MW4 DMZ: rasgos permanentes de Prestige y efectos Pro
Lee el efecto Pro que has recibido, compáralo con el rasgo base y conserva la función que ya cumple tu operador.
El Prestige de operador concede un rasgo permanente aleatorio a ese operador, aparte de los puntos de rasgo ordinarios. Cada operador puede tener tres. A partir de Prestige 4, compara la nueva oferta con tus tres rasgos actuales: sustituye uno o descarta la oferta. Las comparaciones Pro de abajo explican 12 variantes documentadas, sin prometer un resultado concreto.
- La recompensa permanente pertenece a un operador
- Hasta tres rasgos permanentes
- Los efectos Pro difieren de sus versiones base
- Prestige 4+: sustituye uno o descarta la oferta
Lee el rasgo permanente en el operador que lo recibió antes de reconstruir sus árboles ordinarios. Un efecto Pro puede resolver un problema distinto al de su versión base: suministros de campo más baratos, un inicio más temprano de la recuperación de salud o un aviso nuevo.
Estas son 12 variantes Pro documentadas, no una prueba de que no pueda existir ninguna otra recompensa permanente. Las comparaciones Pro siguen las descripciones del menú reportadas y las notas de parche actuales; no son resultados de pruebas controladas de juego. Compara el efecto que muestra tu operador con las descripciones de abajo. Más alcance, mayor duración y movimiento más rápido no indican un valor numérico salvo que se especifique.
Rasgos Pro de Warfighter
| Rasgo | Efecto base | Diferencia Pro |
|---|---|---|
| Adaptive Restock Pro | Los enemigos de IA sueltan un objeto adicional | Los objetos adicionales son más raros |
| Possum Pro | Una vez por partida, revive desde la muerte en Last Stand | Elimina la penalización de salud del torniquete |
| Quick Fix Pro | Las bajas reducen el retraso de regeneración de salud | La regeneración empieza inmediatamente al conseguir una baja |
| Viper Sense Pro | Oculta de las ópticas térmicas y de la selección de objetivos de la IA | Añade un aviso cuando un operador enemigo te apunta |
Quick Fix Pro afecta al inicio de la regeneración, no a la protección frente al fuego recibido. Adaptive Restock Pro describe la calidad del botín adicional; no promete un ingrediente concreto. Los límites actuales de activación de Possum siguen siendo relevantes al elegir un plan de escape.
Rasgos Pro de Scout
| Rasgo | Efecto base | Diferencia Pro |
|---|---|---|
| Overwatch Pro | Las torres UAV activadas no caducan | Aumenta el alcance de la torre |
| UAV Upgrade Pro | Amplía el alcance y la duración de los UAV y añade información de dirección. | También amplía el minimapa |
| Thermal Padding Pro | Oculta de los UAV; los UAV avanzados proporcionan información de UAV ordinarios | Añade ocultación para los vehículos ocupados |
| Field Crafting Pro | Fabrica los objetos compatibles con recursos comunes durante el despliegue | Reduce el coste de recursos un 50 % |
Thermal Padding base reduce la información de los UAV avanzados; eso es distinto de eliminar todas las fuentes de detección. No deduzcas de estas descripciones el radio de una torre, un beneficio de rasgo para todo el escuadrón o una receta de fabricación adicional. Comprueba las acciones de Field Crafting disponibles y el coste mostrado antes de gastar recursos.
Rasgos Pro de Survivalist
| Rasgo | Efecto base | Diferencia Pro |
|---|---|---|
| Free Revive Pro | Cura automáticamente la primera herida | También permite usar un torniquete estando herido |
| Numb the Pain Pro | Las reanimaciones aplican los efectos de Painkiller y Smelling Salts | Esos efectos duran más |
| Impact Smokes Pro | Libera humo al quedar abatido | Mayor área de humo y mayor duración |
| Die Hard Pro | Acercarse a la extracción en Last Stand la solicita; tiempo de desangrado ilimitado | Movimiento más rápido en Last Stand |
El permiso para usar el torniquete de Free Revive Pro no indica una mayor velocidad de reanimación. Las otras tres descripciones no establecen una duración exacta, un radio de humo ni un multiplicador de movimiento. Elige el efecto según la situación a la que necesites sobrevivir.
Compara una nueva oferta con tus tres rasgos actuales
A partir de Prestige 4, la nueva oferta difiere de los tres rasgos permanentes que ya tienes. Puedes sustituir un rasgo existente o conservar los tres y descartar la oferta.
Antes de elegir:
- Lee el efecto Pro ofrecido y el rasgo que quitarías.
- Identifica la tarea en la que te ayudaría durante los próximos despliegues: encontrar suministros, vigilar un acceso, recuperarte o alcanzar una salida.
- Comprueba qué perderías con el cambio. Un efecto útil sobre el papel puede resolver un problema que tu operador rara vez encuentra.
- Conserva los tres actuales si el cambio no mejora la función para la que realmente usas al operador.
Esta es una comprobación para decidir, no una clasificación de combinaciones probadas. Aquí no hay probabilidades de obtención verificadas, y seleccionar un rasgo base junto con su versión Pro no demuestra por sí solo que sus efectos numéricos se acumulen.
Ten presentes los límites actuales de activación y detección
Possum: la temporada 1 multiplicó por 2,5 la distancia necesaria respecto al escuadrón que te mató y amplió el temporizador de respaldo de activación a cinco minutos. Este respaldo se aplica si el escuadrón sigue cerca; no exige esperar después de cada muerte. No se ha establecido una excepción independiente para Pro, así que no planifiques una reanimación inmediata en combate basándote solo en el texto de ayuda.
UAV: el Sedative Inhaler dura 120 segundos. La corrección del 6 de noviembre permite que este, Thermal Padding y Thermal Padding Pro oculten al usuario de los UAV normales y las torres mejoradas para mostrar la dirección mediante UAV Upgrade. El apoyo Advanced UAV sigue detectándolos. El texto de Pro sobre vehículos no elimina esa contramedida. Usa la guía de contramedidas UAV para decidir si una ruta es segura.
La corrección del 20 de octubre para Impact Smokes Pro solucionó que el humo no se activara al quedar abatido. No proporciona un radio ni una duración medidos.
Comprueba la recompensa antes de reconstruir
Tras Prestigio, comprueba por separado la recompensa permanente y el reinicio del árbol ordinario. La página de soporte del 6 de noviembre recoge los problemas de Prestigio de Operador de DMZ como resueltos. Si todavía pierdes objetos sin recibir la recompensa, indica el Operador, la versión y el resultado de la operación como un caso nuevo o recurrente. La antigua alternativa con un arma rara de tres ranuras resolvía un Prestigio bloqueado; no garantiza restaurar una recompensa ausente después del pago.
Consulta los requisitos de Prestige de operador para conocer los objetos que debes sacrificar y las reglas de reinicio. Después, planifica tus puntos ordinarios con la guía de árboles de habilidades y las configuraciones por función. Una recompensa permanente no restaura al instante la configuración terminada de 18 puntos.
Preguntas rápidas
¿Qué añade Pro a un rasgo permanente de Prestigio?
Depende del rasgo. Quick Fix Pro inicia la regeneración de inmediato, Field Crafting Pro reduce el coste de recursos y Viper Sense Pro avisa cuando te apuntan. Compara cada efecto: Pro no concede la misma mejora numérica a todos los rasgos.
¿Puedo elegir qué rasgo permanente recibo?
La recompensa es aleatoria. Desde Prestigio 4, el rasgo ofrecido es distinto de los tres actuales y puedes sustituir uno o descartar la oferta. No es una selección directa de todo el conjunto.
¿Los Operadores comparten los rasgos permanentes?
No. La recompensa pertenece a cada Operador. La conserva al cambiar de aspecto o espacio de servicio activo y al despedirlo; otro Operador no la hereda.
¿Thermal Padding Pro me oculta de todos los UAV?
La corrección del 6 de noviembre cubre los UAV normales y las torres mejoradas para mostrar la dirección tanto para Thermal Padding como para Thermal Padding Pro. Pro también describe ocultación en vehículos ocupados. El apoyo Advanced UAV sigue detectándote; Pro no ofrece invisibilidad universal.
¿Possum Pro evita la restricción de activación?
No se ha establecido una excepción independiente para Pro. La temporada 1 multiplicó por 2,5 la distancia necesaria respecto al escuadrón que te mató y amplió a cinco minutos el temporizador de respaldo. Este se aplica si el escuadrón permanece cerca; no exige esperar cinco minutos después de cada muerte.
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