أوامر X01: أهداف الصفحات الخمس وأماكن إكمالها
حدد الغرفة والتحكم المطلوبين وتحقق من كل هدف، من Fresh Start إلى Source Code.
يتألف فصل X01 من خمس صفحات، في كل منها ثلاثة أوامر. تبدأ بالدخول والبحث في الحاويات والإخلاء، ثم تنتقل إلى بث Ri وDeep Vault والثكنات المغمورة وثلاثة تنزيلات في Data Center. قد تظهر علامة اكتمال الصفحة الثالثة قبل الإخلاء؛ أما Source Code فيشترط صراحة التنزيل والإخلاء في المباراة نفسها.
- تحتوي صفحات X01 الخمس على 15 أمراً؛ طابق اسم المهمة النشطة
- لـSight Seeing عدّادان منفصلان لخمس حاويات في Main Warehouse وControl Room
- سجل Data Center يستخدم حاسوباً؛ افحص الأمر قبل الإخلاء
- فتح قلب Vault واستخدام Neutralize Bioweapon خطوتان منفصلتان
- تتطلب Water Wading بطاقة Super User Data Access Keycard والإخلاء
- تتطلب Source Code ثلاثة تنزيلات والإخلاء في المباراة نفسها
اتبع صفحات أوامر X01 الخمس من Fresh Start إلى Source Code. ابدأ بالدخول والبحث في منطقتين والإخلاء بنجاح؛ تضيف الصفحات التالية حواسيب المراقبة وDeep Vault والثكنات المغمورة.
طابق فصل X01 ورقم الصفحة واسم المهمة في لوحة الأوامر قبل اتباع الخطوات. يغطي الدليل المسارات المدعومة للأوراق الخمس. يمكن لقتلات الفريق المساهمة في مهمة Control Room؛ أما قواعد الموت وإعادة الضبط وتشارك التقدم الأوسع فما زالت غير متحققة. راجع دليل دخول X01 لخيارات الوصول.
أبقِ خريطة X01 التفاعلية بجوار الدليل. طابق اسم الغرفة وعرض الخريطة قبل استخدام حاوية أو حاسوب أو باب.
اختر مهمة صفحتك الحالية
| المهمة النشطة | إلى أين تتوجه | المطلوب |
|---|---|---|
| Fresh Start | اختيار X01 في FOB أو الانتقال الفعلي من Hajin | أكمل الانتقال إلى X01 |
| Sight Seeing | Main Warehouse وControl Room | ابحث في خمس حاويات غير مفتوحة في كل منطقة |
| First Win | مخرج X01 نشط | أكمل الإخلاء |
| Explorer | Production Assembly ثم T.E.C.H. Lab | اعثر على المخزن المخفي وابحث في خمس حاويات مختبر غير مفتوحة |
| Crafting Material | طابعة X01 ومحطة Keycard Encoder Station | زُر المحطتين وافحص المهمتين |
| Video Footage | غرفة مراقبة Admin Offices | استخدم تفاعل البحث عن تسجيل Ri |
اسم الغرفة مهم. قد يكون الصندوق بجوار حدود منطقة أخرى غنيمة سهلة دون احتسابه للمهمة التي تتبعها. افتح حاوية مؤهلة واحدة أو نفّذ تفاعلًا واحدًا ثم افحص الهدف قبل التكرار.
الصفحة الأولى: Fresh Start وSight Seeing وFirst Win
Fresh Start: ادخل X01
إذا ظهر X01 → Free Roam في اختيار وجهة FOB، يمكنك اختيار هذا الانتشار. ما زالت شروط الفتح للحسابات الجديدة غير مؤكدة. يمكنك أيضاً استخدام الانتقال الفعلي من Hajin:
توجّه إلى المصعد قرب المنشأة في شمال غرب هاجين واستخدم لوحة جدار البوابة وادخل المصعد. أكد الانتقال إلى X01 والفريق داخله. بعد تحميل المنشأة، افحص اكتمال Fresh Start؛ زيارة المبنى من الخارج لا تساوي دخول X01.
قد تختلف غرفة وصولك عن غرفة لاعب آخر. افتح الخريطة واستخدم اسم الغرفة لتحديد موقعك قبل التوجه إلى Main Warehouse أو Control Room.
Sight Seeing: افصل العدّادين
تحتاج إلى خمس حاويات غير مفتوحة في Main Warehouse وخمس حاويات غير مفتوحة في Control Room. العدّادان مستقلان؛ خمس حاويات في منطقة واحدة لا تنهي الأخرى.
- حدد Main Warehouse في الخريطة وادخل المنطقة المسماة.
- افتح حاوية لم يسبق البحث فيها. تحقق من زيادة عدّاد Main Warehouse.
- واصل حتى يكتمل العدد المطلوب ثم انتقل إلى Control Room.
- كرر الفحص هناك لهدفها المنفصل المكوّن من خمس حاويات.
تقع Main Warehouse وControl Room في العرض الثاني لخريطة Codex. ابحث داخل الغرف نفسها بدل خزائن Power Generators القريبة. إذا لم يتحرك العدّاد، فافحص اسم الغرفة وابحث عن حاوية غير مفتوحة قبل إضاعة وقت إضافي في المكان نفسه.
First Win: أكمل المغادرة
اعثر على مخرج نشط في الخريطة التكتيكية، وطابق عرضه ومعلمه مع موقعك ثم اتبع تفاعله وتعليمات المغادرة. ابقَ خلال المغادرة حتى يتأكد الإخلاء. الوقوف عند علامة المخرج لا يكمل First Win.
لخطوات استدعاء المصعد واستخدام الممرات الطارئة، راجع دليل الإجلاء من X01.
اقرأ رسائل الإغلاق والإخلاء الأخير أثناء الانتقال بين الحاويات. إذا أُغلق مخرج عادي، فاختر بديلًا نشطًا بدل العودة إلى علامة لم تعد متاحة.
الصفحة الثانية: Explorer وCrafting Material وVideo Footage
تستخدم هذه المهمات مناطق متعددة. ابدأ بأقرب هدف آمن من غرفة وصولك؛ لا حاجة لعبور المنشأة لمجرد اتباع ترتيب العناوين هنا.
Explorer: اعثر على مخزن Production Assembly المخفي
تصل إلى المخزن من الجانب الشمالي لـProduction Assembly، عبر المدخل السفلي بين السلالم. ابحث عن لوحة STAIRS والمسار القصير النازل إلى غرفة تخزين.
- اعبر إلى ذلك المدخل السفلي وادخل.
- انزل السلالم القصيرة ثم انظر يمينًا بحثًا عن فتحة صغيرة.
- تسد الفتحة عربة صفراء أو خزانة أدوات متحركة. انحنِ واستخدم ضربة قريبة لإزاحتها.
- اعبر واجمع محتويات Military Bag فوق الصندوق الخشبي. افحص مهمة المخزن في Explorer قبل مغادرة الغرفة.
العثور على المدخل مجرد اقتراب؛ أكمل تفاعل المخزن. قد تساعدك علامة المهمة على تحديد جانب القاعة الصحيح، لكن من السهل تجاوز الفتحة المسدودة إذا كنت تنظر إلى الطابق الأعلى فقط.
Explorer: افتح خمس حاويات جديدة في T.E.C.H. Lab
المخزن وحده لا يكمل Explorer. انتقل إلى T.E.C.H. Lab وابحث في خمس حاويات غير مفتوحة داخل المنطقة المسماة. افحص العدّاد بعد أول بحث للتأكد من وجودك في الغرفة الصحيحة.
يضم العرض الأول لخريطة Codex منطقتي Production Assembly وT.E.C.H. Lab. استخدم اسم المختبر لتمييز حاوياته عن غنائم منطقة الأمن المجاورة. لا تحتسب حاوية فتحها زميلك بالفعل بحثًا جديدًا.
Crafting Material: زُر الطابعة وEncoder
هذه أهداف زيارة. افحص المهمتين قبل إنفاق مورد أو بطاقة.
| المحطة | أين تبحث | ما تفعله |
|---|---|---|
| طابعة X01 ثلاثية الأبعاد | المكتب الصغير على الممر العلوي في الجانب الغربي من Production Assembly | اصعد السلالم واعثر على خزانة الطابعة وافتح قائمة Print Item. افحص زيارة الطابعة. |
| Keycard Encoder Station | الغرفة الصغيرة في الجانب الشرقي من Supply Depot | اعثر على الوحدة الرمادية واستخدم تفاعل Encode Keycard. افحص زيارة Encoder. |
قد تكون لـEncoder فائدة خارج هذا الأمر، لكن ذلك لا يحوّل الزيارة إلى شرط لصنع بطاقة أو استهلاكها. إذا لم تُحتسب المهمة، فأكد اسم المحطة واستخدم تفاعلها وافحص اللوحة مجددًا. لا تشترِ مواد أو تستهلكها لمجرد أن القائمة تعرض ذلك الخيار.
للاستعداد للصناعة العادية، راجع دليل الطابعة ثلاثية الأبعاد. لا تفترض أن وصفات FOB فيه هي قائمة X01 نفسها.
Video Footage: استخدم شاشات غرفة المراقبة
توجّه إلى Admin Offices في العرض الثاني لخريطة Codex. ابحث عن غرفة المراقبة الزرقاء الداكنة برفوف الخوادم وشاشات المكتب الخضراء وشاشات الجدار التي تعرض Ri.
استخدم تفاعل البحث عند شاشات المكتب عن نسخة فيديو Ri الأصلية ثم افحص اكتمال Video Footage. المهمة تفاعل داخل غرفة المراقبة، وليست عنصرًا ملقى تبحث عنه في مكان آخر من المكاتب.
أبقِ طريق الاقتراب آمنًا أثناء استخدام الشاشات. أكمل التفاعل وافحص المهمة قبل المغادرة؛ دخول Admin Offices وحده لا يكفي.
الصفحة الثالثة: Streaming Service Ep. 1–3
اتبع علامة بث Ri داخل كل منطقة مسماة، ثم تحقق من عدّادها المستقل. تقع Control Room في عرض الخريطة الثاني، وMedical Wing وData Center في الأول.
Ep. 1: بث Control Room وقتل 10 أعداء
استخدم الحاسوب أسفل شاشة Ri الكبيرة في Control Room وتحقق من هدف البث. قاتل داخل الغرفة المسماة وراقب عدّاد 10 أعداء. لا تفترض أن قتل عدو في ممر مجاور يُحتسب.
يمكن لأفراد فريقك المساهمة بالقتلات في هذه المهمة. لا يلزم أن يقتل كل لاعب عشرة أعداء بنفسه؛ قد يكتمل هدف Control Room وعدّاد قتلات اللاعب الشخصي في الجولة أقل من عشرة. تحقق من علامة الإكمال في مهمتك قبل المغادرة. لا يثبت ذلك حصول لاعب خارج الغرفة أو زميل ميت على التقدم، ولا ينطبق تلقائيًا على أمر آخر.
Ep. 2: بث Medical Wing وجمع 10 أغراض علاج
استخدم تفاعل البث المحدد في Medical Wing، ثم فتش الغنائم الطبية في المنطقة لجمع 10 أغراض علاج. المطلوب نهبها، لا استخدام عشر علاجات. ورد أن الضمادات والمسكنات وحاصرات الإشعاع تُحتسب، لكن القائمة الكاملة غير مؤكدة. افحص العدّاد بعد كل التقاط. لا تعتمد على المنشطات أو الأغراض التي تحضرها أو يلقيها زملاؤك أو تعيد التقاطها بوصفها اختصارات مؤكدة.
Ep. 3: سجل Data Center وثلاثة Robot Dogs
- اتبع علامة السجل إلى الجزء السفلي من Data Center واستخدم Extract Ri Video Log على الحاسوب.
- اقضِ على ثلاثة Robot Dogs داخل X01 وتحقق من عدّادك. يساعد التحذير على تحديد خطر، لكنه لا يضمن ظهوراً ثابتاً.
- افحص الأمر بأكمله وأنت داخل X01. قد تظهر علامة اكتماله قبل الإخلاء؛ تحقق من هدف الحاسوب وعدّاد 3/3 لكلاب Robot Dogs.
Extract Ri Video Log هو تفاعل الحاسوب. افحص هدفه بعد استخدامه. ما يُحفظ بعد الموت أو انقطاع الاتصال وموعد تسليم المكافأة ما زالا غير مؤكدين. لا يثبت النص وجود سجل مادي يجب حمله إلى الخارج.
الصفحة الرابعة: Bio Lab وCaptain وComplete Defusal
Racing the Hour: حجرة العبوات في Bio Lab
ادخل حجرة العبوات في Bio Lab وتفاعل مع العبوة الجدارية. افحص هدف إجراء الإطلاق قبل المغادرة. مجرد زيارة Bio Lab أو الممر المغمور لا يحل محل هذا التفاعل.
The Vault: Captain وبطاقة الوصول
اقضِ على The Captain ثم التقط بطاقة الوصول إلى Vault بجانب جثته. القتل والتقاط البطاقة هدفان منفصلان؛ تحقق من كليهما. لا تفترض موقعاً ثابتاً للزعيم أو رقم بطاقة مضموناً.
Complete Defusal: البوابة وحاسوب القلب وBlix
- استخدم البطاقة عند البوابة الرئيسية لـDeep Vault.
- اصعد إلى حاسوب التحكم المركزي العلوي وابدأ تسلسل الدفاع لفتح القلب. أكمله وانزل إلى القلب المفتوح.
- استخدم الحاسوب الآخر على الصندوق الزجاجي المركزي، وتفاعله Neutralize Bioweapon.
- أكمل هدف قتل Blix المنفصل وتحقق من المهام الثلاث.
فتح القلب أو قتل Blix لا يحل محل التفاعل المركزي. قواعد إعادة ضبط الدفاع وضمان ظهور Blix ومشاركة التقدم غير متحققة. يشرح دليل Deep Vault البطاقات والغرف المرقمة والعودة عبر البئر الجانبية. الرجوع من بوابة Vault ليس إخلاءً من X01.
الصفحة الخامسة: Door Opener وWater Wading وSource Code
أكمل أوامر الصفحة الخامسة الثلاثة. ميّز بين الإخلاء ببطاقة Water Wading وبين تنزيلات Source Code والإخلاء المطلوب في المباراة نفسها.
| الأمر | المطلوب |
|---|---|
| Door Opener | تدمير Wheelson في Logistics Tunnel وقطع كهرباء Power Generators |
| Water Wading | بعد قطع الكهرباء، دخول الثكنات المغمورة تحت Supply Depot والحصول على Super User Data Access Keycard والإخلاء |
| Source Code | تنزيل ثلاثة أجزاء في Data Center والإخلاء في المباراة نفسها |
Door Opener: Wheelson وتحكما الكهرباء
دمّر Wheelson في Logistics Tunnel، ثم استخدم تحكمَي الكهرباء المتتاليين لهدف قطع الطاقة. اتبع علامة هدفك النشط وافحص المهمة بعد القطع. يرتبط Remote Module الخاص بـWheelson بمسار الحاسوب والكهرباء في دليل الإخلاء. وهو عنصر مختلف عن Prototype K9 Core V2.
Water Wading: الثكنات المغمورة والليزر
- اقطع الطاقة ضمن Door Opener، ثم توجه إلى Supply Depot.
- اعثر على الدرج المضاء بالأخضر أسفل Supply Depot وانزل إلى الثكنات المغمورة.
- اعبر ممر الليزر المغمور بحذر حتى لوحة الحائط عند نهايته.
- استخدم Turn Off The Laser على اللوحة، ثم ارجع نحو الغرفة على اليسار.
- فتش غرفة الغنائم في الثكنات، وافحص الطاولات والأغراض المتناثرة وعلامة الهدف النشط. اقرأ اسم الغرض: Super User Data Access Keycard.
- افتح حقيبتك وتأكد من وجود البطاقة نفسها وعليها وسم Mission Item. لا تحل بطاقة Staff للطوارئ أو مفتاح غرفة أو خزانة فتشتها محلها.
- اختر مخرجًا نشطًا واستخرج بنجاح حاملًا البطاقة. افحص Water Wading بعد ذلك؛ دخول الثكنات وجمع البطاقة مع استخراجها سطران منفصلان في المهمة.
افحص البطاقة في حقيبتك قبل مغادرة الثكنات، ثم تحقق من إكمال الأمر بعد الاستخراج. لم يثبت ظهورها على طاولة واحدة ثابتة في كل جولة. إذا نُهبت الغرفة، استعن بعلامة الهدف والاسم الدقيق للغرض بدل افتراض أن أي خزانة مجاورة كانت مصدر البطاقة.
هذه هي الثكنات المغمورة التابعة لـSupply Depot. أما مسار Bio Lab تحت الماء المنفصل فيستخدم المراوح وعجلة صمام قابلة للحمل؛ زيارته لا تعوض هدف بطاقة المهمة في Water Wading.
Source Code: ثلاثة تنزيلات والإخلاء
- صل إلى ممر الاقتراب من ردهة Data Center. اتبع الممر المعدني المرتفع وابحث عن الجدار الزجاجي الداكن الطويل بجوار الردهة.
- اعثر على الباب الجانبي بجوار ذلك الجدار. ابحث عن لوحة الوصول الخضراء، ثم ادخل ممرات الخوادم الداكنة المحددة بشرائط أرضية زرقاء.
- اتبع علامات التنزيل الثلاث إلى الشاشات المثبتة على الحائط بجوار الرفوف. تحقق من Download Source Code على كل لوحة وواصل التفاعل حتى ينتهي.
- افحص عدّاد Source Code بعد كل تنزيل. تابع حتى يعرض 3/3؛ دخول الغرفة أو الوقوف أمام الشاشة لا يعني إكمال الإجراء.
- استخرج في الجولة نفسها. يمكن لمصعد استخراج عادي نشط استيفاء هذا الشرط؛ لم يثبت وجود مخرج خاص مطلوب لـSource Code. اصعد وابقَ حتى انتهاء المغادرة وظهور نتيجة الاستخراج الناجح.
أكمل التنزيلات الثلاثة والإخلاء المطلوب في مباراة واحدة. لا تقسّم Source Code بين مباريات، ولا تعمم قواعد حفظ تقدمه على كل الأوامر الأخرى.
تحقق من تقدمك ومكافآتك
استخدم لوحة المهمة بعد كل تفاعل والتقاط وقتلة. علامة الإكمال، وحمل غرض المهمة، والاستخراج الناجح حالات مختلفة. باستثناء مساهمة قتلات Control Room المذكورة أعلاه، تبقى قواعد الاحتفاظ بعد الموت أو الانقطاع، ووصول لاعب ثانٍ إلى مخبأ منهوب، وتقدم الفريق لكل إجراء غير متحققة.
معاينة المكافأة لا تثبت تسليمها. الحصول على درع لا يفتح تلقائياً وصفته الدائمة، وما زال تكرار مكافآت الصفحات غير مؤكد. احتفظ بالغرض المطلوب وطريق الخروج في قائمة الانتشار.
عندما لا يتقدم الهدف
- عدّاد الحاويات ثابت: افحص اسم الغرفة وهل فُتحت الحاوية سابقًا. عدّادات Main Warehouse وControl Room وT.E.C.H. Lab مختلفة وفي صفحات مختلفة.
- ما زال Explorer يعرض المخزن: اعبر العائق واجمع محتويات الحقيبة؛ الوصول إلى الغرفة أو دفع العربة لا يكمل الفعل كله.
- ما زالت Crafting Material غير مكتملة: افحص زيارة المحطة الناقصة. استخدم تفاعلها؛ لا تذكر المهمة عنصرًا يجب طباعته أو بطاقة يجب تشفيرها.
- ما زالت Video Footage غير مكتملة: ابحث عند شاشات مكتب المراقبة، لا في خادم غير مرتبط أو حاوية أخرى في Admin Offices.
- تتبع صفحة قديمة: اقرأ اسم X01 واسم المهمة الدقيق. فصل هاجين العام ومعاينة مهمات X01 التاريخية لا يحلان محل لوحتك النشطة.
للتقدم بين صفحات اللعبة عمومًا، استخدم دليل الأوامر العام. أبقِ هدف X01 التالي ومخرجك ظاهرين في قائمة الانتشار.
مسارات مركزة لهدفك التالي
أسئلة سريعة
كم صفحة تضم أوامر X01؟
يضم فصل X01 خمس صفحات، من X01 1/5 إلى X01 5/5، وفي كل منها ثلاثة أوامر. توجد مساهمة للفريق في مهمة قتلات Control Room العشر؛ أما الموت وإعادة الضبط وتشارك تقدم المهام الأوسع فما زالت غير متحققة.
لماذا لا تُحتسب حاويات Sight Seeing؟
تأكد من وجودك داخل Main Warehouse أو Control Room ومن فتح حاوية لم تُفتح سابقًا. لكل منطقة مسماة عدّاد مستقل من خمس حاويات؛ الحاوية في غرفة مجاورة لا تحقق تعليمات تلك المنطقة.
أين المخزن المخفي في Production Assembly؟
استخدم المدخل السفلي بين السلالم في الجانب الشمالي من قاعة Production Assembly. انزل السلالم القصيرة وانظر يمينًا إلى الفتحة الصغيرة التي تسدها عربة أو خزانة أدوات متحركة. انحنِ وأزحها بضربة قريبة ثم اجمع ما في المخزن خلفها.
هل يجب صنع عنصر لهدف Crafting Material؟
يطلب الهدفان زيارة طابعة X01 ثلاثية الأبعاد ومحطة Keycard Encoder Station. استخدم تفاعل المحطة وافحص احتساب المهمة. لا تنص الزيارتان على صناعة عنصر أو إنفاق بطاقة.
هل تسجيل Ri في الصفحة الثانية عنصر يجب إخراجه؟
تستخدم الصفحة الثانية البحث في غرفة مراقبة Admin Offices. أما الثالثة فتستخدم حاسوباً آخر في Data Center باسم Extract Ri Video Log. أكمل التفاعل واقتل كلاب Robot Dogs الثلاثة، ثم افحص Streaming Service Ep. 3 وأنت داخل X01. لا يضيف نص الحاسوب شرط حمل سجل مادي إلى الخارج.
هل يجب إكمال Source Code في مباراة واحدة؟
نعم. يتطلب هدف الصفحة الخامسة صراحة ثلاثة تنزيلات في Data Center والإخلاء في المباراة نفسها. لا تعمم هذا الشرط على بقية المهام.
هل تُحتسب أفعال الزملاء لكل أوامر X01؟
يمكن لقتلات الفريق المساهمة في مهمة أعداء Control Room العشرة، فلا يحتاج كل لاعب إلى عشر قتلات شخصية فيها. لم تثبت قاعدة عامة لتشارك أوامر أخرى أو الالتقاط أو الاستخراج. افحص عدّاداتك.
كيف أتأكد من جمع بطاقة Water Wading الصحيحة؟
افتح حقيبتك واقرأ Super User Data Access Keycard مع وسم Mission Item. الالتقاط وحده لا يكمل Water Wading؛ استخرج حاملًا البطاقة ثم افحص إكمال الأمر.
هل يجب إنهاء مهمة قصة جديدة لأول صفحة X01؟
تطلب Fresh Start دخول X01، وتطلب Sight Seeing البحث في الحاويات، وتطلب First Win الإخلاء بنجاح. هذه أوامر X01؛ لا تستبدل بمهمة قصة في هاجين هدفًا يحدد غرفة داخل X01.
مذكور في هذا الدليل
لاحظت خطأ؟ أرسل تصحيحًا.

