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DMZ CODEX · HAJIN 封锁区 更新于 2026年11月10日

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参考图像: DMZ 撤离 指南:撤离方法和应急预案
指南 · 战斗与生存

DMZ 撤离 指南:撤离方法和应急预案

使用当前有效的退出和登机提示 · 在仍可到达的情况下保留后备 · 风暴计时器不是直升机倒计时

要点

对于标准的双直升机撤离,找到一个活跃的绿色烟雾地点,呼叫直升机,防御并登机。站点是从池中选择的。 Shopping Hacks 记录了富尔顿屋顶任务:收集生物制剂样本,到达提取箱并使用激活富尔顿。气球的一般要求、容量和成本仍未得到证实。

  • 使用当前有效的退出和登机提示
  • 在仍可达的情况下保留后备
  • 风暴计时器不是直升机倒计时

成功提取会将您未安全携带的战利品带回 FOB。本指南解释了标准直升机程序以及对指定替代方案的确认内容。

标准直升机清单

  1. 检查 当前 Tac-Map 主动退出并接近其绿色烟雾。我们的参考地图上的图钉不显示实时比赛状态。
  2. 在呼叫之前选择可到达的后备。比较一下你实际拥有的路线、辐射、补给和交通。
  3. 呼叫直升机,然后从掩体中控制该区域并观察接近情况。
  4. 检查当前交互并 董事会 当它到达时。保卫场地或站在飞机旁边并不能解救您的 干员。
  5. 观察提取结果,然后在行动后报告和 FOB 中检查恢复的项目和客观信用。
Hajin 直升机救援
使用活动场地并登上直升机;配套地图可供规划时参考。

提取方法

方法已确认信息
Twin Heli 撤离寻找活跃的 绿烟 现场,呼叫直升机,控制该区域并登机。
火炬 撤离正式命名; community reports 描述了一种便携式直升机呼叫。其信号响亮且远距离可见。确切的获取和放置规则尚未得到验证。
富尔顿气球Shopping Hacks 有一个记录在案的屋顶 激活富尔顿 序列。一般要求、容量和成本尚未得到确认。

的 富尔顿掉落标记 库存项目并未确定 干员 可以通过气球从任何位置提取。的 撤离点 服务页面 覆盖标准直升机场地。

打开撤离参考图→ 比较提取方法 →

关于便携式照明弹使用的了解

按已报告的 Flare 方法,携带并点燃 Flare,可在标准撤离区之外请求直升机。信号会吸引注意。

该报告并未核实每个屋顶或室内表面的无限制通话。获取、配方要求、精确的交互提示、价格和小队限制都不是在这里独立建立的。在依赖该项目之前检查该项目及其当前提示,并在呼叫不可用时保留通往活动标准站点的路由。

观看辐射风暴

的 剩余时间 HUD 上的指示器会跟踪 辐射风暴 将会加剧。这不是通用的直升机到达或起飞倒计时。检查当前状况并在危险恶化之前保留撤离路线。

撤离 每场比赛场地都会改变

活跃的 撤离 站点是 从池中挑选的 当比赛开始时。不要围绕一个记住的地点规划一条路线。尽早查看 Tac 地图并选择最近且有良好掩护的活动地点。

等待时保卫 撤离

呼叫直升机并不能立即带你出去。你必须 保持该区域 直到它落地。这就是敌对小队和人工智能增援部队找到你的时候。

  • 打电话前清理该区域。 等待期间更少的惊喜。
  • 注意你的威胁级别。 途中吵闹的战斗可以为你的撤离带来更强大的增援(参见 威胁升级).
  • 携带中尉的箱子? 的 中尉狗牌盒 向 Tac 地图上的每个人广播您的位置,直到您使用它 撤离。期待公司。更多内容在 首领指南.
  • 撤离 地点是伏击点。 其他小队也知道他们在哪里。
  • 有大赏金吗? 通缉玩家会被标记为附近的敌人。请参阅 赏金指南.

任务提取不同

一次行动可以提供退出、为离开提供部分学分,或者将你带到另一个目标。跟随其当前的跟踪器,而不是将每个直升机标记视为相同的交互。

您的操作提取决策
临界萃取康将军医院后送不会自动登上您的干员。登上屋顶直升机提取您自己的装备。
购物窍门收集 生物制剂样本,遵循屋顶标记并使用标记的 激活富尔顿 板条箱。完成配件交互,然后等待出发/提取结果。
天空抢劫报告的路线使用飞行员的任务钥匙和玩家驾驶的重型直升机。遵循定时 撤离 航路点。在选择跳出并留在比赛中之前检查降落伞和目标。
病毒式清算营救科学家后,报告的追踪器可以提供 收集炸药或 撤离 可获得部分积分。在那个岔路口离开与完成剩余的大规模杀伤性武器目标不同。

Sky Heist 和 Viral Reckoning 使用各自的任务目的地与部分完成条件,没有保证固定地点或固定报酬。Sky Heist 的玩家驾驶飞机与普通 Twin Heli 使用不同步骤。

在 Shopping Hacks 屋顶的 Fulton 处,先启动箱子,再完成挂接提示,两步都要做。这条任务出口并非已确认每局可用的商场公共出口,也不能代表背包内 Fulton Drop Marker 的所有用法。

用参考地图上的撤离标记规划可能的路线,再在本局 Tac-Map 确认有效撤离点,并寻找绿色烟雾。参考标记不显示你这局哪些出口正在生效。

如果出口没有达到您的预期

情况检查下一步
无直升机呼叫提示确认该站点在当前 Tac-Map 上处于活动状态;记录的参考标记是不够的
另一个小队控制着进场从掩体观察并旋转,同时另一个活动出口仍然可达;为旅行保留愈合和辐射防护
队友在同一车道上不断被击倒在重复复活之前,为帮助者找到掩护并找到一条随后可以使用的路线;冒烟并不能保证安全登机
辐射正在关闭对比实际风暴位置、防护和直升机状态;剩余时间不是固定的起飞倒计时
NPC救援已完成,但你仍留在Hajin检查您自己的登机、附着或逃生互动;营救 NPC 不会提取你的 干员
任务提供部分学分离开前将下一个目标与您的物资进行比较;部分学分与完成整个操作不同
Flare 或 Fulton 没有可用的提示检查实际的项目和交互,然后是可达的普通出口;没有验证不受限制的替代方案
你逃脱了,但任务不算数将其确切的提取条件与行动后报告和 客观诊断指南

飞机故障是一个单独的问题。 官方修复了 撤离 直升机与玩家一起消失的问题(10 月 24)以及敌方直升机与其相撞(10 月 29)。这些修复不会建立报告的菜单触发器或保证解决每个失败的撤离。对于重复,记录构建、错误和离开顺序;比较 撤离 错误报告.

出发前:检查清单

  1. 安全插槽中的最佳物品。 如果撤离出现问题, 安全栏位 保留其内容。
  2. 检查任务提取情况。 Story 和 Dynamic Op 对象可以使用 任务物品槽位 而不是背包空间。该单独的时段并不意味着任务已完成或可以跳过其提取要求。
  3. 在打电话之前先治愈一下。 使用一个 医疗包 修复伤口,让您的 止血带 再次准备就绪。
  4. 了解您的指令。 有些需要成功的 撤离 才能计数。假冒指令 抢劫 要求您在背包和装载值中提取至少5,000。

帮助你走出困境的特长

  • Expedited Extraction(随机 Minor 特质,报告归属 Survivalist):加快撤离载具到达。准确减少的秒数或比例仍未核实;不要假设固定倒计时,也不要假设会改变 Fulton 撤离。

  • 虎胆龙威 (生存主义者):在背水一战时到达 撤离,它会自动呼叫。您还可以在 Last Stand 中获得无限的出血时间。

  • 影响烟雾 (生存主义者):你被击落时会释放烟雾,覆盖着陆区的复活。

  • 更快复活 (生存主义者):当队友在占领期间倒下时,可以更快地复活。

计划这些在 技能树规划器.

Final Intel 从部署开始就显示最终撤离点。 想提前离开时,先检查当前能否呼叫。当前版本能否成功提前撤离、无此特长能否使用,以及能否带全队使用,仍未核实。直升机显示进场不代表一定能登机撤离,也不保证计入 Astronaut 的白色最终直升机目标。

撤离之后

你得到一个 行动后报告 每次部署之后,即使是失败的部署。它列出了您恢复的战利品、原料、稀有物品和 DMZ 现金,将运行评级从 F 到 S++,并显示您获得的 XP。现金会存入您的银行。追回的战利品归你所有 藏匿。运行期间使用的物品和 撤离 上明确丢弃的设备,例如 辐射装置,不要成为下次部署的备用装备。

致电前的应急计划

商定谁携带所需的目标物品以及谁观察接近。在您仍有补给和运输的情况下,保持后备通道可达。

如果另一个小队控制出口

花费板材和弹药进入出口,而不是在登机路线不变的情况下进行战斗。让共享撤退和援助触手可及。

如果有人倒地时辐射关闭

复活需要为帮助者提供掩护,并为双方提供一条出路。没有建立通用的安全复活窗口或自动降落登机规则。

如果计划的逃生互动失败

对于任务,比较所需的样本、配件或逃生与跟踪器的交互。普通的出口可能会保存你的装备,但任务却未完成。

承诺与最终 撤离 不同

在故意等待部署之前,请先阅读确切的提取条件。 承诺 辐射开始扩散后要求撤离。后来的 宇航员 目标要求最终提取。它们不是可互换的指令。

承诺在辐射扩散后要求撤离
承诺在辐射扩散后要求撤离

对于已提交,在完成另一项可管理任务时保留可到达的出口。观察实际辐射相位,然后完成提取并检查 FOB 的指令信用。不要将示例变成通用倒计时:您当前的 HUD 和主动退出决定了决定。

为了实现最终的撤离目标,请保留足够的保护、弹药和运输以供稍后逃跑,并遵循现场最终标记-撤离。搭乘较早的直升机撤离可以节省逃跑时间,但无法完成目标。使用 DRC、势不可挡和宇航员指南 对于合并页面。

如果您携带有价值的原料或无法到达下一个安全出口,请确定该尝试是否值得携带装备。这是计划建议,而不是特定直升机、照明弹或任务出口始终满足任一命令的承诺。返回后检查特定计数器,而不是将任何转义动画视为完成。

死角:战利品、任务物品和报告的现金返还

白色垃圾箱可能带有 Dead Drop 物品栏。Dynamic Ops 也将它们作为目标容器:Dead Man’s Cache 期间,Songdo Wharf 的垃圾箱曾取得 Bomb。跟随当前目标,不要预期每个垃圾箱都有该物品。

不要按固定 Dead Drop 现金兑换率规划收益。 一次 CPU 存入报告将物品价值 1,500 与撤离后的 500 Misc Cash Earned 对比,约为三分之一。但其他现金来源未被完全排除,因此固定比率和死亡后是否付款都尚未确认。

需要某种材料制作物品时,请保留并携带撤离。获得现金不代表存入的物品会回到 FOB;物品能否回收尚未核实。交出仍有用途的材料前,先看保留、出售与制作指南。

常见问题

DMZ 撤离 每场比赛的位置都一样吗?

不会。每场比赛都会从更大的池中挑选活动的 撤离 站点,因此在部署时请检查 Tac 地图。

如果我不这样做 撤离,我的战利品会怎样?

不安全的装备丢失,您的 干员 消失。安全槽中的物品会幸存下来,并且您可以防止 XP 逃跑。

是否存在对 撤离 有帮助的特征?

可以。据报告,生存专家的随机次要特长 Expedited Extraction 可缩短撤离工具到达的时间;本资料尚未测得具体缩短幅度。Die Hard 可让你在最后一搏状态抵达撤离点时自动呼叫撤离,并在最后一搏状态获得无限的失血倒计时。

我应该在同一条敌人射击路线下继续复活吗?

如果可能的话,首先创建掩体或更改角度。在未改变的暴露位置重复复活可能会失去两名玩家;没有建立普遍的救援保障。

我总是可以使用便携式照明弹或富尔顿来逃脱吗?

没有验证不受限制的替代方案。检查您的实际物品和互动; Shopping Hacks 有一个特定的标记富尔顿序列。

Dead Drop 会提取我的制作成分吗?

已有成功撤离后获得现金的报告;投入的物品是否返还仍未核实。制作需要的材料应留着,并随身带出。

呼叫或保卫直升机是否完成撤离?

不需要,在正常现场,登上直升机查看救援结果。任务可能还需要自己的配件、物品或逃生交互。

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