دليل خريطة MW4 DMZ التفاعلية: استكشف Hajin وخطط للمسارات
اعثر على هدفك التالي في الاستكشاف وحوّله إلى مسار في التخطيط. شرح للأدوات والرسومات والمسودات والمشاركة.
لخريطة Hajin التفاعلية في DMZ Codex وضعان: الاستكشاف للعثور على الأماكن والغنائم والخدمات، والتخطيط لبناء مسار مرتب بتوقفات وملاحظات ورسومات. يمكنك الاستكشاف والرسم دون حساب. سجل الدخول لحفظ خطة بحسابك أو إنشاء رابط مشاركة لخطة تخصك أو نشرها في المجتمع.
- الاستكشاف: ابحث باسم مكان أو علامة أو مربع شبكة
- التخطيط: توقفات مرقمة وملاحظات مسار ومضلعات ودوائر وأسهم
- تبقى المسودات المحلية في هذا المتصفح؛ يتطلب الحفظ بالحساب تسجيل الدخول
- خط المسار ترتيب زيارة وليس إيجاد طريق تلقائيًا
افتح خريطة Hajin التفاعلية · ابدأ خطة مسار
تحتاج إلى مركز شرطة لأمر، أو عيادة قريبة، أو مسار يتبعه فريقك؟ ابدأ بـاستكشاف لتحديد المكان. انتقل إلى تخطيط لتقرر ترتيب الزيارة وتترك تعليمات للتوقف التالي.
يتناول هذا الدليل أدوات الموقع. لأحياء Hajin ومناطقها الرئيسية ومستويات التهديد، راجع دليل جغرافية Hajin.
انتقل إلى: البحث في الاستكشاف · إنشاء مسار · أدوات الرسم · الحفظ والمشاركة · الهاتف ولوحة المفاتيح
الاستكشاف أم التخطيط: اختر مهمتك
| ما تريد فعله | من أين تبدأ |
|---|---|
| العثور على موقع أو خدمة أو مربع شبكة | استكشاف ← ابحث عن مكان |
| عرض علامات الغنائم والخدمات المفيدة فقط | استكشاف ← فلاتر الأماكن أو الغنائم أو المعلومات |
| فهم ما تمثله علامة | اخترها ثم اقرأ لوحة المكان |
| ترتيب عدة وجهات | تخطيط ← ابحث عن مكان أو إضافة توقف |
| تحديد منطقة بحث أو اتجاه أو نقطة تجمع | تخطيط ← منطقة أو سهم أو ملاحظة |
| إرسال خطة لزميل | مشاركة ← نسخ رابط المشاركة أو تنزيل صورة |
يمكنك التبديل بين الوضعين على الخريطة نفسها. لا يمسح الاستكشاف الخطة التي تعدلها.
العثور على الأماكن ومربعات الشبكة في الاستكشاف
افتح الاستكشاف وأدخل اسم مكان أو خدمة أو علامة في ابحث عن مكان. جرّب Police Station أو Deadtown أو مرجع شبكة مثل C4.
- اقرأ النتائج المطابقة ومراجع شبكتها.
- اختر النتيجة المطلوبة. تتمركز الخريطة عليها وتفتح لوحة معلوماتها.
- تحقق من الاسم والشبكة والوصف قبل استخدام أي رابط مكان أو خدمة أو دليل.
قد يعرض البحث عن مركز شرطة علامة مستودع أسلحة أيضًا. تساعد فئة النتيجة على تمييز مبنى الخدمة عن غرفة مقفلة مرتبطة به. تستخدم شبكة الموقع أعمدة A–J وصفوف 0–9؛ تشير الخلية إلى مربع خريطة لا إلى طابق أو باب.

مثلًا يشرح دليل مراكز الشرطة أهداف Hostile Force. تساعد الخريطة على اختيار المركز؛ ويشرح الدليل ما يجب فعله داخله.
تصفية العلامات دون فقدان السياق المفيد
تقسم لوحة الاستكشاف الطبقات والفلاتر إلى ثلاثة تبويبات:
| التبويب | ما يساعدك على العثور عليه |
|---|---|
| الأماكن | المواقع المهمة الرئيسية وأسماء الأماكن والحصون والمجمعات والعيادات ومراكز الشرطة ومحطات الوقود والخدمات الأخرى |
| الغنائم | غرف المفاتيح والتسليمات الميتة والخزائن والمخابئ المخفية والحواسيب والحاويات الطبية وعلامات الغنائم الأخرى |
| المعلومات | الإجلاء ومناطق بداية اللاعبين وأبراج UAV ومواقع SAM والإشعاع ومشاهدات المركبات ومراجع تكتيكية أخرى |
استخدم مربع اختيار الطبقة لإظهارها أو إخفائها. يؤثر إخفاء المجموعة وإظهار المجموعة في التبويب الحالي، ولا يمسحان التبويبات الأخرى. لخريطة مبسطة، راجع المجموعات الثلاث. تعني طبقة غير محدد على الخريطة المعطلة عدم وجود مواقع مرسومة لهذه الفئة، لا عدم وجودها في اللعبة.
إذا قالت النتيجة اختر لإظهار الطبقة، يكشف اختيارها الطبقة المناسبة. إن بقيت الخريطة مصفاة على نحو غير متوقع، امسح نص البحث وراجع مربعات الطبقات. قد يفتح رابط مفتاح عرضًا مقيدًا به؛ استخدم مسح فلتر المفاتيح للعودة إلى الخريطة العامة.
لـالباحث عن المفاتيح عرضان منفصلان: الأبواب ومصادر المفاتيح. المنطقة التقريبية المظللة دليل بحث. اقرأ ملاحظتها لمعرفة المؤكد عن الباب أو الالتقاط، وراجع دليل المفاتيح لمتطلبات الدخول.
بناء مسارك الأول في التخطيط
انتقل إلى تخطيط أو افتح المخطط مباشرة. سمِّ الخطة بما يصف المهمة مثل «Counterfeit الجزء 1» أو «العيادة والاستعداد للإجلاء».
هناك طريقتان لإضافة توقف:
- مكان موجود على الخريطة: اختر ابحث عن مكان، ثم نتيجة، ثم إضافة إلى الخطة في لوحة معلوماتها.
- نقطة تختارها: اختر إضافة توقف أو أداة توقف والمس الخريطة. أدخل عنوانًا وملاحظة قصيرة في مربع الحوار.
تُرقم التوقفات وتُوصل بترتيبها في القائمة. اختر توقفًا في مسارك لتحديده على الخريطة. استخدم تعديل لتغيير العنوان أو الملاحظة، وأزرار الأعلى والأسفل لتغيير ترتيبه. أضف الهدف العام وتذكيرات المعدات والتعليمات البديلة إلى إحاطة الفريق.
اكتب الملاحظات كأفعال: «فتش ثلاث حاويات بالداخل» أو «راجع أمر الباب» أو «استخدم خزنة أخرى إن نُهبت». يخبر الاسم الفريق أين يذهب؛ وتخبره الملاحظة ماذا يفعل هناك.
الخط الواصل ترتيب زيارة. لا يحسب مسارًا قابلًا للمشي أو الأسرع أو الأكثر أمانًا. تحقق بنفسك من الطرق والتضاريس والمداخل وظروف المباراة. ولا يضع المخطط علامة اكتمال على هدف داخل لعبتك.
جرّب مثال Counterfeit الجزء 1
يجمع المثال ثلاثة أوامر مرتبطة في ترتيب زيارة بغرب Hajin:
- مركز الشرطة C4 — Hostile Force: فتش ثلاث حاويات واقتل خمسة جنود وأنت داخل المركز.
- مجمع Foxtrot B4 — البحث عن خزنة Robbery: تحقق من بلاغ خزنة المكتب. تشير العلامة إلى المجمع لا إلى موضع خزنة دقيق؛ استخدم أخرى عند الحاجة.
- Deadtown — Execute Intel: اتبع الخريطة التكتيكية النشطة إلى UAV في Deadtown، واخترقه، واقتل خمسة جنود كوريين شماليين كشفهم المسح واجمع غرض Counterfeit Cash المسمى.
تتطلب Robbery أيضًا إجلاء ناجحًا مع 5,000 قيمة مجمعة لحقيبة الظهر والتجهيزة. راجع أهدافك النشطة ومخزونك قبل المغادرة. اختر مخرجًا متاحًا في مباراتك؛ يترك المثال قرار الإجلاء النهائي لانتشارك.

يفتح المثال للقراءة فقط. ينشئ استخدام هذه الخطة نسختك القابلة للتعديل دون تسجيل الدخول. قد يتغير ترتيب الزيارة حسب بدايتك وظروفك. يتضمن شرح Counterfeit قائمة الأهداف الكاملة، مع أدلة مخصصة للبحث عن الخزائن وExecute Intel.
رسم المضلعات والدوائر والأسهم والملاحظات
استخدم الرسومات لتوضيح تعليمات لا يعبر عنها توقف مرقم. يوفر شريط الأدوات:
| الأداة | طريقة الاستخدام | مثال |
|---|---|---|
| تحريك الخريطة | اسحب الخريطة | انقل العرض دون وضع علامة |
| رسم | اسحب خطًا حرًا | ارسم نهجًا لمناقشته مع الفريق |
| خط | اسحب بين نقطتين | حدد حدًا أو خطًا مرجعيًا |
| سهم | اسحب من البداية نحو الوجهة | وضح اتجاهًا مقصودًا |
| منطقة | المس ثلاث زوايا على الأقل ثم إنهاء المنطقة | حدد منطقة بحث أو تجمع |
| دائرة | اسحب من المركز إلى الخارج | أبرز نقطة ومحيطها |
| ملاحظة | المس الخريطة وأدخل نصًا | اكتب تعليمات قصيرة على الخريطة |
| نقل | اسحب توقفًا مرقمًا أو رسمًا موجودًا | غيّر مكان علامة |
للمضلع، يلغي إلغاء أو Escape الحد غير المكتمل. عد إلى تحريك الخريطة عند انتهاء الرسم. افتح لون الرسم وسماكته للألوان المسبقة والمخصصة وعرض الخط؛ يغير تطبيق النمط على المسار الخط الواصل بين التوقفات.

استخدم المسار لتعليمات التوقفات والرسومات للعلامات وملاحظات الخريطة. اختر علامة في الرسومات لتحديدها، أو استخدم زر حذفها. يعالج تراجع وإعادة التعديلات الأخيرة. يمسح مسح الكل محتوى المسار والرسومات محليًا؛ ولا يغير حفظ الحساب حتى تحفظ التعديل.
تعتمد موثوقية المضلع على تعليماته. صف منطقة البحث التقريبية بأنها تقريبية. لا ترسم نصف قطر UAV أو حدود مبنى تبدو دقيقة ما لم تملك تلك المعلومات. يبقى Deadtown في مثال Counterfeit مرجع منطقة لأن حدود الهدف الدقيقة لم تُرسم.
إبقاء الخطة مقروءة
استخدم أماكن الخريطة، زر العين في شريط التحرير، لإظهار علامات الخلفية أو إخفائها مع إبقاء مسارك ورسوماتك. يعيد ابحث عن مكان إظهار الأماكن لاختيار توقف آخر.
يبدأ مثال Counterfeit والعلامات غير المرتبطة مخفية. في خطتك الخاصة أخفِها بعد اختيار الوجهات. اختصر الملاحظات واستخدم ألوانًا مميزة قليلة واشرح معناها في إحاطة الفريق إذا لزم. للخطة المفيدة مهمة واضحة وتوقفات ضرورية وبديل عند تعذر الهدف.
حفظ المسودات ومشاركة رابط أو تنزيل صورة
المسودة المحلية وحفظ الحساب مختلفان. يحتفظ المخطط بالتعديلات في هذا المتصفح عند توفر التخزين. استخدم المسودات لإعادة فتح الأعمال غير المحفوظة المنفصلة. لا تتزامن مع جهاز آخر وقد تُفقد عند مسح التخزين. إذا ظهر تحذير التخزين، احفظ الخطة قبل المغادرة.
| الإجراء | يحتاج حسابًا؟ | النتيجة |
|---|---|---|
| الاستكشاف وإضافة التوقفات والرسم | لا | العمل على خريطة هذا الجهاز |
| تنزيل صورة من المشاركة | لا | صورة PNG بالخريطة والمسار والإحاطة وعناوين التوقفات والملاحظات |
| استخدام هذه الخطة في مثال Codex | لا | نسخة محلية قابلة للتعديل |
| حفظ الخطة | نعم | حفظ الخطة الحالية بحسابك |
| نسخ رابط مشاركة لخطة تخصك | نعم | حفظها عند الحاجة وإنشاء رابط عرض غير مدرج |
| النشر في المجتمع | نعم | جعل الخطة عامة ضمن خطط المجتمع |
| إنشاء نسخة من خطة لاعب مشتركة | نعم | إنشاء نسختك الخاصة بحسابك |
افتح مشاركة واختر المخرج المناسب. أرسل الرابط إذا احتاج الفريق توقفات وملاحظات قابلة للتكبير. نزّل PNG لصورة تُرسل برسالة أو تُعرض على شاشة أخرى. الصورة المنزلة لقطة ثابتة: لا تغير التعديلات اللاحقة الملف الذي أرسلته.
لخطة حساب شخصية، يتيح نسخ رابط المشاركة العرض لكل من يملك الرابط؛ ويجعل نشر في المجتمع الخطة عامة. استخدم جعلها خاصة لإبطال روابط العرض الحالية. إذا عدلت محليًا بعد الحفظ، احفظ مجددًا لتحديث نسخة الحساب. لا يؤدي جعل الخطة خاصة إلى حفظ تلك التعديلات أيضًا.
لأمثلة Codex والخطط المشتركة الأخرى روابط عرض خاصة بها. ينسخ إجراء المشاركة للقراءة فقط ذلك الرابط. لتعديل خطة شخص آخر، استخدم إجراء النسخ المناسب أولًا؛ تعود التعديلات إلى نسختك.
اعثر على خطط حسابك في خططي والمساهمات العامة في خطط المجتمع. يدعم المحرر حتى 30 توقفًا و80 رسمًا لكل خطة. للرسومات الحرة الكبيرة حدود نقاط أيضًا؛ استخدم مضلع منطقة بسيطًا إذا لم يضف الرسم الكثيف تفاصيل مفيدة.
استخدام الخريطة على الهاتف أو بلوحة المفاتيح
على الهاتف، افتح الأماكن والفلاتر في الاستكشاف أو مسارك في التخطيط للوصول إلى اللوحة الجانبية. أغلقها للعمل على الخريطة وأعد فتحها لتعديل الملاحظات أو ترتيب التوقفات. قرّب بإصبعيك واختر تحريك الخريطة للسحب. يغير اختيار أداة رسم ما تفعله اللمسة أو السحبة.
على الحاسوب اسحب للتحريك، واستخدم عجلة الفأرة أو + / − للتكبير والتصغير، وإعادة ضبط العرض للعودة للبداية. عند تركيز الخريطة تحرك الأسهم العرض، وتكبر + / − وتصغر، ويعيد Home الضبط ويغلق Escape تفاصيل المكان.
تعمل اختصارات المخطط أثناء التحرير خارج الحقول ومربعات الحوار:
| المفتاح | الأداة أو الإجراء |
|---|---|
| V / S | تحريك الخريطة / توقف |
| D / L / A | رسم / خط / سهم |
| P / C / N / M | منطقة / دائرة / ملاحظة / نقل |
| Enter أثناء تحديد منطقة | إنهاء المضلع |
| Escape | العودة لتحريك الخريطة وإلغاء حد غير مكتمل |
| Ctrl/Cmd + Z | تراجع |
| Ctrl/Cmd + Shift + Z | إعادة |
| Delete | إزالة التوقف أو العلامة المحددة |
في قائمة الرسومات، اختر علامة وحركها بالأسهم؛ اضغط Shift لخطوات أدق. ينقل Tab بين الأدوات، وتدعم تبويبات المسار والرسومات ومجموعات الطبقات التنقل بلوحة المفاتيح.
ما تخبرك به الخريطة وما لا تخبرك به
DMZ Codex خريطة مرجعية ومخطط مسارات، وليس بثًا مباشرًا للمباراة. تحدد العلامة موقعًا أو مشاهدة مسجلة. لا تضمن بقاء الحاوية مغلقة أو توفر مركبة أو نشاط مخرج أو وجود عدو الآن.
اقرأ وصف العلامة قبل اعتبارها موضعًا دقيقًا. تحمل منطقة وموقع مُبلّغ عنه ومناطق البحث المظللة يقينًا مختلفًا عن نقطة خدمة محددة. تصف تسميات التهديد المنطقة المرجعية، لا نشاط اللاعبين والأعداء المباشر.
استخدم خريطتك التكتيكية داخل اللعبة للأهداف النشطة واختيار الإجلاء. قبل المرحلة الأخيرة راجع دليل الإجلاء وانتشارك الحالي. إن بدت علامة خاطئة، استخدم أخبرنا في تذييل معلومات خريطة الاستكشاف واذكر الاسم والشبكة وما يحتاج التصحيح.
افتح الاستكشاف واعثر على مكانك الأول · جرّب مثال Counterfeit
أسئلة سريعة
هل أحتاج إلى حساب لاستخدام خريطة DMZ التفاعلية؟
لا. الاستكشاف والتخطيط المحلي والرسم وتصدير صور PNG متاحة دون الدخول. يتطلب الحفظ بحسابك وإنشاء رابط لخطة تخصك والنشر في المجتمع تسجيل الدخول.
هل يحسب المخطط أسرع طريق أو أكثره أمانًا؟
لا. يصل توقفاتك المرقمة بالترتيب. لا تراعي الخطوط التضاريس أو المداخل أو مواقع الأعداء أو ظروف المباراة الحالية.
هل يمكن استخدام خريطة Hajin والمخطط على هاتفي؟
نعم. افتح الأماكن والفلاتر في الاستكشاف أو مسارك في التخطيط للوصول إلى اللوحة الجانبية. أغلقها لاستخدام الخريطة واختر تحريك الخريطة عندما تريد نقل العرض بدل الرسم.
هل تتصل الخريطة بمباراة DMZ الحالية؟
لا. إنها خريطة مرجعية وأداة تخطيط وليست تتبعًا مباشرًا. راجع الخريطة التكتيكية داخل اللعبة للمخارج والأهداف والظروف الحالية.
كيف أستعيد خطة غير مكتملة؟
افتح التخطيط في المتصفح والجهاز نفسيهما. يعرض زر المسودات الأعمال المحلية غير المحفوظة التي احتفظ بها المتصفح. ليست حفظًا بالحساب وقد تُفقد عند مسح التخزين.
ما الفرق بين مشاركة خطة ونشرها؟
ينشئ نسخ رابط المشاركة رابطًا غير مدرج لخطة شخصية محفوظة. يجعل النشر في المجتمع الخطة عامة. لا تملك المسودة المحلية رابط حساب قابلًا للمشاركة حتى تُحفظ.
لاحظت خطأ؟ أرسل تصحيحًا.


