.-2-Gebiet auf der gezeigten Karte, kein vermessener Türpin.

Über die hintere Treppe zur benannten Tür

  1. Nutze den nördlichen Vordereingang.
  2. Gehe innen zur hinteren Treppe.
  3. Steige den ersten Lauf hoch und sichere den oberen Absatz.
  4. Biege links ab, dann zur ersten Tür links.
  5. Lies COMMANDANT OFFICE — UNLOCK und nutze den passenden Schlüssel.
Hintere Treppe in Admin Complex No. 2.
Hintere Treppe in Admin Complex No. 2.

Rote Vorhänge, Flaggen und der geschmückte Flur helfen beim Erkennen. Der Interaktionsname ist verlässlicher als Türzählen von einem anderen Eingang aus.

COMMANDANT-OFFICE-Unlock an der oberen Flurtür.
COMMANDANT-OFFICE-Unlock an der oberen Flurtür.

Tatsächlich vorhandene Behälter durchsuchen

Die Öffnung zeigt Gewehrkoffer am Schreibtisch/Ausgang, Waffenlocker dahinter, einen Ausrüstungskoffer beim Sofa sowie weitere Schränke, Vorratskiste, Jacke und lose Gegenstände. Anzahl und Inhalte wechseln.

Waffenlocker im geöffneten Büro; Inhalte wechseln.
Waffenlocker im geöffneten Büro; Inhalte wechseln.

Lies die Karten: fertige Waffe, Weapon Manual und Blueprint sind verschieden. Manual, Recipe, Ultra-Waffe oder Gegenwert des Schlüssels sind nicht garantiert. Prüfe Vorräte und Ausgang vor der nächsten Suche.

Andere Schlösser und den Rückweg trennen

ZielEigener Zugang
Commandant OfficeDieser Schlüssel und die obere benannte Tür
Serverraum-UpgradeIron-Citadel-Missionsinteraktion
Supreme-Leader-RaumSeparate Zugangskarte
Air Base DRC Weapons LockerEigener DRC-Schlüssel und Armory-Weg

Der Air-Base-Zugangsführer ordnet die Ziele ein. Gehe über Flur und Treppe zurück und prüfe Außenbereich sowie aktiven Exfil. Ein geöffnetes Büro ist kein Anlass für einen ungeplanten Bunkerweg mit falscher Karte.

Häufige Fragen

Wo nutze ich den Commandant-Office-Schlüssel?

Auf Etage zwei von Admin Complex No. 2 an der Chang-san Air Base. Vom Vordereingang zur hinteren Treppe, oben links und zur ersten linken Tür.

Ersetzen Air-Base-Karten diesen Schlüssel?

Ein gemeinsamer Zugang ist nicht belegt. Bestätige COMMANDANT OFFICE; Kartenupgrade, Supreme-Leader-Raum und DRC-Locker sind getrennte Ziele.

Ist ein Manual oder Blueprint garantiert?

Nein. Gezeigt sind Waffen- und Ausrüstungsbehälter, aber kein fester Manual-, Blueprint- oder Ultra-Fund. Auch die Behälteranzahl kann wechseln.

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