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DMZ CODEX · HAJIN 封鎖區 更新於 2026年11月10日

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X01 房間對照圖:1 為 Main Warehouse,2 為 Control Room,3 為 Admin Offices
指南 · 任務

X01 指令攻略:五頁任務目標與完成地點

從 Fresh Start 到 Source Code,找到正確房間與控制裝置,每完成一步就檢查自己的目標。

要點

X01 指令共有五頁,每頁三項。先進入設施、分別搜尋容器並撤離,再推進 Ri 影像、Deep Vault、淹水營房與 Data Center 的三次下載。第三頁可在撤離前出現完成標記;第五頁 Source Code 則明確要求下載與撤離在同一局完成。

  • 五頁 X01 共 15 項指令;行動前核對目前任務名稱
  • Sight Seeing 在 Main Warehouse 與 Control Room 各有獨立的五容器計數
  • Data Center 紀錄使用終端機互動;撤離前先檢查整項指令
  • 打開 Vault 核心與使用 Neutralize Bioweapon 是兩步操作
  • Water Wading 要求取得 Super User Data Access Keycard 並撤離
  • Source Code 要求三次下載與撤離在同一局完成

跟著五頁 X01 指令,從 Fresh Start 推進到 Source Code。 先進場、分別搜尋兩個區域的容器並成功撤離;接著再處理影像終端機、Deep Vault 與淹水營房。

行動前先在指令面板核對 X01 章節、頁數與任務名稱。下文涵蓋五頁任務已有依據的路線。小隊擊殺可以計入 Control Room 的任務;死亡、重置及更廣泛的共享進度規則仍未核實。進入方式見 X01 入口攻略。

將 X01 互動地圖 與攻略一起開著。搜尋容器、操作終端機或開門前,先將房間名稱對照正確地圖。

先選目前頁面的任務

當前任務前往哪裡必須完成什麼
Fresh StartFOB 選擇 X01,或從 Hajin 實地轉移完成轉移並進入 X01
Sight SeeingMain Warehouse 和 Control Room每區搜尋五個未開啟容器
First Win可用的 X01 出口完成撤離
ExplorerProduction Assembly,然後前往 T.E.C.H. Lab找到隱藏物資,並搜尋五個未開啟的實驗室容器
Crafting MaterialX01 印表機與一座鑰匙卡編碼站造訪兩個工作站並檢查兩項進度
Video FootageAdmin Offices 的監控室使用搜尋 Ri 影片的互動

指定房間才算數。放在鄰區交界的箱子可能有實用戰利品,卻不會推進任務。先開一個符合要求的容器或操作一次互動,再檢查進度,確認有效後繼續。

第 1 頁:Fresh Start、Sight Seeing 和 First Win

Fresh Start:進入 X01

若 FOB 目的地選單已提供 X01 → Free Roam,就能選擇直接部署。新帳號的解鎖條件仍未查證。也能從 Hajin 實地轉移進入:

前往 Hajin 西北方設施附近的電梯,用牆上控制器開閘門,再進入電梯。等隊員都在裡面後,確認轉移至 X01。設施載入完成時檢查 Fresh Start 是否完成;到建築外面走一趟,不等於進入 X01。

你的抵達房間可能與其他玩家不同。先開地圖,用房間名稱確認位置,再朝 Main Warehouse 或 Control Room 出發。

Sight Seeing:分開追蹤兩個計數

X01 房間對照圖:1 為 Main Warehouse,2 為 Control Room,3 為 Admin Offices
第二張地圖的房間對照:1 Main Warehouse、2 Control Room、3 Admin Offices。Sight Seeing 要搜尋指定區域,並檢查該區自己的計數。

你需要在 Main Warehouse 搜尋五個未開啟容器,再在 Control Room 搜尋五個未開啟容器。兩區分開計算:在其中一區搜滿五個,不會替另一區完成要求。

  1. 在地圖找到 Main Warehouse,進入這個具名區域。
  2. 開啟一個尚未被搜尋的容器,檢查 Main Warehouse 計數是否增加。
  3. 繼續直到該區達標,再前往 Control Room。
  4. 在 Control Room 以相同方式檢查並完成另一項五容器要求。

Codex 地圖把 Main Warehouse 和 Control Room 標在第二張圖。搜尋房間本身,不要把鄰近 Power Generators 的櫃子算進去。如果計數不動,先確認房間名稱,再找未開啟容器,避免一直在無效位置花時間。

First Win:完成離場

在戰術地圖找一個可用出口,將其地圖與地標對照自己的位置,再依互動與出發提示操作。留到遊戲確認撤離完成。站在出口標記上,還不算完成 First Win。

一般電梯呼叫與緊急豎井的操作步驟,請參閱 X01 撤離指南。

往返容器區域時,留意出口關閉與最終撤離訊息。如果一般出口已關閉,就改選仍可使用的出口,不要返回失效標記。

第 2 頁:Explorer、Crafting Material 和 Video Footage

這些任務分布在多個區域。從抵達房間附近最安全的目標開始即可,不必只為了遵照下列標題順序而橫穿整座設施。

X01 第一張地圖,標出 Production Assembly、T.E.C.H. Lab、Supply Depot、Medical Wing 和 Data Center
本頁會用到的第一張地圖區域:8 Production Assembly、5 T.E.C.H. Lab、2 Supply Depot。同張圖也有第 3 頁的 7 Medical Wing 和 9 Data Center。數字標示區域,不是隱藏物資或道具的精確位置。

Explorer:找到 Production Assembly 隱藏物資

從 Production Assembly 北側兩段樓梯之間的下層門,可以走到隱藏物資。留意 STAIRS 標誌,以及通往儲物間的短階梯。

  1. 找到這扇下層門並進入。
  2. 沿短階梯往下,朝右側找一個小開口。
  3. 開口被可移動的黃色推車或工具櫃擋住。蹲下,用近戰攻擊將它移開。
  4. 穿過開口,搜刮木箱上的 Military Bag。離開前檢查 Explorer 的隱藏物資項目是否完成。

找到門只算抵達路線,仍要完成物資互動。任務自己的地圖標記可協助辨認大廳的正確一側。若只在上層尋找,很容易錯過被擋住的小開口。

Explorer:在 T.E.C.H. Lab 開五個新容器

只找到隱藏物資,還無法完成 Explorer。前往 T.E.C.H. Lab,在這個指定區域內搜尋五個未開啟容器。先搜尋一個並查看計數,確認房間正確。

Codex 地圖的第一張圖包含 Production Assembly 與 T.E.C.H. Lab。以實驗室名稱區分其容器與旁邊安檢區的戰利品。隊友已經開過的容器,不算新的搜尋。

Crafting Material:造訪印表機與編碼器

這兩項是造訪目標。花掉材料或鑰匙卡前,先檢查兩項任務進度。

工作站去哪裡找要做什麼
X01 3D 印表機Production Assembly 西側高架走道旁的小辦公室上樓梯找到印表機櫃,開啟 Print Item 選單,再檢查造訪進度。
鑰匙卡編碼站Supply Depot 東側的小房間找到灰色終端機,使用 Encode Keycard 互動,再檢查造訪進度。

編碼器在這項指令以外也可能有用途,但造訪不等於必須製作或花掉一張卡。若某項仍未完成,確認工作站名稱,使用其互動,再查看面板。不要只因選單提供某個動作,就買材料或消耗材料。

一般製作準備請看 3D 印表機指南。不要直接認定其中的 FOB 配方與 X01 選單相同。

Video Footage:操作監控室螢幕

前往 Codex 地圖第二張圖的 Admin Offices。尋找深藍色監控室:室內有伺服器機架、綠色桌面螢幕,以及播放 Ri 影像的牆面螢幕。

在桌面螢幕使用搜尋 Ri 原始影片副本的互動,然後檢查 Video Footage 是否完成。這項任務是監控室互動,不是要在整棟辦公區隨便撿一件散落物品。

操作螢幕時保留出入通道。完成互動後、離開前先檢查任務;只是走進 Admin Offices 並不足夠。

第 3 頁:Streaming Service Ep. 1–3

在每個指定區域內尋找 Ri 影像標記,再檢查對應的獨立計數。Control Room 位於地圖第二視圖;Medical Wing 與 Data Center 位於第一視圖。

Ep. 1:Control Room 影像與 10 名敵人

使用 Control Room 中 Ri 大螢幕下方的終端機,檢查影像目標是否完成。接著在指定房間作戰,觀察 10 名敵人的計數。不要假設相鄰走廊的擊殺也會計入。

小隊成員的擊殺可以共同推進這項任務。 每人不必分別擊殺十名敵人:玩家本局個人擊殺數不到十時,Control Room 目標也可以完成。離開前檢查自己的完成標記。這不代表房間外的玩家、死亡隊友或其他指令也能獲得相同進度。

Ep. 2:Medical Wing 影像與 10 件治療物資

使用 Medical Wing 內標記的影像互動,再搜尋該區域的醫療物資,取得 10 件治療物品。要求是搜刮,不是使用十次治療。繃帶、止痛藥與輻射阻斷劑據報可計入,但完整適用清單仍未查證。每次拾取後檢查計數;不要把興奮劑、自帶物品、隊友丟棄物或反覆丟撿當作已證實的捷徑。

Ep. 3:Data Center 紀錄與三隻 Robot Dogs

  1. 跟隨紀錄標記進入 Data Center 下層區域,在終端機使用 Extract Ri Video Log。
  2. 在 X01 消滅 三隻 Robot Dogs,檢查自己的計數。遭遇警告能幫忙找敵人,但不保證固定位置一定生成。
  3. 在 X01 內核對整項指令。撤離前就可能出現完成標記;檢查終端機目標和 3/3 Robot Dogs 計數。

Extract Ri Video Log 是終端機互動的名稱。使用後先檢查對應目標。死亡或斷線後的進度保留規則、獎勵入帳時間仍未查證;這個提示不代表必須攜帶實體紀錄撤離。

第 4 頁:Bio Lab、Captain 與 Complete Defusal

X01 第四頁實際任務面板,大門進入已完成,但生物武器中和與擊殺 Blix 仍未勾選
Complete Defusal 有三項獨立目標:進入大門、中和生物武器、擊殺 Blix。逐項核對;只進入大門不會完成整項指令。

Racing the Hour:Bio Lab 罐體室

進入 Bio Lab 罐體室,與牆上的罐體互動。離開前檢查釋放程序目標。只進入 Bio Lab 或探索水下通道,不能取代這次互動。

The Vault:Captain 與門禁卡

消滅 The Captain,再拾取屍體旁的 Vault 門禁卡。擊殺與拿卡是兩個獨立目標,分別檢查。不要假設 Captain 只有一個固定地點,或每次必定掉落某個編號的卡。

Complete Defusal:大門、核心終端機與 Blix

  1. 在 Deep Vault 主門使用門禁卡。
  2. 前往上方中央控制終端機,啟動打開核心的防守流程。完成後下到已開啟的核心。
  3. 使用中央玻璃箱上的另一部電腦,提示為 Neutralize Bioweapon。
  4. 完成獨立的擊殺 Blix目標,核對三項任務。

打開核心或擊殺 Blix,都不能替代中央玻璃箱的互動。防守重設規則、Blix 必出與小隊共享進度仍未查證。Deep Vault 指南說明門禁卡、編號房間與側井返回路線。穿過 Vault 大門回到設施,不等於從 X01 撤離。

第 5 頁:Door Opener、Water Wading 與 Source Code

完成第五頁的三項指令。注意區分 Water Wading 的帶卡撤離要求與 Source Code 的同局下載、撤離要求。

指令必須完成
Door Opener摧毀 Logistics Tunnel 的 Wheelson,並切斷 Power Generators 電源
Water Wading斷電後進入 Supply Depot 下方淹水營房,取得 Super User Data Access Keycard 並撤離
Source Code在 Data Center 下載三份程式碼,並於同一局撤離

Door Opener:Wheelson 與兩處電源控制

摧毀 Logistics Tunnel 的 Wheelson,再依序使用斷電目標的兩處電源控制。跟隨目前目標標記,在斷電後核對任務。Wheelson 的 Remote Module 用於撤離指南說明的本地終端機/電源路線,與 Prototype K9 Core V2 是不同物品。

Water Wading:淹水營房與雷射面板

Supply Depot 入口位置參照與帶有紅色雷射束的淹水走廊
Water Wading 使用 Supply Depot 的樓梯。這條淹水雷射走廊與 Bio Lab 的風扇、閥輪路線不同。
  1. 完成 Door Opener 的斷電步驟,然後前往 Supply Depot。
  2. 找到 Supply Depot 下方亮著綠燈的樓梯,下到淹水營房。
  3. 小心穿過淹水的雷射走廊,到達最深處的牆面面板。
  4. 對面板使用 Turn Off The Laser,然後折返至左側房間。
  5. 搜尋營房的戰利品房間,同時查看桌面、散落物品與目前目標標記。確認拾取名稱為 Super User Data Access Keycard。
  6. 打開背包,確認這張卡確實在包內,並帶有 Mission Item(任務物品) 標籤。Staff 緊急撤離卡、房間鑰匙或已搜尋的櫃子都不能替代它。
  7. 選擇可用出口,攜帶這張卡成功撤離。之後檢查 Water Wading:進入營房與取得卡片並撤離,是兩個獨立的任務行。

離開營房前核對背包裡的卡片,撤離後再檢查指令是否完成。尚不能保證每局都會在同一張桌上刷新。如果房間已被搜過,應根據目標標記與準確物品名稱尋找,不要因為附近有櫃子就認定卡片來自那裡。

這裡是 Supply Depot 的淹水營房。另一條 Bio Lab 水下路線 使用風扇與可取下的閥輪;前往那片區域不能替代 Water Wading 的任務卡目標。

Source Code:三次下載與同局撤離

  1. 到達 Data Center 大廳的入口通道。 沿架高的金屬步道前進,尋找大廳旁的長條深色玻璃牆。
  2. 找到玻璃牆旁的側門。 留意綠色門禁面板,進入地面有藍色燈帶的昏暗伺服器通道。
  3. 沿三個下載標記找到機架旁的壁掛螢幕。 確認每塊面板的 Download Source Code 提示,持續互動直到完成。
  4. 每次下載後檢查 Source Code 計數。 繼續直到顯示 3/3;走進房間或站在螢幕前並不等於完成下載。
  5. 在同一局成功撤離。 可用的普通撤離電梯能夠滿足這項撤離要求;尚無證據表明必須使用 Source Code 專屬出口。進入電梯,等候離場流程,並確認成功撤離結果。

三次下載與必要撤離必須在同一局完成。不要把 Source Code 拆到多局,也不要把它的進度保留規則套用到其他所有指令。

檢查自己的進度與獎勵

每次互動、拾取與擊殺後都查看任務面板。目標打勾、背包中持有任務物品,以及成功撤離是不同狀態。除上述 Control Room 擊殺貢獻外,死亡或斷線後的保留規則、第二名玩家能否使用已搜過的藏匿點,以及各操作的小隊共享進度仍未核實。

獎勵預覽與領取結果也不同。獲得護甲物品本身並不解鎖其永久配方,頁面獎勵能否重複領取仍未確認。將下一項所需物品與出口路線放入部署清單。

目標沒有推進時怎麼檢查

  • 容器計數不動: 確認指定房間,並查看容器是否已開啟。Main Warehouse、Control Room 和 T.E.C.H. Lab 是不同頁面的不同計數。
  • Explorer 仍要求隱藏物資: 穿過障礙物並搜刮袋子。抵達房間或移開推車,還不是完整動作。
  • Crafting Material 未完成: 檢查缺少哪個工作站造訪。使用該站互動;目標沒有要求列印某個物品或編碼某張卡。
  • Video Footage 未完成: 搜尋監控室的桌面螢幕,而非 Admin Offices 其他地方的伺服器或容器。
  • 你跟著舊頁面在跑: 讀取 X01 章節編號與完整指令名稱。一般 Hajin 章節和早期 X01 指令預覽都不能取代目前啟用的面板。

全遊戲的指令頁推進方式,請看通用指令攻略。查閱資料時,可在部署清單記下下一個 X01 目標與出口。

依具體目標選擇路線

常見問題

X01 指令共有幾頁?

X01 章節共五頁,從 X01 1/5 到 X01 5/5,每頁三項指令。Control Room 的十人擊殺任務支援小隊貢獻;死亡、重置及其他任務的共享進度規則仍未核實。

為什麼 Sight Seeing 的容器沒有計數?

確認自己在 Main Warehouse 或 Control Room,並且開啟的是先前未開啟的容器。兩區各有獨立的五容器計數;鄰近房間的容器不會滿足指定區域的要求。

Production Assembly 的隱藏物資在哪裡?

從大廳北側兩段樓梯之間的下層門進去,沿短階梯往下,在右側找被可移動推車或工具櫃擋住的小開口。蹲下,用近戰攻擊移開障礙物,再進去搜刮後方物資。

Crafting Material 需要實際製作東西嗎?

兩個目標要求造訪 X01 3D 印表機與一座鑰匙卡編碼站。使用工作站互動後檢查進度;造訪要求沒有列出必須列印物品或花掉鑰匙卡。

第 2 頁的 Ri 影片是需要帶出去的物品嗎?

第二頁是在 Admin Offices 監控室搜尋影像。第三頁使用 Data Center 的另一個終端機,提示為 Extract Ri Video Log。完成互動、擊殺三隻 Robot Dogs 後,在 X01 內檢查 Streaming Service Ep. 3。終端機提示本身沒有增加攜帶實體紀錄撤離的要求。

Source Code 必須在同一局完成嗎?

是。第五頁明確要求在 Data Center 完成三次下載,並於同一局成功撤離。不要把這個條件套用到所有 X01 任務。

隊友的操作會計入所有 X01 指令嗎?

小隊擊殺可以共同推進 Control Room 的十名敵人目標,所以這項任務不要求每人親自擊殺十人。尚未建立適用於其他指令、拾取或撤離的通用共享規則,請檢查自己的計數。

如何確認撿到了 Water Wading 所需的卡?

打開背包,確認名稱為 Super User Data Access Keycard,並有 Mission Item 標籤。拾取本身不會完成 Water Wading;攜帶此卡撤離後,再檢查指令是否完成。

第一頁 X01 指令需要另外完成新的劇情任務嗎?

Fresh Start 要求進入 X01,Sight Seeing 要搜尋容器,First Win 要成功撤離。這些是 X01 指令;如果目標指定 X01 內的房間,Hajin 劇情任務不會取代該要求。

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