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DMZ CODEX · HAJIN 封鎖區 更新於 2026年11月10日

語言

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探索搜尋警察局,顯示帶有網格參考的匹配建築物和軍械庫標記
指南 · Hajin 與載具

MW4 DMZ 互動式地圖指南:探索 Hajin 並規劃路線

在“探索”中找到您的下一個目標。將其變成 Plan 中的路線。控制元件、繪圖、草稿和共享工具的演練。

要點

DMZ Codex Hajin 地圖可讓您探索位置並透過多條路線、共享檢查點、任務、階段和圖紙構建小隊計劃。規劃和檔案匯出無需帳戶即可進行。登入以儲存、分享或邀請編輯;只有作者控制出版和隱私。

  • 探索:按地點、標記名稱或網格方塊搜尋
  • 規劃:停靠點編號、路線註釋、多邊形、圓圈和箭頭
  • 本地草稿保留在此瀏覽器中;帳戶儲存需要登入
  • 路線是訪問順序,而不是自動尋路

開啟互動式 Hajin 地圖 · 開始路線計劃

需要警察局下達命令、附近的診所或您的小隊可以遵循的路線嗎?開始於 探索 找到這個地方。切換到 計劃 當您想決定先參觀什麼並留下下一站的指示時。

本指南涵蓋網站控制元件。對於 Hajin 的地區、主要區域和威脅級別,使用 Hajin 地理指南.

跳轉至: 探索搜尋 · 建立路線 · 繪圖工具 · 儲存並分享 · 電話和鍵盤控制

探索或計劃:選擇您的任務

你想做什麼從哪裡開始
查詢位置、服務或網格廣場探索 → 找地方
僅檢視有用的戰利品或服務標記探索 → 地點、戰利品或情報過濾器
瞭解標記代表什麼選擇其引腳,然後讀取位置面板
將幾個目的地按順序排列計劃 → 查詢地點或新增停靠點
標記搜尋區域、方向或重組點計劃 → 區域、箭頭或註釋
向隊友傳送計劃分享 → 複製分享連結或下載圖片

您可以在同一張地圖上在兩種模式之間切換。探索不會刪除您正在編輯的計劃。

在“探索”中查詢地點和網格方塊

開啟 探索 並在其中輸入地點、服務或標記名稱 找個地方。嘗試一下 Police Station, Deadtown 或網格參考,例如 C4.

  1. 讀取匹配結果及其網格標籤。
  2. 選擇您需要的結果。地圖以其為中心並開啟其資訊面板。
  3. 在使用任何連結的位置、服務或指南之前,請檢查名稱、網格和描述。

搜尋警察局還可以返回軍械庫標記。結果的類別有助於區分服務大樓和與其關聯的上鎖房間。網站網格使用列 A-J 和行 0–9;單元格標識地圖方塊,而不是地板或門口。

探索搜尋警察局,顯示帶有網格參考的匹配建築物和軍械庫標記
搜尋為您提供匹配地點和標記的列表。在選擇結果之前檢查網格和標記型別。開啟螢幕截圖以獲得更大的檢視。

例如, 派出所指南 解釋了敵對勢力的目標。地圖幫助您選擇車站;該指南解釋了您必須在其中做什麼。

過濾標記而不丟失有用的上下文

探索麵板分為 圖層和過濾器 分為三個選項卡:

選項卡它可以幫助您找到什麼
地點主要興趣點、地名、據點、大院、診所、警察局、加油站和其他服務
戰利品鑰匙室、死角、保險箱、隱藏的儲藏室、計算機、醫療容器和其他戰利品標記
情報撤離點、玩家生成區域、無人機塔、SAM 站點、輻射標記、車輛目擊和其他戰術參考

使用圖層的核取方塊來顯示或隱藏它。 隱藏組 和 顯示組 影響您正在檢視的選項卡,而不是清除所有其他選項卡。要製作精簡地圖,請檢視所有三組。一個殘疾人 未對映 圖層表示該類別沒有繪製位置;它並不能證明遊戲沒有這樣的地點。

如果結果說 選擇顯示圖層,選擇它會顯示相關圖層。如果地圖看起來仍然被意外過濾,請清除搜尋文字並選中圖層框。特定於鍵的連結還可以開啟受限的鍵檢視;使用它的 清除按鍵過濾器 控制返回總地圖。

的 鑰匙查詢器 有單獨的 門 和 主要來源 意見。陰影近似區域是搜尋線索。檢查其註釋,瞭解有關門或皮卡的資訊,並使用 按鍵指南 以滿足訪問要求。

從以下位置選擇一條可編輯的路線 計劃庫。開啟計劃會在地圖上顯示其路線。的 完全複合安全執行 和 空軍基地掃蕩 包括準備和後備檢查。路線連線參考區域;他們不會追蹤室內路線或為您選擇主動撤離。

在 Plan 中構建您的第一條路線

切換到 計劃 或 直接開啟計劃表。為計劃指定一個描述任務的名稱,例如“假冒零件 1”或“診所和提取準備”。

新增停靠點有兩種方法:

  • 使用現有的地圖位置: 選擇 找個地方,選擇一個結果,然後使用 新增到計劃 在其資訊面板中。
  • 選擇你自己的觀點: 選擇 新增停靠點 或 停靠點 工具並點選地圖。在對話方塊中為該點新增標籤和簡短註釋。

停止接收號碼並按列出的順序連線。選擇停靠點 你的路線 在地圖上找到它。使用 編輯 更改其標籤或註釋,向上/向下控制元件更改其在序列中的位置。新增總體目標、裝備提醒和後備指示 小隊簡報.

將註釋寫為操作:“搜尋裡面的三個容器”、“檢查門提示”或“如果已經被搶劫,請使用另一個保險箱”。地名告訴小隊要去哪裡;紙條告訴他們在那裡做什麼。

連線線是訪問順序。 它不會計算可步行、最快或最安全的路徑。親自檢查道路、地形、入口和比賽條件。規劃器也不會在遊戲中將目標標記為已完成。

規劃單獨的小隊路線和後備路線

在 路線, 使用 + 路線 新增命名路由。 路線設定 設定其顏色、厚度、指定的隊友和可選階段。選擇 替代路線 並寫下何時使用,例如“如果入口被堵住”。您可以複製一條路線作為替代方案,然後編輯該副本。

在 小隊,新增隊友及其任務或角色。在路線設定中分配它們或 編輯選擇。作業是計劃標籤;新增隊友並不授予帳戶訪問許可權。

對於重組點,選擇現有停靠點並選擇 分享檢查點,然後選擇另一條路線。兩條路線都引用同一站點:移動或編輯它會更改共享點。密碼識別整個計劃中的停靠點;每條路線的列表顯示其自己的訪問順序。使用 在此之後插入停靠點 to add a destination between existing stops.

使用 編輯階段 用於諸如接近、目標和提取等階段。 顯示階段 過濾檢視。路由核取方塊隱藏組; 鎖定路線幾何形狀 防止意外更改,包括更改與鎖定路線共享的檢查點。 完整顯示計劃 框架可見的計劃。

的 標記 工具新增集會、保持、觀察、迴避、進入、目標或撤離符號。選擇一張圖,然後 編輯選擇 更改其組、分配、相位或點座標。拖動選定圖形的手柄以更改端點或角。 A circle has center and radius handles;多邊形和手繪也支援插入或刪除點。

在 簡報,逐步走過活動路線並將停靠點標記為已完成或不可用。進度屬於此瀏覽器選項卡,不會更改共享計劃或您的遊戲。

要一起編輯,請儲存您的計劃,然後開啟 計劃協作者 並建立邀請。受邀玩家在加入前先登入。邀請將在 7 天后過期;建立替換會使之前的連結失效。在同一對話方塊中刪除編輯者或撤銷邀請。將計劃設為私有可以保留受邀編輯的訪問許可權。只有作者可以釋出或更改隱私。

為隊友重新整理儲存的更改。如果在您進行本地編輯時另一個編輯器儲存,請選擇 載入最新的 或 保留我的副本;衝突的工作保留在本地。使用 匯出計劃檔案 用於 JSON 備份和 匯入計劃 開設一個作為新的本地計劃。 PNG 匯出是影象快照,而 JSON 保留可編輯的路線和圖紙。

嘗試假冒零件 1 示例

開啟假冒部分 1 計劃

此示例將三個相關指令分組為一個 Western-Hajin 訪問指令:

  1. 警察局 C4 — 敵對勢力: 在車站內搜查三個集裝箱並消滅五名士兵。
  2. 複合 Foxtrot B4 — 搶劫安全搜尋: 調查舉報的辦公室安全線索。銷釘標記了化合物,而不是精確的安全位置;如果需要,請使用另一個保險箱。
  3. Deadtown — 執行情報: 跟隨遊戲中的戰術地圖到達死亡鎮的一架無人機,破解它,消滅五名被掃描的朝鮮士兵,並收集名為假鈔的拾取物。

搶劫還需要成功提取 5,000 組合揹包和裝載值。離開前檢查您的活動目標和庫存。選擇比賽中可用的出口;該示例將最終的提取選擇留給您的部署。

偽造零件 1 計劃,包含三個編號站點、建議的參觀順序和隱藏的不相關地圖示記
偽造示例使三個路線站點保持可見。選擇影象以開啟互動式計劃,然後選擇使用此計劃製作可編輯的本地副本。

該示例以只讀方式開啟。 使用這個計劃 無需登入即可製作您自己的可編輯副本。其建議的順序可能會隨著您的生成和條件而變化。的 假貨攻略 包含完整的目標清單,以及專門的指南 安全搜尋 和 執行情報.

繪製多邊形、圓形、箭頭和註釋

使用附圖來解釋編號停止無法表達的指令。工具欄提供以下工具:

工具如何使用使用示例
平移拖動地圖移動檢視而不新增標記
自由繪製徒手拖動草擬與團隊討論的方法
線在兩點之間拖動標記邊界或參考線
箭頭從起點向目的地拖動顯示預期方向
區域點按至少三個角,然後選擇 完成區概述搜尋或重組區域
圓從中心向外拖動突出顯示一個點及其周圍環境
備註點選地圖並輸入文字在地圖上寫下簡要說明
移動拖動現有編號的停靠點或繪圖重新定位標記

對於面積多邊形, 取消 或者“Escape”放棄未完成的輪廓。返回 平移 當你畫完後。開啟 繪圖顏色和厚度 用於預設/自定義顏色和線寬; 將樣式應用於路線 更改連線路線。

使用“區域”工具、黃色四角多邊形和“繪圖”選項卡的可編輯規劃器
繪圖演示:這個多邊形是玩家定義的小隊搜尋區域。它不代表經過驗證的地區邊界、安全區或無人機覆蓋半徑。

使用 路線 用於停止指令和 繪圖 用於標記和地圖註釋。在工程圖中,選擇一個標記來定位它,或使用其刪除按鈕。 撤消 和 重做 處理最近的編輯。 全部清除 本地刪除路線內容和圖紙;在您儲存更改之前,它不會更新現有帳戶儲存。

多邊形的可靠性取決於其背後的指令。將近似搜尋區域標記為近似。除非您有這些資訊,否則請勿繪製看起來精確的無人機半徑或建築物邊界。在假貨示例中,死亡鎮仍然是一個區域錨點,因為尚未繪製精確的目標邊界。

保持計劃的可讀性

使用 地圖地點,編輯工具欄中的目視控制,可隱藏或顯示背景位置標記,同時保持路線和繪圖可見。 找個地方 會重新顯示地圖地點,便於你選擇下一個停靠點。

偽造示例從隱藏的不相關標記開始。在自定義計劃中,選擇目的地後隱藏它們。保持筆記簡短,使用少量不同的顏色,並在必要時在小隊簡報中解釋每種顏色的含義。一個有用的計劃有明確的任務、必要的停止以及目標不可用時的後備措施。

儲存草稿、分享連結或下載影象

本地草稿和帳戶儲存是不同的。 當瀏覽器儲存可用時,規劃器會在此瀏覽器中保留本地編輯。使用 草稿 重新開啟不同的未儲存的工作。本地草稿不會同步到其他裝置,如果清除瀏覽器儲存,本地草稿可能會丟失。如果出現儲存警告,請在離開前儲存計劃。

行動需要帳號嗎?結果
探索、新增停靠點並繪製否在此裝置上使用地圖
從共享下載影象否包含地圖、路線、簡報、站點標籤和註釋的 PNG
在 Codex 示例中使用此計劃否可編輯的本地副本
儲存計劃是將當前計劃儲存到您的帳戶
複製您自己的計劃的共享連結是根據需要儲存並建立不公開的檢視連結
釋出到社群是在社群計劃中公開該計劃
複製其他玩家的共享計劃是建立您自己的帳戶副本

開啟 分享 並選擇您需要的輸出。當您的小隊需要可縮放的停止點和註釋時傳送連結。當您需要訊息或其他螢幕的影象時,請下載 PNG。 下載的影象是快照: 以後的編輯不會更改您已傳送的檔案。

對於個人賬戶計劃, 複製分享連結 使任何擁有該連結的人都可以使用它; 釋出到社群 將其公開。使用 設為私有 撤銷現有的檢視連結。如果儲存後進行本地更改,請再次儲存以更新帳戶版本。將計劃設為私有並不會儲存這些編輯。

現有的 Codex 示例和其他共享計劃都有自己的檢視 URL。他們的只讀共享操作會複製該檢視連結。要編輯別人的計劃,請先使用相關的複製操作;您的編輯屬於您的副本。

查詢帳戶儲存和團隊計劃 我的計劃,以及公共計劃 社群計劃。小隊規劃支援最多 12航線, 12 隊友, 8 相, 120 停止 和 160 圖紙 每計劃。較舊的簡單計劃保留其原始的 30 停止/80 繪圖限制,直到您使用路線設定、新增路線或放置戰術標記。 Freehand strokes also have point limits.

在手機或鍵盤上使用地圖

在手機上,開啟 地點與篩選 在探索或 你的路線 計劃到達側面板。關閉面板以在地圖上工作,然後重新開啟它以編輯註釋或更改停止順序。當您想要拖動檢視時,捏合即可縮放並使用平移。選擇繪圖工具會改變點選或拖動的作用。

在桌面上,拖動進行平移,使用滑鼠滾輪或 + / − 控制元件進行縮放並使用 重置檢視 返回起始檢視。當地圖聚焦時,箭頭鍵平移, + / − 縮放,Home 重置檢視,Escape 關閉地點詳細資訊。

Planner 快捷鍵在編輯時、文字欄位和對話方塊之外起作用:

鑰匙工具或動作
電壓/電流平移/停止
提單/提單/提單畫/線/箭頭
P / C / N / T / M區域/圓圈/註釋/標記/移動
勾畫區域時輸入完成多邊形
逃亡返回 Pan 並取消未完成的輪廓
Ctrl/Cmd + Z撤消
Ctrl/Cmd + Shift + Z重做
刪除刪除選定的停靠點或標記

在繪圖列表中,選擇一個標記並使用箭頭鍵移動它;按住 Shift 鍵可進行更精細的步驟。選項卡在控制元件之間移動,路線/圖紙/小隊/簡報和圖層組選項卡支援鍵盤導航。

地圖可以告訴你什麼,不能告訴你什麼

DMZ Codex 是參考地圖和路線規劃器, 不是比賽直播。標記標識記錄的位置或目擊事件。它不保證集裝箱未開啟、車輛可用、出口處於活動狀態或標記的敵人現在在那裡。

在將其視為準確位置之前檢查標記措辭。 區域, 報告位置 陰影搜尋區域與對映的服務點具有不同的確定性。威脅標籤描述了引用的區域;它們不是敵人或玩家活動的實時讀數。

使用遊戲中的戰術地圖來實現主動目標和撤離選擇。在進行最後一站之前,請檢查 撤離 指南 以及您當前的部署。如果引腳看起來不對,請使用 告訴我們 在 Explore 的地圖資訊頁尾中,包括標記名稱、網格以及需要更正的內容。

開啟探索並找到您的第一個地方 · 嘗試假冒示例

常見問題

我需要一個帳戶才能使用 DMZ 互動式地圖嗎?

不需要。無需登入即可進行探索、本地路線規劃、繪圖和 PNG 影象匯出。儲存到您的帳戶、為您自己的計劃建立共享連結以及釋出到社群都需要登入。

路線規劃器是否計算出最快或最安全的路徑?

不會。它按順序連線您的編號站點。這些線不考慮地形、入口、敵人位置或現場比賽條件。

我可以在手機上使用 Hajin 地圖和規劃器嗎?

是的。開啟“探索”中的“地點和過濾器”或“計劃”中的“您的路線”以到達側面板。關閉面板以使用地圖,並在您想要移動檢視而不是繪圖時選擇“平移”。

互動式地圖是否連線到我的實時 DMZ 比賽?

不。它是一個參考地圖和規劃工具,而不是實時跟蹤。檢查遊戲中的戰術地圖以瞭解當前的出口、目標和當前狀況。

如何拿回未完成的計劃?

在同一瀏覽器和裝置中開啟計劃。 “草稿”按鈕列出了瀏覽器保留的不同的未儲存的本地工作。本地草稿不是帳戶儲存的內容,如果清除瀏覽器儲存,則可能會丟失。

共享和釋出計劃有什麼區別?

複製共享連結會為已儲存的個人計劃建立不列出的連結。釋出到社群使該計劃公開。本地草稿在儲存之前沒有可共享的帳戶連結。

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